
Розробники Dota 2 виправили численні помилки з випуском патчу 7.41c. Клони Meepo більше не можуть дублювати предмет Roshan’s Banner, а Refresher Orb та Refresher Shard тепер завжди мають спільний час відновлення. Список був опублікований на офіційному сайті гри.
Повний список виправлених помилок:
- Виправлено, що ілюзії не дублювали правильний рівень зачарування нейтрального предмета
- Виправлено зайвий лічильник стека у Bloodstone's Bloodpact
- Виправлено, що Conjurer's Catalyst не спрацьовував
- Виправлено, що Consecrated Wraps мали різну вартість продажу залежно від кількості активних зарядів
- Виправлено, що Crella's Crozier Rite of Rumusque відновлював більше здоров'я, ніж передбачено, при перенаправленні лікування з цілей з іншими джерелами відновлення здоров'я
- Виправлено, що Crella's Crozier не працював на регенерацію здоров'я
- Виправлено, що Crella's Crozier працював на надлишкове лікування
- Виправлено, що в підказці Jidi Pollen Bag завищувалася шкода
- Виправлено, що вартість мани Refresher Shard не відображалася на значку предмета
- Виправлено, що Refresher Orb та Refresher Shard іноді не ділили час відновлення
- Виправлено, що Abaddon's Withering Mist створював частинки при смерті одиниці
- Виправлено, що Ancient Apparition's Chilling Touch споживав більше мани при спрацьовуванні Specialist's Array або Hydra's Breath
- Виправлено, що Ancient Apparition's Bone Chill з Aghanim's Scepter не оновлювався до значень Scepter, поки не досягався інтервал Bone Chill на рівень героя
- Виправлено, що Axe's Battle Hunger з талантом рівня 10 іноді постійно надавав Axe додаткову швидкість руху
- Виправлено, що Bristleback міг використовувати Quill Spray під час каналізації, якщо він був на автокасті
- Виправлено, що Hoof Stomp Centaur Warrunner не розглядався як здібність, викликана іншими здібностями (Pugna's Nether Ward, Silencer's Last Word тощо)
- Виправлено, що вроджена здібність Chaos Knight не дублювалася на його ілюзії
- Виправлено, що Clinkz втрачав здоров'я при зміні черевиків, маючи бонусне здоров'я від Death Pact
- Виправлено, що союзники Clockwerk іноді застрягали всередині його зубців
- Виправлено, що Bedlam Dark Willow показував дальність кидка
- Виправлено, що Dragon Knight отримував повітряний рух з Aghanim's Scepter до досягнення 4 рівня Dragon Form
- Виправлено, що Enchant Remnant Earth Spirit не підлягав зменшенню часу відновлення при киданні на кам'яний залишок
- Виправлено, що Eidolons Enigma не мали розкид шкоди +-4
- Виправлено, що Kazurai Katana підлягала опору статусу
- Виправлено деякі випадки, коли Kazurai Katana могла несподівано не спрацювати
- Виправлено, що Admiral's Rum Kunkka мав неправильну тривалість похмілля, коли застосовувався з Ghostship Kunkka
- Виправлено, що Frost Shield Lich зцілював Ice Spire Lich понад його максимальне здоров'я
- Виправлено, що Spirit Bear Lone Druid вважався Крипом при атаці Tombstone Undying
- Виправлено, що Inscribed Gem "Entangling Claws Duration" Lone Druid не відстежувався належним чином
- Виправлено, що Enchanter's Bauble не працював на Spirit Bear Lone Druid
- Виправлено, що Spirit Bear Lone Druid міг переміщати предмети в сховище під час смерті, вручну перетягуючи їх у сховище
- Виправлено, що Mars намагався блокувати землю, якщо цілитися у власне положення з Bulwark
- Виправлено, що God's Rebuke Mars не мав цільового прицілу, що відповідав фактичній зоні дії
- Виправлено, що клони Meepo не синхронізували належним чином час відновлення кількох копій одного й того ж предмета
- Виправлено, що клони Meepo могли використовувати Megameepo
- Виправлено, що Divided We Stand Meepo міг клонувати Roshan's Banner
- Виправлено, що Celestial Quiver Mirana не з'являвся в розподілах шкоди або не оновлював свою шкоду щодо збільшення магічної шкоди
- Виправлено, що можна було відстежувати Monkey King через Changing of the Guard за допомогою пінгів або команд клацання.
- Виправлено, що дебафф Spectral Slug Muerta неправильно візуально з'являвся, щоб застосовувати ефір до героїв, які не підлягають дебаффу, коли вони не є ефірними
- Виправлено, що стеки Supernatural Muerta втрачалися при смерті, округляючись вгору замість вниз
- Виправлено, що Astral Imprisonment Outworld Destroyer приховував панель здоров'я героя, що не підлягає дебаффу
- Виправлено, що Dying Light Phoenix не мав збільшеного радіусу з певними предметами, що збільшують AoE
- Виправлено, що Rubick не отримував Reverse Time Walk Faceless Void, навіть якщо у нього був скіпетр
- Виправлено, що Shadow Dance Slark не відображав тривалість баффа на панелі баффів
- Виправлено, що Headshot Sniper не уповільнював, коли Take Aim активний
- Виправлено, що Warcry Sven показував "Warcry Aura" на найближчих союзниках, що нічого не робило, коли у нього був Aghanim's Shard
- Виправлено збій, коли Tidehunter з'їдав рибу з повністю заповненим інвентарем
- Виправлено, що Leviathan's Catch Tidehunter не працював, якщо Tidehunter з'їв рибу під час оглушення.
- Виправлено, що герої отримували здоров'я після того, як лазер Tinker з Aghanim's Scepter закінчувався
- Виправлено, що Treant Protector міг зберігати невидимість Nature's Guise при киданні Nature's Guise та виході з дерев у той самий кадр
- (Ability Draft) Виправлено, що Undying міг оновлювати Ceaseless Dirge з Rearm Tinker
- Виправлено, що візуальні ефекти Enrage Ursa залишалися довше, ніж тривалість здібності
- Виправлено, що Snakebite Venomancer завдавав шкоди кілька разів при спрацьовуванні атак
- Виправлено, що Winter's Curse Winter Wyvern змушувала цілі з Chipped Vest завдавати шкоди Winter Wyvern під час прокляття
- Виправлено, що Winter's Curse Winter Wyvern змушувала всі Blade Mails переставати працювати під час тривалості кидка
- Виправлено, що Winter's Curse Winter Wyvern не збільшувала свою тривалість, коли ілюзії ворога входили в зону або ворог входив у прокляття дуже близько до часу його створення
- Виправлено, що іноді можна було використовувати деякі предмети під час Winter's Curse Winter Wyvern, якщо тривалість була подовжена
- Виправлено, що статусні мітки Winter's Curse не оновлювалися належним чином, якщо тривалість була подовжена
- Виправлено, що Nimbus Zeus візуально показував неправильну кількість піпів для того, скільки ударів героя потрібно, щоб його знищити.
- Виправлено, що Progressive Refinement не працював для SFM
У ніч на 7 травня Valve випустила оновлення 7.41c. Повний список змін доступний за посиланням.
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg






Коментарі1