[Deney] Valve'ın CS2 Sıralama Sistemini (VRS) VALORANT'a Uygulamak
Valve’ın resmi modeli (VRS) kullanılarak küresel sıralamaların nasıl görüneceğini merak ettim. CS2 Major davetlerini belirleyen bu algoritmayı birebir kopyalayarak VALORANT için uyarlamak için haftalarca analiz yaptım. Veritabanını manuel olarak oluşturmak zordu, bu nedenle şu önemli etkinliklere odaklandım: - Tam VCT 2025 Sezonu - Champions & Şanghay Masters 2024 - Esports Dünya Kupası (Elemeler dahil) - Sezon Dışı: SOOP, Project Blender Ph4, Radiant Invitational 🏆 İlk 10 Takım (VRS Modeli) İşte matematiksel sonuç: #1 NRG (2009.6) #2 Fnatic (1916.9) #3 Paper Rex (1912.8) #4 T1 (1883.7) #5 DRX (1849.3) #6 G2 Esports (1640.2) #7 Rex Regum Qeon (1630.6) #8 GIANTX (1582.5) #9 Team Heretics (1531.2) #10 Gen.G Esports (1503.9) ❓ Geri bildiriminize ihtiyacım var VRS özeldir: sadece galibiyetleri değil, rakibin "değerini" de sayar ve eski sonuçları azaltır. Bunu geliştirmek için düşüncelerinizi almak isterim: 1. Doğruluk: Bu mevcut güç dengesini yansıtıyor mu? 2. Sezon Dışı: Bu turnuvalar sayılmalı mı? Pratik sunuyorlar ancak karışık kadrolar matematiği bozabilir. 3. EWC: Genel Sezon Dışını çıkarırsak, Esports Dünya Kupası Tier-1 etkinlik olarak kalmalı mı? Elemeleri sayılmalı mı? Teşekkürler!
Silme Onayı
Sil' düğmesine basarak konuyu silmeyi onaylıyorsunuz
Gönderi bilgisi
- MMazhaRlk
- IDEAS AND BUGS






Yorumlar1