
Містечка — це значне нововведення в Civilization 7, яке замінює традиційні міста на початкових етапах гри. На відміну від попередніх частин серії, де поселенці відразу засновували повноцінні міста, тепер вони спершу створюють містечка (towns), які слугують проміжним етапом у розвитку поселень.
Містечка засновуються поселенцями (Settlers), а не стартовим юнітом Founder, і не мають черги виробництва. Вони розширюються та розвиваються виключно за допомогою золота (Gold), яке використовується для покупки районів (Districts). Згодом міста можна модернізувати до рівня міста-держави (City), що відкриє чергу виробництва і дозволить будувати дива та унікальні споруди.

Управління містами та стратегічне розташування
Вашій цивілізації встановлено Ліміт поселень (Settlement Limit), який визначає м’яку межу на кількість міст, які можна заснувати без штрафів. Перевищення цього ліміту призводить до зниження Щастя (Happiness) на -5 за кожне додаткове місто, що накопичується з кожним новим поселенням.

На відміну від попередніх ігор серії, де розкішні ресурси відігравали критичну роль у забезпеченні комфорту, Civilization 7 змінює систему управління ресурсами. Тепер нема потреби засновувати поселення поруч із розкішними ресурсами для збільшення щастя.
Натомість найкращі місця для міст базуються на економічних ресурсах, таких як Верблюди, Золото, Срібло та Бавовна. Додатково, міста, засновані біля джерел Прісної води (Fresh Water), отримують бонус до щастя, що робить ці місця вкрай вигідними.

Щоб визначити оптимальні місця для заснування поселень, можна використовувати лінзу поселенців (Settler Lens), яка активується через значок маленького телескопа над мінікартою. Світло-блакитні плитки показують доступ до прісної води, що надає додаткове щастя на плитці ратуші поселення (City Hall). Хоча ця система дає гарний орієнтир, досвідчені гравці згодом розроблять власні стратегії розташування міст.

Покращення міст і спеціалізація
Після заснування містечок гравець має ухвалити важливе рішення — чи модернізувати його до міста-держави або надати йому спеціалізацію (фокус). Райони можна купувати за золото, що сприяє поступовому розвитку. Кожне покращення зменшує вартість перетворення поселення на місто-державу, але кожне наступне місто вимагатиме значно більше золота.
Однак, покращення міста в місто-державу не завжди є найкращим вибором. Залежно від потреб цивілізації, можна вибрати різні спеціалізації міст, кожна з яких надає унікальні переваги. Спеціалізації стають доступними, коли населення міста досягає 7.


Усі варіанти спеціалізації міст у Civilization 7
Кожне нове місто спочатку має статус Зростаючого міста (Growing Town), проте з часом гравці отримують доступ до інших варіантів. Вибрати можна лише одну спеціалізацію на кожну епоху, а змінювати її можна лише між Зростаючим містом і обраною спеціалізацією до наступного віку.
1. Зростаюче місто (Growing Town)
Це стандартна спеціалізація, що забезпечує швидке зростання поселення завдяки бонусу +50% до росту. Всі надлишкові запаси їжі передаються в сусідні міста. Виробництво в такому поселенні перетворюється на золото, що робить його корисним у ранніх етапах гри.

2. Фортеця (Fort Town)
Захисна спеціалізація, яка збільшує витривалість поселення. Додає +5 до лікування військ у межах міста та +25 здоров'я стінам. Це відмінний варіант для прикордонних поселень, які можуть стати ціллю атак ворога. Як і у Зростаючому місті, все виробництво конвертується в Золото, а їжа передається до сусідніх міст.
3. Урбаністичний центр (Urban Center)
Призначений для міст із великою кількістю Кварталів (Quarters), які формуються при розміщенні двох будівель на одній плитці (наприклад, Вівтаря та Комори). Додає +1 Культури та +1 Науки за кожен квартал. Це гарний варіант для розвинених поселень, які ще не готові стати містами-державами.
4. Фермерське місто (Farming Town)
Їжа — основа економіки в Civilization 7, тому цей тип спеціалізації є одним із найбільш потрібних. Дає +2 Їжі на фермах, пасовищах, плантаціях і рибальських суднах. Якщо таке місто розташоване на узбережжі, воно перетворюється на Рибальське місто (Fishing Town), зберігаючи всі бонуси.

5. Гірниче місто (Mining Town)
Подібно до фермерських міст, Гірничі міста спеціалізуються на виробництві, що перетворюється на Золото. Додає +2 Виробництва на Кемпінгах, Лісорубних таборах, Глиняних кар’єрах, Копальнях і Каменярнях. Чудовий вибір для міст із багатими природними ресурсами.
6. Торговий аванпост (Trade Outpost) — Антична епоха
З’являється в Античну епоху, покращує торгівлю. Додає +5 до радіуса Торгових шляхів і +2 Щастя за кожен ресурс у межах поселення. Ідеально підходить для розширення торгівлі та зменшення кризи наприкінці епохи.
7. Релігійний центр (Religious Site) — Епоха Досліджень
З’являється в Епосі Досліджень, надає +2 Щастя і +1 Слот реліквії в Храмі поселення. Незамінний для культурних перемог, які потребують збирання 12 реліквій.

8. Хаб-місто (Hub Town) — Епоха Досліджень
Спеціалізація для дипломатії та впливу. Додає +2 Впливу за кожне підключене поселення, як своє, так і чуже. Дороги автоматично з’єднують союзні поселення, а пізніше з’являються залізничні маршрути.

Фокуси містечок в Епосі Античності
На початку гри гравцям доступні базові спеціалізації, які закладають основу для економічного, оборонного чи торгового розвитку.
Фокус міста | Ефект |
Зростаюче містечко | Збільшує ріст населення на 50%, ідеальний вибір для розширення. |
Форт-Містечко | Дає +5 до відновлення здоров’я юнітів та +25 до здоров’я стін, зміцнюючи оборону. |
Міський центр | Надає +1 до культури та +1 до науки за кожен квартал у містечку, корисний вибір для раннього розвитку досліджень та цивільного поступу. |
Фермерське містечко | Додає +1 до виробництва їжі на фермах, пасовищах, плантаціях та рибальських човнах, що робить його чудовим вибором для аграрних регіонів. |
Гірниче містечко | Збільшує виробництво на +1 на таборах, лісозаготівлях, кар'єрах, шахтах і глиняних копальнях, покращуючи промислову продуктивність. |
Торговий пост | Додає +2 до щастя за кожну ресурсну клітинку в містечку та збільшує дальність торгових шляхів на +5, що робить його чудовим вибором для комерційних поселень. |
Фокуси містечок в Епосі Досліджень
Зі вступом в Епоху Досліджень відкриваються додаткові спеціалізації, що дозволяють глибше налаштовувати економіку містечок.
Фокус міста | Ефект |
Зростаюче містечко | Збільшує ріст населення на 50%, ідеальний вибір для розширення. |
Форт-Містечко | Продовжує давати оборонні бонуси, що робить його корисним для прикордонних поселень. |
Міський центр | Залишається хорошим варіантом для містечок із кількома кварталами. |
Фермерське містечко | Тепер дає +2 їжі за покращення сільського господарства, що вдвічі більше, ніж у Античності. |
Гірниче містечко | Збільшує бонус до виробництва до +2, покращуючи видобуток ресурсів. |
Торговий пост | Зберігає бонуси до щастя та торгівлі. |
Релігійний центр | Нова спеціалізація, що додає +2 щастя та +1 слот для реліквії у храмах, що робить її корисною для цивілізацій, які прагнуть релігійної чи культурної перемоги. |
Центр зв’язку | Ще одна нова спеціалізація, що надає +2 впливу за кожне підключене місто, підтримуючи дипломатичні та експансіоністські стратегії. |

Фокуси містечок у Сучасній Епосі
У Сучасній Епосі з’являються ще потужніші спеціалізації, що допомагають оптимізувати містечка для максимальної ефективності.
Фокус міста | Ефект |
Зростаюче містечко | Зберігає бонус до швидкого розширення. |
Форт-Містечко | Залишається корисним для оборони. |
Міський центр | Продовжує приносити додаткову культуру та науку. |
Фермерське містечко | Тепер дає +3 їжі за сільськогосподарські покращення, що робить його найсильнішим варіантом для виробництва їжі. |
Гірниче містечко | Підвищує виробництво на +3, перетворюючи його на промисловий центр. |
Фабричне містечко | Новий варіант, що збільшує на 100% золото на купівлю фабрики та додає додатковий слот для ресурсів, що робить його ключовим для індустріалізації. |
Центр зв’язку | Зберігає бонус +2 впливу за кожне підключене поселення, підтримуючи дипломатію та торгівлю. |
Чи варто змінювати фокус містечка?
Усі містечка спочатку мають фокус "Зростаюче містечко", який збільшує темпи його зростання на 50%. Це сприяє швидшому розширенню кордонів та доступу до нових ресурсів. Однак, зміна фокуса може дати інші переваги, наприклад покращений захист, збільшену торгівлю чи додаткове виробництво та харчі для підключених міст.
Перемикання фокуса містечка має свої наслідки. Якщо містечко отримує спеціалізацію, воно надсилатиме всю свою їжу до підключених міст, що значно сповільнює його власне зростання. Це може бути корисним, якщо найближче місто потребує додаткових запасів їжі або якщо гравець пріоритизує інші стратегічні переваги замість швидкого зростання містечка. Але варто пам’ятати, що обраний фокус не можна змінити до наступної ери.
Щоб ухвалити правильне рішення, необхідно оцінити потреби імперії. Якщо містечко має багато ресурсів їжі, але слабку оборону, доцільно перетворити його на Форт-Містечко. Якщо ж воно розташоване поблизу багатих родовищ корисних копалин, спеціалізація на Гірничому містечку допоможе суттєво збільшити виробничі потужності імперії.
Коментарі