Sayonara після перемоги в першому раунді швейцарського етапу: “Ніхто не зможе стати між нами”
- leencek
News
20:29, 07.06.2026
1

Після перемоги Team Vitality у першому раунді швейцарського етапу на VALORANT Masters London 2026, Штефан “Sayonara” Мітку дав інтерв'ю Sheep Esports. Під час розмови новачок Team Vitality розповів про свою першу міжнародну перемогу, тиск гри на сцені, уроки з фіналу VCT EMEA Stage 1, рівень китайських команд, силу EMEA як регіону та команду, з якою він найбільше хоче зустрітися на турнірі.
Впевнений перший крок на міжнародній сцені
Sayonara почав інтерв'ю, поділившись своїми першими емоціями після матчу. Гравець описав результат як сильний виступ Team Vitality і сказав, що пишається як собою, так і командою.
Дуже щасливий. Я пишаюся командою, пишаюся собою, і більше нічого додати, це була просто дуже добра гра з нашого боку.
Потім гравця запитали про різницю між його першою грою в VCT EMEA та першою міжнародною появою. Sayonara підкреслив масштаб сцени в Лондоні та атмосферу, створену фанатами.
Як і минулого разу, я пишаюся собою, але сцена тут неймовірна. Фанати неймовірні, тому це був набагато більш пам'ятний досвід тут. Але я все ще пишаюся обома іграми, своїм дебютом на регіональній та міжнародній сцені.
Тиск і рутина
Говорячи про тиск, Sayonara сказав, що він його відчуває, але це не впливає на його виступ, якщо він дотримується своєї рутини і залишається послідовним у своєму підході.
Ні, якщо я дотримуюся своєї рутини і вірю в себе, я не зламаюся під тиском. Я його відчуваю, але це не впливає на мене. Тому я просто виходжу на гру з тією ж послідовністю, з тими ж речами, і тиск ніколи нічого не зробить.

Підготовка Team Vitality після Stage 1
Розмова перейшла до підготовки Team Vitality після завершення VCT EMEA Stage 1. Sayonara пояснив, що команда зосередилася головним чином на своїх слабких місцях і на додаванні глибини до свого плейбуку.
Ми виправили наші прогалини і додали більше глибини до нашого плейбуку, і ми зосередилися на собі. Ми не дуже переймалися тим, що принесе ворог, ми просто хотіли бути кращими, ніж були в минулому. Все йде добре, нам потрібно продовжувати йти і повертатися до тренувальної кімнати та продовжувати виправляти речі, але загалом я бачу поліпшення і я щасливий.
Уроки з фіналу VCT EMEA
Sayonara також запитали, чого не вистачило Team Vitality у фіналі VCT EMEA Stage 1. Гравець зізнався, що частково звинувачує себе у поразці, хоча команда розглядає перемоги і поразки як спільну відповідальність.
Ну, моїй команді не подобається, коли я так кажу, але я вважаю, що це трохи моя провина. Вони завжди говорять, що це командна гра, ми програємо разом, виграємо разом, і я погоджуюся, ми справді програли ту гру разом. Але той матч був трохи моєю провиною. Я надто багато думав про це і дозволив тиску вплинути на мене. І саме тому я був трохи не в собі. Ми також допустили деякі помилки загалом як команда, але це ми зараз виправляємо, і це добре. У тому фіналі, якби я був собою, не було б шансів, що ми б не виграли.
Sayonara про DRG та китайські команди
Обговорюючи Dragon Ranger Gaming та рівень китайських команд, Sayonara сказав, що рахунок не повністю відображає силу суперника. За його словами, DRG можуть бути небезпечними, якщо їм дозволити диктувати темп гри.
Якщо чесно, рахунок не показує, наскільки вони сильні. Я вважаю, що DRG не є поганою командою. Якщо ви дозволите їм грати в свою гру і дозволите їм диктувати вам, вони є серйозним суперником. Ось чому сьогодні було добре, що ми диктували темп, але я думаю, що якщо ви дозволите їм вийти на вас і дозволите їм робити те, що вони хочуть, вони дуже дратівлива команда для гри, і вони можуть точно влаштувати несподіванку. Як і в останній грі NRG та XLG, я думаю, що під час цієї гри була велика можливість для несподіванки.
Він продовжив, сказавши, що китайські команди мають унікальний стиль, але їм потрібно більше зосередитися на своїй грі, а не надто адаптуватися до суперників.
Для китайських команд, їм просто потрібно зрозуміти, як грати в свою гру більше і не зосереджуватися на ворогу. Я думаю, що це трохи проблема для них, але коли вони грають у свою гру, вони дуже дратівливі суперники для гри. Це дуже унікальний стиль гри, з яким ви не граєте щодня, тому сюрприз можливий, я думаю, що вони відновляться.
Ми не слабкий регіон
Однією з ключових тем інтерв'ю була різниця між EMEA та іншими регіонами. Sayonara сказав, що проблема EMEA не в відсутності якості, а в тому, що команди іноді не можуть грати в свою гру під тиском на міжнародних змаганнях.
Я казав це давно, я думаю, що найбільша проблема EMEA в тому, що вони не грають у свою гру на міжнародних змаганнях. Я думаю, що ми відправили хороші команди минулого року, навіть у 2024. Команди хороші, але вони розвалюються під тиском у міжнародних іграх, і я думаю, що це проблема. Ми не слабкий регіон. Ми здатні вигравати, здатні грати проти всіх стилів гри. Нам просто потрібно зрозуміти, як грати в свою гру більше проти інших команд і не дозволяти їм диктувати це з іншим або унікальним стилем гри або чимось, що ми ніколи раніше не бачили. Тому я думаю, що EMEA є сильним регіоном. Він змагається з кожним іншим регіоном. Нам просто потрібно бути трохи кращими під тиском і більше зосереджуватися на собі, ніж на ворогу.

Представники EMEA на Masters London
Sayonara також запитали, чи здатні команди, які представляють EMEA на Masters London, показати цей рівень. Він згадав Team Heretics та FUT Esports, зазначивши їхні сильні сторони та можливі виклики.
Я вірю, що так. Я думаю, що Team Heretics трохи постраждають від нерфу Neon, але вони все ще сильна команда. Вони все ще команда, яка вийшла в чотири фінали. Вони без сумніву претендент. І я думаю, що FUT Esports мають унікальний стиль гри. Якщо їм вдасться грати в свою гру, я думаю, що вони здатні пройти далі, можливо, здобути кваліфікацію на плей-офф. Я думаю, що команди, які ми відправили зараз, сильні і здатні показати добру гру і принаймні зайняти топ-4, топ-8 точно.
Можливий реванш проти G2
На запитання, з якою командою він найбільше хоче зіграти, Sayonara дав пряму відповідь. Гравець назвав G2 Esports і згадав свою попередню зустріч з ними на Red Bull Home Ground.
“У мене є класична відповідь - G2. Я досі пам'ятаю гру, яку я грав проти них на Red Bull Home Ground (з Fnatic, де Sayonara програв у фіналі проти G2). Я все ще хочу свій реванш, і я отримаю свій реванш.”
Умови для перемоги Team Vitality на Masters
Наприкінці інтерв'ю Sayonara пояснив, що Team Vitality потрібно зробити, щоб виграти Masters London. Він сказав, що команда повинна залишатися розслабленою, насолоджуватися сценою, зосереджуватися на собі і дотримуватися тієї ж візії на сервері.
Кожна команда різна, але для нас це більше про те, щоб отримувати задоволення, трохи розслабитися на сцені, зосереджуватися на собі і, як каже відомий вислів, "дотримуватися плану". Нам потрібно мати ту ж саму візію разом і грати на одній хвилі. Тому я думаю, що якщо ми розслабимося і гратимемо в свою гру, ніхто не зможе стати між нами.
Sayonara також додав, що Team Vitality найбільше страждає, коли близькі ігри роблять команду злісною та невпевненою. За його словами, склад виступає найкраще, коли ігнорує зовнішній тиск і грає вільно.
Так, я думаю, коли гра стає дуже напруженою, ми стаємо досить злісними і не знаємо, що робити, ось тоді ми граємо найгірше. Я думаю, що це трохи сталося у фіналі. Але коли ми розслабляємося, отримуємо задоволення і ігноруємо те, що відбувається навколо нас, я думаю, що тоді ми на вершині.
VALORANT Masters London 2026 проходить з 6 по 21 червня в Лондоні. На заході змагаються 12 команд за призовий фонд у $1,000,000, причому найсильніші команди сезону VCT 2026 борються за один із головних міжнародних трофеїв року.
Джерело
www.sheepesports.comНайближчі Топ Матчі



Коментарі1