Subnautica 2 Ранний доступ Хотфикс 3 улучшает стабильность DLSS и поведение существ
- winkoyx
News
13:59, 02.06.2026
2

Unknown Worlds выпустила Hotfix 3 для Subnautica 2 во вторник, 2 июня 2026 года, в рамках Early Access сборки EA1, внедрив улучшения стабильности, обновления DLSS, изменения баланса игрового процесса и множество исправлений сбоев в однопользовательском и многопользовательском режимах.
Технические улучшения и исправления производительности
Hotfix 3 сосредоточен на улучшении технической стабильности и доработке основных систем после выпуска EA1. Обновление обновляет DLSS до версии 4.5 и исправляет несколько проблем, связанных с генерацией кадров, неправильным сохранением настроек и редкими сбоями во время запуска или игровых сессий.
Разработчики также улучшают общую стабильность производительности на поддерживаемом оборудовании. Отчеты о сбоях получают дополнительный контекст, чтобы более эффективно выявлять трудновоспроизводимые проблемы.

Баланс игрового процесса и системные корректировки
Обновление также вносит изменения в поведение игрового процесса и баланс систем. Несколько существ получили корректировки, включая изменения в агрессивности, скорости передвижения, дальности восприятия и времени атаки. Эти обновления направлены на то, чтобы сделать встречи более последовательными во время исследования.
Патч также исправляет проблемы синхронизации в многопользовательской игре, включая проблемы, когда клиенты могли возвращаться в предыдущие позиции после повторного подключения к сессии. Дополнительные исправления касаются поведения оборудования, ошибок постоянства интерфейса и эксплойтов, связанных с модификациями системы.


Полные примечания к патчу:
- Исправлены проблемы, которые могли вызвать сбой игры из-за DLSS.
- Исправлены проблемы, которые могли привести к неправильному сохранению настроек DLSS.
- Исправлена недоступность генерации кадров в некоторых версиях игры.
- Обновлен DLSS до версии 4.5.
- Стоимость внутренних стен снижена до 1/4 от предыдущей цены.
- Hammerheads больше не атакуют непилотируемых Tadpoles.
- Hammerheads все еще могут интересоваться Tadpoles.
- Исправлено, что Hammerheads иногда не привлекались к Flare.
- Увеличен общий урон от Marrowbreaches.
- Увеличен интервал между атаками Marrowbreach, чтобы они происходили реже.
- Уменьшен радиус восприятия Nibbler, делая игроков менее заметными для них.
- Увеличено время, в течение которого Nibblers кружат вокруг игрока перед атакой.
- Уменьшена общая скорость передвижения Nibblers.
- Увеличена чувствительность Nibblers к Multitool.
- Увеличен общий урон от Nibblers.
- Исправлен редкий сбой при запуске игр.
- Исправлено, что клиенты (не хост игры) возвращались в свои предыдущие позиции при повторном подключении к многопользовательской сессии.
- Исправлено, что модификация Strike Armor складывалась аддитивно, что могло привести к потенциально критическому состоянию игры.
- Исправлено, что очки оставались видимыми в первом лице при выходе из Tadpole Haul Chassis в качестве пассажира.
- Локализован текст на экране принятия Условий использования.
- Добавлен дополнительный контекст к отчетам о сбоях для предоставления более подробной информации о трудновоспроизводимых проблемах.

Разработчики продолжают фазу Early Access для Subnautica 2 после запуска первоначальной сборки EA1, поскольку команда активно выпускает частые хотфиксы, используя отчеты игроков и данные внутреннего тестирования. Эти регулярные обновления Early Access полностью сосредоточены на улучшении стабильности игры и исправлении критических ошибок, одновременно корректируя основные системы игрового процесса, прежде чем студия расширит контент. Для этой конкретной игры пострелизные патчи, такие как Hotfix 3, тонко настраивают поведение существ и улучшают технологии рендеринга, такие как DLSS, чтобы обеспечить стабильность многопользовательских систем в реальных условиях игры.
Источник
unknownworlds.com



Комментарии1