Bagong Crafting System ng Mga Set sa Dota 2 Kasama ang Monster Hunter
  • 10:42, 11.11.2025

Bagong Crafting System ng Mga Set sa Dota 2 Kasama ang Monster Hunter

Sa Dota 2, nagsimula ang kolaborasyon kasama ang serye ng laro na Monster Hunter, kung saan ang mga manlalaro ay inaasahang manghuli ng mga hero at mangolekta ng mga materyales para makagawa ng mga natatanging set. Ang kaganapan ay nagsimula noong Nobyembre 11, 2025, at magtatagal hanggang Pebrero 6, 2026.

Para sa crafting ng mga item, mayroong apat na uri ng materyales na magagamit — karaniwan, hindi karaniwan, bihira, at napakabihira. Ang bawat isa ay nahahati sa mga subtype, at sa kabuuan, mayroong 36 na uri ng mga resources na ipinapakita sa laro. Kinakailangan ang mga ito para sa paggawa ng iba't ibang bahagi ng mga set.

Ang mga manlalaro ay kumikita ng mga materyales habang nasa mga match, sa pamamagitan ng pagpili ng kalabang hero-target sa simula ng laro. Para sa pakikilahok sa pagpatay sa target at pagkapanalo sa match, ibinibigay ang mga materyales, gayunpaman, kapag natalo, mababawasan ang bahagi ng mga resources. Ang ganitong mekanika ay naglalapit sa proseso sa klasikong sistema ng pangangaso mula sa Monster Hunter.

Sa simula ng event, bawat manlalaro ay makakatanggap ng palico-courier, isa sa mga kasama mula sa uniberso ng Monster Hunter. Libre silang makakagawa ng anim na hero set na may mga klasikong kasuotan mula sa orihinal na serye. Ang mas bihirang mga item ay mangangailangan ng pagbili ng expedition pack o ganap na pagkumpleto ng iba pang crafting.

Ang event na Dota 2 x Monster Hunter ay naging unang malawakang kolaborasyon ng Valve kasama ang Capcom. Pinagsama nito ang mga mekanika ng pangangaso, pagkolekta ng resources, at sunud-sunod na progreso. Ang pagtatapos ng event ay itinakda sa Pebrero 6, 2026.

 
 
Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
HellCase-English
Mga Komento
Ayon sa petsa