Teamfight Tactics Yama 17.4 Arbiter'i Yeniden Düzenliyor ve Özellik Seçeneklerini Genişletiyor
- Qpies
News
19:00, 27.05.2026

Teamfight Tactics Yama 17.4, Riot Games'in Arbiter değişiklikleri, Psionic eşya yeniden düzenlemeleri ve az kullanılan özellikler ve şampiyonlara güçlendirmeler yaparak daha geniş kompozisyon çeşitliliğine odaklanmasıyla 27 Mayıs 2026'da yayınlandı. Güncelleme ayrıca Dark Star, Corki, birkaç savaş Augments'ini zayıflatıyor ve standart TFT ve Choncc’s K.O. Coliseum'da çeşitli hataları düzeltiyor.
17.4, düşük performans gösteren şampiyonlar ve Özellikleri güçlendirerek mümkün olduğunca çok kompozisyonu etkinleştirmeye odaklanıyor, ancak aynı zamanda daha niş olan bazı hatlarımızı daha geniş bir oyun yelpazesinde daha kullanılabilir hale getiriyor. Bunu yapmak için Arbiter ile gördüğünüz Input/Output sunum dağıtımını yeniden düzenliyor ve Psionic eşyalarını daha genel hale getiriyoruz, böylece çıktıları veya eşyaları nedeniyle herhangi bir Özellikten mahrum kalmıyorsunuz.Riot Games

SİSTEMLER
GOD BOON
Bu yamada ayarlamamız gereken tek God Boon, çünkü değişikliklerimizin çoğu şampiyon/Özellik güçlendirmeleri yoluyla yeni hatları etkinleştirmeye yöneliktir. Ancak yaptığımız değişiklik, sezgisel olmayan durumlarda olağanüstü performans gösteren Anomaly Specialist rolüne özgüdür. Diğer istatistiklerle ölçeklenmediği için, Anomaly, Tank rolündeki HP gibi diğer istatistiklerden fayda sağlamadığı için eşyasız bir Gnar/Caitlyn'de en iyi şekilde yer alır. Doğru teknoloji ile bu yamada hala iyi bir seçenek olabilir, ancak şimdilik bu teknoloji etrafında dengelemeyi seçiyoruz.Riot Games
- Ekko’s Boon: Specialist Star Damage: 85 ⇒ 70

Teamfight Tactics Set 18 ile Unreal Engine'e Geçiyor
GOD OFFERRINGS
- Chest of Greed bir hata nedeniyle devre dışı bırakıldı
BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER
ÖZELLİKLER
Kompozisyon çeşitliliğini artırmak için önemli bir alan, özellik güçlendirmeleri ve kısmi yeniden düzenlemeler (bunlardan biri olan Arbiter, bu bölümden sonra kendi tam bölümüne sahip olacak) yoluyla etkilemektir. Ancak güçlendirmelerle bile, yedek bir Spatula ile domine eden bir özelliğe (Dark Star) zayıflatma getirmemiz gerekiyor.
N.O.V.A. (5) oynandığında neredeyse yalnızca Emblem ile ve bazen de Maokai ile oynanıyor. Aatrox, Akali ve Kindred güçlendirmeleriyle N.O.V.A. (5) vuruşları, bu şampiyonların kendi kompozisyonlarında taşıyıcı (birincil veya ikincil) olarak oynandığını görmeyi umuyoruz. Aatrox için bu, sadece onun Şampiyon Augment kompozisyonuna bir güçlendirmedir.
Meeple’s Emblem sadece birkaç şampiyonda iyi, bu bizim Emblem'lerimizle hedeflediğimiz bir şey değil. Ayrıca, daha fazla şampiyonun Meeplenaut olma hayallerini gerçekleştirmesi gerektiğini düşünüyoruz, bu yüzden onu daha genel bir HP ve hasar artışı bonusuna kaydırıyoruz. Peeps'lerin meep yapmasına izin verin.
