Патч 12.09 ослаблює Neon і дробовики перед плей-оф в Америці
- Siemka
News
16:19, 12.05.2026

Riot вносить зміни у два з найбільш обговорюваних елементів поточної мети. Повітряна мобільність Neon зазнає прямого удару, а всі дробовики в грі стають значно менш ефективними під час руху - зміни набувають чинності саме під час початку плейоф Americas Stage 1 14 травня.
Neon втрачає свою повітряну перевагу
Суть нерфу проста: стрибки з активованим High Gear більше не надають Neon жодної швидкісної переваги в повітрі. Її швидкість у повітрі під час спринту тепер відповідає швидкості з ножем - суттєве зниження для дуелянта, чия ідентичність побудована на неможливості відстеження в повітрі.
Крім того, регенерація пального за вбивства тепер можлива лише під час активного ультимейту. Вона все ще буде регенерувати пасивно, але потенціал снігопаду, який робив її настільки каральною на професійному рівні, зменшено. Гра LOUD з акцентом на Neon - яка допомогла їм перемогти Leviatán на груповому етапі - потребуватиме переосмислення.

Дробовики карають агресію
Кожен дробовик тепер має значно збільшене розсіювання під час руху, ходьби, стрибків та на мотузках. Заявлена мета Riot - повернути дробовики до оборонного інструменту, а не агресивного. Bucky зазнає найбільшого зниження шкоди в діапазоні 0-8 м, знижуючи шкоду від пострілу в голову з 40 до 34. Для команд, які використовують стратегії з акцентом на Judge на картах на кшталт Bind, це змінює спосіб виконання цих налаштувань.

Повний список змін
Оновлення агентів — Neon
- Стрибки з активованим High Gear більше не надають швидкості в повітрі
- Швидкість у повітрі під час спринту тепер відповідає швидкості з ножем
- Регенерація пального за вбивства тепер можлива лише під час ультимейту
- Пасивна регенерація пального залишається незмінною
- Покращено чіткість візуальних ефектів ковзання
Оновлення зброї — Дробовики
- Всі дробовики тепер менш точні під час руху
- Стандартизовано точність під час бігу, ходьби, стрибків та на мотузках
- Дробовики значно ослаблені під час використання мотузок
- Присідання тепер надає 15% множник точності для всіх дробовиків

Bucky
- Шкода в голову (0–8м): 40 → 34
- Шкода в тіло: 20 → 17
- Шкода в ноги: 17 → 14
- Збільшено розсіювання під час руху та стрибків
Judge
- Збільшено мінімальне розсіювання
- Вищі штрафи за рух та стрибки
Shorty
- Знижено швидкість стрільби: 3.33 → 3.0
- Збільшено розсіювання під час руху та стрибків

Оновлення змагань
- Riot тестує коригування MMR для нерейтингових режимів, щоб поліпшити узгодженість підбору матчів
Тільки для ПК
- Додано підтримку AMD Anti-Lag 2 для зменшення затримки введення
- Виправлено експлойт Neon Fast Lane, пов'язаний з налаштуваннями NVIDIA
Виправлення помилок
- Chamber, Jett, Sage, Tejo, Viper, Vyse та Miks отримали виправлення помилок
- Riot покращила виявлення текстових зловживань кількома мовами, включаючи англійську, російську, польську, португальську, японську та інші
Патч 12.09 вже називають одним із найзначніших оновлень балансу для VALORANT за останні місяці. Головне питання тепер полягає в тому, чи зможе Riot дійсно обмежити мету Neon та агресивну гру з дробовиками, чи професійні команди швидко знайдуть нові способи адаптації до оновлення.
Коментарі
Найближчі Топ Матчі
Останні головні новини






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим