Call of Duty: Modern Warfare 4 Nagbunyag ng Bagong DMZ Screenshots at Mahahalagang Detalye ng Gameplay

  • 14:14, 07.06.2026

  • 2

Call of Duty: Modern Warfare 4 Nagbunyag ng Bagong DMZ Screenshots at Mahahalagang Detalye ng Gameplay

Naglabas ang Infinity Ward ng mga bagong screenshot mula sa Call of Duty Modern Warfare 4 na nagbibigay ng detalyadong pagtingin sa pagbabalik ng DMZ mode. Ibinahagi ng developer ang konkretong impormasyon ukol sa setting at mga sistema ng pag-unlad kasabay ng mga istruktura ng misyon at mekanika ng labanan upang ipakita ang mas malaking karanasan kumpara sa orihinal na bersyon noong 2022.

DMZ Nagbabalik Bilang Isang Ganap na Extraction Experience

Unang naranasan ng mga manlalaro ang DMZ bilang beta mode sa loob ng Call of Duty Modern Warfare 2 at Warzone. Ang orihinal na bersyon ay nagpakilala ng extraction gameplay sa prangkisa ngunit nakatanggap ng kritisismo dahil sa kakulangan ng lalim at makabuluhang pangmatagalang pag-unlad.

  
  

Inaayos ng Modern Warfare 4 ang mga nakaraang isyu sa pamamagitan ng paghahatid ng kumpletong karanasan na may kasamang dedikadong mga sistema ng pag-unlad at mga layunin ng kwento na nakalagay sa loob ng isang napakalaking mundo na idinisenyo para sa extraction mechanics. Ang mga bagong screenshot ay nagpapakita ng malawak na mga military compound at siksik na urban district kasabay ng malinaw na extraction points at mga kalaban na kontrolado ng computer na nakakalat sa isang malawak na puwedeng laruin na lugar.

Hajin Nag-uugnay ng DMZ sa Pangunahing Kwento

Ang bagong mode ay nagaganap sa Hajin na umiiral bilang isang napakalaking rehiyon na matatagpuan sa loob ng isang South Korean exclusion zone na nilikha pagkatapos ng isang mapaminsalang nuclear reactor disaster. Ang mga tiyak na bahagi ng malaking mapa na ito ay direktang umaabot sa mga kalapit na rehiyon ng Russia at North Korea.

  
  

Kinumpirma ng Infinity Ward na ang mga kaganapan ng DMZ ay nagaganap kaagad pagkatapos ng pangunahing kampanya ng Modern Warfare 4 upang ma-anchor ang mode sa mas malawak na narrative universe. Ang mga developer ay nagbibigay ng malaking diin sa environmental storytelling sa pamamagitan ng pagtutulak sa mga manlalaro na tuklasin ang mga nakatagong lihim at matuto nang higit pa tungkol sa Hajin sa pamamagitan ng natural na paggalugad sa halip na umasa sa karaniwang cutscenes o pangunahing mission briefings.

Magbibigay ang Modern Warfare 4 Beta ng Unang Silip sa Kampanya
Magbibigay ang Modern Warfare 4 Beta ng Unang Silip sa Kampanya   
News

Tatlong Paraan Upang Maranasan ang Mode

Nag-aalok ang DMZ ng tatlong ganap na naiibang paraan upang maranasan ang laro kung saan ang Story Missions ay nakatuon nang husto sa mga handcrafted objectives na idinisenyo upang isulong ang pangunahing naratibo sa pamamagitan ng partikular na mga operasyon na kinabibilangan ng pag-infiltrate ng mga secure military facility at pagkuha ng mahahalagang item mula sa mabigat na binabantayang teritoryo ng mga kalaban. Ang mga squad na humahabol sa parehong misyon ay madalas na nagkikita upang lumikha ng natural na mga pagkakataon para sa alinman sa magiliw na kooperasyon o matinding armadong labanan.

  
  

Ang Dynamic Operations ay nagpapakilala ng mga randomized objectives na pinili mula sa mas malaking mission pool upang mapanatiling sariwa ang karanasan. Maraming squad ang madalas na tumatanggap ng parehong assignment ngunit ang mga partikular na hakbang ng misyon ay nag-iiba sa pagitan ng mga laro upang mapanatiling hindi mahulaan ang bawat engkwentro. Ang Free Roam option ay nagpapahintulot sa mga team na pumasok sa Hajin nang walang tiyak na layunin upang sila ay makapagtuon lamang sa paggalugad sa mapa at pagkuha ng mga resources o aktibong paghahanap ng iba pang karibal na squad.

