15:22, 18.11.2025

Vào thứ Hai, ngày 18 tháng 11 năm 2025, Battlefield 6 đã nhận được bản cập nhật 1.1.2.0, mang đến một loạt cải tiến về lối chơi bao gồm tăng cường độ phản ứng của binh lính, độ chính xác của vũ khí, độ trung thực của hoạt ảnh và sự ổn định tổng thể của trò chơi. Bản cập nhật cũng giới thiệu một bản đồ mới theo chủ đề California, Eastwood, chế độ giới hạn thời gian Sabotage, hai vũ khí mới — DB‑12 Shotgun và M357 Trait Sidearm — và khôi phục cài đặt Aim Assist từ Open Beta để nhắm mục tiêu nhất quán hơn.
Bản cập nhật Battlefield 6 1.1.2.0 cải thiện độ phản ứng của binh lính, độ chính xác của vũ khí, hoạt ảnh và sự ổn định tổng thể. Nội dung mới bao gồm bản đồ Eastwood theo chủ đề California, chế độ Sabotage, DB‑12 Shotgun, M357 Trait Sidearm và nhiệm vụ Rodeo của Gauntlet. Portal bổ sung một bản đồ sandbox và Golf Cart, trong khi đường dẫn California Resistance Battle Pass và phụ kiện Slim Handstop được giới thiệu.
Sắp tới, Battle Pickups sẽ cung cấp những vũ khí mạnh mẽ với đạn giới hạn. Bản vá khôi phục Aim Assist từ Open Beta, tăng cường độ phản ứng của bộ điều khiển, tinh chỉnh độ chính xác của vũ khí và sửa nhiều lỗi trong các tiện ích, phương tiện, giao diện người dùng, hoạt ảnh và âm thanh.
Ghi chú bản vá đầy đủ:
Nội dung mới: California Resistance
- Bản đồ mới: Eastwood. Một bản đồ với chủ đề Nam California.
- Các biến thể của bản đồ này sẽ có sẵn cho tất cả các chế độ chính thức.
- Chế độ Conquest trên bản đồ này sẽ bao gồm xe tăng, trực thăng và Golf Cart.
- Chế độ giới hạn thời gian mới: Sabotage. Một chế độ sự kiện theo chủ đề tập trung vào phá hủy và phản công.
- Vũ khí mới: DB-12 Shotgun và M357 Trait Sidearm.
- Chế độ Gauntlet bao gồm một loại nhiệm vụ mới: Rodeo. Nhiệm vụ này cung cấp nhiều phương tiện để người chơi chiến đấu với nhau. Người chơi kiếm điểm thưởng khi đánh bại kẻ thù trong khi ở trên phương tiện.
Cập nhật Portal:
- Bản đồ sandbox. Tùy chọn này sẽ cho phép những người xây dựng trải nghiệm Portal bắt đầu với một sân chơi cân bằng hơn để hiện thực hóa trí tưởng tượng của họ.
- Phương tiện Golf Cart có sẵn để sử dụng trong việc xây dựng trải nghiệm.
- Battle Pass: Đường dẫn thưởng California Resistance sẽ có sẵn trong thời gian giới hạn.
- Phụ kiện dưới nòng mới: Slim Handstop, mở khóa qua Challenge.
- Tính năng mới sẽ ra mắt trong bản cập nhật sau: Battle Pickups. Những vũ khí mạnh mẽ này sẽ có sẵn trong các trải nghiệm cụ thể và Portal với đạn giới hạn nhưng đủ sức mạnh để giúp xoay chuyển tình thế của trận chiến có lợi cho bạn.
Cập nhật chính cho 1.1.2.0
- Aim Assist đã được đặt lại theo điều chỉnh Open Beta, khôi phục hành vi nhắm mục tiêu nhất quán của bộ binh trên tất cả các loại đầu vào.
- Cải thiện độ trễ đầu vào và phản hồi của cần điều khiển cho bộ điều khiển, mang lại khả năng ngắm mượt mà hơn và chuyển động của binh lính phản ứng nhanh hơn.
- Điều chỉnh độ chính xác và độ phân tán của vũ khí: sửa các tỷ lệ tăng độ phân tán vũ khí không mong muốn và cải thiện độ chính xác của súng bắn tỉa không phải Recon trong khi giảm độ phân tán trên toàn cầu cho tất cả các loại vũ khí.
- Cải thiện độ rõ ràng của thử thách và tiến trình giúp yêu cầu dễ hiểu và theo dõi hơn.
- Đánh bóng đáng kể các tiện ích có thể triển khai, bao gồm LWCMS Portable Mortar, LTLM II Portable Laser Designator và hệ thống Supply Crate.
- Fort Lyndon được thêm vào Portal, mở rộng các phân đoạn có sẵn cho các trải nghiệm do cộng đồng tạo ra.
CHANGELOG
NGƯỜI CHƠI:
- Aim Assist: hoàn toàn đặt lại theo điều chỉnh Open Beta, với các tùy chọn liên quan được đặt lại về mặc định để đảm bảo tính nhất quán.
- Sửa lỗi mà Preset Tăng tốc Cần điều khiển của Phương tiện ảnh hưởng đến khả năng có sẵn của tùy chọn Tăng tốc Ngắm Trái/Phải của Bộ binh.
- Sửa lỗi khi đặt Preset Tăng tốc Cần điều khiển thành “Standard” sẽ đặt các tùy chọn Tăng tốc Ngắm Trái/Phải không chính xác thành 50% thay vì 70%.
- Sửa lỗi thiếu tiền tố Bộ binh và Phương tiện trong phụ đề cho các Preset Tăng tốc Cần điều khiển và các tùy chọn Tăng tốc Ngắm Trái/Phải.
- Sửa lỗi mà vùng chết của cần điều khiển sẽ bỏ qua 10% chuyển động đầu tiên nếu sử dụng Bộ điều khiển PS5 trên PC.
- Sửa lỗi mà chuyển động của người chơi (Cần điều khiển Trái) sẽ không được ghi nhận cho đến khi vượt quá 30% hành trình qua vùng chết.
- Sửa hành vi đầu vào ngắm của cần điều khiển.
- Thêm hoạt ảnh "khởi động lại" chạy ngắn khi tiếp đất từ độ cao nhỏ.
- Thêm hoạt ảnh chết mới cho các trạng thái trượt và lao vào chiến đấu.
- Sửa vòng lặp lặn khi vào nước nông.
- Sửa lỗi ngăn người chơi không thể trèo ra khỏi nước ở một số khu vực nhất định.
- Sửa lỗi ngăn cản việc thực hiện hạ gục đối với kẻ thù nếu kẻ thù đã bắt đầu hạ gục một người chơi đồng đội.
- Sửa lỗi mà người chơi bị kéo có thể đối mặt sai hướng nếu quay nhanh.
- Sửa lỗi khi giữ lựu đạn trong khi nhảy, trượt hoặc lặn làm đóng băng tư thế góc nhìn thứ nhất.
- Sửa lỗi khi chuyển đổi vũ khí trong khi kéo hồi sinh sẽ phá vỡ góc nhìn thứ nhất của người hồi sinh.
- Sửa lỗi mà khả năng lựu đạn bổ sung của Lớp Tấn công sẽ không cấp hai lựu đạn khi xuất hiện.
- Sửa lỗi mà vũ khí có thể trở nên vô hình khi cúi người trước khi trèo.
- Sửa hành vi nảy khi tiếp đất trên cạnh của các vật thể.
- Sửa lỗi ragdoll bị hỏng khi bị giết trên thang, trong khi nhảy, gần mép hoặc trong ghế phương tiện.
- Sửa lỗi cắt camera khi rơi từ độ cao trong khi nằm sấp.
- Sửa lỗi cắt khi bắt đầu kéo và hồi sinh.
- Sửa lỗi camera góc nhìn thứ nhất cắt qua các vật thể khi chết gần đó.
- Sửa lỗi mà đặc điểm ký hiệu Rush 'Mission Focused' áp dụng biểu tượng và tăng tốc độ cho tất cả đồng đội.
- Sửa lỗi góc ngắm nằm sấp không chính xác trên dốc.
- Sửa lỗi vị trí nạn nhân không khớp trong khi thực hiện hạ gục khi sử dụng cài đặt FOV cao.
- Sửa lỗi xoay không khớp giữa hướng ngắm của binh lính góc nhìn thứ nhất và thứ ba.
- Sửa bóng vũ khí bị đặt sai vị trí trong khi trèo hoặc bơi.
- Sửa lỗi thiếu lời nhắc nhặt đồ trong khi nằm sấp.
- Sửa lỗi thiếu hiệu ứng nước bắn tung tóe trong khi bơi.
- Sửa lỗi hoạt ảnh binh lính góc nhìn thứ ba bị kẹt khi vào góc nhìn người chơi.
- Sửa lỗi dịch chuyển hoặc vô hình khi vào phương tiện trong khi trèo.
- Sửa lỗi không nhất quán khi binh lính đối mặt khi gắn trên phương tiện.
- Cải thiện hoạt ảnh lao vào chiến đấu trong góc nhìn thứ nhất và thứ ba.
- Cải thiện hoạt ảnh chạy nước rút LTLM II trong góc nhìn thứ nhất.
- Cải thiện khả năng phát hiện trèo trong môi trường lộn xộn.
- Tăng cửa sổ nhấn đúp cho Danger Ping từ 0.2 giây lên 0.333 giây.
- Cập nhật nhịp hoạt ảnh góc nhìn thứ nhất khi di chuyển lên và xuống cầu thang.
- Sửa lỗi mà việc đăng ký trúng đích sẽ thất bại khi tham gia vào các trận đấu súng sau khi ra khỏi phương tiện.
PHƯƠNG TIỆN:
- Sửa lỗi đặt lại camera khi vào GDF-009 AA Stationary Gun sau người dùng khác.
- Sửa lỗi cắt vũ khí xạ thủ trong ghế IFV.
- Sửa âm thanh va chạm kim loại mờ nhạt từ xác pháo tháp chính của M1A2 SEPv3 Main Battle Tank.
- Sửa một số trường hợp mà tên lửa MR của IFV có thể gây thiệt hại nhiều hơn dự kiến cho MBT, IFV và phương tiện AA.
- Sửa hiệu ứng video đạn không nhất quán trên pháo chính Abrams.
- Sửa lỗi quay 180 độ ngay lập tức sau khi ra khỏi phương tiện.
- Sửa lỗi thiếu điểm số cho Cung cấp Phương tiện khi đồng đội nhận được đạn.
- Sửa lỗi hộp va chạm quá lớn trên trực thăng UH-79.
- Sửa lỗi vị trí hành khách và xạ thủ trong trực thăng UH-79.
- Sửa lỗi tái nhập khi gắn Quad Bikes bị lật.
- Sửa lỗi hỗ trợ ngắm không mong muốn từ tên lửa xạ thủ của Trực thăng Tấn công.
- Sửa lỗi điều khiển camera tự do joystick không phản hồi trong phương tiện vận chuyển.
VŨ KHÍ:
- Điều chỉnh độ phân tán: độ phân tán đã được giảm nhẹ trên toàn cầu để giảm tác động của nó lên trải nghiệm
- Sửa nhiều trường hợp mà kính ngắm Canted Reflex và Canted Iron Sight cắt với kính ngắm có độ phóng đại cao hơn
- Sửa nhiều vấn đề với căn chỉnh phụ kiện dưới nòng
- Sửa lỗi nhỏ về vị trí hoặc cắt trên kính ngắm và nòng
- Sửa lỗi thiếu hoặc không chính xác biểu tượng băng đạn, tên gọi và gán lưới.
- Sửa lỗi mà SV-98 hiển thị chỉ số sát thương thấp hơn khi trang bị phụ kiện 5 MW Red.
- Sửa lỗi mà đạn slug biến mất quá nhanh sau khi bắn từ súng shotgun.
- Sửa lỗi mà kính ngắm biến đổi SU-230 LPVO 4x thiếu chuyển đổi mượt mà và âm thanh khi phóng to khi ngắm xuống kính ngắm.
- Sửa lỗi mà hai Green Lasers cho DRS-IAR chia sẻ cùng một tăng cường chỉ số Hipfire.
- Sửa lỗi mà tia lửa va chạm không tuân thủ tiêu chuẩn nhạy cảm với ánh sáng.
- Sửa lỗi trong góc nhìn thứ ba mà Mini Scout có thể cắt với đầu người chơi khi ngắm.
- Sửa lỗi hoạt ảnh và tư thế ảnh hưởng đến PSR và các khẩu súng trường khác khi di chuyển hoặc nhìn ở góc cực đoan.
- Tăng trọng lượng của hiệu suất tầm xa trong cân bằng cho vũ khí tự động; có lợi cho PW7A2 và KV9, với các điều chỉnh nhỏ ở nơi khác.
- Giảm giật và biến đổi cho LMR27, M39 và SVDM để cải thiện độ tin cậy tầm xa.
TIỆN ÍCH:
- Cho phép binh lính đồng minh gây sát thương và kích nổ một số tiện ích đồng minh nhất định.
- Sửa lỗi mà Khả năng Lớp đôi khi không kích hoạt mặc dù giao diện người dùng hiển thị là có sẵn.
- Sửa lỗi triển khai tự động Cảm biến Chuyển động sau khi đổi bộ trang bị trinh sát.
- Sửa lỗi mô hình mặt đất của M320A1 Grenade Launcher bị hỏng.
- Sửa lỗi tương tác ở cạnh màn hình khi nhặt C-4.
- Sửa lỗi cắt của điều khiển UAV khi kích hoạt nó trong khi sử dụng một số vũ khí như súng trường.
- Sửa lỗi cắt khi giữ gói CSS.
- Sửa lỗi yêu cầu đường ngắm của gói CSS gây cản trở không mong muốn.
- Sửa lỗi duy trì Bìa Có thể Triển khai sau khi phương tiện bị phá hủy.
- Sửa lỗi chỉ báo “pip” biến mất trong khi cung cấp gói CSS.
- Sửa lỗi phát lại âm thanh triển khai trùng lặp trên M4A1 SLAM và C-4.
- Sửa lỗi gắn đạn không thành công cho X95 BRE Breaching Projectile Launcher.
- Sửa lỗi đăng ký trúng đích không nhất quán cho Máy khử rung tim sau khi điều chỉnh phạm vi.
- Sửa logic tương tác cho Túi Cung cấp và Thang Tấn công.
- Sửa lỗi va chạm binh lính của chân máy LTLM II.
- Sửa lỗi kích nổ sớm của M15 AV Mine trên xác máy bay.
- Sửa lỗi khai thác đặt gần của M15 AV Mine.
- Sửa lỗi thiếu lời nhắc nhặt cho các túi C-4 ném ra.
- Sửa lỗi thất bại trong việc phát tán khói của MP-APS giữa các đồng minh.
- Sửa nhiều vấn đề phản hồi và haptic trên các tiện ích, bao gồm Súng cối Di động LWCMS và Mìn Áp suất Bot CSB IV.
- Sửa lỗi can thiệp xem trước vị trí từ GPDIS.
- Sửa lỗi vật lý của XFGM-6D Recon Drone cho phép đẩy phương tiện.
BẢN ĐỒ & CHẾ ĐỘ:
- Thêm Sabotage như một chế độ sự kiện giới hạn thời gian mới.
- Thêm bản đồ mới “Eastwood”.
- Sửa lỗi màn hình đen khi sinh ra với Deploy Beacon trong TDM, SDM, Domination và KOTH.
- Sửa lỗi dữ liệu kết quả vòng không đầy đủ hoặc không chính xác khi tham gia giữa trận.
- Sửa logic ghép trận để ngăn chặn việc tham gia trận muộn.
- Sửa nhiều vấn đề đặt lại phá hủy sau khi đổi bên trong Strikepoint và Sabotage.
- Sửa lỗi khóa chuyển động sau khi chèn tại đầu vòng.
- Sửa lỗi đá AFK không mong muốn trong khi quan sát trong Strikepoint.
- Giảm độ mờ của khói môi trường quá mức trên nhiều bản đồ.
GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG & HUD:
- Thêm thông báo khi cố gắng thay đổi tư thế mà không có đủ không gian.
- Người chơi bị hạ gục giờ đây xuất hiện trong nhật ký giết trong các chế độ sử dụng trạng thái bò bị hạ (ví dụ: Strikepoint, REDSEC).
- Mở rộng giao diện người dùng trên cùng trong Strikepoint để hiển thị chi tiết số lượng người chơi còn sống/bị hạ/gục.
- Sửa các biểu tượng Đường dẫn Huấn luyện Tấn công không chính xác.
- Sửa lỗi sử dụng màu sắc không chính xác trên thanh máu đồng đội.
- Sửa lỗi thiếu chú giải công cụ và lời nhắc giao diện người dùng trong các hướng dẫn và tóm tắt nhiệm vụ trong Chơi Đơn.
- Sửa lỗi thiếu biểu tượng Theo dõi XP ở cấp độ 3 khi sử dụng Nâng cấp Trường.
- Chỉ báo xác nhận giết giờ đây hiển thị nếu nạn nhân chảy máu sau khi bị người chơi làm bị thương trong các chế độ sử dụng trạng thái bò bị hạ (ví dụ: Strikepoint, REDSEC).
- Đánh bóng nhỏ và cập nhật căn chỉnh giao diện người dùng cho các chế độ trò chơi khác nhau.
- Những người không phải đồng đội giờ đây hiển thị phụ đề “Cảm ơn!” sau khi được hồi sinh.
CÀI ĐẶT:
- Thêm một tùy chọn mới cho phép người chơi tự động chạy nước rút khi đẩy cần điều khiển hoàn toàn về phía trước.
- Thêm phím tắt mới cho phép người chơi chuyển ngay sang dao thay vì phải giữ nút. Phím tắt này sẽ không cho phép thực hiện hạ gục theo ngữ cảnh nhưng vẫn cho phép thực hiện hạ gục khi vũ khí cận chiến được trang bị.
CHƠI ĐƠN:
- Giải quyết nhiều trường hợp xảy ra ánh sáng chói quá mức và hiệu ứng hình ảnh không mong muốn.
- Sửa lỗi mà đồng đội AI không phản hồi lệnh hồi sinh và các lệnh khác, cải thiện chức năng và độ phản hồi của đội.
- Sửa lỗi mất chức năng lựu đạn và lỗi kết xuất bóng trong các khu vực ngầm trong nhiệm vụ “Moving Mountains”.
- Sửa nhiều trường hợp mà hiệu ứng âm thanh hoặc Giọng nói không phát đúng trong khi chơi và trong các khoảnh khắc điện ảnh.
- Sửa lỗi đồng bộ hóa phụ đề và âm thanh-hình ảnh trong khi chơi và trong các chuỗi điện ảnh.
- Sửa nhiều trường hợp bóng bị hỏng và hành vi LOD khi sử dụng cài đặt đồ họa thấp hơn.
- Giải quyết các vấn đề cắt và dịch chuyển đối tượng trong các chuỗi rượt đuổi xe trong nhiệm vụ “Moving Mountains”.
- Giải quyết một số trường hợp giật và không đồng bộ khi sử dụng một số cài đặt đồ họa trên phần cứng NVIDIA và AMD.
- Giải quyết một số vấn đề có thể dẫn đến màn hình tải vô hạn trong quá trình chuyển đổi nhiệm vụ và các hoạt động lưu hoặc tải.
- Giải quyết giật shader trong nhiệm vụ mở đầu “Always Faithfull”.
- Sửa lỗi với lời mời tham gia nhóm không hoạt động trong màn hình tải chiến dịch.
ÂM THANH:
- Thêm hiệu ứng âm thanh mới cho Double Ping; tinh chỉnh hệ thống âm thanh ping đơn và nguy hiểm.
- Thêm hiệu ứng âm thanh di chuyển của binh lính và tiếng súng, và sửa nhiều vấn đề về âm thanh foley.
- Thêm âm thanh di chuyển tháp pháo cho vũ khí Marauder RWS.
- Sửa lỗi gán âm thanh cửa.
- Sửa âm thanh bước chân khi bơi, cản trở và trên nền tảng.
- Sửa lỗi giọng nói nhân vật không cập nhật khi thay đổi binh lính giữa trận.
- Sửa lỗi âm thanh môi trường lặp lại (ví dụ: xe tải thức ăn) và tác động mảnh vỡ không chính xác.
- Sửa lỗi thiếu âm thanh thở gấp góc nhìn thứ nhất khi hồi sinh.
- Sửa lỗi thiếu giọng nói góc nhìn thứ ba cho triển khai chất nổ.
- Sửa lỗi thiếu âm thanh zoom giọng nói LP.
- Sửa lỗi thiếu âm thanh ping khi quan sát.
- Sửa lỗi thiếu hiệu ứng âm thanh nạp đạn khi vũ khí còn 1 viên đạn.
- Sửa lỗi thiếu giọng nói cho hành động cung cấp và yêu cầu hồi sinh.
- Sửa nhiều vấn đề giọng nói của Chỉ huy.
- Sửa lỗi cài đặt Âm nhạc trong Menu không tắt nhạc.
- Sửa lỗi âm thanh thay đổi chỗ ngồi và nạp lại tháp pháo trên súng Marauder RWS.
- Sửa lỗi giọng nói thở dưới nước và âm thanh bơi không nhất quán.
- Đánh bóng âm nhạc Mặt Trước và Chuyển tiếp Tải giữa các trận đấu.
- Đồng bộ hóa hiệu ứng âm thanh Battle Pass với hoạt ảnh.
- Tinh chỉnh thiết lập âm thanh thiết bị chiếu sáng.
- Cập nhật logic giọng nói thù địch và điều chỉnh pha trộn giọng nói nạp đạn.
- Cập nhật hệ thống âm nhạc khẩn cấp cho Portal.
PORTAL:
- Thêm các hàm kịch bản mới cho điều khiển âm nhạc: mod.LoadMusic(), mod.UnloadMusic(), mod.PlayMusic(), mod.SetMusicParam().
- Sửa RayCast() trong ModBuilder để phát hiện đúng địa hình và các vật thể môi trường.
PHẦN CỨNG:
- Sửa lỗi mà tốc độ khung hình sẽ bị giới hạn ở 300FPS với các thẻ Nvidia
REDSEC:
PHƯƠNG TIỆN:
- Sửa lỗi mà Golf Cart có thể kích hoạt PTKM-1R gadget trong Gauntlet.
- Sửa lỗi mô hình MG xạ thủ duy trì sau khi Rhib Boat bị phá hủy.
GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG & HUD:
- Thêm thông tin hiển thị cấp độ vào phần Đường dẫn Huấn luyện trong màn hình Chi tiết Lớp.
- Sửa lỗi mà binh lính và các yếu tố giao diện người dùng có thể bị thiếu trong sảnh trước trận đấu sau khi ghép trận.
- Sửa lỗi mà M417 A2 sẽ không xuất hiện trong thẻ giết hoặc nguồn cấp dữ liệu giết.
ÂM THANH:
- Sửa lỗi mà hiệu ứng âm thanh cái chết đồng đội có thể kích hoạt cho những người không phải đồng đội.
Bản cập nhật này theo sau phiên bản 1.1.1.5, đã giải quyết các lỗi nghiêm trọng và kết hợp phản hồi từ người chơi, đặc biệt là liên quan đến Aim Assist và sự ổn định tổng thể. Đây là một phần của hỗ trợ sau khi phát hành liên tục từ các nhà phát triển, những người đã cam kết cập nhật nội dung theo mùa và cải thiện liên tục trải nghiệm người chơi.






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi