
Pratik Basketbol'da, temiz bir Alley Oop gerçekleştirmek kadar tatmin edici çok az koordineli oyun vardır. Bu hareket, iki takım arkadaşı arasındaki iyi zamanlamaya bağlıdır: bir oyuncu topu çembere doğru gönderirken, diğeri potaya doğru keser ve pası havadayken bir turnike veya smaçla tamamlar. Zamanlamayı iyi ayarlayın ve savunmayı tamamen pozisyon dışı yakalayabilirsiniz.
Bu kılavuz, bir Alley Oop'un her iki tarafını da kapsar: nasıl kurulur, nasıl tamamlanır ve oyunun hangi anlarında en iyi şekilde çalışır.
Alley Oop ve Lob Pas: Fark Nedir?
Lob pas & Alley oop
Pratik Basketbol'da lob pas ve alley oop tam olarak aynı şey değildir.
Lob, sadece pasın kendisidir—topu başka bir oyuncuya veya çembere doğru havaya atarsınız. Ancak alıcı, lobu potanın etrafında yakalayıp anında oyunu tamamladığında alley oop olur.
Bu bitiriş her zaman büyük bir smaç olmak zorunda değildir. Alıcının pozisyonuna ve mevcut bitiriş animasyonuna bağlı olarak, topu yakalayıp smaç veya başka bir kısa mesafe bitirişle skoru bulabilirler.

Kendi lobunuzu atma
Kendi lobunuzu atma biraz farklı çalışır. Topu bir takım arkadaşınıza atmak yerine, kendinize doğru arka plana veya çembere atarsınız, peşinden koşar ve oyunu tamamlarsınız. Yani, kendi alley oop'unuzu bir takım arkadaşınıza attığınız bir lobla karıştırmayın—hem pası atan hem de bitiren sizsiniz.

Takım Arkadaşı Alley Oop: Pas Atan Kontroller
PC'de, Pratik Basketbol'da temel takım arkadaşı alley-oop girişi T + takım arkadaşının numarasıdır. Takım arkadaşları, oyunun normal pas sistemiyle aynı numaralı girişleri kullanır, bu yüzden hedeflemek istediğiniz oyuncuya bağlı olarak T + 1, 2, 3 veya 4 tuşlarına basabilirsiniz. Mevcut kontrol referansları, T + Numara'yı takım arkadaşı alley-oop komutu olarak listeler.
Pratik Basketbol'da Alley Oop Nasıl Yapılır: Takım Arkadaşı Alley-Oop Kontrolleri
PLATFORM | TUŞLAR |
PC | T + Takım arkadaşı numarası 1-4 |
PlayStation | L1 + R1 + simge |
Xbox | LB + RB + simge |
Anahtar, hedeflediğiniz alıcı potaya doğru keserken kombinasyonu basmaktır, çemberin altında beklerken değil. Alley oop'lar, topun savunma koridoru kapatmadan önce kesiciye ulaşabildiği kısa-orta pas mesafelerinden çok daha güvenilirdir.
Pratik Basketbol alley oop kontrollerini arayan oyuncular, doğru tuş kombinasyonuna odaklanmalı, ancak aynı zamanda alıcının hareketine de dikkat etmelidir, çünkü doğru giriş bile kesici kötü pozisyondaysa başarısız olabilir.

Pratik Basketbol'da Alley Oop tuş girişleri
Eylem | Tuşlar |
Yakala ve smaç yap | Space tuşunu basılı tut |
Yakala ve Turnike yap | E tuşunu basılı tut |
Kendi lobunu at | F (sürüş sırasında) |
Jelly | Q (bitiriş başladıktan sonra) |

Takım Arkadaşı Alley Oop: Bitirici Gereksinimleri
Pas atan sadece fırsatı yaratır. Oyunun temiz bir smaç haline gelip gelmeyeceği, lobu alan oyuncuya büyük ölçüde bağlıdır.
Pratik Basketbol'un bitirme sistemi, pozisyon, momentum ve oyuncunun smaç yapma yeteneğini dikkate alır. Sürüş smacı, standart turnikelerden ayrıdır ve alıcı, doğru bitirme animasyonunu elde etmek için potaya doğru doğru açıdan saldırmalıdır.
Eğer yapınızda Sürüş Smacı ve Dikey gibi istatistikler varsa, bunlar alley-oop bitiricisi için öncelik verilmesi gereken ana özelliklerdir. Sürüş Smacı, oyuncunun potaya doğru hareket ederken agresif bitirişleri dönüştürme yeteneğini etkilerken, Dikey, pota üstü animasyonların kilidini açmada daha büyük bir rol oynar.
Bu nedenle her başarılı lob yakalayışı otomatik olarak bir poster smaç haline gelmez. Eğer alıcı topa ulaşır ama gerekli bitirme yeteneği, pozisyon veya dikeylik yoksa, oyun size bir turnike tarzı bitiriş verebilir. Pratikte, lobu yakalamak ve gerçekten smaç yapmak temelde iki ayrı kontroldür.
Eğer mevcut yapınız Highlight Reel takeover'ını sunuyorsa, bu oyun tarzı için doğal bir uyum sağlar çünkü patlayıcı, dikkat çekici bitirişlere odaklanır. Ancak, Pratik Basketbol, farklı test sürümleri arasında ilerleme ve takeover sistemlerini değiştirdi ve şu anda mevcut resmi ve oyun kılavuzu materyalleri, kesin Sürüş Smacı, Dikey veya Highlight Reel eşiklerini listelemiyor. Bu yüzden, geliştiriciler tarafından onaylanmadığı sürece çevrimiçi gördüğünüz belirli "minimum istatistik" rakamlarını yapı bağımlı olarak değerlendirin.
Kendi Lobunuzu Atma: PC'de Mümkün mü?
Evet, bir klavye veya kontrolcü kullanarak kendi alley oop'larınızı gerçekleştirebilirsiniz.
PC'de:
- Pratik Basketbol kendi lobunu başlatmak için potaya doğru sürüş yaparken F'ye basın.
- Çembere doğru hareketinizi sürdürün.
- Topu yakalamak ve bitirişi tamamlamak için pozisyon alın.
Kontrolcüde:
Kendi lob mekaniği sol tampon ve sağ çubuğu kullanır. PlayStation tarzı kontrollerde, L1 + R3/sağ çubuk girişini kullanın. Xbox tarzı kontrollerde, LB + R3/sağ çubuk girişini kullanın.


2v2 ve 3v3'te Alley Oop Oyunları Nasıl Kurulur
Alley oop'lar, topu çembere doğru atıp takım arkadaşınızın oraya ulaşmasını ummaktan ziyade önce açık bir koridor yarattığınızda çok daha kolay sonuçlanır.
2v2'de Alley Oop Oyunları
2v2'de, pas atan oyuncu çevrede veya boyalı alanın hemen dışında çalışırken, ikinci oyuncu savunmacısını çemberden uzağa çekmek için geniş durmalıdır. Kesici, savunmacısı çok yükseğe çıktığında veya top taşıyıcısına dikkatini çevirdiğinde potaya doğru hareket etmeye başlamalıdır. Bu, T + oyuncu numarasını kullanmak için pencerenizdir.
Kesici potaya ulaşmadan hemen önce lobu atmaya çalışın. Eğer kesici çemberin hemen altında olduğunda beklerseniz, alley-oop animasyonu garip olabilir veya savunmacı oyunu bozmak için zamanında toparlanabilir.
Ekranlar bu kurulumu daha da tehlikeli hale getirebilir. PC'de T'yi basılı tutmak bir ekran çağırır, bu yüzden bir oyuncu top taşıyıcının savunmacısını ekranlayabilir ve ardından hemen potaya doğru yuvarlanabilir. Eğer savunmacı ekrana doğru top taşıyıcıyı takip ederse, ekranlayan oyuncu lob için açık bir koridora sahip olmalıdır. Savunma bunun yerine değişirse, yuvarlanan oyuncu iç pozisyon kazanana kadar bekleyin.
3v3'te Alley Oop Oyunları
Aynı temel fikir 3v3'te de çalışır, ancak aralıklama daha da önemlidir. Üçüncü hücum oyuncusunu boyalı alanın dışında tutun, böylece savunmacısı çemberin altında kamp kurup lobu kesemez. İdeal olarak, o üçüncü oyuncu kanatta veya köşede kalırken diğer ikisi bir ekran ve yuvarlanma hareketi yapar.
Ayrıca, alley oop'u tamamen bırakmanızın daha iyi olacağı birçok durum vardır. Pas atan oyuncu çift takımdayken lobu zorlamayın, çünkü ekstra savunmacı atış animasyonunu bozabilir veya pas koridoruna atlayabilir. Aynı şekilde, yardım savunmacısı zaten çemberin altında park etmişse atmayın.
Bunun yerine, topu hareket ettirin, hücumu sıfırlayın ve bir sonraki açılma fırsatını bekleyin. Alley oop'u yoğun trafiğe zorlamak genellikle bir vurgulama girişimini kolay bir top kaybına dönüştürür.


Yaygın Alley Oop Hataları
En büyük hatalardan biri lobu çok uzaktan atmak. Bir alley oop, tam saha bir üstten pas gibi çalışmak için tasarlanmamıştır. Pas atan oyuncu kesiciden ne kadar uzaksa, savunmacıların oyunu okuyup pas koridoruna girip bozması için o kadar fazla zamanı olur.
Kesicinin kötü zamanlaması başka bir yaygın sorundur. Eğer alıcı koşusuna çok geç başlarsa, top potaya onlardan önce ulaşabilir. Çok erken keserse, pota altında durup momentumla saldırmak yerine çemberin altında kalabilir. İdeal olarak, lob alıcıyla kesişme noktasında buluşmalıdır.
Ayrıca, T'ye basmadan önce takım arkadaşı numarasını iki kez kontrol edin. T + 1/2/3/4 belirli bir takım arkadaşını hedeflediğinden, yanlış numaraya basmak topu tamamen başka birine gönderebilir ve kolay bir skor şansını top kaybına dönüştürebilir.
Son olarak, her oyuncunun aynı alley oop'u eşit derecede iyi tamamlayabileceğini varsaymayın. Zayıf smaç yeteneğine sahip bir alıcı—veya bu özelliği kullanan yapılarda yetersiz Dikey—topa ulaşabilir ama uygun bir smaç animasyonu tetikleyemeyebilir. Bunun yerine, bir turnike veya başka bir zayıf bitirme alabilirsiniz.
En güvenilir alley oop'lar için formülü basit tutun: alan yaratın, alıcıyı çembere doğru hareket ettirin, lobu erken atın ve yardım savunması üzerinden zorlamayın.




Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun