[Эксклюзив] Джеймс Бэнкс о лучшем трансфере 2025 года: “molodoy в FURIA”
- Pers1valle
Interviews
01:52, 15.12.2025
![[Эксклюзив] Джеймс Бэнкс о лучшем трансфере 2025 года: “molodoy в FURIA”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/375221/title_image/webp-61874390bd225a798a2e6d92ba0b9455.webp.webp?w=960&h=480)
Во время финального матча StarLadder Budapest Major 2025, Bo3.gg провели эксклюзивное интервью с одним из самых узнаваемых голосов в Counter-Strike — Джеймсом “BanKs” Бэнксом. Легендарный ведущий и интервьюер, который работал на десятках топовых турниров, от Major до IEM Cologne и BLAST, откровенно рассказал о своем пути в CS, моментах профессионального выгорания, любимых интервью и о том, как сцена и живая аудитория влияют на игроков.
Вы работаете в Counter-Strike много лет. В какой момент вы поняли, что быть ведущим и интервьюером — это не просто работа, а ваше истинное призвание?
Это хороший и очень специфичный вопрос. Думаю, сначала мне нужно было потерпеть неудачу в качестве комментатора, прежде чем я понял, что это то, чем я должен заниматься. Мне всегда нравились интервью — я любил задавать вопросы, которые лично мне были интересны и которые, как я знал, волнуют фанатов. Я был фанатом в первую очередь, поэтому мои вопросы естественным образом исходили из перспективы фаната.
Ведение, с другой стороны, произошло немного случайно, но интервьюирование всегда имело для меня смысл. Мне это нравилось с самого начала. Первые разы на сцене были неловкими — вы действительно не знаете, что должны делать. Это очень отличается от простого интервьюирования игроков, потому что есть взаимодействие с толпой и множество других элементов.
После Стокгольма 2021 я помню, как подумал: «Вот оно. Я хочу этим заниматься». Теперь мне действительно кажется неправильным, если я посещаю мероприятие и не нахожусь на сцене.
🇬🇧 @BanKsEsports on the best transfer of 2025: “molodoy to FURIA”
— CS2.bo3.gg (@CS2_bo3gg) December 15, 2025
🔹 Banks says interviewing always felt natural to him, while hosting became his true calling after Stockholm 2021
🔹 Taking forced time off helped him recover from burnout and reconnect with why he loves… pic.twitter.com/nhhNKsRVvi
Какое ваше любимое интервью, которое вы когда-либо брали?
Наверное, одно из недавних. Я веду подкаст под названием All About Counter-Strike, и у нас был запланирован apEX через его агентство. Они сказали, что у нас будет два часа с ним после тренировки. apEX может говорить — и он помнит все. В итоге подкаст длился более четырех часов.
Это было невероятно. Я узнал так много нового. Даже несмотря на то, что я его довольно хорошо знаю, я все равно получил новые инсайты. Этот эпизод определенно станет одним из моих лучших.

Были ли моменты в вашей карьере, когда вы чувствовали выгорание? Как вы с этим справлялись?
Да, я испытывал выгорание. Я даже сталкивался с депрессией из-за того, что участвовал в слишком большом количестве мероприятий. Этот год был немного странным — мне пришлось пройти несколько медицинских процедур, из-за чего я взял около двух месяцев отпуска. Я пропустил несколько мероприятий, но это время вдали действительно помогло.
Были годы, когда я участвовал в каждом мероприятии, не только в крупных, но и в мелких турнирах. Это было немного глупо с моей стороны — я недостаточно отдыхал. Теперь, с новым расписанием, когда оба Major заканчиваются до перерыва, это идеально. Вы выкладываетесь на Major, а потом у вас действительно есть время отдохнуть.
Какой для вас лучший способ отдохнуть и расслабиться?
Быть дома. Мы путешествуем 180–200 дней в году, иногда даже больше, поэтому я редко бываю в своем доме. Это может показаться смешным, но мы только что купили новый диван. Я искренне рад вернуться домой после этого Major, сесть на диван, смотреть телевизор с женой и расслабляться.
Мне не нужен большой отпуск или поездка в какое-то особое место. Просто быть в своем пространстве, снова играть в Counter-Strike — это идеально для меня.
Какое ваше любимое телешоу или фильм?
«Сопрано». Это старый сериал, но если вы его не смотрели, вам обязательно стоит это сделать. Любой, кто говорит, что «Прослушка» или «Игра престолов» лучше — извините, вы ошибаетесь. «Сопрано» — это лучший сериал HBO. Он непревзойденный.
Мне нравится, насколько он реалистичен. Конечно, это вымысел, но аутентичность невероятна. Сейчас я также смотрю аниме — Dragon Ball Daima, новый сериал Dragon Ball, и недавно посмотрел новый фильм Demon Slayer в кинотеатре. Так что я переключаюсь между серьезными шоу и аниме.

Если сравнить себя в начале вашего пути в киберспорте и сейчас, в чем самое большое различие?
Я больше не играю так много и не мечтаю быть профессиональным игроком. Я также больше не пишу новости или отчеты о матчах. Самое большое различие в том, что я теперь на этих огромных сценах — и когда я начинал, таких сцен даже не существовало.
С ростом киберспорта я рос вместе с ним. Я просто двигался в том же направлении, что и сцена, что невероятно повезло. Быть частью роста Counter-Strike — это было прекрасное путешествие.
Вы все еще играете в Counter-Strike с профессиональными игроками?
Иногда, но не так часто. У меня есть несколько профессионалов в списке друзей, и я могу им написать, но я не вижу в этом особого смысла. Я на уровне 9–10 на FACEIT. У меня не так много часов в CS2 — гораздо больше в 1.6.
Я играю с Майклом, который бывший профессионал, с Devilwalk — он мой близкий друг, и с кучей других. Иногда это случайно: недавно я играл с shox и Xizt. Иногда такие игроки, как GeT_RiGhT, приглашают вас, но с текущими профессионалами я обычно просто даю им сосредоточиться на их работе. Я не хочу быть тем, кто идет 3–20 и портит их игру.
Если бы вам нужно было выбрать одного товарища по команде, с кем бы вы играли?
Devilwalk, безусловно. Он полностью бескорыстен. Он будет делать все вызовы, все тактики, бросать флешки, знать каждый дым и просто говорить мне, что делать. Я могу просто врываться, делать энтри и получать удовольствие. Мне это действительно нравится.

Вы когда-нибудь избегали вопроса, понимая эмоциональное состояние игрока?
Да. Хороший пример — torsy. Были слухи о сменах в составе в следующем году, и я спрашивал многие команды о 2026. Но torsy был почти в слезах во время своего интервью, и я знал, что это не тот момент, чтобы спрашивать.
Некоторые говорят, что такие вопросы никогда не следует задавать, но это не так. Некоторые игроки хорошо справляются с интервью после вылета, даже после проигрыша на Major. Я всегда оцениваю это по ощущениям — что я вижу и что чувствую в моменте.
Вы когда-нибудь жалели о вопросе, который задали в прямом эфире?
Не совсем. Иногда ответ игрока может заставить вас почувствовать себя немного неловко. Например, игрок может сказать, что уже отвечал на это в другом месте.
Вот почему я теперь объясняю, что просто потому, что это было отвечено в другом интервью, не значит, что зрители трансляции это видели. Интервью также о повествовании. Некоторые вопросы могут показаться скучными, но они помогают подготовить обсуждения для аналитического стола.
Вы всегда выглядите уверенно на сцене. Какая самая сложная часть работы, которую зрители никогда не видят?
Когда что-то идет не так. У меня в обоих ушах наушники, так что я едва слышу внешний шум. Если аудио выходит из строя или сигнал пропадает, это невероятно стрессово. Иногда мне приходится вынимать один наушник, чтобы управлять уровнями. Если это идет не так, и я напрягаю голос, он пропадает на все мероприятие.
Еще один сложный момент — когда игрок внезапно не может дать интервью, и его заменяет кто-то другой. Если вы готовились специально для одного человека, это паника — но вы должны быстро адаптироваться.

Как вы балансируете между шоу и уважением к соревновательной стороне игры?
Это зависит от игрока и момента. Некоторые игроки вообще не заботятся о шоу. Другие, такие как karrigan, apEX или Aleksib, знают, когда они могут быть серьезными, а когда могут повеселиться.
Иногда вещи происходят естественно. apEX может сказать что-то неожиданное, и я задам последующий вопрос, зная, что karrigan справится. С другими игроками я бы не стал туда идти.
Насколько важна живая аудитория на мероприятии?
Чрезвычайно важна. Живые мероприятия — ключ к росту, спонсорству и легитимности. Фанаты могут почувствовать энергию, встретиться с игроками, посетить автограф-сессии и все это испытать лично.
Если мы когда-нибудь потеряем этот живой аспект, это будет огромным негативом для Counter-Strike. То, что мы можем заполнить арены, показывает, насколько фанаты увлечены и вовлечены.
Как громкая толпа влияет на игроков?
Это зависит от игрока. Кто-то, как apEX, может слышать что угодно и не заботиться. Молодые или менее опытные игроки могут нервничать. Даже ветераны могут это почувствовать.
Это часть роста. Вы должны испытать это, чтобы научиться справляться.

Какой совет вы бы дали профессиональному игроку по поводу давления на сцене?
Некоторые команды моделируют шум толпы на тренировках, но никакая симуляция ничего не гарантирует. Вы просто должны пройти через это. Сосредоточьтесь на экране, сосредоточьтесь на игре.
Мой первый раз на сцене был ужасным. Но со временем становится лучше.
Какие турниры 2025 года вам запомнились больше всего?
Будапешт — номер один, этот Major был нереальным. Антверпен — единственный, который близок.
Гонконг был потрясающим, Астана меня сильно удивила, и Кельн тоже был отличным. Астана действительно поразила меня тем, как сильно страна любит Counter-Strike.
Кто сейчас самый недооцененный игрок?
jabbi. Люди хотели, чтобы он ушел до этого Major, даже после первого этапа. А теперь он топ-фраггер в финале Major. Это недооценка.

Какой был лучший трансфер 2025 года?
molodoy в FURIA.
Если бы вы ушли из Counter-Strike завтра, чем бы вы занялись?
Я бы стримил и создавал контент. Мне это и так нравится. Но я не собираюсь уходить в ближайшее время.
Я не часто оказываюсь на этой стороне интервью. Надеюсь, вам понравился Major и работа, которую я проделал в этом году. Я с нетерпением жду 2026 — Major в Кельне и Сингапуре, более сильные команды и еще лучший Counter-Strike.
Комментарии
Будущие Топ Матчи
Последние топ новости







Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым