Завершен
1

0 Комментариев

0 - 0
MIGHT Результаты Ancient (К1)

+/-

СЧЕТ РАУНДОВ

В настоящее время нет данных
Aether Результаты Ancient (К1)

+/-

СЧЕТ РАУНДОВ

В настоящее время нет данных
Clash.gg 3 cases
Прогноз счёта и аналитические данные
Результат
1 - 0
0 - 1
Преимущество команд Ancient (M1)
В настоящее время нет данных по карте
Составы
Состав
  • Основа

  • Основа

  • Основа

  • Основа

  • Основа

В настоящее время нет состава команды
Состав
  • Основа

  • Основа

  • Основа

  • Основа

  • Основа

В настоящее время нет состава команды
Пики и баны

В настоящее время нет информации об пиках и банах для этого матча
История Процент побед За последние 6 месяцев

Inferno

75%

Dust II

63%

Ancient

34%

Nuke

9%

Anubis

9%

Mirage

4%

Последние 5 карт

Inferno

75%

4

2

в
в
п
пб

Dust II

0%

1

3

п

Ancient

67%

9

1

п
в
п
п

Nuke

69%

13

0

п
в
в
п
в

Anubis

91%

11

2

п
в
в
в
в

Mirage

33%

12

0

п
в
п
п
в

Последние 5 карт

Inferno

0%

0

6

пб
пб
пб
пб

Dust II

63%

8

0

п
в
п

Ancient

33%

9

0

в
п
в

Nuke

60%

5

2

п
п
в
в
в

Anubis

100%

1

3

п
в

Mirage

29%

7

2

в
в
п
п
пб
Последние результаты
Противостояния
Команды не встречались последние 6 месяцев
Прошедшие матчи
Инфо
Анализ карты MIGHT против Aether от команды Bo3.gg

на Ancient Анализ

продемонстрировала свои навыки на Ancient, взяла 0 из 0 раундов, проявив свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям на этой карте. Победа на этой карте внесла вклад в их общий успех в матче.


Лучшими игроками на Ancient были , который сделал 0 убийств(а), и , который добавил 0 убийств(а) в усилия команды. Их исключительные навыки и координация сыграли ключевую роль в победе на карте. На протяжении всего матча на Ancient, команда нанесла 0 общего урона.


В обороне Ancient, твердо удерживала свои позиции, успешно защитив 0 плентов. Их оборонительная координация и контроль над точками на этой карте оказались решающими для их победы.


MIGHT на Ancient Анализ

Ancient оказалась сложной битвой для MIGHT, так как им удалось выиграть 0 из 0 раундов на этой карте. Адаптация к стратегиям противника на этой конкретной карте вызвала у них трудности.


Лучшими игроками MIGHT на Ancient были , который сделал 0 убийств(а), и , который добавил 0 убийств(а). Несмотря на их индивидуальные усилия, нанеся 0 общего урона, MIGHT не смогла предотвратить победу на Ancient.


В обороне Ancient, MIGHT боролась за удержание своих позиций, успешно защитив 0 плентов. Их координация в обороне столкнулась с проблемами на этой карте, что затруднило им поддержание контроля над точками.

Комментарии
По дате