Sayonara после победы в первом раунде швейцарского этапа: "Никто не сможет встать между нами"
- leencek
News
20:29, 07.06.2026
1

После победы Team Vitality в первом раунде швейцарского этапа на VALORANT Masters London 2026, Штефан "Sayonara" Мытку дал интервью Sheep Esports. В ходе беседы новичок Team Vitality рассказал о своей первой международной победе, давлении игры на сцене, уроках из гранд-финала VCT EMEA Stage 1, уровне китайских команд, силе EMEA как региона и о команде, с которой он больше всего хочет встретиться на турнире.
Уверенный первый шаг на международной арене
Sayonara начал интервью, поделившись своими первыми эмоциями после матча. Игрок описал результат как сильное выступление Team Vitality и сказал, что гордится как собой, так и командой.
Очень счастлив. Я горжусь командой, горжусь собой и больше нечего сказать, это была просто очень хорошая игра с нашей стороны.
Затем игрока спросили о разнице между его первой игрой в VCT EMEA и первым международным выступлением. Sayonara отметил масштаб сцены в Лондоне и атмосферу, созданную фанатами.
Как и в прошлый раз, я горжусь собой, но сцена здесь невероятная. Фанаты невероятные, так что это был гораздо более запоминающийся опыт. Но я все равно горжусь обеими играми, моим дебютом на региональной и международной сценах.
Давление и рутина
Говоря о давлении, Sayonara сказал, что он его чувствует, но оно не влияет на его выступление, когда он следует своей рутине и сохраняет последовательность в подходе.
Нет, если я выполняю свою рутину и придерживаюсь своих убеждений, я не ломаюсь под давлением. Я его чувствую, но оно не влияет на меня. Так что я просто вхожу в игру с той же последовательностью, с теми же действиями, и давление никогда не сделает ничего.

Подготовка Team Vitality после Stage 1
Далее разговор перешел к подготовке Team Vitality после окончания VCT EMEA Stage 1. Sayonara объяснил, что команда сосредоточилась в основном на своих слабостях и на добавлении глубины в свою стратегию.
Мы устранили наши пробелы и добавили больше глубины в нашу стратегию, и мы сосредоточились на себе. Нам было неважно, что принесет противник, мы просто хотели быть лучше, чем были раньше. Все идет хорошо, нам нужно продолжать и возвращаться в тренировочную комнату и продолжать исправлять вещи, но в целом я вижу улучшения и я доволен.
Уроки из гранд-финала VCT EMEA
Sayonara также спросили, чего не хватало Team Vitality в гранд-финале VCT EMEA Stage 1. Игрок признался, что частично винит себя за поражение, хотя команда воспринимает победы и поражения как общую ответственность.
Ну, моей команде не нравится, когда я это говорю, но я действительно считаю, что это была немного моя вина. Они всегда говорят, что это командная игра, мы проигрываем вместе, выигрываем вместе, и я согласен, мы действительно проиграли ту игру вместе. Но тот матч был немного моей виной. Я слишком много думал об этом и позволил давлению взять верх. И поэтому я был немного неуверен. Мы также допустили некоторые ошибки в целом как команда, но это мы сейчас исправляем, и это хорошо. В том финале, если бы я был собой, у нас не было бы шансов не выиграть.
Sayonara о DRG и китайских командах
Обсуждая Dragon Ranger Gaming и уровень китайских команд, Sayonara сказал, что счет не полностью отражает силу соперника. По его словам, DRG может быть опасной, если им позволить диктовать темп игры.
Честно говоря, счет не показывает, насколько они сильны. Я действительно считаю, что DRG — не плохая команда. Если вы позволите им играть в их игру и диктовать вам, они — сложный соперник. Поэтому было хорошо, что сегодня мы диктовали темп, но я думаю, если вы позволите им взять инициативу и делать, что они хотят, они очень неприятная команда, против которой играть, и они точно могут устроить сюрприз. Как в последней игре NRG и XLG, я думаю, в этой игре был большой потенциал для неожиданности.
Он продолжил, сказав, что китайским командам нужно больше сосредоточиться на своей игре, а не слишком адаптироваться к соперникам.
Для китайских команд им просто нужно разобраться, как играть в свою игру больше и не сосредотачиваться на враге. Я думаю, это немного проблема для них, но когда они играют в свою игру, они очень неприятные соперники. Это очень уникальный стиль игры, с которым вы не сталкиваетесь каждый день, так что сюрприз возможен, я думаю, что они вернутся.
Мы не слабый регион
Одной из ключевых тем интервью была разница между EMEA и другими регионами. Sayonara сказал, что проблема EMEA не в отсутствии качества, а в том, что команды иногда не могут играть в свою игру под давлением на международных турнирах.
Я давно это говорил, я думаю, что самая большая проблема EMEA в том, что они не играют в свою игру на международных соревнованиях. Я думаю, что мы отправили хорошие команды в прошлом году, даже в 2024 году. Команды хорошие, но они ломаются под давлением в международных играх, и я думаю, это проблема. Мы не слабый регион. Мы способны выигрывать, способны играть против всех стилей игры. Нам просто нужно разобраться, как больше играть в свою игру против других команд и не позволять им диктовать ее с помощью другого или уникального стиля игры или чего-то, чего мы никогда не видели раньше. Так что я думаю, что EMEA — сильный регион. Он конкурирует с каждым другим регионом. Нам просто нужно быть немного лучше под давлением и сосредоточиться больше на себе, чем на враге.

Представители EMEA на Masters London
Sayonara также спросили, способны ли команды, представляющие EMEA на Masters London, показать этот уровень. Он упомянул Team Heretics и FUT Esports, отметив как их сильные стороны, так и возможные трудности.
Я так считаю. Я думаю, что Team Heretics немного пострадает от нерфа Neon, но они все равно сильная команда. Они все равно команда, которая вышла в четыре финала. Они, безусловно, претендент. И я думаю, что FUT Esports обладают уникальным стилем игры. Если они смогут играть в свою игру, я думаю, они способны пройти дальше, возможно, получить квалификацию в плей-офф. Я думаю, что команды, которые мы отправили сейчас, сильные и способны показывать хорошую игру и как минимум занять место в топ-4, топ-8.
Возможный реванш против G2
Когда его спросили, с какой командой он хочет сыграть больше всего, Sayonara дал прямой ответ. Игрок назвал G2 Esports и вспомнил свою предыдущую встречу с ними на Red Bull Home Ground.
"У меня есть классический ответ — G2. Я все еще помню игру, которую я сыграл против них на Red Bull Home Ground (с Fnatic, где Sayonara проиграл в финале против G2). Я все еще хочу своего реванша, и я его получу."
Условия для победы Team Vitality на Masters
В конце интервью Sayonara объяснил, что Team Vitality нужно сделать, чтобы выиграть Masters London. Он сказал, что команде нужно оставаться расслабленной, наслаждаться сценой, сосредоточиться на себе и сохранять единое видение на сервере.
Каждая команда отличается, но для нас это больше о том, чтобы получать удовольствие, немного расслабиться на сцене, сосредоточиться на себе и, как говорится, "следовать плану". Нам нужно иметь одно и то же видение и играть на одной волне. Так что я думаю, если мы расслабимся и будем играть в свою игру, никто не сможет встать между нами.
Sayonara также добавил, что Team Vitality испытывает наибольшие трудности, когда близкие игры злят команду и делают её неуверенной. По его словам, состав показывает лучшие результаты, когда игнорирует внешнее давление и играет свободно.
Да, конечно, я думаю, когда игра становится очень напряженной, мы становимся довольно злыми и не знаем, что делать, это когда мы играем хуже всего. Я думаю, что это немного случилось в гранд-финале. Но когда мы расслабляемся, получаем удовольствие и игнорируем все, что происходит вокруг нас, я думаю, что это когда мы на высоте.
VALORANT Masters London 2026 проходит с 6 по 21 июня в Лондоне. В мероприятии участвуют 12 команд, соревнующихся за призовой фонд в $1,000,000, с самыми сильными командами сезона VCT 2026, борющимися за один из главных международных трофеев года.
Источник
www.sheepesports.comБудущие Топ Матчи



Комментарии1