Гарячий патч 3 для Subnautica 2 у ранньому доступі покращує стабільність DLSS і поведінку істот

  • 13:59, 02.06.2026

  • 2

Гарячий патч 3 для Subnautica 2 у ранньому доступі покращує стабільність DLSS і поведінку істот

Unknown Worlds випустила Hotfix 3 для Subnautica 2 у вівторок, 2 червня 2026 року, у версії Early Access build EA1, що включає поліпшення стабільності, оновлення DLSS, зміни в балансі гри та виправлення численних збоїв у режимах одиночної та багатокористувацької гри.

Технічні поліпшення та виправлення продуктивності

Hotfix 3 зосереджується на покращенні технічної стабільності та вдосконаленні основних систем після випуску EA1. Оновлення підвищує версію DLSS до 4.5 та виправляє кілька проблем, пов'язаних із генерацією кадрів, неправильним збереженням налаштувань та рідкісними збоями під час запуску або ігрових сесій.

Розробники також покращують загальну стабільність продуктивності на підтримуваному обладнанні. Звіти про збої отримують додатковий контекст, щоб допомогти ефективніше ідентифікувати важко відтворювані проблеми.

  
  

Балансування геймплею та системні налаштування

Оновлення також змінює поведінку геймплею та баланс системи. Декілька істот зазнали змін, включаючи коригування агресивних моделей, швидкості руху, діапазону сприйняття та часу атаки. Ці оновлення спрямовані на те, щоб зробити зустрічі більш послідовними під час дослідження.

Патч також виправляє проблеми синхронізації у багатокористувацькому режимі, включаючи проблеми, коли клієнти могли повертатися до попередніх позицій після повторного приєднання до сесії. Додаткові виправлення стосуються поведінки обладнання, помилок збереження інтерфейсу та експлойтів, пов'язаних із модифікаціями системи.

  
  
Subnautica 2 Hotfix 2 покращує появу ресурсів та виправляє AI Hammerhead
Subnautica 2 Hotfix 2 покращує появу ресурсів та виправляє AI Hammerhead   2
News

Повні нотатки до патчу:

  • Виправлено проблеми, які могли викликати збої гри через DLSS.
  • Виправлено проблеми, через які налаштування DLSS могли не зберігатись належним чином.
  • Виправлено недоступність генерації кадрів у певних версіях гри.
  • Оновлено DLSS до версії 4.5.
  • Знижено вартість внутрішніх стін до 1/4 від попередньої ціни.
  • Hammerheads більше не атакують безпілотні Tadpoles.
  • Hammerheads все ще можуть цікавитися Tadpoles.
  • Виправлено, що Hammerheads іноді не приваблюються до Flares.
  • Збільшено загальний збиток від Marrowbreaches.
  • Зменшено частоту атак Marrowbreach.
  • Зменшено діапазон сприйняття Nibbler, роблячи гравців менш помітними для них.
  • Збільшено тривалість, протягом якої Nibblers кружляють навколо гравця перед атакою.
  • Зменшено загальну швидкість руху Nibblers.
  • Збільшено чутливість Nibblers до Multitool.
  • Збільшено загальний збиток від Nibblers.
  • Виправлено рідкісний збій при запуску ігор.
  • Виправлено повернення клієнтів (не хоста гри) до попередньої позиції при повторному приєднанні до багатокористувацької сесії.
  • Виправлено адитивне складання модифікації Strike Armor, що могло призвести до потенційно критичного стану гри.
  • Виправлено видимість окулярів у вигляді від першої особи при виході з Tadpole Haul Chassis як пасажира.
  • Локалізовано текстове повідомлення на екрані прийняття Умов використання.
  • Додано додатковий контекст до звітів про збої для надання кращих деталей для важко відтворюваних проблем.
  
  

Розробники продовжують фазу Early Access для Subnautica 2 після запуску початкової версії EA1, оскільки команда активно випускає часті гарячі виправлення, використовуючи звіти гравців та дані внутрішнього тестування. Ці регулярні оновлення Early Access зосереджуються виключно на покращенні стабільності гри та виправленні критичних помилок, водночас налаштовуючи основні системи геймплею перед розширенням контенту студією. Для цього конкретного заголовка пострелізні патчі, як Hotfix 3, тонко налаштовують поведінку істот і покращують технології рендеринга, як DLSS, щоб забезпечити стабільність багатокористувацьких систем в умовах реальних гравців.

Джерело

unknownworlds.com
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі1
По даті 

lowkey цей dlss креш/сейвінг-мес нагадує мені subnautica 1 early access 2014, та сама ера «хотфікс щотижня», а гра норм вижила

00
Відповісти