Psionic eşyaları, istatistiklerinde çok daha genel hale geliyor, böylece onlarla daha fazla hat oynayabilirsiniz. Buradaki fikir, en iyi kullanıcılarına sahip olacakları, ancak sadece bir tanesinde kullanılabilecekleri ve o şampiyonun rolüne uyum sağlayabilecekleri. Burada dikkat çeken bir şey, Target-Lock Optics'in tamamen yeniden düzenlenmesi ve herhangi bir AP veya AD şampiyonunda iyi olmasıdır. Bu bebeğin Fishbones ile ne kadar hızlı yükseldiğini hayal edin... Ek bir not olarak, Biomatter Preserver (tank Psionic eşyası) zaten daha genel bir tank seçeneği olduğu için değişmeden kalıyor.
Space Groove, Riven ile olan Emblem etkileşimi zayıflatıldığından beri tahtalardan uzak kaldı. Özellik ve kompozisyon bir güçlendirme kullanabilir, çünkü birçok Groovian, daha az groovy kompozisyonlarda da mücadele ediyor, bu yüzden burada hafif bir şekilde, sadece Space Groove (7) güçlendirmesi ile gidiyoruz, daha sonra bireysel birimleri de güçlendirme alanı bırakıyoruz.
Son olarak, mücadele eden Stargazer desenlerimizi güçlendiriyoruz, böylece özellik daha çok "bu deseni nasıl oynayabilirim?" ve daha az "bu desen oynanabilir mi?" oluyor.Riot Games
- Challenger Saldırı Hızı: 15/22/40/55% ⇒ 15/28/42/55%
- Dark Star (6) Bonus: 85% ⇒ 70%
- Dark Star (6) Mini Dark Hole HP: Dark Star HP'nin %30'u ⇒ Dark Star HP'nin %25'i
- N.O.V.A (5) NOVA Bonusları: Aatrox Hasarı: Büyü hasarının %50'si ⇒ %65'iAkali Bonus Kanama Her Shuriken: %10 ⇒ %12Akali Kanama Hasarı: 10/14/18 AD ⇒ 12/18/24 ADKindred Hasar Artışı: %5 ⇒ %10Kindred İşaret Zamanlayıcı: 5s ⇒ 4.5s
- Aatrox Hasarı: Büyü hasarının %50'si ⇒ %65'i
- Akali Bonus Kanama Her Shuriken: %10 ⇒ %12
- Akali Kanama Hasarı: 10/14/18 AD ⇒ 12/18/24 AD
- Kindred Hasar Artışı: %5 ⇒ %10
- Kindred İşaret Zamanlayıcı: 5s ⇒ 4.5s
- Meeple Emblem Bonus: Her Meep için 1 Mana Yenileme ⇒ 50 Sağlık + Her Meep için %4 Hasar Artışı
- Psionic (2) Drone Uplink Hasar Artışı: %15
- Psionic (2) Malware Matrix: Hasar Artışı: %10 Saldırı Hızı: %15 Omnivamp: %10 Saldırı Şampiyonu: Bir düşmana fiziksel hasar vermek hedefin Zırhını 2 azaltır. Büyü Şampiyonu: Bir düşmana büyü hasarı vermek hedefin Büyü Direncini 2 azaltır.
- Hasar Artışı: %10
- Saldırı Hızı: %15
- Omnivamp: %10
- Saldırı Şampiyonu: Bir düşmana fiziksel hasar vermek hedefin Zırhını 2 azaltır.
- Büyü Şampiyonu: Bir düşmana büyü hasarı vermek hedefin Büyü Direncini 2 azaltır.
- Psionic (2) Sympathetic Implant: Hasar Artışı: %10 Saldırı Hızı: %15 Mana Yenileme: 2 Her 5 saniyede bir kazan: Büyü Şampiyonları: 1 Mana Yenileme, Saldırı Şampiyonları: %15 Saldırı Hızı
- Hasar Artışı: %10
- Saldırı Hızı: %15
- Mana Yenileme: 2
- Her 5 saniyede bir kazan: Büyü Şampiyonları: 1 Mana Yenileme, Saldırı Şampiyonları: %15 Saldırı Hızı
- Psionic (2) Target-Lock Optics: AD: %10 AP: %10 AS: %20 Her savaşta ilk kez her düşmana zarar verdiğinde, kazan: Saldırı Şampiyonları: %9 Saldırı Hasarı, Büyü Şampiyonları: %7 Yetenek Gücü
- AD: %10
- AP: %10
- AS: %20
- Her savaşta ilk kez her düşmana zarar verdiğinde, kazan: Saldırı Şampiyonları: %9 Saldırı Hasarı, Büyü Şampiyonları: %7 Yetenek Gücü
- Psionic (4) Radiant Effects değişmedi.
- Psionic (4) Radiant Drone Uplink Hasar Artışı: %20
- Psionic (4) Radiant Malware Matrix: Hasar Artışı: %10 Saldırı Hızı: %15 Omnivamp: %10
- Hasar Artışı: %10
- Saldırı Hızı: %15
- Omnivamp: %10
- Psionic (4) Radiant Sympathetic Implant: Hasar Artışı: %10 Saldırı Hızı: %20 Mana Yenileme: 4 Her 5 saniyede bir kazan: Büyü Şampiyonları: 1 Mana Yenileme, Saldırı Şampiyonları: %15 Saldırı Hızı
- Hasar Artışı: %10
- Saldırı Hızı: %20
- Mana Yenileme: 4
- Her 5 saniyede bir kazan: Büyü Şampiyonları: 1 Mana Yenileme, Saldırı Şampiyonları: %15 Saldırı Hızı
- Psionic (4) Radiant Target-Lock Optics: AD: %20 AP: %20 AS: %30 Her savaşta ilk kez her düşmana zarar verdiğinde, kazan: Saldırı Şampiyonları: %9 Saldırı Hasarı, Büyü Şampiyonları: %7 Yetenek Gücü
- AD: %20
- AP: %20
- AS: %30
- Her savaşta ilk kez her düşmana zarar verdiğinde, kazan: Saldırı Şampiyonları: %9 Saldırı Hasarı, Büyü Şampiyonları: %7 Yetenek Gücü
- Sniper Temel Hasar Artışı: 18/24/28% ⇒ 18/25/35%
- Space Groove 7 Space Groove Bonus: %10 ⇒ %15
- Stargazer Fountain Stargazer İyileştirme: %2.5 ⇒ %3
- Stargazer Fountain (5) Bonus AD/AP Her 2s: %7 ⇒ %9
- Stargazer Huntress Takım Genel Saldırı Hızı: %15 ⇒ %12
- Stargazer Huntress Stargazer Saldırı Hızı: 12/35/55% ⇒ 15/45/70%
- Stargazer Huntress İşaret Sayısı: 3/5/7 ⇒ 3/5/9
- Stargazer Serpent Büyü Hasarı: 25/40/60% ⇒ 20/40/60%
- Stargazer Mountain Saldırı Hızı: %10 ⇒ %8
- Stargazer Mountain Dayanıklılık: %6 ⇒ %5

PUBG: Battlegrounds Güncellemesi 41.2, PAYDAY Modu, Harley-Davidson İşbirliği ve Miramar Gizli Odalarını Ekliyor
ARBITER
Arbiter şu anda bazı geçerli çıktılara sahip, ancak Özellik çok fazla koşullu, genellikle Arbiter seçeneklerinizi kontrol ettiğinizde oynayabileceğiniz ve oynamak isteyeceğiniz birkaçını vurup vurmadığınızı görmek ve daha genel bir A-tier kompozisyona geçmeden önce sonuçlanıyor.
Günün sonunda, oynamak istemeyeceğiniz Arbiters her zaman olacak - bu, bu kadar yüksek değişkenliğe sahip bir Özellik nasıl çalışır - ancak Özellik üzerinde büyük bir geçiş yaparak her oyunda daha geniş bir seçenek yelpazesi göreceğinizi garanti ediyoruz ve herhangi bir ölü Input/Output'u kaldırıyoruz. Bu Özelliği daha az koşullu hale getirerek, Consistent, Conditional veya Economy Based havuzlarımızdan bir Input ve Offense, Defense veya Economy Based havuzlarımızdan bir Output göreceğinizi garanti ediyoruz.
