Обновление CS2: исправления на Cache, изменение анимации AWP и штраф за точность при стаках
- Siemka
News
07:01, 19.05.2026

Valve выпустила новый патч для CS2, который включает исправления для зрителей, значительное дополнение к игровому процессу для игроков, использующих буст, и первую серию изменений для карты Cache с момента её официального релиза.
Важное изменение в игровом процессе
Наиболее заметным дополнением является weapon_accuracy_stack_boost_limit, новая серверная переменная, установленная по умолчанию на значение два. Любой игрок, буст которого осуществляется двумя или более игроками, теперь будет получать штраф за неточность, аналогичный тому, что на лестнице. Это целенаправленное изменение, направленное на то, чтобы сделать большие стеки бустов менее значительным преимуществом в точности, и оно может реально повлиять на то, как команды подходят к определённым позициям в соревновательной игре.
Улучшения для AWP и гранат
Переход анимации от вытаскивания до бездействия у AWP был скорректирован, продолжая постоянные улучшения Valve в ощущении оружия после введения Animgraph 2. Броски гранат с прыжка также получили улучшения в плане консистентности вместе с более точной камерой предварительного просмотра броска с прыжка, что должно помочь игрокам более надежно использовать утилиты с помощью инструмента предварительного просмотра.

Настройка Cache
Теперь оконные покрытия на Cache показывают столкновение и декали при выстреле, обрезка входов в окна и вентиляцию была скорректирована как для игроков, так и для гранат, а также были исправлены несколько багов, связанных с наблюдением, включая застревание силуэтов с рентгеном и ошибку постобработки при переключении между целями.
Полный список изменений
[ НАБЛЮДЕНИЕ ]
- Исправлена ошибка постобработки при переключении целей наблюдения на картах с различными объемами постобработки.
- Исправлена ошибка застревания силуэтов с рентгеном при переключении целей наблюдения.
- Исправлен эффект наложения урона для зрителей.
[ РАЗНОЕ ]
- Добавлена переменная weapon_accuracy_stack_boost_limit (значение по умолчанию "2") для применения неточности на лестнице к игрокам, буст которых осуществляется таким количеством игроков или более.
- Корректировки перехода анимации вытаскивания до бездействия для AWP.
- Улучшена консистентность бросков гранат с прыжка и точность камеры предварительного просмотра броска с прыжка.
[ КАРТЫ ]
Cache
- Скорректирована модель для оконных покрытий, чтобы показывать столкновение / декали при выстреле.
- Корректировки обрезки для игроков и гранат вокруг окон, оконных покрытий и входов в вентиляцию.
[ СКРИПТИНГ КАРТ ]
- Добавлена функция Instance.RegisterCheatCommand
- Добавлена функция Instance.GetAllPlayerControllers
- Добавлена функция Instance.OnBeginRoundRestart
- Добавлена функция Instance.SetRoundRemainingTime
- Добавлена функция CSPlayerController.AddMoneySpendableNow
- Добавлена функция CSPlayerController.GetMoneySpendableNow
- Добавлена функция CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound
- Добавлена функция CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound
- Добавлена функция CSPlayerPawn.HasHelmet
- Добавлена функция CSPlayerPawn.SetHasHelmet
- Добавлена функция CSPlayerPawn.IsScoped
- Добавлена функция CSWeaponBase.IsSilencerOn
- Изменён активатор для OnPlayerUse, чтобы он всегда был игроком
- Изменён вызывающий для OnPlayerUse, чтобы он всегда был используемым объектом
- Исправлено значение CSInputs.LOOK_AT_WEAPON
- Исправлено потенциальное падение при обработке исключений
Комментарии
Будущие Топ Матчи






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым