Final Fantasy Resonance Anunciado como RPG de Turnos HD-2D com Data de Lançamento em Outubro

  • 11:50, 10.06.2026

Final Fantasy Resonance Anunciado como RPG de Turnos HD-2D com Data de Lançamento em Outubro

Square Enix revelou Final Fantasy Resonance durante o Nintendo Direct de junho de 2026. A empresa agendou o lançamento do jogo de RPG por turnos para 22 de outubro. O título será lançado para PlayStation e Xbox, além de PC e ambos os consoles Nintendo Switch. A equipe de desenvolvimento adaptou a história da Temporada 1 de Brave Exvius. Eles reconstruíram completamente os sistemas de combate e exploração para entregar uma experiência completa de console.

Anúncio e Data de Lançamento

A Square Enix apresentou Final Fantasy Resonance durante o Nintendo Direct de junho para posicionar o título como uma nova entrada na franquia, enquanto o trailer de revelação mostrou personagens em pixel art operando dentro de ambientes tridimensionais detalhados com efeitos visuais modernos. 

  
  

O jogo será oficialmente lançado em 22 de outubro em todas as principais plataformas e a Square Enix confirmou que este projeto funciona como uma experiência completamente nova, em vez de um port direto do título mobile. Os desenvolvedores usam a história original da Temporada 1 como base narrativa, enquanto adicionam conteúdo novo e reestruturam todo o ciclo de progressão para apoiar um jogo de RPG tradicional de console.

Sistema de Combate e Estrutura de Batalha

Final Fantasy Resonance remove oficialmente o sistema de Active Time Battle e implementa uma ordem de turno tradicional exibida claramente no topo da tela para manter o combate focado fortemente no planejamento estratégico. Os inimigos apresentam uma mecânica de atordoamento específica que aumenta drasticamente o dano recebido quando os jogadores exploram com sucesso várias fraquezas elementais durante os encontros de combate. 

  
  

A cobertura elemental desempenha um papel central na formação do grupo, pois os jogadores devem equilibrar suas equipes para responder perfeitamente a diferentes tipos de inimigos e maximizar essas oportunidades de atordoamento. Atordoar inimigos com sucesso proporciona acesso imediato a vantagens adicionais de combate que mudam completamente o fluxo da batalha a favor do jogador.

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Sistema de Visions e Personagens Convidados

Um sistema chave em Resonance é o Visions. Os jogadores equipam Visions nos membros do grupo em uma estrutura semelhante a um sistema de jobs. Cada Vision concede habilidades e sobe de nível de forma independente à medida que é usada em combate.

  
  

As Visions incluem tanto personagens originais quanto figuras icônicas de toda a série Final Fantasy. As Visions convidadas confirmadas incluem Warrior of Light de Final Fantasy I, Terra de Final Fantasy VI, Cloud de Final Fantasy VII, Zidane de Final Fantasy IX, Shantotto de Final Fantasy XI e Y’shtola de Final Fantasy XIV.

Quando os inimigos são atordoados, os jogadores podem desencadear ataques combinados de Vision que causam alto dano ou fornecem efeitos de suporte. Essas mecânicas transformam as batalhas em reações em cadeia onde a configuração correta leva a mudanças rápidas de momentum.

Exploração do Mundo, Espers e Santuários

O jogo apresenta um mundo aberto completo com múltiplos continentes, cidades, chocobos e aeronaves. Os jogadores exploram locais clássicos de RPG e viajam entre regiões enquanto progridem na história principal.

  
  

Masmorras opcionais contêm Espers, que apenas Fina pode invocar em batalha. Espers como Siren e Ramuh são desbloqueados através da exploração e batalhas contra chefes em áreas escondidas, incentivando os jogadores a explorar completamente o mundo.

As Visions também aparecem em santuários no mundo. Esses locais apresentam sequências de história ligadas a personagens de toda a série Final Fantasy. Os jogadores desbloqueiam Visions ao progredir por essas sequências e responder a perguntas relacionadas à história dos jogos originais.

História e Personagens Principais

A história segue Rain, um cavaleiro do Reino de Grandshelt. Ele viaja com seus companheiros Lasswell, Lid e Fina enquanto protegem os cristais mágicos do mundo e enfrentam ameaças conectadas aos Veritas of the Dark.

Cada companheiro tem um papel definido. Lasswell serve como aliado próximo e parceiro de combate de Rain. Lid foca na engenharia e invenção, seguindo um legado inspirado por Cid. Fina atua como uma invocadora com memórias perdidas e desempenha um papel central no desbloqueio de Espers.

  
  

Final Fantasy Brave Exvius funcionou por quase uma década antes de ser encerrado em 2025. Final Fantasy Resonance reutiliza sua estrutura narrativa da Temporada 1, mas a reconstrói como um RPG de console independente com novos sistemas, conteúdo e apresentação. A Square Enix continua expandindo sua abordagem HD-2D em vários projetos. Final Fantasy Resonance se torna o primeiro projeto principal de Final Fantasy a adotar totalmente esse estilo visual junto com um retorno ao combate tradicional por turnos.

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