cs2-skin-english

Оновлення Teamfight Tactics 17.2: Відкриті Зіткнення та нові Благословення Богів

  • 19:17, 28.04.2026

Оновлення Teamfight Tactics 17.2: Відкриті Зіткнення та нові Благословення Богів

Нові механіки, зміни в балансі та оновлення системи з'явилися з патчем 17.2 для Teamfight Tactics, випущеним 28 квітня 2026 року. Розробники додали Opening Encounters, представили нові God Blessings і відкоригували основні ігрові системи, щоб зменшити економічну інфляцію та урізноманітнити стратегії.

О, яка благодать зустріти вас тут, дорогий читачу!

Патч 17.2 насичений контентом: від повторного введення Opening Encounters до нових God Blessings та Augments, а також нашої звичної колекції змін у балансі — тут багато всього, тож не будемо гаяти час на це довге речення і перейдемо до справи!  
Riot Games
  
  

СИСТЕМИ

OPENING ENCOUNTERS

Різноманітність — це спеція життя, і тепер, коли ми мали повний патч, щоб стати на ноги в цьому середовищі з низькою гравітацією, ми можемо додати трохи більше з новими та повернутими Opening Encounters! Я, наприклад, з нетерпінням чекаю на гру з повторним кидком у Cheaper Level Encounter та швидким восьмим рівнем у Double Duplicators Encounter, щоб збити суперників з пантелику.
Riot Games

Повернуті Encounters:

  • Golden Gala
  • Prismatic Party
  • Prismatic Finale
  • Prismatic Opener
  • 3-cost Start
  • 2-cost Start
  • Upgraded Start
  • Component Anvils
  • Loot Subscription, зменшено надане золото, зменшено шанси на Spatula
  • Emblem Ensemble
  • Gold Subscription, зменшено золото
  • No Encounter
  • Howling Abyss
  • Silver Scrapes
  • Scouting Party

Вилучені Encounters:

  • Augment Round Swap
  • Gwen's Gifts
  • Reckoner Arena
  • Scuttle Puddle

Нові Encounters:

  • Double Duplicators: Отримайте Lesser Champion Duplicator. На 3-3 отримайте ще один.
  • Artifact Anvil: На 3-3 всі гравці отримують Artifact Anvil.
  • Stage Three Augments: Augments з'являються на 3-1, 3-2 і 3-3.
  • Reroll Start: На 2-1 отримайте 8 безкоштовних повторних кидків.
  • Cheaper Levels: Кожен рівень коштує на 2 XP менше.
Teamfight Tactics перейде на Unreal Engine з виходом набору 18
Teamfight Tactics перейде на Unreal Engine з виходом набору 18   
News

AUGMENT DISTRIBUTION

Завдяки Opening Encounters, що додають більше можливостей для змінних і захоплюючих розподілів Augment, ми знижуємо частоту наших більш потужних Augments, щоб повернути їх до того, якими вони були в Lore & Legends.
Riot Games
  • Prismatic/Gold/Gold: 4% ⇒ 2%
  • Prismatic/Silver/Gold: 5% ⇒ 4%
  • Prismatic/Gold/Prismatic: 2% ⇒ 1%
  • Prismatic/Silver/Prismatic: 2% ⇒ 1%
  • Gold/Gold/Gold: 20% ⇒ 22%
  • Gold/Silver/Gold: 15% ⇒ 18%

LOOT SYSTEM

Ми хочемо, щоб гравці, які знаходяться нижче в лобі, мали більше автономії зі своїми предметами, тому ми даємо їм більше component anvils, але ми не мали на увазі, щоб вони отримували component anvils і гарантований Reforger, який часто просто використовувався для повторного кидка Emblems.

Ви побачите багато змін для зменшення інфляції в цьому патчі, і невелика частина цього знаходиться тут у нашому розподілі луту на ранній стадії, який, коли занадто послідовно високий, може створити інтерес до снігового кома і швидко роздути економіку середнього етапу.  
Riot Games
  • Виправлено помилку, коли гравці могли отримати гарантований Reforger з PvE раундів, перебуваючи на 7/8 місці.
  • Середній лут для стадії 1-3 трохи зменшено.

GOD ARMORY (4-7)

Стадія 4-7 — це коли починається пізня гра, і ми починаємо бачити, як дошки стають повністю заповненими. Зменшення трохи золота тут просто зробить одну меншу можливість повторного кидка при спробі досягти три-зіркового 4-коста.
Riot Games
  • God Armory: Gold Offering: 12 золота ⇒ 10 золота
Teamfight Tactics Патч 17.4: Ребаланс Арбітра та розширення опцій рис
Teamfight Tactics Патч 17.4: Ребаланс Арбітра та розширення опцій рис   
News

GOD BOONS

  Boon Кейл був дуже потужним, але також не був таким, і так, це твердження все ще вірне. Випадковий предмет, що стає Radiant на вашому носії, може виграти гру, але той утилітарний предмет, що стає Radiant на вашому одному елементі третинного бота… не так вже й багато. Тепер Boon зосереджений на зборі предметів, що матиме меншу максимальну потужність, але набагато вищий і більш стабільний основний рівень потужності.

Boon Екко також досить хороший для Кастерів і Танків, але рідко використовується на Стрільцях або Бійцях, тому ми переробляємо Аномалію, щоб вона була в кращій позиції для всіх класів.

Наші зміни до Boon Треша роблять його більш стабільним, зменшуючи також його найбільш інфляційний вихід, що призводив до досить великої кількості три-зіркових 4-костів.

12 золота — це багато, тому ми знижуємо цю опцію для Boon Ясуо в надії, що повна відданість стане більш привабливою, а також знижуємо один з багатьох наших джерел інфляції економіки.  
Riot Games
  • Boon Кейл [Перероблений]: За кожен унікальний завершений предмет у вашій команді, ваша команда отримує 15 Здоров'я, 1% Атаки і 1% Сили Способностей.
  • Anomaly Екко:Урон від вогняного шару Кастера: 6% від макс. Здоров'я ⇒ 5% від макс. Здоров'яШвидкість атаки Стрільця: 60% ⇒ 75%Сила атаки/Сила здібностей Бійця: 30 ⇒ 35
  • Boon Треша Тепер з'являється на 5-1:5 золота ⇒ 6 золота2x 4-кости ⇒ 2x 3-костиШвидкість атаки: 5% ⇒ 6%Здоров'я: 65 ⇒ 75Boon Ясуо2-Гекс Золото: 12 ⇒ 8

НОВІ GOD BLESSINGS

Нові God Blessings точно змушують вас використовувати повний таймер Realm of the Gods, приймаючи рішення. Я, наприклад, дуже радий на міні-рекомбобулятори Треша!
Riot Games

Ahri

  • Gold Every Turn [Stage 3]: Отримуйте 1 золото кожен раунд до кінця гри.
  • Divine Investment [Stage 2 & 3]: Ваш максимальний інтерес збільшується на 1. Отримайте 4/6 золота.
  • Chest of Greed [Stage 2, 3 & 4]: Отримайте 2/3/4 золота, плюс 12/16/25 золота, розділене між усіма гравцями, які вибрали це (округлене вниз).

Kayle

  • Divine Refund [Stage 3]: Отримайте 2 золота. Наступного разу, коли ви створите предмет, отримайте копію одного з компонентів випадково.
  • Craftsmanship [Stage 2]: Отримайте 2 Reforgers зараз і один на початку кожної стадії. Коли ви використовуєте Reforger, отримайте 2 золота.
  • Anvil Transformation [Stage 2]: Кожного разу, коли ви отримуєте компонент, отримуйте Component Anvil замість нього. Отримайте 2 золота.

Evelynn

  • Finalist Gambit [Stage 2]: Отримайте 3 золота. Якщо ви потрапите в топ-4, отримайте 30 золота.

Soraka

  • Soraka's Embrace [Stage 2, 3, & 4]: На початку бою надайте союзнику, який загинув першим у попередньому бою, щит від 450 до 800, залежно від поточної стадії.

Thresh

  • Mini Recombobulate [Stage 2]: Перетворіть усіх чемпіонів 1 і 2-коста на вашій дошці на випадкових із вищою вартістю.
  • Pandora's Seat [Stage 2, & 3]: На початку кожного раунду чемпіон у двох правих слотах лавки перетворюється на випадкового чемпіона з тією ж вартістю.

Varus

  • Ephemeral Rerolls [Stage 3]: На початку кожного раунду, якщо у вас немає безкоштовного повторного кидка, отримайте безкоштовний повторний кидок.
  • Starcrossed Upgrade [Stage 2, 3 & 4]: Наступний 2/3/4-кост, який ви побачите в магазині, буде 2-зірковим.
  • Super Parting Gift [Stage 2, 3 & 4]: Наступного разу, коли ви виберете подарунок God Pengu, отримайте додаткову копію чемпіона і 2 золота.

