
Riot Games оголосила, що Teamfight Tactics перейде на Unreal Engine з виходом набору 18. Оновлення заплановано на 12 серпня 2026 року. Наразі TFT працює на рушії Hextech, який використовується разом із League of Legends. Також пізніше цього року гра отримає окремий клієнт на ПК.
Перехід на Unreal Engine
Розробники уточнили, що перехід на Unreal Engine не означає запуск TFT 2. Teamfight Tactics залишиться тією ж грою, але зміна рушія дозволить команді розвивати проєкт окремо від технічної бази League of Legends. За словами Riot Games, набір 18 відчуватиметься подібно до попередніх сетів, а основні зміни стануть помітнішими у довгостроковій перспективі.

Окремий клієнт і тестування
Після виходу набору 18 TFT ще залишиться в поточному клієнті Hextech. Повноцінний окремий клієнт для Teamfight Tactics на ПК має вийти через чотири патчі — 9 жовтня. Riot Games вже показала перші ескізи майбутнього клієнта.
Перед релізом набору 18 пройде розширене тестування на PBE. Воно розпочнеться 14 липня і триватиме чотири тижні. Розробники збільшили період тестування, оскільки перший запуск TFT на Unreal Engine може супроводжуватися великою кількістю помилок.
Після переходу гравці збережуть свої облікові записи Riot, косметичні предмети, RP та внутрішньоігрові валюти TFT. На мобільних пристроях додаток Teamfight Tactics автоматично заміниться оновленою версією на Unreal Engine. Перший патч з набором 18 буде більшим за звичайний за розміром.



Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим