
Riot Games, Teamfight Tactics'in 18. setin çıkışıyla birlikte Unreal Engine'e geçeceğini duyurdu. Güncellemenin 12 Ağustos 2026'da çıkması planlanıyor. Şu anda TFT, League of Legends ile birlikte kullanılan Hextech motorunda çalışıyor. Ayrıca bu yılın ilerleyen dönemlerinde oyun, PC için ayrı bir istemciye sahip olacak.
Unreal Engine'e Geçiş
Geliştiriciler, Unreal Engine'e geçişin TFT 2'nin başlatılması anlamına gelmediğini belirttiler. Teamfight Tactics aynı oyun olarak kalacak, ancak motor değişikliği, ekibin projeyi League of Legends'ın teknik altyapısından bağımsız olarak geliştirmesine olanak tanıyacak. Riot Games'e göre, 18. set önceki setler gibi hissedilecek ve ana değişiklikler uzun vadede daha belirgin hale gelecek.

Ayrı İstemci ve Test Süreci
- setin çıkışından sonra TFT, mevcut Hextech istemcisinde kalmaya devam edecek. Teamfight Tactics'in PC için tam teşekküllü ayrı istemcisi dört yama sonra, 9 Ekim'de çıkacak. Riot Games, gelecekteki istemcinin ilk taslaklarını şimdiden gösterdi.
Set 18'in çıkışından önce PBE'de genişletilmiş bir test süreci olacak. Bu süreç 14 Temmuz'da başlayacak ve dört hafta sürecek. Geliştiriciler, TFT'nin Unreal Engine'deki ilk lansmanının birçok hatayla karşılaşabileceği için test süresini uzattı.
Geçişten sonra oyuncular, Riot hesaplarını, kozmetik eşyalarını, RP'lerini ve TFT içi para birimlerini koruyacaklar. Mobil cihazlarda, Teamfight Tactics uygulaması otomatik olarak Unreal Engine'deki güncellenmiş versiyon ile değiştirilecek. 18. setle birlikte gelecek ilk yama, boyut olarak alışılmışın üzerinde olacak.



Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun