Mina the Hollower Review Honesto: A Fórmula Zelda Reinventada

  • 12:08, 01.06.2026

Mina the Hollower Review Honesto: A Fórmula Zelda Reinventada

O anúncio de Mina the Hollower pela Yacht Club Games quase garantiu comparações com os jogos clássicos da era Game Boy de Zelda. Não há como negar a semelhança com a perspectiva aérea, os gráficos em pixel art e o esquema de cores nostálgico. Mas Zelda não é o único jogo que vem à mente ao jogar Mina. Há muito mais acontecendo do que apenas mais um jogo inspirado no estilo retrô.

Mina the Hollower possui processos de design muito inteligentes empilhados sobre as fundações dos clássicos jogos de ação e aventura. O jogo tem uma alta densidade de segredos em seu mundo. Combinando tudo isso com um combate desafiador, ele tem mais a sensação de um jogo souls-like do que de um jogo tradicional de Zelda. É muito ambicioso, competindo até mesmo com os melhores jogos de grandes empresas de design de jogos.

Narrativa

Embora o ambientalismo seja central na história, não há moral explícita em Mina the Hollower. O confronto entre tecnologia e natureza é retratado de maneira bastante inteligente. Enquanto os dispositivos trazem mudanças positivas e até maior prosperidade para as pessoas, eles também têm custos horríveis. O sabotagem feita por Thorne não é a abordagem mais ética, mas o raciocínio por trás disso é compreensível e, francamente, louvável.

A melhor parte da escrita do jogo é que a trama clara e fácil de seguir é feita sem soluções óbvias. Na verdade, é um jogo sobre um mundo que tem que conviver com racionalidades concorrentes, conflitantes e talvez até colidentes, onde toda solução tem algum tipo de impacto negativo.

Foi tomado um cuidado considerável no desenvolvimento de um jogo que muitos não considerarão além de sua nostalgia, mas de alguma forma este presente tem mais profundidade emocional do que isso.

Design do Mundo e Variedade de Masmorras

Uma das melhores inovações de Mina é integrar as masmorras ao mundo de forma orgânica. Em contraste com a maioria dos jogos, que contêm áreas de desafio separadas do mundo principal, Mina faz com que os jogadores explorem as masmorras do mundo (cripta, pântanos, masmorras, fazendas, cavernas e laboratórios).

Cada área tem ideias e mecânicas únicas. Queensbury Crypt tem uma narrativa assustadora e quebra-cabeças ambientais. Nox's Bayou foca em navegar pelos pântanos tóxicos. Septemburg apresenta o Carving Man, um monstro perseguidor que transforma o mundo em um horror de sobrevivência.

Em um mundo repleto de criatividade, cada área do mundo parece distinta, mas tudo permanece conectado. O design foi obviamente feito para recompensar a curiosidade dos jogadores.

Exploração como nos Jogos Souls

Os jogos clássicos de Zelda tendem a usar um padrão de design de obtenção de item e desbloqueio de área para progressão no jogo. Mina the Hollower ignora isso.

A progressão é mais autodirigida em vez de depender de ferramentas. Se os jogadores tiverem a habilidade necessária para sobreviver em uma área, não há limite impedindo-os de continuar. Surpreendentemente, esse estilo autodirigido não parece opressor ou restritivo. Yacht Club preenche as lacunas adaptando novas ideias para comportamentos de inimigos, novos conceitos ambientais, quebra-cabeças e segredos escondidos.

Por causa disso, os jogadores são mais propensos a explorar o mundo, dado quão natural é o design e a implementação das ideias. Os jogadores provavelmente explorarão devido ao impulso de encontrar coisas novas e inesperadas, em oposição ao mais monótono cumprimento de uma lista de verificação.

Segredos em Cada Esquina

O melhor descritor para Mina the Hollower é “densidade”. Há muitos encontros, caminhos alternativos e detalhes de fundo embutidos em cada tela. Conversas podem levar a eventos. Algumas interações de personagens só podem ser vistas em algumas circunstâncias e jogadas inteiras podem ser perdidas em uma primeira tentativa.

Inúmeros mistérios parecem permanecer insolúveis mesmo após a maior parte do jogo ser concluída. O design do jogo apoia a experimentação de sistemas, foca na interconectividade do design, e o envolvimento da comunidade é garantido para levar a ainda mais segredos sendo descobertos muito tempo após o lançamento do jogo.

Combate

O combate é a característica mais distinta deste jogo em comparação com outros jogos inspirados em Zelda. Os jogadores podem escolher entre adagas gêmeas rápidas, um mangual de longo alcance ou uma maça pesada durante o combate, entre outras armas disponíveis mais tarde no jogo.

Armas secundárias aprimoram os estilos de combate dos jogadores. Essas armas secundárias podem ser lançadas, usadas defensivamente ou invocadas como criaturas não convencionais, proporcionando um nível mais profundo de criatividade ao combate.

O combate é mais um desafio que os jogadores passam a apreciar. As lutas contra chefes são potencialmente as mais divertidas devido à necessidade de reconhecimento de padrões e à adaptabilidade da estratégia do jogador quando confrontado com o fracasso.

Infelizmente, há algumas desvantagens no combate. Por exemplo, uma visão de cima pode dificultar o julgamento do espaço 3D do combate e há certos cenários de combate que você esperaria exigir uma esquiva e não exigem. Mina, no entanto, pode pular e escavar para ajudar a aliviar parte do fardo, mas ainda assim pode parecer estranho. Dito isso, o combate tem um certo apelo.

Dificuldade

Mina the Hollower pode facilmente ser classificado como um jogo difícil. Itens de cura são escassos, então toda vez que você é atingido, o risco de morrer e perder o dinheiro que você coletou aumenta. Os inimigos são poderosos e alcançar o próximo ponto de verificação Underlab muitas vezes pode parecer uma luta pela sobrevivência, e por um bom motivo.

Felizmente, a Yacht Club Games garantiu incluir várias opções para ajustar o nível de dificuldade. Você pode mudar a quantidade de dano que recebe, com que frequência encontra um ponto de verificação, a velocidade do jogo, e uma tonelada de outras opções para personalizar o jogo da maneira que preferir.

Esse nível de personalização é impressionante porque os jogadores que buscam a experiência mais desafiadora terão isso na maior parte do tempo, mas os jogadores que buscam uma experiência mais tranquila poderão desfrutar das configurações, do mundo e da história sem que tudo seja muito difícil.

Progressão Significativa e Customização

A progressão do personagem gira em torno da coleta de Bones, a moeda central do jogo. Bones podem ser gastos em consumíveis, armas e, importante para os jogadores, melhorias de atributos.

Das opções disponíveis, os Trinkets são os mais transformadores. Trinkets são acessórios muito fortes que podem mudar massivamente a jogabilidade, permitindo que o jogador cure mais, amplie a escavação ou até mesmo ganhe vidas extras.

O foco nos Trinkets e a disposição de permitir flexibilidade em outros acessórios significa que o jogo não foi projetado para girar em torno de uma única construção forte. Em vez disso, as mudanças no estilo de combate e exploração de Mina significam que o jogo ganhou vida com as constantes adaptações feitas por diferentes combinações.

Pontuação Final

História: 9/10 – Mina the Hollower apresenta uma história surpreendentemente avançada para um videogame, equilibrando os dois lados de um argumento sociopolítico enquanto lida com os impactos da tecnologia e a discussão sempre presente sobre as mudanças climáticas. Embora a trajetória da história seja um pouco previsível, ela permanece interessante por causa dos personagens e do mundo que construiu, bem como pela moralidade que abrangeu.

Gráficos: 9/10 – A Yacht Club Games tem um estilo único. Eles misturam o estilo do Game Boy Color com novas tecnologias. A combinação resultante da paleta de cores com o avanço da animação e a inclusão de efeitos é fenomenal, especialmente para Tenebrous Isle.

Jogabilidade: 9.5/10 – O Sistema de Exploração é o melhor. Ele dá ao jogador a capacidade de personalizar e alterar sua experiência enquanto oferece desafios atraentes através de masmorras bem construídas e segredos recompensadores para encontrar. A única desvantagem são as falhas ocasionais na perspectiva que tendem a ser bastante irritantes.

Rejogabilidade: 10/10 – Mina the Hollower é um tesouro de segredos para descobrir muito tempo depois que os jogadores terminam o jogo pela primeira vez. Descobertas opcionais, um grande número de modificadores de dificuldade, inúmeras construções de armas e segredos abundam.

Geral: 9.5/10 - Com as principais mecânicas dos jogos clássicos de Zelda em mente, é seguro dizer que Mina the Hollower conseguiu expandir e modificar um favorito de muitos. A Yacht Club Games se superou ao oferecer uma mistura tão fina de exploração e combate em um jogo indie que é verdadeiramente um presente para os amantes de jogos de ação e aventura.

Conteúdo adicional disponível
Acesse o Twitter bo3.gg
Comentários
Por data