Bunun ötesinde, Özellik için önemli bir dengeleme geçişimiz var ve Conditional Input için Savunma ve Ekonomi Tabanlı Çıktılar sağlamak için birkaç yeni kombinasyonumuz var. Oh, ve şimdi 100% Leona Output olasılığını aştığınızda iki Leona alma şansınız da var.Riot Games
- Arbiter Girişleri artık üç kategoriye ayrılmıştır; Her kategoriden bir giriş her zaman sunulacaktır. Consistent: Her 4 Saniye: Her Arbiter Yıldız Seviyesi için: Conditional: Bir Arbiter 3 kez saldırdığında Bir Arbiter 50 Mana harcadığında Economy Based: Kazanacağınız her faiz için Geçen tur yeniden döndürdüyseniz
- Arbiter Çıktıları artık üç kategoriye ayrılmıştır; Her kategoriden bir çıktı her zaman sunulacaktır. Offense: Yetenek Gücü Kazanın Saldırı Hızı Kazanın Defense: Kalıcı maksimum HP kazanın % Sağlık Kalkanı Kazanın Zırh ve Büyü Direnci Kazanın Economy: % Altın kazanma şansı % Leona kazanma şansı Altın/Leona kazanırken, bir oyuncunun şansı %100'ü aşıyorsa, fazla şansı ödüller için ikinci bir çekim için kullanacaklar ve maksimum 2 tetikleyici olacak. Örnek: Bir oyuncu savaşı %150 Leona kazanma şansı ile bitirirse, 1 Leona kazanacak ve ardından ikinci bir Leona kazanma şansı %50 olacak.
- Yeni Kombinasyonlar: 3 Kez Saldır + 12/18 Direnç Kazan 3 Kez Saldır + %3/5 Altın Şansı Kazan (maksimum 2/3) 3 Kez Saldır + %10/18 Leona Şansı Kazan
Ayarlanmış Kombinasyonlar:
- Her 3 Saldırıda: Yetenek Gücü Kazan: 5/8 ⇒ 6/9 Saldırı Hızı Kazan: %3/5 ⇒ %4/6
- Her 4 Saniyede: Saldırı Hızı Kazan: %11/17 ⇒ %14/20
- Kazanacağınız her faiz için: Dirençler Kazan: 12/18 ⇒ 14/22 Kalkan Süresi: 4s ⇒ 8s
- Son savaşta yeniden döndürdüyseniz: Yetenek Gücü Kazan: 30/45 ⇒ 25/40 Saldırı Hızı Kazan: %30/45 ⇒ %35/55 Leona Şansı: %50/100 ⇒ %70/125 Altın Şansı: %22 ⇒ %30 Kalkan Süresi: 4s ⇒ 8s
- Her Arbiter Yıldız Seviyesi için: Saldırı Hızı Kazan: %7/8 ⇒ %8/9 Kalkan Süresi: 4s ⇒ 8s
- Kaldırılan Girişler: Bir Arbiter ilk kez %40 Sağlık altına düştüğünde Bir düşman öldüğünde Bir Arbiter 10 hasar örneği verdiğinde
- Kaldırılan Çıktılar: Arbiters Mana kazanır Yeniden döndürme şansı kazanır
BİRİMLER: SEVİYE 1
Sadece 1 maliyetli üç yıldızlı bir tahtanın oyunu kazanamaması gerekir, ancak mükemmel koşullardan (doğru Augments, birkaç yüksek rulo burada ve orada, harika eşya seçimi, daha yüksek seviyelere ulaşacak kadar tempo) biraz ekstra güçle, iyi bir şansı olmalıdır. Bu nedenle 17.4 için, 17.3'te Twisted Fate'e yaptığımız zayıflatmayı geri alıyoruz, bu da yıldızlar hizalandığında bile kompozisyonu zayıflatmada çok ileri gitmişti, ayrıca üç yıldızda en çok hissedilmesi gereken bir Aatrox güçlendirmesi ekliyoruz. Aatrox bir süredir mücadele ediyor, bu yüzden onun Stellar Combo (Şampiyon Augment) hatlarında rulolara değer ve ciddi bir tehdit haline gelmesini görmek için sabırsızlanıyoruz.Riot Games
- Aatrox İyileştirme: 300/375/575 AP ⇒ 325/400/650 AP
- Twisted Fate Minimum Hasar AP: 180/270/405/690 ⇒ 190/285/430/730
- Twisted Fate Maksimum Hasar AP: 360/540/810/1380 ⇒ 380/570/860/1460
BİRİMLER: SEVİYE 2
Twisted Fate geri almamızla birlikte, 17.3 Bel’Veth zayıflatmamızı da geri alıyoruz. Bir zayıflatma ile bir kompozisyonu tamamen ortadan kaldırmayı asla amaçlamıyoruz ve Primordian Queen'in yokluğu özlendi. 17.3'ten kalan diğer şekillerdeki (Briar, Marauder) kompozisyon zayıflatmalarıyla, bu kompozisyonun orta seviye elolarımızda bir zamanlar olduğu gibi üstünlük kurmasını beklemiyoruz, ancak yeriniz varsa, keyfini çıkarın!
İşte garip bir değişiklik: Jax. Şu anda Jax'in düz hasar azaltması AP ile ölçekleniyor, bu da Crownguard gibi eşyaları ona garip bir şekilde iyi yapıyor ve Ezreal/Corki gibi şampiyonlara karşı ÇOK iyi yapıyor. Bu düz hasar azaltmasını yalnızca yıldız seviyeleriyle ölçeklenen düz bir sayı yapıyoruz, bu yüzden AP Jax'inizi Howling Abyss için saklayın.
Arbiter'a yapılan önemli bir değişiklikle, Zoe'yi bir taşıyıcı olarak çalıştırmayı her zamankinden daha kolay hale getiriyoruz, ancak yine de biraz sevgiye ihtiyacı olabilir. Bu iki değişiklik arasında Arbiter Vanguard kompozisyonlarının yeniden ortaya çıkmasına şaşırmayın!Riot Games
- Bel’Veth Büyü Hasarı AD: 18/27/41/69 ⇒ 20/30/45/77
- Gnar Taban AS: 0.7 ⇒ 0.75
- Gwen Dirençler: 45 ⇒ 50
- Gwen Tek Hedef Hasarı AP: 145/220/380/650 ⇒ 145/220/410/700
- Jax Düz Hasar Azaltma: 15/20/25 AP ⇒ 20/25/30 (AP ölçeklemesi yok)
- Zoe Büyü Hasarı: %68/102/153 AP ⇒ %73/110/180 AP

Teamfight Tactics Yama 17.3 Yeni Kutsamalar Ekliyor ve Morgana'yı Yeniden Düzenliyor
BİRİMLER: SEVİYE 3
Birkaç kompozisyonda görülmüş olmasına rağmen, asla birincil taşıyıcı olarak zamanı olmadı. Aurora'nın güçlendirmeleri, yeniden döndürme Voyager hatlarına ve Anima nakit çıkışlarıyla potansiyel çıkışlara biraz daha tutarlılık eklemelidir!
Rhaast’ın Redeemer aurası, birçok kompozisyonun çok aranan bir omurgası olmuştur. Güçlendirmeyi düzleştiriyoruz ve zayıflatıyoruz, böylece Emblem ansambl oyunlarında herkes Rhaast'ı kovalıyormuş gibi göründüğünde, sadece önemsiz bir yıldızla kalmayacaksınız (err kayn?)
Drone Uplink biraz daha esnek hale geldiği için, Viktor'a hafif bir güçlendirme verebiliyoruz, onun serbest bırakılma dönemine geri dönmesinden korkmadan.Riot Games
- Aurora Bölünmüş Hasar AP: 370/555/890 AP ⇒ 400/600/960 AP
- Lulu Mountain Büyü Sersemletme Süresi: 0.5s ⇒ 0.25s
- Miss Fortune (Replicator) Büyü Hasarı: 250/375/600 AD ⇒ 275/415/660 AD
- Ornn Taban Sağlık: 850 ⇒ 950
- Rhaast Redeemer Saldırı Hızı: %2/2.5/3 ⇒ %2/2/2
- Rhaast Redeemer Bonus Dirençler: 2/2.5/3 ⇒ 2/2/2
- Viktor Büyü Hasarı: 185/275/475 AP ⇒ 190/290/500 AP
BİRİMLER: SEVİYE 4
Corki, oldukça esnek (birkaç kılıçla mutlu) ve oldukça güçlü olduğu için başarıdan muzdarip; lobide çok fazla oyuncu tarafından en çok arananlar listesinde.
Şu anda bir tank olduğu için, Morgana'nın iki menzile sahip olması pek mantıklı değil, aslında bu yeni işine... tanklamasına engel olabilir.
Nami aslında çok fazla hasar veriyor, ancak çoğu zaman bu hasarın bir kısmı aşırı hasar olarak kayboluyor. Daha sık yetenek kullanabilmesi için ayarlıyoruz, böylece aşırı hasar nedeniyle hasarının bir kısmını kaybetse bile, bir sonraki yeteneğini kullanmaya daha yakın oluyor.Riot Games
- Corki Füze Hasarı: %30/44 AD ⇒ %28/42 AD
- Corki Meeple Roket Hasarı: %120/180 AD ⇒ %110/165 AD
- Morgana Menzil: 2 ⇒ 1
- Morgana Kalkan HP Ölçekleyici: %10 ⇒ %15
- Nami Mana: 25/70 ⇒ 20/65
- Xayah Taban AD: 50 ⇒ 52
- Xayah Büyü Ana Hedef Hasarı: %10/15 AD ⇒ %25/40 AD
BİRİMLER: SEVİYE 5
Graves, TFT'deki en yüksek tavanlardan birine sahip, ancak temel gücü çok düşük, bu da onu o kadar dar bir şekilde durumsal hale getiriyor ki (onu yükseltmek için fedakarlık yapacak HP'ye sahip olmalısınız, Graves eşyalarına sahip olmalısınız, ona ulaşmalısınız), nadiren oynanıyor. Ona sağlam bir temel güçlendirme veriyoruz, en güçlü yükseltmesini zayıflatırken, daha sık tıklanabilir hale gelmesini ve oyunun ilerleyen aşamalarında seçilirse daha az cezalandırıcı olmasını umuyoruz.
Shen ilk büyüsünü daha hızlı kullanırken, Zed ilkini daha geç kullanacak. Bu, lore'a uygun oyun dengesi.Riot Games
- Fiora Büyü Gerçek Hasar: %40/60 AD ⇒ %37/56 AD
- Graves Taban AS: 0.7 ⇒ 0.75
- Graves Lazer Balistik Düşüşü Her Hedef Başına: %40 ⇒ %60
- Shen Mana: 10/70 ⇒ 20/70
- Shen Büyü Hasarı: 20/30 AP ⇒ 25/40 AP
- Zed Klon Sağlık %: %33/40 ⇒ %33/45
- Zed Mana: 50/100 ⇒ 40/100

Teamfight Tactics yama 17.2, Açılış Karşılaşmaları ve yeni Tanrı Lütufları getiriyor
AUGMENTS
Güçlü savaş Augments'lerimize zayıflatmalar ve henüz etkili olmayan eğlenceli olanlara güçlendirmeler. Özellikle dikkat çekici bir güçlendirme, daha fazla altın ödül olarak alan Exalted Adventure, ancak aynı zamanda 2 maliyetli güçlendirmelerle dolu bir yamayla çok daha güçlü!Riot Games
- Shieldmaiden (Leona) Mana: 10/40 ⇒ 20/50
- Self-Destruct (Gragas) Büyü Hasarı AP: 280/420/630 AP ⇒ 250/375/600 AP
- Reach for the Stars (Jax) Büyü Hasarı: 170/250/450 AP ⇒ 160/240/420 AP
- One Two Three Num 1-maliyetler: 1 ⇒ 2
- Booster Pack Toplam Değer: 10g ⇒ 12g
- Charge Transfer I Hasar Artışı: %5 ⇒ %7
- Charge Transfer II Hasar Artışı: %8 ⇒ %10
- Climb the Ladder I İstatistikler: 3 ⇒ 3.5
- Climb the Ladder II İstatistikler: 5 ⇒ 6
- Exalted Adventure Ödülleri ~%15 artırıldı
- Hard Commit Aşama Başına Altın: 4 ⇒ 3
- Heroic Grab Bag Altın: 4 ⇒ 5
- Heart of Steel Büyüme Başına Sağlık: 12 ⇒ 16
- Heart of the Swarm Ayrıca 2 Tiny Duplicator verir
- Heart of the Swarm Apex Primordian AS: 0.6 ⇒ 0.9
- Heart of the Swarm Apex Primordian Mana: 30/100 ⇒ 30/90
- Hold the Line Bonus AD: %9 ⇒ %8, Bonus AP: %10 ⇒ %9
- Group Hug I Dirençler: 7 ⇒ 6
- Group Hug II Dirençler: 10 ⇒ 9
- Kahunahuna Bonus Gerçek Hasar: %125 AD ⇒ %100 AD
- Luxury Subscription Tetikleme Başına Altın: 5 ⇒ 7
- Mace’s Will 2-1'de artık sunulmayacak
- Sweet Treats Eşya Başına Sağlık: 20 ⇒ 16
- Sunfire Board 2-1'de artık sunulmayacak
- Timestream Yeniden Döndürme Başına Sağlık: 2 ⇒ 7
RADIANT EŞYALARI
- Radiant Adaptive Helm Tank Olmayan AD/AP: 25 ⇒ 40
- Radiant Adaptive Helm Mana Yenileme: 6 ⇒ 7
- Radiant Dragon’s Claw Maksimum Sağlık Yüzdesi: %22 ⇒ %28
- Radiant Gargoyle’s Stoneplate Düşman Başına Dirençler: 25 ⇒ 20
- Radiant Guinsoo’s Rageblade Saniye Başına Saldırı Hızı: %14 ⇒ %16
- Radiant Nashor’s Tooth Kritik Vuruşta Mana Saldırıda: 8 ⇒ 6
ARTEFAKTLAR
- Blighting Jewel MR Azaltma: 4 ⇒ 6
- Ekko’s Patience Hasar Artışı: %40 ⇒ %45
- Luden’s Tempest AD/AP: %55 ⇒ %60
- Yasuo’s Bladework Saldırı Hızı: %10 ⇒ %20

Teamfight Tactics Yama 17.1B, aşırı güçlü taşıyıcıları ve ekonomi enflasyonunu hedefliyor
EMBLEMLER
- Arbiter Emblem Saldırı Hızı: %20 ⇒ %30
- Rogue Emblem Omnivamp: %40 ⇒ %25
CHONCC’S K.O. COLISEUM
DEĞİŞİKLİKLER
- Star Guardian Prizmatik Eşik 10 ⇒ 11
- Soul Fighter Prizmatik Eşik 10 ⇒ 11
- Bir Mighty Mech, savaşın başında 3 yıldızlı 5 maliyetli bir şampiyon tarafından öldürüldüğünde ve "And I’ll Form the Head!" Augment birimlerin yenilmez hale gelmesine neden olduğunda oluşan bir hata düzeltildi.
- "Crowd Favorite" augment tarafından izlenen itibarın, prizmatik Özellik için gereken Soul Fighter'ları sahada bulundururken ilerlememesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
- "And I'll Form the Head" augment ile ilgili bir hata düzeltildi, Mighty Mech dönüşüm sırasında öldüğünde birimlerin yenilmez hale gelmesine neden oluyordu.

TFT, Set 17 Uzay Tanrıları ile yeni sezonu 17.1 yamasıyla başlatıyor 1
HATA DÜZELTMELER
- O sadece uyuyor: Nunu ve Willump'un nadiren savaş sırasında kendisini diriltebilmesiyle ilgili bir hata düzeltildi
- Morgana'nın Pengu’s Blessing'de 5 maliyetli olarak listelendiği bir araç ipucu hatası düzeltildi
- Master Yi’nin sıçramasının yanlış düşmanları hedef alabileceği bazı durumlar düzeltildi
- Tocker’s Trials'daki Timebreaker’ın Araç İpucu düzeltildi
- Dark Star 6'nın mini Kara Delikleri artık Exiles ve Two Tanky'den faydalanmıyor
- Luden’s Tempest araç ipucu düzeltildi
- Tocker’s Trials'da Loot Singularity düzgün şekilde devre dışı bırakıldı
- Soraka’s Miracle, bir şampiyon birden fazla ile donatıldığında düzgün çalışıyor
- Soraka’s Miracle’ın şampiyon iyileştirmesi, mevcut iyileşme sona erene kadar bekleyecek
- Samira’nın Pasifinin, Kitle Kontrolüne bağışık hedeflere karşı daha fazla tetiklenebileceği bir hata düzeltildi
- Tanrıların Alemi Turlarından sonra Double Up topunun kaybolabileceği bazı durumlar düzeltildi
- Level up ve Upward Mobility artık Wise Spending ile karşılıklı olarak dışlanıyor
- Sarsılmışken saymak zor: Boxing Lessons’ın HP'sinin yanlış güncellenmesine neden olan bir hata düzeltildi
- Steamroll+ her galibiyet başına düzgün şekilde 1 altın verir.
YAMA ÖZETLERİ

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre



Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun