Inilunsad ng Teamfight Tactics patch 17.2 ang Opening Encounters at mga bagong God Blessings
- Qpies
News
19:17, 28.04.2026

Bagong mekanika, pagbabalanse ng mga pagbabago, at mga update sa sistema ang dumating sa Teamfight Tactics patch 17.2, na inilabas noong Abril 28, 2026, habang idinagdag ng mga developer ang Opening Encounters, ipinakilala ang mga bagong God Blessings, at in-adjust ang mga pangunahing sistema ng gameplay upang bawasan ang economic inflation at pag-iba-ibahin ang mga estratehiya.
Oh, napakagandang biyaya na makatagpo ka rito, mahal na mambabasa!
Ang 17.2 ay puno ng nilalaman, mula sa muling pagpapakilala ng Opening Encounters hanggang sa mga bagong God Blessings at Augments, at ang aming karaniwang koleksyon ng mga pagbabalanse—marami ito, kaya't huwag nating sayangin ang oras sa mahabang pangungusap na ito at sa halip ay talon na tayo!Riot Games

SISTEMA
OPENING ENCOUNTERS
Ang iba't-ibang klase ay ang pampalasa ng buhay, at ngayong nagkaroon na tayo ng buong patch para makapag-adjust sa setting na ito, maaari na nating idagdag ang kaunting higit pa sa mga bagong at bumabalik na Opening Encounters! Ako mismo ay nasasabik na maglaro ng reroll sa Cheaper Level Encounter at mabilis na eight sa Double Duplicators Encounter upang gulatin ang aking mga kalaban.Riot Games
Mga Bumabalik na Encounters:
- Golden Gala
- Prismatic Party
- Prismatic Finale
- Prismatic Opener
- 3-cost Start
- 2-cost Start
- Upgraded Start
- Component Anvils
- Loot Subscription, nabawasan ang Gold granted, nabawasan ang Spatula odds
- Emblem Ensemble
- Gold Subscription, nabawasan ang Gold
- No Encounter
- Howling Abyss
- Silver Scrapes
- Scouting Party
Mga Tinanggal na Encounters:
- Augment Round Swap
- Gwen's Gifts
- Reckoner Arena
- Scuttle Puddle
Mga Bagong Encounters:
- Double Duplicators: Makakuha ng Lesser Champion Duplicator. Sa 3-3, makakuha pa ng isa.
- Artifact Anvil: Sa 3-3, lahat ng manlalaro ay makakakuha ng Artifact Anvil.
- Stage Three Augments: Lumalabas ang Augments sa 3-1, 3-2, at 3-3 sa halip.
- Reroll Start: Sa 2-1, makakuha ng 8 libreng rerolls.
- Cheaper Levels: Bawat level ay mas mura ng 2 XP.

Teamfight Tactics lilipat sa Unreal Engine sa paglabas ng Set 18
AUGMENT DISTRIBUTION
Sa pagdaragdag ng Opening Encounters ng mas maraming pagkakataon para sa variable at kapana-panabik na Augment distributions, at mga bagong simula, binababa namin ang frequency ng aming mga higher-power Augments upang ibalik sila sa dati nilang estado sa Lore & Legends.Riot Games
- Prismatic/Gold/Gold: 4% ⇒ 2%
- Prismatic/Silver/Gold: 5% ⇒ 4%
- Prismatic/Gold/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Prismatic/Silver/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Gold/Gold/Gold: 20% ⇒ 22%
- Gold/Silver/Gold: 15% ⇒ 18%
LOOT SYSTEM
Gusto naming tiyakin na ang mga manlalaro na nasa mas mababang bahagi ng lobby ay may higit na kontrol sa kanilang mga items, kaya't binibigyan namin sila ng mas maraming component anvils, ngunit hindi namin sinasadya na makuha nila ang component anvils at isang garantisadong Reforger, na madalas na ginagamit lamang para mag-reroll ng Emblems.
Makikita mo ang maraming pagbabago sa inflation reduction sa patch na ito at isang maliit na bahagi nito ay narito sa aming early stage loot distribution na, kapag masyadong mataas ang consistency, ay maaaring lumikha ng snowballing interest at mabilis na inflation ng ekonomiya sa mid-game.Riot Games
- Naayos ang bug kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng garantisadong Reforger mula sa mga PvE rounds habang nasa 7/8th place.
- Bahagyang nabawasan ang average loot para sa stage 1-3.
GOD ARMORY (4-7)
Ang Stage 4-7 ay kung kailan nagsisimula ang late game at nagsisimula tayong makakita ng mga board na puno na. Ang pagbawas ng kaunting gold dito ay magreresulta sa isang reroll na mas kaunti habang sinusubukang makakuha ng isang three-star 4-cost.Riot Games
- God Armory: Gold Offering: 12 gold ⇒ 10 gold

Teamfight Tactics Patch 17.4: Pagbabago sa Arbiter at Paglawak ng Mga Trait Options
GOD BOONS
Napakalakas ng Kayle's Boon, ngunit ito rin ay hindi, at oo, ang pahayag na ito ay totoo pa rin. Ang isang random na item na nagiging Radiant sa iyong carry ay maaaring magpanalo ng laro, ngunit ang utility item na nagiging radiant sa iyong isang item tertiary trait bot… hindi masyado. Ngayon ang Boon ay nakatuon sa item collection na magkakaroon ng mas maliit na power ceiling ngunit mas mataas at mas consistent na power floor.
Ang Ekko's Boon ay mahusay din sa mga Casters at Tanks, ngunit bihirang magamit sa Marksmen o Fighters, kaya't nire-rebalance namin ang Anomaly upang maging mas angkop sa lahat ng klase.
Ang aming mga pagbabago sa Thresh's Boon ay ginagawa itong mas consistent habang binabawasan din ang pinaka-inflationary na output nito na nagresulta sa medyo maraming three-star 4-costs.
12 gold ay marami, kaya't binabaan namin ang opsyon na iyon para sa Yasuo's Boon sa pag-asang ang full devotion ay magiging mas kaakit-akit habang binabawasan din ang isa sa aming maraming pinagmumulan ng inflation ng ekonomiya.Riot Games
- Kayle's Boon [Reworked]: Para sa bawat natatanging kumpletong item sa iyong team, ang iyong team ay makakakuha ng 15 Health, 1% Attack Damage, at 1% Ability Power.
- Ekko's Anomaly: Caster Fireball Damage: 6% max HP ⇒ 5% max HP Marksman Attack Speed: 60% ⇒ 75% Fighter AD/AP: 30 ⇒ 35
- Thresh's Boon Ngayon ay nag-roll sa 5-1:5 gold ⇒ 6 gold 2x 4-costs ⇒ 2x 3-cost Attack Speed: 5% ⇒ 6% Health: 65 ⇒ 75 Yasuo's Boon 2-Hex Gold: 12 ⇒ 8
BAGONG GOD BLESSINGS
Ang mga bagong God Blessings ay siguradong magpapagamit sa iyo ng buong Realm of the Gods timer sa paggawa ng iyong mga desisyon. Ako mismo ay nasasabik para sa mga mini-recombobulators ni Thresh!Riot Games
Ahri
- Gold Every Turn [Stage 3]: Makakuha ng 1 gold bawat turn para sa natitirang bahagi ng laro.
- Divine Investment [Stage 2 & 3]: Ang iyong maximum na interes ay nadagdagan ng 1. Makakuha ng 4/6 gold.
- Chest of Greed [Stage 2, 3 & 4]: Makakuha ng 2/3/4 gold, kasama ang 12/16/25 gold na hinati sa lahat ng manlalaro na pumili nito (rounded down).
Kayle
- Divine Refund [Stage 3]: Makakuha ng 2 gold. Sa susunod na lumikha ka ng item, makakuha ng kopya ng isa sa mga components nang random.
- Craftsmanship [Stage 2]: Makakuha ng 2 Reforgers ngayon at isa sa simula ng bawat Stage. Sa tuwing gumagamit ka ng Reforger, makakuha ng 2 gold.
- Anvil Transformation [Stage 2]: Sa tuwing makakakuha ka ng component, makakuha ng Component Anvil sa halip. Makakuha ng 2 gold.
Evelynn
- Finalist Gambit [Stage 2]: Makakuha ng 3 gold. Kung makakarating ka sa Top 4, makakuha ng 30 gold.
Soraka
- Soraka's Embrace [Stage 2, 3, & 4]: Sa simula ng laban, bigyan ng 450 hanggang 800 shield ang kakampi na unang namatay sa nakaraang laban, batay sa kasalukuyang stage.
Thresh
- Mini Recombobulate [Stage 2]: I-transform ang lahat ng 1 at 2-Cost champions sa iyong board sa mga random na mas mataas ang halaga.
- Pandora's Seat [Stage 2, & 3]: Sa simula ng bawat round, ang champion sa dalawang pinakakanan na bench slots ay magta-transform sa isang random na champion na may parehong halaga.
Varus
- Ephemeral Rerolls [Stage 3]: Sa simula ng bawat round, kung wala kang libreng reroll, makakuha ng libreng reroll.
- Starcrossed Upgrade [Stage 2, 3 & 4]: Ang susunod na 2/3/4-Cost na makikita mo sa shop ay magiging 2-Star.
- Super Parting Gift [Stage 2, 3 & 4]: Sa susunod na piliin mo ang God Pengu's gift, makakuha ng dagdag na kopya ng champion at 2 gold.
ADJUSTED GOD BLESSINGS
Ang karamihan ng aming mga pagbabago rito ay para mabawasan ang inflation sa pamamagitan ng maraming maliliit na hiwa sa halip na isang matinding hakbang. At sa pagbaba ng mga resources, preemptively naming nerf ang pinakamahusay na hexes ni Yasuo upang hindi siya maging de facto God.Riot Games
Ahri
- Rerolls: 5/7/8 ⇒ 4/5/7
- Stage 2: 8XP ⇒ 6XP
- Stage 3: 10 XP ⇒ 8 XP
- Stage 4: 12 gold ⇒ 10 gold
- Stage 4: 12 gold + 3 shared wealth ⇒ 10 gold + 2 shared wealth
Ekko
- Stage 2 Tinanggal ang “Spatula after 4 Rounds”
- Stage 2 Low Health Blessing: 3x components >> 2x components + 3g
- Stage 2 Low Health Blessing: [TINANGGAL] Duplicator + 13g
- Stage 4 Completed Anvil after 4 rounds ⇒ after 5 rounds
Evelynn
- Blood Pact Gold: 9/11/16 ⇒ 8/10/13
- Stage 2: 2-star 2-cost, -1 Health >> 2-star 2-cost, -3 Health
- Stage 3: 15g + no Shop ⇒ 12g + no Shop
Soraka
- Better Together Gold: 3/4/4 ⇒ 2/3/4
Yasuo
- Cosmic Hex Health Per Turn: 30 ⇒ 35
- Cryogenic Hex Heal: 35% ⇒ 30%
- Solar Hex Bonus Magic Damage: 18% ⇒ 15%
- Storm Hex Stun Duration: 2s ⇒ 1.75s

PUBG: Battlegrounds Update 41.2 Nagdadagdag ng PAYDAY Mode, Harley-Davidson Collab, at Miramar Secret Rooms
MALALAKING PAGBABAGO
TRAITS
Ang Anima ay over-performing sa elite at casual na laro, lalo na sa mid-tier cashouts. Binabalanse namin ang kanilang 300/400 cashout items at kabuuang halaga.
Welcome to Arbiter, maaari ba akong kumuha ng order mo? Mayroon kaming “overperforming causes the proc on instances of damage and attacks,” at “underperforming causes the proc on rerolls and falling below a health threshold.” Ngayon, oras na para lutuin ang mga ito upang bawat sanhi ay maramdaman ang halaga ng epekto at walang Arbiter na lalabas na masyadong lutong-luto o kulang sa luto.
Sa susunod na seksyon, mapapansin mo ang isang napakalaking nerf kay Viktor, kaya't tandaan iyon kapag nakita mo ang lahat ng Psionic Items na nabuff.
Gusto naming halos bawat Stargazer pattern ay maganda ang pakiramdam sa lahat ng Stargazers. Sa kasalukuyan, hindi ito ang kaso sa Fountain pattern na talagang nakikinabang lamang kay Lulu bilang isang carry. Pansamantalang tinanggal namin ang pattern na iyon para sa patch na ito habang nagtatrabaho kami sa ibang output na maaaring suportahan ang iba't-ibang Stargazer comps at splashes. Hindi lihim na ang Medallion (Reroll) pattern ay nagdadala ng reroll lines ng set sa podium. Binabaan namin nang malaki ang bonus na makukuha mo para sa 3-stars dito, ngunit sa pangkalahatang power level ng set na bumababa sa patch na ito, hindi ito dapat iwan ang Medallion sa labas ng laban.
Sa wakas, mayroon kaming Timebreaker na halos eksklusibong naging isang econ-bot sa aming release patch. Okay lang sa amin ang patuloy na paggamit ng trait bilang isang stimulus splash, ngunit binabago namin ito upang unang maging isang teamwide Attack Speed splash, pagkatapos ay maging isang econ splash, at sa wakas ay maging playable bilang isang reroll mini-vertical. Inaasahan naming makita kung paano pinapagana ng (4) piraso ang mga bagong reroll comps at mabilis na 8 tempo strategies.Riot Games
Anima:
- Double-Up: Anima Tech Per Loss: 15 ⇒ 18
- Anima Squad Armory Time: 35s ⇒ 28s
- [To be Added in tooltip in 17.3] Modifier on Loss if Partner Wins: 50% total ⇒ 85% total
- 300 Tech Cashout option: 1x Tier 2 Item + 1x Aurora >> 1x Guiding Hex + 2-star Aurora + 7g
- 300 Tech Cashout option: 1x Tier 2 Item + 1x Illaoi >> 1x Tentacle Slam + 2-star Illaoi + 7g,
- 300 Tech Cashout option: 1x Gold item + 2 star Briar >> 1x Savage Slicer + 3-star Briar + 7g
- 300 Tech Cashout option: 1x Gold item + 2 star Jinx >> 1x Rocket Swarm + 2-star Jinx + 15 gold
- Tier 1 Items Savage Slicer: Briar Bonus Hits: 6 ⇒ 10
- Tier 1 Items Rocket Swarm: Jinx Bonus Damage: 45% ⇒ 35%
- Tier 2 Items The Annihilator Delay: 18s ⇒ 16s
- Tier 2 Items Battle Bunny Crossbow can now only stack 1 time per basic attack, even if the attack hits multiple time (Xayah, Graves)
- Tier 2 Items Cyclonic Slicers Razor Damage (Stage 2-6): 100/100/150/200/250 ⇒ 80/80/100/130/160
- Tier 2 Items UwU Blaster AD: 15% ⇒ 25%
Arbiter Input:
- Deal Damage 10 Times: AP Gained: 8/12 ⇒ 7/10, Permanent Max HP Gained: 11/17 ⇒ 13/20
- Each Arbiter Star Level: Gain Gold Chance: 5/5% ⇒ 8/8%, Permanent Max HP Gained: 10/10 ⇒ 12/12
- Every 3 Attacks AP Gained: 6/9 ⇒ 5/8
- Every 4 Seconds Gain Leona Chance: 18/25% ⇒ 15/22%
- Fall Below 40% HP AS Gained: 70/100% ⇒ 80/120%, Max HP Shield Gained: 55/85% ⇒ 50/75%
- Rerolled Previous Turn: Max HP Shield Gained: 40/60% ⇒ 44/66%, Permanent Max HP Gained: 50/75 ⇒ 67/100
- Spend 50 Mana Permanent Max HP Gained: 24/36 ⇒ 20/30
- Brawler Bonus Health: 20/40/60% ⇒ 25/45/65%
- Challenger Attack Speed (4/5): 36/48% ⇒ 40/55%
- Mecha AD/AP: 20/35% ⇒ 25/45%
Psionic 4-Piece Items:
- Biomatter Preserver Base Health: 400 ⇒ 550
- Drone Uplink Ability Power: 25 ⇒ 30, Repeated Damage: 20 ⇒ 25%
- Sympathetic Implant Base Mana Regen: 2 ⇒ 4, True Damage: 20% ⇒ 25%
- Target-Lock Optics Base AD: 15% ⇒ 25%, Heal: 15% ⇒ 20%
Meeple 7 Piece Gold Per Cloned Champion:
- 1-cost: 3g > 2g
- 2-cost: 6g > 5g
- 3-cost: 10g > 8g
- 4-cost: 2g > 1g
- 5-cost: 5g > 2g
Stargazer:
- Huntress Stargazer Attack Speed: 10/30/45% ⇒ 12/35/55%, Heal: 10% ⇒ 15%
- Fountain Pansamantalang tinanggal habang naghahanap kami ng mas angkop para kay Lulu at Xayah
- Medallion Damage Amp Per 3-star: 6.5% ⇒ 5%
- Mountain Percent Health: 12% ⇒ 15%, AD/AP: 12% ⇒ 15%, Resists: 12 ⇒ 10, Attack Speed: 12% ⇒ 10%
Timebreaker [Reworked]:
- Timebreaker (2): Ang iyong team ay makakakuha ng 15% Attack Speed
- Timebreaker(3): Kapag natalo ka, makakuha ng libreng rerolls. Kapag nanalo ka, mag-imbak ng XP sa isang Temporal Core (nagsusukat sa stage). Rerolls (stage 2-5+): 1/2/2/3. Temporal Cores (stage 2-5+): 2/2/3/4
- Timebreaker (4): Ang mga Timebreakers ay makakakuha ng karagdagang 50% Attack Speed
UNITS
Ang headshot ni Caitlyn ay nakakakuha ng malaking buff, ngunit sa kasong ito literal itong lumalaki, at mas mabilis na nagpapaputok. Speaking of big, si Cho'Gath ay masyadong mahirap para mag-ramp up, kaya't binibigyan namin ang aming pinakagutumin, pinakavoidiest, na bata ng magandang base buff upang mapanatili siyang nomming at lumalaki. Sa rework ng Timebreaker, inaasahan naming makita si Ezreal na lumitaw bilang isang reroll carry, kaya't ang isang maliit na buff sa kanyang floor ay dapat makita siyang mas madali ang pag-scale sa late game. Sa wakas para sa mga one-costs, naayos namin ang isang bug kay Talon na hindi tamang nag-aapply ang Omnivamp sa kanyang bleed. Dahil si Talon ay isa na sa aming pinakamakapangyarihang one-costs, mayroon kaming compensation nerf na may kaunting dagdag dito upang mapanatili ang akumulasyon ng mga pagbabagong ito sa ligtas na nerf zone.
Kung hindi mo napansin mula sa aming Ezreal buff, talagang gusto naming makita ang mas maraming malikhaing paggamit ng aming mga Timebreakers, kaya't mayroon kaming Milio buff upang mapanatili siyang kicking sa meta.
Sa pagkakaroon ng check ng aming pinakamalalaking Arbiter outliers, maaari naming bigyan si Diana ng mas maraming kapangyarihan kapwa sa kanyang ability damage at tibay. Si Maokai ay nahuhuli sa aming iba pang mga tanks, kaya't pinapataas namin ang kanyang bonus HP hook, na kasama ng isang Bruiser buff ay dapat magmukhang mas matibay kaysa sa 5% na hitsura sa papel.
Si Samira ay lumilitaw bilang isang consistent comp kamakailan lamang habang sinusulat namin ang mga notes na ito (8 araw bago lumabas ang patch). Mayroon kaming disenteng laki ng nerf para sa kanya dito, ngunit sinusubaybayan namin ang kanyang pagtaas habang umuunlad ang meta kung sakaling kailangan naming pataasin/pababa ito. Si Viktor, sa kabilang banda, ay nakakakuha ng pinakamalaking nerf ng patch. Tiyak na inilagay niya ang Vik sa Viktory sa kanyang dramatikong pagganap kahit na matapos ang aming B-patch nerf, kaya't tumutugon kami ng isang dramatikong nerf na nagpapahintulot din sa amin na ilagay ang ilang kapangyarihan sa mga Psionic items at underperforming Psionic champions (Gragas).
Si Corki ang aming tanging four-cost carry na nahuhuli sa kanyang mga kasamahan, at siya ay bahagyang nahuhuli lamang, kaya't binibigyan namin siya ng napakagaan na buff dahil siya rin ay makakatulong sa pagbaba ng power ceiling ng set.
Hindi pagkuha ng pangunahing tangke at kakayahang mag-two-star sa kanila ay isang isyu sa set na ito. Habang mayroon kaming mas malalakas na 3-cost tanks sa pagkakataong ito, nagtatrabaho kami upang magdagdag ng higit pang mga frontline options pareho sa patch na ito at sa susunod na patch. Para sa 17.2, binabago namin ang aming under-performing low-cost tank options, ginagawa ang Mighty Mech na isang playable tank nang hindi kinakailangang i-transform siya sa kanyang two-slot form, at binibigyan si Tahm Kench ng isa pang follow-up na pagbabago upang gawin siyang mas mahusay na tank option kaysa loot printer. Naniniwala kami na ito ay gagawing hindi gaanong mahalaga ang race to Nunu (na na-nerf) at lutasin ang maraming “where is my front-line” na sitwasyon, ngunit mayroon kaming isa pang solusyon para dito na nakaplano sa 17.3. Bibigyan kita ng pahiwatig kung ano iyon upang hindi ito lumabas mula sa wala sa dilim. Iyon ang pahiwatig, sa pamamagitan ng paraan.
Tungkol sa aming five-costs, nire-rebalance namin ang tech tree ni Grave upang bawasan ang kapangyarihan ng kanyang dominant Assault Frame habang pinapabuti ang kanyang Marksman tree. Sa wakas, habang sa tingin namin ang five-costs ay karaniwang balanse sa set na ito (bahagyang mas mahina kaysa sa kanilang Lore & Legends counterparts, ngunit ang malalakas na 5-costs ay bahagi ng pagkakakilanlan ng set na iyon), ang isa ay overperforming sa natitirang bahagi ng isang vexing margin. Ang bulk ng aming Vex nerf ay nagmumula sa anyo ng kanyang absurd range dahil paano makakapag-cast ng shadow ang isang Yordle na ganoon kahaba? Ngunit, jokes aside, mayroon kaming mas maliit na damage nerf para sa kanya rin.Riot Games
- Caitlyn Ang size ng missile ng Headshot ay mas malaki na ngayon sa mataas na damage values. Headshot missile speed: 2500 ⇒ 3000
- Cho'Gath Base HP: 650 ⇒ 700, Bonus Health: 25/35/65/110 ⇒ 30/40/70/115
- Ezreal Ability Damage: 155/235/355 AD ⇒ 160/240/365 AD, Ability Damage: 10/15/25 AP ⇒ 14/21/32 AP
- Talon Ang ability damage ay tama na ngayong nakikinabang mula sa Omnivamp, AS: 0.8 ⇒ 0.75, Ability Damage: 460/690/1090 ⇒ 430/645/1000
- Gnar Ability Damage: 225/340/525/860 ⇒ 225/340/560/860
- Gragas Healing: 385/440/600/760 ⇒ 415/470/630/790
- Jinx AD Ability Damage: 27/40/60/102 ⇒ 29/44/65/110
- Milio Ability Damage: 230/345/520/885 ⇒ 255/380/575/975, Bounce Damage: 75/115/175/300 ⇒ 85/130/190/325
- Diana Shield: 225/275/375 ⇒ 250/290/375, Ability Damage: 45/70/110 ⇒ 50/75/120, Magic On-Hit Damage: 50/75/130 ⇒ 52/78/135
- Lulu Mana: 0/60 ⇒ 0/55.
- Lulu Medallion Gold: 1/3/6 ⇒ 1/3/5
- Maokai Max HP % Passive: 45 ⇒ 50
- Miss Fortune Channeler Ability Damage: 65/100/155 AD ⇒ 72/108/173 AD
- Miss Fortune Replicator Mana: 20/70 ⇒ 20/65
- Samira Ability Damage: 380/570/915 AD ⇒ 360/540/860 AD
- Viktor Ability Damage: 200/300/530 AP ⇒ 185/275/475 AP
- Urgot Mecha Passive AD: 250% basic AD ⇒ 225% basic AD
- Corki AD Ability damage: 28/42/280 ⇒ 30/44/280
- Karma Attack Speed: 0.75 ⇒ 0.8
- Kindred Spell Damage: 60/90 AD ⇒ 75/115 AD
- LeBlanc Passive Damage: 57/86 AP ⇒ 62/93 AP
- Master Yi Passive Damage: 60/90 AD ⇒ 70/105 AD, Move Speed within his spell reduced to avoid targeting bugs
- Xayah Spell Damage: 48/72 AD ⇒ 45/68 AD
- The Mighty Mech Base Ability Heal: 850/1200/3000 AP ⇒ 900/1300/3000 AP
- Nunu Base Mana: 40/145 ⇒ 40/155, Stun Duration: 1.75/2/8 ⇒ 1.5/1.75/8
- Tahm Kench Ang mga gantimpala ng Oracle ay mas kaunti ang pag-scale sa mga rounds na ginamit ni Tahm Kench. Nabawasan ang Gold chance/Tailored Champion Chance.
- Tahm Kench Ability Heal: 275/315/1500 AP ⇒ 300/360/1500 AP
- Tahm Kench 3-star Ability Damage: 800% AP ⇒ 1500% AP
- Graves Spell Damage: 360/540 AD ⇒ 390/585 AD
- Graves Secondary Spell Damage: 120/180 AD ⇒ 135/200 AD
- Graves Assault Frame Upgrades: Leeching Implants AD: 15/30% ⇒ 10/20% Grav Booster Attack Speed: 70% ⇒ 40% Heavy Plating Resists: 30 ⇒ 20 Meltthrough Resist Reduction: 5 ⇒ 4
- Graves Marksman Frame Upgrades: Double Tap Chance: 20/30% ⇒ 25/35% Precision Scope AD: 10/20/30% ⇒ 12/24/36%
- Jhin Ability AD damage: 38/57/644 ⇒ 41/62/644
- Fiora Mana: 0/80 ⇒ 0/70
- Shen On-Hit Spell Damage: 40/60 AP ⇒ 45/75 AP
- Shen Shield Base: 225/300 AP ⇒ 200/250 AP
- Shen Shield HP Ratio: 10% ⇒ 15%
- Sona Debris Initial Damage: 260/390 AP ⇒ 280/420 AP
- Sona 5th Cast Damage: 620/930 AP ⇒ 680/1050 AP
- Vex Autoattack Range: 8 Hexes ⇒ 5 Hexes, Ability Damage: 140/210/1000 ⇒ 130/195/1000

Teamfight Tactics Patch 17.3: Bagong Blessings at Rework kay Morgana
TINANGGAL NA AUGMENT
- Pandora's Bench
BAGONG AUGMENTS
Dumating na ang mas maraming Champion Augments! Pasabugin ang mga board kasama si Gragas, sumisid kasama si Leona, o i-unlock ang Prismatic APEX PRIMORDIAN sa Heart of the Swarm!Riot Games
- BAGONG Heat Death (Gold Augment Stage 2 Only): Makakuha ng Mordekaiser. Ang iyong pinakamalakas na Mordkaiser ay nagiging isang Magic Fighter na may dahan-dahang lumalaking aura na nagdudulot ng damage over time.
- BAGONG Self Destruct (Gold Augment Stage 2 Only): Makakuha ng Gragas. Ang iyong pinakamalakas na Gragas ay nagiging isang Magic Fighter na may malaking pagsabog, ngunit nasasaktan din ang sarili.
- BAGONG Shieldmaiden (Gold Augment Stage 2 Only): Makakuha ng Leona. Ang iyong pinakamalakas na Leona ay nagiging isang Attack Fighter na nagda-dash sa mga kalaban upang magdulot ng physical damage, at mag-stun sa unang target na tamaan.
- BAGONG Heart of the Swarm (Prismatic Augment Stage 2 Only): Ang lahat ng 3-star units ay ngayon ay binibilang patungo sa Swarmling power. Sa level 10, habang nasa field ang 6 na natatanging 3-star units, ang mga Primordians ay nag-summon ng APEX PRIMORDIAN. Makakuha ng Briar, Bel'veth, at Rek'sai.
- BAGONG Divine Amendment (Gold Augment Stage 3 Only): Ang mga Arbiters ay nagdaragdag ng pangalawang epekto sa kanilang batas. Makakuha ng Leona at Zoe.
ADJUSTED AUGMENTS
Isa pang pagtingin sa econ-reduction para sa aming solid econ Augments. Bukod doon, mayroon kaming ilang nerfs sa aming pinakamalakas na comp enabling Augments tulad ng The Big Band, Bronze for Life, at Twin Guardians/Two Tanky.Riot Games
- AFK Gold: 20 ⇒ 17
- At What Cost XP: 12 ⇒ 8
- Anima Commander HP: 10 ⇒ 5
- The Big Bang (Meepsie) Ability Damage: 265/400/600/1000 AP ⇒ 240/360/560/950 AP, Falloff Per Hex: 35% ⇒ 45%
- Bronze for Life I Damage Amp: 2.5% ⇒ 2%
- Bronze for Life II Damage Amp: 2.5% ⇒ 2%
- Cosmic Restart can no longer appear if a Hero Augment was selected.
- Dummify can no longer appear if a Hero Augment was selected.
- Early Learnings Initial AD & AP: 4 ⇒ 1
- Expedition Gold: 27 ⇒ 20
- Forged in Strength Health Threshold: 40 ⇒ 35
- Golden Gamble 2-1, 3-2, and 4-2 versions are all now excluded from each other.
- Hedge Fund Gold: 25 ⇒ 22
- Heroic Grab Bag Gold: 5 ⇒ 4
- New Recruit +1 Team Size + 1 Champion Duplicator ⇒ +1 Team Size + 3 4-cost champions
- No Scout No Pivot AD&AP per round: 1.5% ⇒ 1.0%
- Cosmic Restart, Dummify, and Restart Mission can no longer be offered with No Scout No Pivot.
- On a Roll Rerolls: 2 ⇒ 1, Gold: 2 ⇒ 6
- Patience is a Virtue Rerolls Per Turn: 2 ⇒ 1, Initial Rerolls: 0 ⇒ 4
- Prismatic Ticket Reroll Chance: 50% ⇒ 45%
- Reach for the Stars (Jax) Resists: 45 ⇒ 50
- Restart Mission can no longer appear if a Hero Augment was selected.
- Savings Account Gold: 30 ⇒ 25
- Slightly Magic Roll Gold: 10 ⇒ 8
- Solo Plate Max HP: 20% ⇒ 17%
- Termeepnal Velocity (Poppy) Ability Damage: 320/480/800/1200 AD ⇒ 340/510/850/1450 AD
- The Tower Dummy HP per stage: 800/1100/1900/2400 ⇒ 600/900/1500/2000
- Twin Guardians AR/MR: 45 ⇒ 35
- Two Tanky HP: 600 ⇒ 500
- Tiny Titan HP: 30 ⇒ 20
- Two Much Value Disabled

Teamfight Tactics Patch 17.1B: Target ang Overpowered Carries at Ekonomiya
EMBLEMS
- Dark Star Emblem AD/AP: 25% ⇒ 18%
- Rogue Emblem Damage Amp: 15% ⇒ 10%
- Shepherd Emblem Mana Regen: 3 ⇒ 2, Mana Share: 12% ⇒ 8%
- Space Groove Emblem Mana Regen: 3 ⇒ 0, Health: 0 ⇒ 200, Groove Duration on Cast: 3s ⇒ 2.5s. Can no longer trigger more than 1 time every 4 seconds.
- Timebreaker Emblem Health: 300 ⇒ 200
- Vanguard Emblem Health: 150 ⇒ 0, AP Per Shield: 3 ⇒ 2
- Voyager Emblem, Omnivamp: 18% ⇒ 10%, Bonus Resists: 15 ⇒ 10
ADJUSTED ARTIFACTS
Dahil sa ilang mga bug, kailangan naming alisin ang Kayle's Exaltation. Bukod doon, sinisikap naming tiyakin na ang mga Artifacts ni Thresh at Yasuo ay nasa parehong antas ng iba pang mga laruan mula sa mga Gods.Riot Games
- Ahri's Aura Foxfire Damage: 55% AP ⇒ 50% AP
- Dawncore Mana Regen: 0 ⇒ 2, AD/AP: 20% ⇒ 15%
- Ekko's Patience Bonus Ability Damage: 45% ⇒ 40%
- Kayle's Exaltation Tinanggal
- Titanic Hydra Splash Damage: 8% AD ⇒ 6% AD
- Thresh's Lantern Armor/Magic Resist: 25 ⇒ 35
- Yasuo's Bladework Bonus Attack Interval: 3.5s ⇒ 3s
MALILIIT NA PAGBABAGO
Hindi ba dapat nasa malaking pagbabago ang three-star 4-costs dahil madalas natin silang makita? Zinger. Well, sana sa mga pagbabago sa econ, tama lang na nasa seksyon ng maliliit na pagbabago ang mga ito. Ngunit, sa kabilang banda, marami kaming data para sa three-star 4-costs, kaya't nerf namin ang mga top performers at buff ang mga pinakamasama (tingnan ang Tahm Kench sa Malalaking Pagbabago).Riot Games

TFT: Bagong Split Inilunsad Kasama ang Set 17 Space Gods sa Patch 17.1 1
THREE-STAR 4-COSTS
- The Mighty Mech Durability: 90% ⇒ 60%, Ability Damage AoE: 1500% AD ⇒ 800% AD, Ability Damage Line: 4000% AD ⇒ 2000% AD
- Aurelion Sol Fighter Damage: 450 AP ⇒ 275 AP
- LeBlanc Passive Damage: 400 AP ⇒ 250 AP
BUG FIXES
- Deviled eggs: Naayos ang bug kung saan hindi nagbibilang ang Golden Egg sa 4-7 God Boon round.
- Naayos ang isyu kung saan ang base form VFX ni Aurelion Sol ay hindi lumalabas sa kanyang target. (Hindi ito nakaapekto sa damage, visuals lamang!)
- Ang maingat na ginawa na Armor ay hindi isang Augment: Ang Makeshift Armor 1 at 2 ay ngayon ay mutual exclusive.
- Naayos ang bug kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng Reforgers mula sa mga PvE rounds nang mas madalas kaysa inaasahan.
- Ang ranged minion ng Stage 1 ay may tamang Armor at Magic Resist.
- Hindi na maaaring magbigay ang Pilfer ng Zed ng kalaban.
- Ang Ability ni Galio ay hindi na magre-redirect sa galaw ni Aurelion Sol.
- Inayos ang tooltip ng Voyager Emblem para mas malinaw na ipakita ang interaksyon sa posisyon.
- Ngayon ay maayos nang ipapakita ng God market offering ni Yasuo na ang Solar Hex ay nagdudulot ng sugat sa mga target nito.
- In-update ang pangalan ng item na “Strike Selector” sa “Striker Selector”.
- Deactivated ang flight training: Hindi na dapat pansamantalang mag-flip ng 180 degrees ang camera kapag naglo-load sa laro.
- Hindi na nagbibigay ng shield ang Marauder kapag na-activate sa planning phase, na nagiging sanhi ng hindi inaasahang interaksyon sa Vanguard emblem.
- Naayos ang bug kung saan maaaring hindi umatake si Nasus na may Champion Augment na “Bonk” sa sobrang layo ng attack range.
- Hindi na tatalon si Illaoi sa sulok ng battlefield kung walang targetable na kalaban kapag natapos ang kanyang Ability.
- Naayos ang bug kung saan maaaring mailagay ng Steamroll ang orb sa lugar na hindi maabot ng mga manlalaro sa ilang arena kapag naglalaro sa mobile.
- Naayos ang bug kung saan ang pagtanggal ng NOVA Emblem habang may 6 na NOVA sa field ay maaaring magpatuloy ang Striker bonus sa champion na iyon para sa karagdagang round kung walang bagong champion na napili.
- Ang Lucky Gloves at Invader Zed ay ngayon ay mutual exclusive dahil sa isang bug.
- Naayos ang Stargazer Double Up bug kung saan ang reinforcement deaths at deaths habang nagre-reinforce ay nag-aambag sa Altar progress.
PATCH HIGHLIGHTS

Pinagmulan
teamfighttactics.leagueoflegends.comKaragdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Mga Komento
Ayon sa petsa
Pinakabagong Nangungunang Balita




Walang komento pa! Maging unang mag-react