
Мистечки — это значительное нововведение в Civilization 7, которое заменяет традиционные города на начальных этапах игры. В отличие от предыдущих частей серии, где поселенцы сразу основывали полноценные города, теперь они сначала создают мистечки (towns), которые служат промежуточным этапом в развитии поселений.
Мистечки основываются поселенцами (Settlers), а не стартовым юнитом Founder, и не имеют очереди производства. Они расширяются и развиваются исключительно с помощью золота (Gold), которое используется для покупки районов (Districts). Впоследствии мистечки можно модернизировать до уровня города-государства (City), что откроет очередь производства и позволит строить чудеса и уникальные сооружения.

Управление городами и стратегическое расположение
У вашей цивилизации установлен Предел поселений (Settlement Limit), который определяет мягкую границу на количество городов, которые можно основать без штрафов. Превышение этого лимита приводит к снижению Счастья (Happiness) на -5 за каждый дополнительный город, что накапливается с каждым новым поселением.

В отличие от предыдущих игр серии, где роскошные ресурсы играли критическую роль в обеспечении комфорта, Civilization 7 изменяет систему управления ресурсами. Теперь нет необходимости основывать поселения рядом с роскошными ресурсами для увеличения счастья.
Вместо этого лучшие места для городов базируются на экономических ресурсах, таких как Верблюды, Золото, Серебро и Хлопок. Вдобавок, города, основанные возле источников Пресной воды (Fresh Water), получают бонус к счастью, что делает эти места крайне выгодными.

Чтобы определить оптимальные места для основания поселений, можно использовать линзу поселенцев (Settler Lens), которая активируется через значок маленького телескопа над миникартой. Светло-голубые плитки показывают доступ к пресной воде, что предоставляет дополнительное счастье на плитке ратуши поселения (City Hall). Хотя эта система дает хороший ориентир, опытные игроки со временем разработают собственные стратегии размещения городов.

Улучшение городов и специализация
После основания мистечков игрок должен принять важное решение — модернизировать ли его до города-государства или дать ему специализацию (фокус). Районы можно покупать за золото, что способствует постепенному развитию. Каждое улучшение уменьшает стоимость превращения поселения в город-государство, но каждый последующий город будет требовать значительно больше золота.
Однако, улучшение города в город-государство не всегда является лучшим выбором. В зависимости от нужд цивилизации, можно выбрать различные специализации городов, каждая из которых предоставляет уникальные преимущества. Специализации становятся доступными, когда население города достигает 7.


Все варианты специализации городов в Civilization 7
Каждый новый город изначально имеет статус Растущего города (Growing Town), однако со временем игроки получают доступ к другим вариантам. Выбрать можно только одну специализацию на каждую эпоху, а менять её можно только между Растущим городом и выбранной специализацией до следующего века.
- Растущий город (Growing Town)
Это стандартная специализация, которая обеспечивает быстрое развитие поселения благодаря бонусу +50% к росту. Все избыточные запасы пищи передаются в соседние города. Производство в таком поселении превращается в золото, что делает его полезным на ранних этапах игры.

- Крепость (Fort Town)
Защитная специализация, которая увеличивает выносливость поселения. Добавляет +5 к лечению войск в пределах города и +25 здоровья стенам. Это отличный вариант для пограничных поселений, которые могут стать целью атак врага. Как и в Растущем городе, все производство конвертируется в золото, а еда передается соседним городам.
- Урбанистический центр (Urban Center)
Предназначен для городов с большим количеством Кварталов (Quarters), которые формируются при размещении двух зданий на одной плитке (например, Алтаря и Амбара). Добавляет +1 Культуры и +1 Науки за каждый квартал. Это хороший вариант для развитых поселений, которые еще не готовы стать городами-государствами.
- Фермерский город (Farming Town)
Еда — основа экономики в Civilization 7, поэтому этот тип специализации является одним из самых нужных. Дает +2 Еды на фермах, пастбищах, плантациях и рыболовных суднах. Если такой город расположен на побережье, он превращается в Рыболовный город (Fishing Town), сохраняя все бонусы.

- Горнодобывающий город (Mining Town)
Подобно фермерским городам, Горнодобывающие города специализируются на производстве, что превращается в золото. Добавляет +2 Производства на Кемпингах, Лесорубных лагерях, Глиняных карьерах, Шахтах и Каменоломнях. Отличный выбор для городов с богатыми природными ресурсами.
- Торговый аванпост (Trade Outpost) — Античная эпоха
Появляется в Античную эпоху, улучшает торговлю. Добавляет +5 к радиусу Торговых путей и +2 Счастья за каждый ресурс в пределах поселения. Идеально подходит для расширения торговли и уменьшения кризиса в конце эпохи.
- Религиозный центр (Religious Site) — Эпоха Исследований
Появляется в Эпохе Исследований, предоставляет +2 Счастья и +1 Слот реликвии в Храме поселения. Незаменим для культурных побед, которые требуют сбора 12 реликвий.

- Хаб-город (Hub Town) — Эпоха Исследований
Специализация для дипломатии и влияния. Добавляет +2 Влияния за каждое подключенное поселение, как своё, так и чужое. Дороги автоматически соединяют союзные поселения, а позже появляются железнодорожные маршруты.

Фокусы мистечков в Эпоху Античности
В начале игры игрокам доступны базовые специализации, которые закладывают основу для экономического, оборонного или торгового развития.
Фокус города | Эффект |
Растущее мистечко | Увеличивает рост населения на 50%, идеальный выбор для расширения. |
Форт-Мистечко | Дает +5 к восстановлению здоровья юнитов и +25 к здоровью стен, укрепляя оборону. |
Городской центр | Надает +1 к культуре и +1 к науке за каждый квартал в мистечке, полезный выбор для раннего развития исследований и гражданского прогресса. |
Фермерское мистечко | Добавляет +1 к производству еды на фермах, пастбищах, плантациях и рыболовных судах, что делает его отличным выбором для аграрных регионов. |
Горнодобывающее мистечко | Увеличивает производство на +1 на лагерях, лесозаготовках, карьерах, шахтах и глиняных карьерах, улучшая промышленную продуктивность. |
Торговый пост | Добавляет +2 к счастью за каждую ресурсную клетку в мистечке и увеличивает дальность торговых путей на +5, что делает его отличным выбором для коммерческих поселений. |
Фокусы мистечков в Эпоху Исследований
С началом Эпохи Исследований открываются дополнительные специализации, которые позволяют глубже настраивать экономику мистечков.
Фокус города | Эффект |
Растущее мистечко | Увеличивает рост населения на 50%, идеальный выбор для расширения. |
Форт-Мистечко | Продолжает давать оборонные бонусы, что делает его полезным для пограничных поселений. |
Городской центр | Остается хорошим вариантом для мистечков с несколькими кварталами. |
Фермерское мистечко | Теперь дает +2 еды за улучшения сельского хозяйства, что вдвое больше, чем в Античности. |
Горнодобывающее мистечко | Увеличивает бонус к производству до +2, улучшая добычу ресурсов. |
Торговый пост | Сохраняет бонусы к счастью и торговле. |
Религиозный центр | Новая специализация, которая добавляет +2 счастья и +1 слот для реликвии в храмах, что делает её полезной для цивилизаций, стремящихся к религиозной или культурной победе. |
Центр связи | Еще одна новая специализация, которая предоставляет +2 влияния за каждое подключенное город, поддерживая дипломатические и экспансионистские стратегии. |

Фокусы мистечков в Современную Эпоху
В Современную Эпоху появляются ещё более мощные специализации, которые помогают оптимизировать мистечки для максимальной эффективности.
Фокус города | Эффект |
Растущее мистечко | Сохраняет бонус к быстрому расширению. |
Форт-Мистечко | Остается полезным для обороны. |
Городской центр | Продолжает приносить дополнительную культуру и науку. |
Фермерское мистечко | Теперь дает +3 еды за сельскохозяйственные улучшения, что делает его сильнейшим вариантом для производства еды. |
Горнодобывающее мистечко | Повышает производство на +3, превращая его в промышленный центр. |
Фабричное мистечко | Новый вариант, который увеличивает на 100% золото на покупку фабрики и добавляет дополнительный слот для ресурсов, что делает его ключевым для индустриализации. |
Центр связи | Сохраняет бонус +2 влияния за каждое подключенное поселение, поддерживая дипломатию и торговлю. |
Стоит ли менять фокус мистечка?
Все мистечки изначально имеют фокус "Растущее мистечко", который увеличивает темпы его роста на 50%. Это способствует быстрому расширению границ и доступу к новым ресурсам. Однако, смена фокуса может дать иные преимущества, например, улучшенную защиту, увеличенную торговлю или дополнительное производство и пищу для подключенных городов.
Переключение фокуса мистечка имеет свои последствия. Если мистечко получает специализацию, оно будет отправлять всю свою еду в подключенные города, что значительно замедляет его собственный рост. Это может быть полезно, если ближайший город нуждается в дополнительных запасах еды, или если игрок приоритизирует другие стратегические преимущества вместо быстрого роста мистечка. Но стоит помнить, что выбранный фокус нельзя изменить до следующей эры.
Чтобы принять правильное решение, необходимо оценить нужды империи. Если мистечко имеет много ресурсов еды, но слабую оборону, целесообразно превратить его в Форт-Мистечко. Если же оно расположено рядом с богатыми месторождениями полезных ископаемых, специализация на Горнодобывающем мистечке поможет существенно увеличить производственные мощности империи.
Комментарии