Dynamic Threats at Nagbabagong Panahon

Ang mode ay nagpapakilala ng bagong threat system na idinisenyo upang pataasin ang presyon sa mga sobrang agresibong manlalaro. Ang pagpatay sa maraming bilang ng mga kalaban na kontrolado ng computer ay aktibong nagpapataas ng threat level ng isang squad at direktang nagti-trigger ng mas malalakas na tugon ng kalaban na nagreresulta sa napaka-delikadong mga engkwentro. Ang mga stealthy squad ay nakakaiwas sa pag-akit ng hindi gustong atensyon at matagumpay na nagna-navigate sa mapanganib na mundo nang mas ligtas. Ang mga kondisyon ng panahon tulad ng malakas na ulan at pagbagsak ng niyebe ay lumalakas sa panahon ng laro upang makabuluhang mabawasan ang visibility at baguhin ang kabuuang atmospera habang ang mga team ay patungo sa kanilang extraction points.

  
  

Operator Progression at Pamamahala ng Base

Ang bawat operator ay mayroong indibidwal na trait tree na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng mga highly specialized character builds kung saan ang isang operator ay nakatuon lamang sa pakikipaglaban sa ibang mga manlalaro habang ang isa pang build ay nag-o-optimize ng stealth mechanics at resource gathering activities. Ang pagkamatay sa panahon ng deployment ay nagreresulta sa ganap na pagkawala ng lahat ng dinalang kagamitan tulad ng ibang extraction shooters sa merkado ngunit ang bagong sistema ay nagpapahintulot sa mga team na gumastos ng kinita nilang pera upang mabawi ang kanilang mga nahulog na operator at ganap na mapanatili ang kanilang pinaghirapang pag-unlad.

  
  

Ang mga squad ay bumabalik sa isang Forward Operating Base sa pagitan ng mga laro upang gamitin ang central hub para sa lahat ng DMZ activities habang ang karagdagang mga pasilidad ay nagiging available sa paglipas ng panahon upang magbigay ng access sa mga helpful vendor at gunsmith services kasabay ng crafting stations. Ang hub ay nagtatampok ng isang printer na may kakayahang lumikha ng mahahalagang kagamitan gamit ang lahat ng iba't ibang resources na nakolekta sa matagumpay na deployments.

Call of Duty: Modern Warfare 4 Trailer Nagpapakita ng Mga Playable na Seksyon ng Sasakyan sa Paris
Call of Duty: Modern Warfare 4 Trailer Nagpapakita ng Mga Playable na Seksyon ng Sasakyan sa Paris   
News

Bounty System Nagdadala ng Bagong PvP Objectives

Ang mga developer ay nagdagdag ng isang dedicated bounty system na direktang nakatali sa pakikipaglaban sa ibang mga manlalaro sa buong mapa. Ang mga operator na nakakapatay ng sapat na dami ng kalaban ay nakakakuha ng malaking notoriety at kalaunan ay nagiging highly wanted targets para sa lahat ng iba pa sa lobby.

Ang ibang mga squad ay gumagastos ng kanilang pinaghirapang resources upang ibunyag ang eksaktong lokasyon ng mga rogue players na ito at subukang patayin sila para sa kita. Ang mga wanted players ay nag-iiwan ng napakahalagang dog tags na nakuha para sa malalaking gantimpala habang ang mga lingguhang leaderboard ay sumusubaybay sa pinakamatagumpay na bounty hunters sa buong mode.

  
  

Inilunsad ng Infinity Ward ang DMZ noong 2022 bilang unang malakihang extraction shooter mode para sa malaking Call of Duty franchise. Ang suporta para sa orihinal na mode ay bumagal sa mga sumunod na taon ngunit matagumpay na napanatili ang isang aktibong komunidad at nanatiling isa sa mga pinaka-hiniling na tampok sa mga dedikadong tagahanga. Ang Modern Warfare 4 ay muling nagdadala ng DMZ na may mas malaking saklaw upang matatag na iposisyon ito bilang isa sa mga pangunahing haligi ng multiplayer experience.

Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Mga Komento1
Ayon sa petsa 

lmao yung threat scaling na ’yan pinaparusahan lang yung mga fight, extraction modes kailangan ng pvp para huminga hindi yung AI nagiging aimbot kasi kumuha ka lang ng compound

00
Sagot