Teamfight Tactics перейдет на Unreal Engine с выходом набора 18

  • 20:24, 12.06.2026

Teamfight Tactics перейдет на Unreal Engine с выходом набора 18

Riot Games объявила, что Teamfight Tactics перейдет на Unreal Engine с выходом набора 18. Обновление запланировано на 12 августа 2026 года. Сейчас TFT работает на движке Hextech, который используется вместе с League of Legends. Также позже в этом году игра получит отдельный клиент на PC.

Переход на Unreal Engine

Разработчики уточнили, что переход на Unreal Engine не означает запуск TFT 2. Teamfight Tactics останется той же игрой, но смена движка позволит команде развивать проект отдельно от технической базы League of Legends. По словам Riot Games, набор 18 будет ощущаться похоже на предыдущие сеты, а основные изменения станут заметнее в долгосрочной перспективе.

Патч 17.4 для Teamfight Tactics перерабатывает Арбитра и расширяет возможности черт
Патч 17.4 для Teamfight Tactics перерабатывает Арбитра и расширяет возможности черт   
News

Отдельный клиент и тестирование

После выхода набора 18 TFT еще останется в текущем клиенте Hextech. Полноценный отдельный клиент для Teamfight Tactics на PC должен выйти через четыре патча — 9 октября. Riot Games уже показала первые наброски будущего клиента.

Перед релизом набор 18 пройдет расширенное тестирование на PBE. Оно начнется 14 июля и продлится четыре недели. Разработчики увеличили период тестирования, так как первый запуск TFT на Unreal Engine может сопровождаться большим количеством ошибок.

После перехода игроки сохранят свои аккаунты Riot, косметические предметы, RP и внутриигровые валюты TFT. На мобильных устройствах приложение Teamfight Tactics автоматически заменится обновленной версией на Unreal Engine. Первый патч с набором 18 будет больше обычного по размеру.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате