Патч 17.3 для Teamfight Tactics добавляет новые благословения и переработку Моргана

  • 18:57, 12.05.2026

Патч 17.3 для Teamfight Tactics добавляет новые благословения и переработку Моргана

Teamfight Tactics патч 17.3 выйдет 13 мая. Обновление изменит Realm of the Gods, переместит выбор компонентов предметов в Pengu’s Offering, добавит новые Благословения для Ahri и Soraka, введет Усиления черт, скорректирует Boons и переработает Morgana в четырехзвездочного Магического Танка.

Мы игроки Space Gods или же молитвенники Space Gods?

17.3 приносит новые Благословения богов, балансировку Boon, корректировку распределения компонентов в Realm, новые Усиления и переработку Morgana как гибкого танка за 4 единицы! Все это сопровождается патчем, полным изменений баланса, с общей целью поднять страдающие композиции и освежить мету!

Благослови
Riot Games
 
 

СИСТЕМЫ

REALM OF THE GODS

У нас много крупных изменений в этом патче, но это должно быть самым ощутимым! Мы переносим выбор компонентов предметов от Space Gods к Pengu’s Offering с целью увеличения влияния игроков. Это позволит вам сосредоточиться на том, какое Благословение/Бунт Бога вы хотите, без того, чтобы нужный компонент мешал вам.
Riot Games
  • Выбор компонента предмета перемещен в Pengu Offering вместо God Offering:Каждый чемпион будет иметь уникальный прикрепленный компонент.Бонусное золото удалено из выбора чемпионовТаблицы предложений Pengu были скорректированы.
  • Каждый чемпион будет иметь уникальный прикрепленный компонент.
  • Бонусное золото удалено из выбора чемпионов
  • Таблицы предложений Pengu были скорректированы.
Teamfight Tactics перейдет на Unreal Engine с выходом набора 18
Teamfight Tactics перейдет на Unreal Engine с выходом набора 18   
News

GOD BOONS

Ни один выбор Бога не должен быть монотеистическим, основанным на силе их конечного Boon. Мы проводим некоторую ребалансировку, чтобы каждый Boon чувствовался ситуационно мощным в зависимости от вашей стратегии.
Riot Games
  • Boon Kayle: Здоровье за предмет: 15 ⇒ 10
  • Boon Soraka: Здоровье за недостающее здоровье игрока: 2 ⇒ 2.5
  • Boon Varus: Здоровье за уровень звезды: 18 ⇒ 15. Больше не учитывает Черные Дыры Dark Star и клоны Zed для своего бонуса.

НОВЫЕ БЛАГОСЛОВЕНИЯ БОГОВ

Чувствуете себя благословенным? У нас есть два мощных новых Благословения, чтобы вы могли обдумать свою верность.
Riot Games

Ahri

  • Благословение: Богатство [Этап 3]: Постоянно дарует чемпиону 8% урона от атаки и силы способностей, и 12% шанс при устранении получить 1 золото.

Soraka

  • Божественная эмпатия [Этап 3]: При 66 и 33 здоровье игрока получаете случайный компонент.
  • Благословение: Процветание [Этап 2, 3]: Постоянно дарует чемпиону 80 здоровья и дополнительно 4/6 здоровья за каждый заработанный интерес.

ОТКОРРЕКТИРОВАННЫЕ БЛАГОСЛОВЕНИЯ БОГОВ

Thresh — один и тот же путь для всех, ощущение как азарт. Скамейка Pandora была веселой и культовой, но мы не могли оставить ее как усиление. Мы действительно хотели сохранить ее в игре, но это просто не хорошо для игры. Мы пытались, и мы промахнулись… довольно сильно.
Riot Games

Thresh

  • Сиденье Pandora (Thresh) удалено
  • Случайная добыча на этапе 2 больше не может предоставить Карманный Рекомбинатор
  • Случайное предложение больше не может содержать Сундук жадности Ahri
  • Шансы на Золотой Ремовер на этапе 2 снижены

Мастерство (Kayle) Начальный Перековщик: 2 ⇒ 1

Пакет Дубликаторов (Varus) Маленькие Дубликаторы: 5 ⇒ 4

Звездное обновление (Varus) Теперь только этап 3. [Отрегулировано] Ваш следующий магазин содержит все единицы за 2 единицы. Первый, кого вы покупаете, бесплатен и повышается до 2-звездного.

Преодоление/Преодоление+ (Evelynn) Также сразу дает +1 золото и после каждой победы.

Патч 17.4 для Teamfight Tactics перерабатывает Арбитра и расширяет возможности черт
Патч 17.4 для Teamfight Tactics перерабатывает Арбитра и расширяет возможности черт   
News

КОРРЕКТИРОВКА ВСТРЕЧ В ОТКРЫТИИ

Мы прошлись и запретили Усиления, которые имели слишком большую синергию с Открытием Встреч. Мы также уменьшили влияние двух наших Встреч (Двойные Дубликаторы и Перезапуск Открытия), которые слишком сильно склонялись к одной стратегии.
Riot Games

Запрещенные Усиления Артефактного Наковальни:

  • Апотеотическая Кузница
  • Кованый в Силе
  • Портативная Кузница
  • Живая Кузница
  • Сладости

Двойные Дубликаторы: [Отрегулировано] Получите Маленький Дубликатор Чемпиона. На 3-5 получите Меньший Дубликатор Чемпиона.

Запрещенные Усиления Двойных Дубликаторов:

  • Геройская Сумка
  • Геройская Сумка+
  • Геройская Сумка++
  • Командостроение

Запрещенные Усиления Набора Эмблем:

  • Разветвление
  • Разветвление+
  • Космическое Перезагрузка
  • Проклятая Корона
  • Гибкость
  • Жесткое обязательство
  • Легион троек
  • Новый Рекрут
  • Распространение Корней
  • Распространение Корней+
  • Кухня Тактика
  • Дерево Черты
  • Дерево Черты+
  • Азарт Урфа
  • Сумка Урфа
  • Мы держимся вместе

Перезапуск Открытия Перезапуски: 8 ⇒ 5

Запрещенные Усиления Перезапуска Открытия:

  • Вычисленный Убыток
  • На ходу
  • Терпение — добродетель
  • Призматический Билет
  • Крутить целыми днями

PVE МОНСТРЫ

Мы ослабли?

Этап 3-7 PvE чувствовался особенно сложным в этом наборе, особенно для наших игроков Anima, которые действительно хотят гарантировать поражение. Поэтому, хотя мы могли бы добавить надпись «Стань лучше» к Gromp после победы в PvE, вероятно, лучше сохранить их сложность в соответствии с другими наборами.
Riot Games
  • Этап 3-7 Базовый урон Gromp: 500 ⇒ 350

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Обновление 41.2 для PUBG: Battlegrounds добавляет режим PAYDAY, коллаборацию с Harley-Davidson и секретные комнаты на Мирамаре
Обновление 41.2 для PUBG: Battlegrounds добавляет режим PAYDAY, коллаборацию с Harley-Davidson и секретные комнаты на Мирамаре   
News

ЧЕРТЫ

Anima (6) трудно превратить в композицию, которая может изменить ваш импульс от серии поражений к серии побед. Но теперь у нас есть огромное усиление для черты, которое позволяет вам продолжать получать добычу после каждого сражения с игроком, независимо от того, выиграли ли вы или сделали то, что я стараюсь не делать.

Marauder слишком хорошо выступает на всех своих уровнях, поэтому мы даем ему небольшое ослабление, которое в сочетании с еще одним небольшим ослаблением Master Yi должно удержать композицию от захвата лобби.

Фонтанная формация для Stargazer возвращается с переработкой, которая позволит играть различные вариации композиций! Чемпионы, пьющие из гексов Фонтана, будут восстанавливаться каждые две секунды, и чем дольше длится бой, тем больше чемпионов Stargazer могут накапливать AD и AP! Еще одно небольшое изменение для Stargazer связано с добавлением гексов в левый угол для формации Охотницы — теперь вы можете играть Xayah в обоих углах и все равно попасть под каст Nunu!
Riot Games
  • Anima Squad (6) Добыча получена за каждую победу ⇒ После каждого сражения с игроком
  • Arbiter Ввод урона Сопротивления получены: 16/24 ⇒ 12/18
  • Marauder AD: 20/40/60% ⇒ 18/35/55% AD
  • Stargazer Фонтан Восстановлен: Союзники в усиленных гексах восстанавливают 1% максимального здоровья каждые 2 секунды. Stargazers в усиленных гексах восстанавливают дополнительно 2.5% и получают накапливаемый урон от атаки и силу способностей каждые 2 секунды.
  • Stargazer (3) Фонтан: 4% AD/AP
  • Stargazer (5) Фонтан: 7% AD/AP
  • Гексы Охотницы добавлены в левый угол

ЕДИНИЦЫ: УРОВЕНЬ 1

Одна из причин, по которой некоторые чемпионы не добились успеха, заключается в том, что некоторые линии за 1 единицу начинают сильно и не теряют актуальности в поздней игре, что выходит за рамки того, что мы хотим для 1-единичных. С этими 1-единичными под контролем и некоторыми усилениями для менее успешных единиц, мы наверняка увидим новых звезд в мете.
Riot Games
  • Briar Базовый AD: 40 ⇒ 35
  • Leona Базовый AR/MR: 45 ⇒ 40
  • Leona Урон от заклинания: 140/210/315/535% Сопротивления ⇒ 120/180/270/460% Сопротивления
  • Twisted Fate Минимальный урон AP: 190/285/430/730 ⇒ 180/270/405/690
  • Twisted Fate Максимальный урон AP: 380/570/860/1460 ⇒ 360/540/810/1380
  • Teemo Урон AP: 70/105/190/325 ⇒ 65/95/170/300

ЕДИНИЦЫ: УРОВЕНЬ 2

Хотя Akali не добилась успеха как кэрри, многие композиции, в которые она вписывается, довольно сильны. С ослаблениями таких, как Briar и Bel’Veth здесь, и Master Yi позже мы можем незаметно добавить усиление для этой ниндзя, разрывающей броню.

Плоское снижение урона Jax может сделать чемпионов, которые полагаются на постоянные удары, гораздо менее эффективными. Я имею в виду, знаете ли вы, как раздражает плакать в невесомости с шлемом на голове — потому что Corki и его 21 случай урона точно знают.
Riot Games
  • Akali Урон от заклинания AD: 34/50/80/135 ⇒ 37/56/84/140
  • Bel’veth Урон от заклинания AD: 20/30/45/77 ⇒ 18/27/41/69
  • Gnar Базовый AD: 45 ⇒ 50
  • Jax Плоское снижение урона AP: 15/25/35/45 ⇒ 15/20/25/30
  • Jax Щит AP: 400/470/550 ⇒ 400/450/500
  • Jinx Урон от заклинания AD: 29/44/65 ⇒ 29/44/70
Патч 17.2 для Teamfight Tactics: Введение в Начальные Схватки и новые Благословения Богов
Патч 17.2 для Teamfight Tactics: Введение в Начальные Схватки и новые Благословения Богов   
News

ЕДИНИЦЫ: УРОВЕНЬ 3

Основное внимание в этом патче уделяется поднятию композиций, которые не пользовались большим спросом. Наши изменения для 3-единичных не отличаются, так как мы добавили усиления для Diana, Fizz, Miss Fortune, Ornn, Samira и Kai’Sa (шутка, не для нее).

Не секрет, что Kai’Sa с правильной настройкой может превзойти многих 4-единичных. Мы значительно снижаем урон ее ракет, даже если это выглядит незначительно, поскольку она выпускает 16 ракет с каждым кастом.
Riot Games
  • Diana Щит: 250/290/375 AP ⇒ 275/325/475 AP
  • Diana Урон от орба: 50/75/120 AP ⇒ 60/90/145 AP
  • Fizz Урон от рывка AP: 110/165/265 ⇒ 120/180/290
  • Kai’Sa Урон от заклинания AD: 32/48/77 ⇒ 30/45/72
  • Lulu Уменьшение MR в форме змеи: 5/7/10 ⇒ 4/6/8
  • Lulu Урон от заклинания в форме змеи: 150/225/360 ⇒ 140/210/335
  • Miss Fortune Урон от вторичного попадания Challenger: 30% ⇒ 35%
  • Miss Fortune Урон от заклинания Challenger: 120/180/290 ⇒ 130/195/315
  • Miss Fortune Урон от заклинания Conduit: 72/108/172 ⇒ 80/120/190
  • Ornn Щит AP: 100/150/500 ⇒ 125/200/500
  • Samira Урон от заклинания AD: 360/540/860 ⇒ 375/560/900

ЕДИНИЦЫ: УРОВЕНЬ 4

В общем, мы пытаемся поднять AP 4-единичных ближе к тому, где уже находятся наши AD, но помимо этого у нас есть несколько других целей с 4-единичными, включая добавление полу-новой; Morgana. Для Aurelion Sol, усиление AP его не-Ультимативной формы Mecha должно безопасно привести его в пространство как играбельную единицу, в то время как такие чемпионы, как LeBlanc, нуждались всего в небольшом усилении, чтобы вернуться к играбельности.

У нас также есть мини-переработка для Xayah. В настоящее время ее способность хочет, чтобы вы сделали как можно больше автоатак, поскольку она длится установленное количество времени. Если вы много атакуете, это действительно хорошо, но, к сожалению, именно атака была единственной вещью, которая действительно имела значение, и если вы случайно попали под оглушение снежком во время действия, это означало, что ее способность частично потрачена впустую. Поменяв ее способность на установленное количество атак, мы делаем AS менее критичным для накопления, открывая больше билдов, таких как случайный Меч, и делая этот снежок, который вы полностью позиционировали вокруг, менее наказывающим.

Хорошо, давайте поговорим о Morgana. Никогда падший ангел не казался таким ангелом-хранителем для вашего поля с ее переработкой, которая перевела ее из 5-единичного Магического Бойца в 4-единичного Магического Танка. Она все еще будет такой же гибкой (может быть, даже больше), что важно, поскольку она заполнит необходимость в танке поздней игры, который многие из нас искали. С ее командной пассивкой на Долговечность, она может играться без предметов, с утилитарными предметами как вторичный танк, или она может быть оснащена такими вещами, как Crownguard, Warmog’s, Spirit Visage, или любыми оставшимися танковыми предметами, которые у вас есть.
Riot Games
  • Aurelion Sol Урон в форме Mech Fighter: 78/118/275 ⇒ 82/123/275
  • Aurelion Sol Урон от не-Mech луча: 185/280/2000 ⇒ 320/480/2000, Падение: 60% ⇒ 80%
  • Karma Вторичный урон от заклинания AP: 150/225 ⇒ 180/270
  • Leblanc Урон от заклинания AP: 70/105 ⇒ 80/120
  • Master Yi Омнивамп: 15% ⇒ 10%
  • Nami Урон от заклинания: 410/615/5000 ⇒ 440/660/5000
  • Nunu Базовая мана: 40/155 ⇒ 40/145
  • Xayah Продолжительность заклинания: 4 секунды ⇒ 6 атак. Заклинание наносит 10/15/200 AD бонусного урона за перо текущей цели.

Morgana:

  • Перемещена на 4-единичный
  • Роль: Магический Боец ⇒ Магический Танк
  • Темная Леди: Ваша команда получает 4% Долговечности, увеличивается до 10%, когда Morgana находится в своей Темной Форме.
  • Мана: 20/60 ⇒ 30/90
  • Скорость атаки: .90 ⇒ .65
  • Здоровье: 800 ⇒ 1300
  • Сопротивления: 50 ⇒ 70
  • AD: 50 ⇒ 60
  • Переработка способности: Превращается на 3 секунды, получая 525/625/2500 AP + 10% Здоровья и привязывается к ближайшим чемпионам. В течение этого времени наносит 100/150/3000 AP магического урона ближайшим 3 врагам и восстанавливает 100/150/3000 AP здоровья ближайшим 2 раненым союзникам.

ЕДИНИЦЫ: УРОВЕНЬ 5

Все хотят строить HP на Shen и играть с ним как с бойцом, но он был задуман как боец с более высоким уроном. Вместо того чтобы бороться с импульсом, мы меняем его способность и характеристики, чтобы сделать HP гораздо лучше на нем, так что вы можете играть с ним как с более танковым вариантом Riven, или просто бросить на него оставшийся Warmog’s, чтобы он работал в крайнем случае.

Sona испытывает трудности с оказанием влияния даже как вторичный кэрри. Она получает усиление урона, чтобы сделать ее лучше экипированным кэрри, и также получает обновление качества жизни для своей способности, чтобы она не выбирала иногда задних рядов.

Zed разблокировал LP с оптимизированными билдом и странным взаимодействием с Эмблемой Бойца. Мы исправляем взаимодействие с Эмблемой Бойца, но даже тогда мы немного уменьшаем здоровье его клонов на двух и трех звездах.
Riot Games
  • Shen Щит HP Скаляр: 10% ⇒ 15%
  • Shen Пассивный урон от атаки: 40/60 AP ⇒ 20/30 AP + 1% макс. HP
  • Shen Базовое здоровье: 1200 ⇒ 1300
  • Sona Целевое назначение способности изменено на сортировку по ближайшему ряду, а не ближайшей единице. Менее вероятно, что будет нацеливаться на задние ряды с ранними кастами.
  • Sona Урон от обломков: 280/420 AP ⇒ 300/450 AP
  • Sona Урон от большого каста: 680/1050 AP ⇒ 720/1100 AP
  • Zed Уменьшение здоровья клона: 33% ⇒ 33/40/40%
  • Zed: Исправлено взаимодействие, при котором Эмблема Бойца предоставляла его клонам больше здоровья, чем оригинальному Zed.
Патч 17.1B для Teamfight Tactics нацелен на ослабление слишком сильных керри и инфляцию экономики
Патч 17.1B для Teamfight Tactics нацелен на ослабление слишком сильных керри и инфляцию экономики   
News

НОВЫЕ УСИЛЕНИЯ

Новые Усиления, связанные с чертами, присоединяются к списку, которые добавят уникальные повороты в игре вертикальной или всплесковой чертой. Концентрация и Временной поток стремятся сделать всплесковую черту центром вашей композиции, в то время как Сингулярность добычи превращает Темную Звезду в экономическую черту! Сердце Роя также возвращается после ошибки, которая временно отключила его при выпуске — оно также активируется на уровне 9, так что фанаты Apex Primordian радуйтесь! Здесь много чего можно исследовать с построением композиций, так что наслаждайтесь свежими Усилениями!
Riot Games
  • Концентрация: Продолжительность способностей Conduit увеличивается на 25% до 50% в зависимости от способности. Получите Zoe и Mordekaiser.
  • Сердце Роя: Все чемпионы 3-звезды теперь учитываются для силы Роя. На уровне 9, при выставлении 6 уникальных чемпионов 3-звезды, Primordians вызывают Apex Primordian. Получите Briar, Bel'veth и 2-звездного Rek'sai.
  • Сингулярность добычи: Когда Черная Дыра поглощает врагов, она превращает их в космическое вещество. После накопления достаточного количества Черная Дыра превращает его в добычу! Получите Cho'gath и Lissandra. Космическое вещество и качество добычи увеличиваются каждый раз. Получите 2/3/4 космического вещества в зависимости от уровня Темной Звезды.
  • Тур по Галактике: Путешественники получают 130 здоровья, 13% урона от атаки и 13% силы способностей, увеличиваясь на 10% каждый раз, когда вы сражаетесь с новым игроком. Вы предпочитаете сражаться с игроками, с которыми вы недавно не сражались. Получите Pyke и Meepsie.
  • Временной поток: Временные разрушители получают 2 здоровья и 0.25% скорости атаки каждый раз, когда вы делаете повторное вращение (включая бесплатные повторные вращения). Получите Ezreal и Pantheon.

ОТКОРРЕКТИРОВАННЫЕ УСИЛЕНИЯ

Наши новые (и старые) Усиления Чемпионов не смогли угнаться за набором. Мы усиливаем большинство из них, некоторые нуждаются всего в небольшом внимании (Бум!) и другие, которым нужно гораздо больше силы, чтобы достичь звездного уровня.

Поскольку мы прошли четвертое мая, мы можем безопасно ослабить May the Fours Be With You, что может на самом деле быть усилением, поскольку в подсказке есть еще одна 4…

Вампирическая Жизненная Сила никогда не была захватывающим Усилением для выбора, если только вы не пытались сделать эпическое возвращение с Anima, но даже тогда вам было бы лучше с Усилением, которое вы можете быстро и сильно усилить.
Riot Games
  • Щитоносец (Leona): Соотношение здоровья основной цели: 28% от макс. HP Leona ⇒ 24% от макс. HP Leona
  • Щитоносец (Leona): Вторичный урон: 180/270/405 AD ⇒ 200/300/480 AD
  • Термипальная скорость (Poppy) AS: 0.7 ⇒ 0.75
  • Большой Взрыв (Meepsie) Падение на гекс: 45% ⇒ 35%
  • Бум! (Nasus) Сопротивления: 40 ⇒ 45
  • Смерть от жары (Mordekaiser) Мана: 20/50 ⇒ 10/40
  • Смерть от жары (Mordekaiser) Щит: 225/250/300 AP ⇒ 175/200/400 AP
  • Дотянуться до звезд (Jax) Урон от заклинания: 155/230/375 AP ⇒ 170/250/450 AP
  • Звездное комбо (Aatrox) Урон от второго каста: 100/150/2250 AD ⇒ 110/165/275 AD
  • Звездное комбо (Aatrox) Урон от третьего каста: 160/240/360 AD ⇒ 200/300/475 AD
  • Звездное комбо (Aatrox) Множитель изоляции: 250% ⇒ 200%
  • Гибкость HP за эмблему: 40 ⇒ 30
  • Драгоценный Лотос Шанс критического удара: 20% ⇒ 10%
  • Кахунахуна Бонусный истинный урон: 150% AD ⇒ 125% AD
  • May the Fours Be With You Здоровье: 254 ⇒ 144
  • Башня Здоровье: 600/900/1500/2000 ⇒ 450/700/1250/1600
  • Новый Рекрут: версия 4-2 добавлена, которая дает 2 4-единичных
  • Вампирическая Жизненная Сила II Удалена

ПРЕДМЕТЫ

В настоящее время Edge of Night немного переоценен. Между его характеристиками, сбросом агро и лечением от недостающего здоровья, он вторгается в выживаемость Sterak’s Gage, обладая еще более сильной утилитарностью/выживаемостью и приличными атакующими характеристиками. Небольшое ослабление аспекта выживаемости предмета должно удержать его от OP.
Riot Games
  • Edge of Night Лечение от недостающего здоровья: 30% ⇒ 20%
TFT начинает новый сплит с Сетом 17 "Космические Боги" в патче 17.1
TFT начинает новый сплит с Сетом 17 "Космические Боги" в патче 17.1   1
News

АРТЕФАКТЫ

С нашей относительно недавней философией дизайна вокруг Артефактов, как более острых (но не слишком острых) предметов, которые находятся между Основными предметами и Сияющими по мощности, мы приняли, что не каждый Артефакт должен быть в каждом наборе, и что их ротация в зависимости от нужд набора или иногда тематически обеспечивает свежий опыт. Для Space Gods, вероятно, следовало бы исключить Horizon Focus при выпуске, так как его производительность с чемпионами, такими как (Гора) Lulu, и в меньшей степени, Maokai, оказалась слишком острой для нашей силовой структуры. Так что, застряв между Горой и деревом, мы отправили Horizon Focus в плавание, чтобы увидеть его снова в будущем наборе на горизонте.

Иногда отключение взаимодействия достаточно, чтобы удержать Артефакт в нужном месте для набора.
Riot Games
  • Horizon Focus Отключен
  • Titanic Hydra: Xayah будет вызывать эффект AoE только на своей основной базовой атаке.

МАЛЕНЬКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

УСИЛЕНИЯ

Иногда зарытые вещи сами поднимаются на поверхность. Как то одно неловкое воспоминание из детства, которое не оставляет вас в покое. Все знают.

Эксклюзивная Настройка больше была Усилением легкой экономии, чем Усилением предметов. С многими из наших Усилений экономии, которые были ослаблены, Эксклюзивная Настройка была оставлена в стороне, но как и с ее кузеном Удачи, сейчас самое время продолжить дефляцию нашей экономики Усилений.
Riot Games
  • Сокровища Закопаны Раунды: 5 ⇒ 4
  • Космическое Перезагрузка Перезапуски: 11 ⇒ 8
  • Эксклюзивная Настройка I Золото: 10 ⇒ 7
  • Эксклюзивная Настройка II Золото: 10 ⇒ 7
  • Золотая Удача+ Золото: 4 ⇒ 2
  • Золотая Удача++ Золото: 12 ⇒ 6
  • Воля Булавы Больше не дает Скорость Атаки. Шанс Критического Удара: 20% ⇒ 25%
  • Возмездие Также дает владельцу 15% Шанса Критического Удара.
Teamfight Tactics представляет Set 17 «Космические Боги» с новой механикой богов и расширенными чертами
Teamfight Tactics представляет Set 17 «Космические Боги» с новой механикой богов и расширенными чертами   
News

АРБИТР

Ранее Связанные со Звездным Уровнем Причины и Следствия для Арбитра от (2) до (3) фактически не улучшали эффект черты. Это изначально было задумано с идеей, что улучшение заключается в том, что сам Арбитр повышается до звезды, но это не поощряло композиции с 3 Арбитрами, и LeBlanc часто оставалась в стороне 8(.
Riot Games
  • Следующие выходы Арбитра Звездного Уровня (Эффекты) были скорректированы, когда черта переходит от (2) к (3):
  • AP Получено: 7/7 ⇒ 7/8
  • AS Получено: 7/7 ⇒ 7/8
  • Шанс получить Leona: 12/12% ⇒ 12/13%
  • Шанс сгенерировать золото: 8/8% ⇒ 8/9%
  • Шанс сгенерировать повторное вращение: 12/12% ⇒ 12/13%
  • Полученный щит макс. HP: 7/7 ⇒ 7/8
  • Постоянный прирост макс. HP: 12/12 ⇒ 12/13
  • Полученные сопротивления: 10/10 ⇒ 10/11

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Одержимость Varus теперь будет нацелена только на чемпионов как на самых сильных Танков.
  • Исправлена ошибка, при которой Solo Plate могла обновлять свое здоровье во время боя.
  • Снижение брони Malware Matrix теперь правильно уменьшается на атаках с модифицированной Эффективностью при попадании, таких как Graves и Xayah.
  • Фрагментационные раунды Graves больше не считаются Критическими ударами для Battle Bunny Crossbow.
  • Я вижу, что ты здесь сделал: Исправлена опечатка в Boon Kayle.
  • Исправлены случаи, когда Supernova Dark Star могла обновляться во время боя.
  • Держите линию и Двойные Хранители теперь взаимно исключают друг друга.
  • Это не ARAM: Встреча Howling Abyss предоставляет правильное количество стартовых чемпионов.
  • Исправлены некоторые редкие случаи, когда способность Bard и Viktor могла не сработать

ОСНОВНЫЕ МОМЕНТЫ ПАТЧА

 
 
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате