Subnautica 2 Erken Erişim Hotfix 3 ile DLSS Kararlılığı ve Yaratık Davranışı Geliştirildi
- winkoyx
News
13:59, 02.06.2026
2

Unknown Worlds, 2 Haziran 2026 Salı günü Subnautica 2 için Hotfix 3'ü Erken Erişim yapısı EA1'de yayımladı. Bu güncelleme, tek oyunculu ve çok oyunculu modlarda kararlılık iyileştirmeleri, DLSS yükseltmeleri, oyun dengesi değişiklikleri ve birçok çökme düzeltmesi içeriyor.
Teknik iyileştirmeler ve performans düzeltmeleri
Hotfix 3, EA1 sürümünden sonra teknik kararlılığı artırmaya ve temel sistemleri iyileştirmeye odaklanıyor. Güncelleme, DLSS'i 4.5 sürümüne yükseltiyor ve Frame Generation, ayarların doğru kaydedilmemesi ve nadir başlangıç veya oyun oturumu çökmeleriyle ilgili birkaç sorunu düzeltiyor.
Geliştiriciler ayrıca desteklenen donanımlar genelinde performans kararlılığını artırıyor. Çökme raporlaması, zor tekrarlanabilir sorunları daha etkili bir şekilde tanımlamaya yardımcı olmak için ek bağlam alıyor.

Oyun dengesi ve sistem ayarlamaları
Güncelleme ayrıca oyun davranışını ve sistem dengesini değiştiriyor. Birçok yaratık, saldırganlık kalıpları, hareket hızı, algılama aralığı ve saldırı zamanlaması gibi ayarlamalar alıyor. Bu güncellemeler, keşif sırasında karşılaşmaları daha tutarlı hale getirmeyi amaçlıyor.
Yama ayrıca, müşterilerin bir oturuma yeniden katıldıktan sonra önceki pozisyonlarına dönmesi gibi çok oyunculu senkronizasyon sorunlarını da düzeltiyor. Ek düzeltmeler, ekipman davranışı, UI kalıcılık hataları ve sistem modifikasyonlarıyla ilgili açıkları ele alıyor.


Tam yama notları:
- DLSS'in oyunu çökertmesine neden olabilecek sorunlar düzeltildi.
- DLSS ayarlarının doğru kaydedilmemesine neden olabilecek sorunlar düzeltildi.
- Oyunun belirli sürümlerinde Frame Generation'ın kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- DLSS, 4.5 sürümüne yükseltildi.
- İç Duvar maliyetleri önceki fiyatlarının 1/4'üne düşürüldü.
- Hammerheads artık pilotsuz Tadpoles'a saldırmıyor.
- Hammerheads yine de Tadpoles ile ilgilenebilir.
- Hammerheads'in ara sıra Flares'e çekilmemesi sorunu düzeltildi.
- Marrowbreaches'in genel hasarı artırıldı.
- Marrowbreach saldırıları daha seyrek olacak şekilde aralıklı hale getirildi.
- Nibbler algılama aralığı azaltıldı, oyunculara daha az görünür hale getirildi.
- Nibblers'ın oyuncu etrafında dönme süresi artırıldı.
- Nibblers'ın genel hareket hızı azaltıldı.
- Nibblers'ın Multitool'a duyarlılığı artırıldı.
- Nibblers'ın genel hasarı artırıldı.
- Oyun başlatılırken nadir bir çökme düzeltildi.
- Çok oyunculu bir oturuma yeniden katıldıklarında Müşterilerin (oyun sunucusu değil) önceki pozisyonlarına dönmeleri sorunu düzeltildi.
- Strike Armor modifikasyonunun toplu olarak birikmesine ve potansiyel olarak oyunun dengesini bozabilecek bir duruma neden olmasına yol açan sorun düzeltildi.
- Yolcu olarak Tadpole Haul Chassis'ten çıkarken gözlüklerin birinci şahıs görünümünde kalması sorunu düzeltildi.
- Hizmet Şartları kabul ekranındaki metin çağrısı yerelleştirildi.
- Zor tekrarlanabilir sorunlar için daha iyi ayrıntılar sağlamak amacıyla çökme raporlarına ek bağlam eklendi.

Geliştiriciler, EA1 yapısının ilk çıkışından sonra Subnautica 2 Erken Erişim aşamasını sürdürüyor çünkü ekip, oyuncu raporları ve dahili test verilerini kullanarak sık sık hotfixler yayımlıyor. Bu düzenli Erken Erişim güncellemeleri, oyun kararlılığını artırmaya ve kritik hataları düzeltmeye tamamen odaklanırken, stüdyo içeriği daha da genişletmeden önce temel oyun sistemlerini ayarlıyor. Bu özel başlık sonrası yamalar, Hotfix 3 gibi, yaratık davranışlarını ince ayarlayarak ve DLSS gibi render teknolojilerini geliştirerek çok oyunculu sistemlerin gerçek oyuncu koşulları altında kararlı kalmasını sağlıyor.
Kaynak
unknownworlds.com


Yorumlar1