ADJUSTED GOD BLESSINGS

Основна частина наших змін тут полягає в зменшенні інфляції через багато малих скорочень, а не одну різку міру. І з ресурсами, що зменшуються, ми заздалегідь послаблюємо найкращі гекси Ясуо, щоб він не став де-факто Богом.
Riot Games

Ahri

  • Повторні кидки: 5/7/8 ⇒ 4/5/7
  • Стадія 2: 8XP ⇒ 6XP
  • Стадія 3: 10 XP ⇒ 8 XP
  • Стадія 4: 12 золота ⇒ 10 золота
  • Стадія 4: 12 золота + 3 спільних багатства ⇒ 10 золота + 2 спільних багатства

Ekko

  • Стадія 2 Видалено “Spatula після 4 раундів”
  • Стадія 2 Благословення низького здоров'я: 3x компоненти >> 2x компоненти + 3g
  • Стадія 2 Благословення низького здоров'я: [ВИДАЛЕНО] Дуплікатор + 13g
  • Стадія 4 Завершений Anvil після 4 раундів ⇒ після 5 раундів

Evelynn

  • Blood Pact Gold: 9/11/16 ⇒ 8/10/13
  • Стадія 2: 2-зірковий 2-кост, -1 Здоров'я >> 2-зірковий 2-кост, -3 Здоров'я
  • Стадія 3: 15g + без Магазину ⇒ 12g + без Магазину

Soraka

  • Better Together Gold: 3/4/4 ⇒ 2/3/4

Yasuo

  • Cosmic Hex Health Per Turn: 30 ⇒ 35
  • Cryogenic Hex Heal: 35% ⇒ 30%
  • Solar Hex Bonus Magic Damage: 18% ⇒ 15%
  • Storm Hex Stun Duration: 2s ⇒ 1.75s
PUBG: Battlegrounds Оновлення 41.2 додає режим PAYDAY, колаборацію з Harley-Davidson та секретні кімнати в Мірамарі
PUBG: Battlegrounds Оновлення 41.2 додає режим PAYDAY, колаборацію з Harley-Davidson та секретні кімнати в Мірамарі   
News

ВЕЛИКІ ЗМІНИ

TRAITS

  Anima перевищує результати як у елітній, так і в звичайній грі, головним чином навколо середньої віддачі. Ми перебалансовуємо їхні 300/400 віддачі та загальні значення.

Ласкаво просимо до Arbiter, можу я прийняти ваше замовлення? У нас є “перевищення результатів, яке викликає ефект на випадки пошкодження та атак”, і “недовиконання, яке викликає ефект на повторні кидки та падіння нижче порогу здоров'я”. Тепер настав час приготувати ці так, щоб кожна причина відчувалася вартою ефекту, і жоден Arbiter не вийшов занадто добре приготованим або недоготованим.

У наступному розділі ви помітите дуже велику ослаблення Віктора, тому майте це на увазі, коли побачите всі Psionic Items, що отримують посилення.

Ми хочемо, щоб майже кожен візерунок Stargazer був приємним з усіма Stargazers. На даний момент це не так із візерунком Фонтан, який дійсно приносить користь лише Лулу як носію. Ми тимчасово вимикаємо цей візерунок для цього патчу, оскільки працюємо над іншим виходом, який може підтримати різноманітні Stargazer компи та сплеші. Не секрет, що візерунок Медальйон (Повторний кидок) виводить лінії повторних кидків цього набору на подіум. Ми значно зменшуємо бонус, який ви отримуєте за 3-зіркові тут, але з загальним рівнем потужності набору, що знижується в цьому патчі, це не повинно залишити Медальйон поза грою.

Нарешті, у нас є Timebreaker, який майже виключно став економ-ботом з нашим релізним патчем. Ми не проти продовження використання цієї риси як стимуляційного сплешу, але ми переробляємо її, щоб спочатку бути командним сплешем швидкості атаки, потім бути економ сплешем, і нарешті мати можливість грати як повторний кидок міні-вертикаль. Ми з нетерпінням чекаємо на те, як (4) частина дозволяє новим компам повторних кидків і швидким стратегіям темпу 8.  
Riot Games

Anima:

  • Подвійне підвищення: Anima Tech за поразку: 15 ⇒ 18
  • Anima Squad Armory Час: 35s ⇒ 28s
  • Щоб додати в підказку в 17.3] Модифікатор на поразку, якщо партнер виграє: 50% загалом ⇒ 85% загалом
  • 300 Tech Cashout опція: 1x Tier 2 Item + 1x Aurora >> 1x Guiding Hex + 2-зіркова Aurora + 7g
  • 300 Tech Cashout опція: 1x Tier 2 Item + 1x Illaoi >> 1x Tentacle Slam + 2-зіркова Illaoi + 7g,
  • 300 Tech Cashout опція: 1x Золотий предмет + 2-зіркова Briar >> 1x Savage Slicer + 3-зіркова Briar + 7g
  • 300 Tech Cashout опція: 1x Золотий предмет + 2-зіркова Jinx >> 1x Rocket Swarm + 2-зіркова Jinx + 15 золота
  • Tier 1 Items Savage Slicer: Briar Бонусні удари: 6 ⇒ 10
  • Tier 1 Items Rocket Swarm: Jinx Бонусний урон: 45% ⇒ 35%
  • Tier 2 Items The Annihilator Затримка: 18s ⇒ 16s
  • Tier 2 Items Battle Bunny Crossbow тепер може стати лише 1 раз за базову атаку, навіть якщо атака влучає кілька разів (Xayah, Graves)
  • Tier 2 Items Cyclonic Slicers Razor Урон (Stage 2-6): 100/100/150/200/250 ⇒ 80/80/100/130/160
  • Tier 2 Items UwU Blaster AD: 15% ⇒ 25%

Arbiter Input:

  • Нанесіть урон 10 разів: AP Отримано: 8/12 ⇒ 7/10, Постійне макс. Здоров'я Отримано: 11/17 ⇒ 13/20
  • Кожен рівень зірки Arbiter: Шанс отримання золота: 5/5% ⇒ 8/8%, Постійне макс. Здоров'я Отримано: 10/10 ⇒ 12/12
  • Кожні 3 атаки AP Отримано: 6/9 ⇒ 5/8
  • Кожні 4 секунди Шанс отримання Леона: 18/25% ⇒ 15/22%
  • Падіння нижче 40% HP AS Отримано: 70/100% ⇒ 80/120%, Макс. HP Щит Отримано: 55/85% ⇒ 50/75%
  • Повторний кидок попереднього раунду: Макс. HP Щит Отримано: 40/60% ⇒ 44/66%, Постійне макс. HP Отримано: 50/75 ⇒ 67/100
  • Витрачено 50 мани Постійне макс. HP Отримано: 24/36 ⇒ 20/30
  • Brawler Бонусне Здоров'я: 20/40/60% ⇒ 25/45/65%
  • Challenger Швидкість атаки (4/5): 36/48% ⇒ 40/55%
  • Mecha AD/AP: 20/35% ⇒ 25/45%

Psionic 4-Piece Items:

  • Biomatter Preserver Базове Здоров'я: 400 ⇒ 550
  • Drone Uplink Сила здібностей: 25 ⇒ 30, Повторний урон: 20 ⇒ 25%
  • Sympathetic Implant Базове відновлення мани: 2 ⇒ 4, Справжній урон: 20% ⇒ 25%
  • Target-Lock Optics Базове AD: 15% ⇒ 25%, Лікування: 15% ⇒ 20%

Meeple 7 Piece Gold Per Cloned Champion:

  • 1-кост: 3g > 2g
  • 2-кост: 6g > 5g
  • 3-кост: 10g > 8g
  • 4-кост: 2g > 1g
  • 5-кост: 5g > 2g

Stargazer:

  • Huntress Stargazer Швидкість атаки: 10/30/45% ⇒ 12/35/55%, Лікування: 10% ⇒ 15%
  • Fountain Тимчасово вимкнений, поки ми знайдемо краще рішення для Лулу та Xayah
  • Medallion Підвищення урону за 3-зіркову: 6.5% ⇒ 5%
  • Mountain Відсоток здоров'я: 12% ⇒ 15%, AD/AP: 12% ⇒ 15%, Спротив: 12 ⇒ 10, Швидкість атаки: 12% ⇒ 10%

Timebreaker [Перероблений]:

  • Timebreaker (2): Ваша команда отримує 15% швидкості атаки
  • Timebreaker(3): Коли ви програєте, отримуйте безкоштовні повторні кидки. Коли ви виграєте, зберігайте XP у Temporal Core (залежить від стадії). Повторні кидки (стадія 2-5+): 1/2/2/3. Temporal Cores (стадія 2-5+): 2/2/3/4
  • Timebreaker (4): Timebreakers отримують додатково 50% швидкості атаки

ОДИНИЦІ

  Caitlyn's headshot отримує величезне посилення, але в цьому випадку воно буквально стає більшим і стріляє швидше. Говорячи про велике, Cho'Gath був занадто важким, щоб почати набирати обертів, тому ми даємо нашому найголоднішому, найпорожнішому хлопцеві приємне базове посилення, щоб він продовжував їсти і рости. З переробкою Timebreaker, ми сподіваємося побачити Ezreal як носія повторного кидка, тому невелике посилення його основи повинно допомогти йому легше масштабуватися в пізній грі. Нарешті, для одиниць за одну вартість, ми виправили помилку Talon, через яку Omnivamp не правильно застосовувався до його кровотечі. Оскільки Talon вже є одним з наших найпотужніших одиниць за одну вартість, ми маємо компенсаційне ослаблення з трохи більше, щоб утримати накопичення цих змін у безпечній зоні ослаблення.

Якщо ви не зрозуміли з нашого посилення Ezreal, ми дійсно хочемо бачити більше креативного використання наших Timebreakers, тому ми маємо посилення Milio, щоб він залишався в меті.

З нашими найбільшими відхиленнями Arbiter в перевірці, ми можемо дати Diana більше потужності як в її здатності до урону, так і в витривалості. Maokai відстає від наших інших танків, тому ми збільшуємо його бонусний гачок HP, який разом з посиленням Bruiser повинен відчувати себе набагато міцнішим, ніж 5% виглядають на папері.

Samira з'являється як постійний комп дещо недавно, коли ми пишемо ці нотатки (8 днів до виходу патчу). У нас є пристойне ослаблення для неї тут, але ми відстежуємо її підйом, оскільки мета розвивається, у випадку, якщо ми повинні збільшити/зменшити його. Віктор, з іншого боку, отримує найбільше ослаблення патчу. Він, безумовно, став Віктором у перемозі з його драматичним виступом навіть після нашого ослаблення B-патчу, тому ми відповідаємо драматичним ослабленням, яке також дозволяє нам додати трохи потужності в Psionic items і недовиконуючі Psionic чемпіони (Gragas).

Corki — наш єдиний носій за чотири вартості, що відстає від своїх колег, і він відстає лише трохи, тому ми даємо йому дуже легке посилення, оскільки йому також буде допомагати зниження стелі потужності набору.

Не влучити в основного танка і не мати можливості зробити його двозірковим є проблемою цього набору. Хоча у нас є сильніші танки за три вартості цього разу, ми працюємо над додаванням більше варіантів передової лінії як у цьому патчі, так і в наступному. Для 17.2 ми підсилюємо наші недовиконуючі варіанти танків за низьку вартість, робимо Mighty Mech ігровим танком без потреби перетворювати його в його двослотну форму, і даємо Tahm Kench ще одну зміну, щоб зробити його кращим варіантом танка, ніж принтером луту. Ми віримо, що це зробить гонку до Nunu (який отримує ослаблення) менш важливою, і вирішить багато ситуацій “де моя передова лінія”, але у нас є ще одне рішення для цього, заплановане в 17.3. Я дам вам підказку, що це таке, щоб це не вийшло з нізвідки з темряви. Це була підказка, до речі.

Щодо наших одиниць за п'ять вартостей, ми перебалансовуємо дерево технологій Grave, щоб знизити потужність його домінуючої Assault Frame, покращуючи його Marksman tree. Нарешті, хоча ми вважаємо, що одиниці за п'ять вартостей загалом збалансовані в цьому наборі (трохи слабші, ніж їхні колеги з Lore & Legends, але сильні одиниці за п'ять вартостей були частиною ідентичності того набору), одна з них перевищує інші на вражаючу величину. Основна частина нашого ослаблення Vex полягає в її абсурдному діапазоні, тому що як може Yordle кидати тінь так довго? Але, жарти в сторону, у нас є також менше ослаблення урону для неї.  
Riot Games
  • Caitlyn Headshot's розмір ракети тепер більший при високих значеннях урону. Швидкість ракети Headshot: 2500 ⇒ 3000
  • Cho'Gath Базове Здоров'я: 650 ⇒ 700, Бонусне Здоров'я: 25/35/65/110 ⇒ 30/40/70/115
  • Ezreal Урон від здібності: 155/235/355 AD ⇒ 160/240/365 AD, Урон від здібності: 10/15/25 AP ⇒ 14/21/32 AP
  • Talon Урон від здібності тепер правильно отримує користь від Omnivamp, Швидкість атаки: 0.8 ⇒ 0.75, Урон від здібності: 460/690/1090 ⇒ 430/645/1000
  • Gnar Урон від здібності: 225/340/525/860 ⇒ 225/340/560/860
  • Gragas Лікування: 385/440/600/760 ⇒ 415/470/630/790
  • Jinx Урон від здібності AD: 27/40/60/102 ⇒ 29/44/65/110
  • Milio Урон від здібності: 230/345/520/885 ⇒ 255/380/575/975, Урон від відскоку: 75/115/175/300 ⇒ 85/130/190/325
  • Diana Щит: 225/275/375 ⇒ 250/290/375, Урон від здібності: 45/70/110 ⇒ 50/75/120, Магічний урон при влучанні: 50/75/130 ⇒ 52/78/135
  • Lulu Мана: 0/60 ⇒ 0/55.
  • Lulu Медальйон Золото: 1/3/6 ⇒ 1/3/5
  • Maokai Макс. HP % Пасив: 45 ⇒ 50
  • Miss Fortune Channeler Урон від здібності: 65/100/155 AD ⇒ 72/108/173 AD
  • Miss Fortune Replicator Мана: 20/70 ⇒ 20/65
  • Samira Урон від здібності: 380/570/915 AD ⇒ 360/540/860 AD
  • Viktor Урон від здібності: 200/300/530 AP ⇒ 185/275/475 AP
  • Urgot Mecha Пасив AD: 250% базового AD ⇒ 225% базового AD
  • Corki Урон від здібності AD: 28/42/280 ⇒ 30/44/280
  • Karma Швидкість атаки: 0.75 ⇒ 0.8
  • Kindred Урон від заклинання: 60/90 AD ⇒ 75/115 AD
  • LeBlanc Пасивний урон: 57/86 AP ⇒ 62/93 AP
  • Master Yi Пасивний урон: 60/90 AD ⇒ 70/105 AD, Швидкість руху в межах його заклинання зменшена, щоб уникнути помилок з ціллю
  • Xayah Урон від заклинання: 48/72 AD ⇒ 45/68 AD
  • The Mighty Mech Базове лікування від здібності: 850/1200/3000 AP ⇒ 900/1300/3000 AP
  • Nunu Базова мана: 40/145 ⇒ 40/155, Тривалість оглушення: 1.75/2/8 ⇒ 1.5/1.75/8
  • Tahm Kench Oracle Нагороди менше залежать від раундів з Tahm Kench. Зменшено шанс на золото/Тейлорованого чемпіона.
  • Tahm Kench Лікування від здібності: 275/315/1500 AP ⇒ 300/360/1500 AP
  • Tahm Kench 3-зірковий Урон від здібності: 800% AP ⇒ 1500% AP
  • Graves Урон від заклинання: 360/540 AD ⇒ 390/585 AD
  • Graves Вторинний урон від заклинання: 120/180 AD ⇒ 135/200 AD
  • Graves Assault Frame Покращення:Leeching Implants AD: 15/30% ⇒ 10/20%Grav Booster Швидкість атаки: 70% ⇒ 40%Heavy Plating Спротив: 30 ⇒ 20Meltthrough Зменшення спротиву: 5 ⇒ 4
  • Graves Marksman Frame Покращення:Double Tap Шанс: 20/30% ⇒ 25/35%Precision Scope AD: 10/20/30% ⇒ 12/24/36%
  • Jhin Урон від здібності AD: 38/57/644 ⇒ 41/62/644
  • Fiora Мана: 0/80 ⇒ 0/70
  • Shen Урон від заклинання при влучанні: 40/60 AP ⇒ 45/75 AP
  • Shen Базовий щит: 225/300 AP ⇒ 200/250 AP
  • Shen Щит HP Співвідношення: 10% ⇒ 15%
  • Sona Початковий урон від уламків: 260/390 AP ⇒ 280/420 AP
  • Sona 5-й урон від касту: 620/930 AP ⇒ 680/1050 AP
  • Vex Діапазон автоатаки: 8 Гексів ⇒ 5 Гексів, Урон від здібності: 140/210/1000 ⇒ 130/195/1000
Оновлення 17.3 для Teamfight Tactics: нові благословення та зміни для Моргани
Оновлення 17.3 для Teamfight Tactics: нові благословення та зміни для Моргани   
News

ВИЛУЧЕНИЙ AUGMENT

  • Pandora's Bench

НОВІ AUGMENTS

Більше Champion Augments прибуло! Вибухайте дошки з Gragas, занурюйтесь з Leona або розблокуйте Prismatic APEX PRIMORDIAN з Heart of the Swarm!
Riot Games
  • НОВИЙ Heat Death (Gold Augment Stage 2 Only): Отримайте Mordekaiser. Ваш найсильніший Mordkaiser стає Magic Fighter з поступово зростаючою аурою, яка завдає урону з часом.
  • НОВИЙ Self Destruct (Gold Augment Stage 2 Only): Отримайте Gragas. Ваш найсильніший Gragas стає Magic Fighter з величезним вибухом, але також завдає урону собі.
  • НОВИЙ Shieldmaiden (Gold Augment Stage 2 Only): Отримайте Leona. Ваша найсильніша Leona стає Attack Fighter, яка проривається через ворогів, завдаючи фізичного урону, оглушуючи першу ціль.
  • НОВИЙ Heart of the Swarm (Prismatic Augment Stage 2 Only): Усі 3-зіркові одиниці тепер враховуються до сили Swarmling. На рівні 10, при виставленні 6 унікальних 3-зіркових одиниць, Primordians викликають APEX PRIMORDIAN. Отримайте Briar, Bel'veth і Rek'sai.
  • НОВИЙ Divine Amendment (Gold Augment Stage 3 Only): Arbiters додають другий ефект до свого закону. Отримайте Leona і Zoe.

ADJUSTED AUGMENTS

Ще один прохід по зниженню економії для наших солідних економічних Augments. Після цього у нас є кілька ослаблень для наших найсильніших компів, що дозволяють Augments, таких як The Big Band, Bronze for Life, і Twin Guardians/Two Tanky.
Riot Games
  • AFK Gold: 20 ⇒ 17
  • At What Cost XP: 12 ⇒ 8
  • Anima Commander HP: 10 ⇒ 5
  • The Big Bang (Meepsie) Урон від здібності: 265/400/600/1000 AP ⇒ 240/360/560/950 AP, Зменшення по кожному гексу: 35% ⇒ 45%
  • Bronze for Life I Підвищення урону: 2.5% ⇒ 2%
  • Bronze for Life II Підвищення урону: 2.5% ⇒ 2%
  • Cosmic Restart більше не може з'являтися, якщо був обраний Hero Augment.
  • Dummify більше не може з'являтися, якщо був обраний Hero Augment.
  • Early Learnings Початковий AD & AP: 4 ⇒ 1
  • Expedition Gold: 27 ⇒ 20
  • Forged in Strength Поріг здоров'я: 40 ⇒ 35
  • Golden Gamble версії 2-1, 3-2 і 4-2 тепер виключені одна з одної.
  • Hedge Fund Gold: 25 ⇒ 22
  • Heroic Grab Bag Gold: 5 ⇒ 4
  • New Recruit +1 Розмір команди + 1 Champion Duplicator ⇒ +1 Розмір команди + 3 4-костові чемпіони
  • No Scout No Pivot AD&AP за раунд: 1.5% ⇒ 1.0%
  • Cosmic Restart, Dummify і Restart Mission більше не можуть бути запропоновані з No Scout No Pivot.
  • On a Roll Повторні кидки: 2 ⇒ 1, Золото: 2 ⇒ 6
  • Patience is a Virtue Повторні кидки за раунд: 2 ⇒ 1, Початкові повторні кидки: 0 ⇒ 4
  • Prismatic Ticket Шанс повторного кидка: 50% ⇒ 45%
  • Reach for the Stars (Jax) Спротив: 45 ⇒ 50
  • Restart Mission більше не може з'являтися, якщо був обраний Hero Augment.
  • Savings Account Gold: 30 ⇒ 25
  • Slightly Magic Roll Gold: 10 ⇒ 8
  • Solo Plate Макс. HP: 20% ⇒ 17%
  • Termeepnal Velocity (Poppy) Урон від здібності: 320/480/800/1200 AD ⇒ 340/510/850/1450 AD
  • The Tower Dummy HP за стадію: 800/1100/1900/2400 ⇒ 600/900/1500/2000
  • Twin Guardians AR/MR: 45 ⇒ 35
  • Two Tanky HP: 600 ⇒ 500
  • Tiny Titan HP: 30 ⇒ 20
  • Two Much Value Вимкнено
Патч 17.1B для Teamfight Tactics спрямований на ослаблення надмірно сильних героїв та економічну інфляцію
Патч 17.1B для Teamfight Tactics спрямований на ослаблення надмірно сильних героїв та економічну інфляцію   
News

EMBLEMS

  • Dark Star Emblem AD/AP: 25% ⇒ 18%
  • Rogue Emblem Підвищення урону: 15% ⇒ 10%
  • Shepherd Emblem Відновлення мани: 3 ⇒ 2, Розподіл мани: 12% ⇒ 8%
  • Space Groove Emblem Відновлення мани: 3 ⇒ 0, Здоров'я: 0 ⇒ 200, Тривалість Groove при касті: 3s ⇒ 2.5s. Більше не може спрацьовувати більше 1 разу кожні 4 секунди.
  • Timebreaker Emblem Здоров'я: 300 ⇒ 200
  • Vanguard Emblem Здоров'я: 150 ⇒ 0, AP За щит: 3 ⇒ 2
  • Voyager Emblem, Omnivamp: 18% ⇒ 10%, Бонусний спротив: 15 ⇒ 10

ADJUSTED ARTIFACTS

Через кілька помилок ми змушені були видалити Kayle's Exaltation. Після цього ми намагаємося переконатися, що Thresh і Yasuo's Artifacts на тому ж рівні, що й інші іграшки від Богів.
Riot Games
  • Ahri's Aura Урон від Foxfire: 55% AP ⇒ 50% AP
  • Dawncore Відновлення мани: 0 ⇒ 2, AD/AP: 20% ⇒ 15%
  • Ekko's Patience Бонусний урон від здібності: 45% ⇒ 40%
  • Kayle's Exaltation Видалено
  • Titanic Hydra Урон від сплеску: 8% AD ⇒ 6% AD
  • Thresh's Lantern Броня/Магічний спротив: 25 ⇒ 35
  • Yasuo's Bladework Бонусний інтервал атаки: 3.5s ⇒ 3s

МАЛІ ЗМІНИ

Чи не повинні три-зіркові 4-кости бути у великих змінах, оскільки ми часто їх бачимо? Жарт. Ну, сподіваємося, з нашими змінами в економіці, ці правомірно знаходяться в розділі малих змін. Але, з іншого боку, у нас є багато даних про три-зіркові 4-кости, тому ми ослаблюємо найкращих виконавців і підсилюємо найгірших (див. Tahm Kench у Великих змінах).
Riot Games
TFT розпочинає новий спліт із Set 17 Space Gods у патчі 17.1
TFT розпочинає новий спліт із Set 17 Space Gods у патчі 17.1   1
News

ТРИ-ЗІРКОВІ 4-КОСТИ

  • The Mighty Mech Витривалість: 90% ⇒ 60%, Урон від здібності AoE: 1500% AD ⇒ 800% AD, Урон від здібності Лінія: 4000% AD ⇒ 2000% AD
  • Aurelion Sol Урон від бійця: 450 AP ⇒ 275 AP
  • LeBlanc Пасивний урон: 400 AP ⇒ 250 AP

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

  • Deviled eggs: Виправлено помилку, коли Golden Egg не зменшувався на раунді 4-7 God Boon.
  • Виправлено проблему, коли базова форма Aurelion Sol's VFX не проектувалася за межі його цілі. (Це не впливало на урон, лише на візуальні ефекти!)
  • Обережно зроблена Броня не є Augment: Makeshift Armor 1 і 2 тепер взаємовиключні.
  • Виправлено помилку, коли гравці могли отримувати Reforgers з PvE раундів частіше, ніж очікувалося.
  • Дальній міньйон стадії 1 має правильну Броню і Магічний спротив.
  • Pilfer більше не може надати Zed ворожого гравця.
  • Здібність Galio більше не перенаправлятиме рух Aurelion Sol.
  • Виправлено підказку до емблеми Voyager, щоб краще вказувати на взаємодію з позиціонуванням.
  • Пропозиція ринку Yasuo's God тепер правильно вказує, що Solar Hex ранить свої цілі.
  • Назву предмета "Strike Selector" оновлено на "Striker Selector".
  • Деактивовано тренування польотів: камера більше не повинна короткочасно перевертатися на 180 градусів при завантаженні в гру.
  • Marauder більше не надає щит, коли активується під час фази планування, що викликало небажану взаємодію з емблемою Vanguard.
  • Виправлено помилку, коли Nasus з Champion Augment "Bonk" міг не атакувати на екстремальних відстанях атаки.
  • Illaoi більше не буде стрибати в кут поля бою, якщо немає доступних для атаки ворогів, коли її здібність закінчується.
  • Виправлено помилку, коли Steamroll міг розміщувати сферу в місцях, недоступних для гравців на певних аренах при грі на мобільних пристроях.
  • Виправлено помилку, коли видалення емблеми NOVA при виставленні 6 NOVA могло дозволити бонус Striker залишатися на цьому чемпіоні ще один раунд, якщо новий чемпіон не був обраний.
  • Lucky Gloves і Invader Zed тепер взаємовиключні через помилку.
  • Виправлено помилку Stargazer Double Up, коли смерті підкріплень і смерті під час підкріплення сприяли прогресу Алтаря.

ОСНОВНІ ОСОБЛИВОСТІ ПАТЧУ

 
 
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті