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As vilas são uma inovação significativa em Civilization 7, substituindo as cidades tradicionais nas fases iniciais do jogo. Ao contrário das partes anteriores da série, onde colonos imediatamente fundavam cidades completas, agora eles primeiro criam vilas, que servem como uma etapa intermediária no desenvolvimento de assentamentos.
As vilas são fundadas por Colonos, não pela unidade inicial Fundador, e não possuem uma fila de produção. Elas se expandem e se desenvolvem exclusivamente através de Ouro, usado para comprar Distritos. Eventualmente, as vilas podem ser atualizadas para o nível de uma Cidade-Estado, desbloqueando a fila de produção e permitindo a construção de maravilhas e edifícios únicos.
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Gestão de Cidades e Localização Estratégica
Sua civilização tem um Limite de Assentamento, que define um limite suave no número de cidades que podem ser fundadas sem penalidades. Exceder este limite resulta em uma penalidade de -5 Felicidade para cada cidade adicional, acumulando-se com cada novo assentamento.
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Ao contrário dos jogos anteriores da série, onde os recursos de luxo desempenhavam um papel crítico em garantir conforto, Civilization 7 muda o sistema de gerenciamento de recursos. Não há mais necessidade de fundar assentamentos próximos a recursos de luxo para aumentar a felicidade.
Em vez disso, as melhores localizações para cidades são baseadas em recursos econômicos como Camelos, Ouro, Prata e Algodão. Além disso, cidades fundadas perto de fontes de Água Doce recebem um bônus de felicidade, tornando essas localizações extremamente vantajosas.
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Para determinar locais ideais para fundar assentamentos, os jogadores podem usar a Lente do Colono, que é ativada através de um pequeno ícone de telescópio acima do minimapa. Telhas azul-claras indicam acesso a água doce, proporcionando felicidade adicional na telha do Salão da Cidade do assentamento. Embora este sistema forneça um bom guia, jogadores experientes eventualmente desenvolverão suas próprias estratégias de posicionamento de cidades.
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Melhoria e Especialização das Vilas
Após fundar vilas, os jogadores devem tomar uma decisão importante — se devem atualizá-la para uma Cidade-Estado ou dar-lhe uma especialização (foco). Distritos podem ser comprados com Ouro, contribuindo para o desenvolvimento gradual. Cada melhoria reduz o custo de transformar um assentamento em uma Cidade-Estado, mas cada vila subsequente exigirá significativamente mais Ouro.
No entanto, atualizar uma vila para uma Cidade-Estado nem sempre é a melhor escolha. Dependendo das necessidades da civilização, diferentes especializações de vilas podem ser escolhidas, cada uma oferecendo vantagens únicas. As especializações se tornam disponíveis quando a população da vila atinge 7.
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Todas as Opções de Especialização de Vilas em Civilization 7
Cada nova vila inicialmente tem o status de Vila em Crescimento, mas ao longo do tempo, os jogadores ganham acesso a outras opções. Apenas uma especialização pode ser escolhida por era, e ela só pode ser alternada entre uma Vila em Crescimento e a especialização escolhida até a próxima era.
1. Vila em Crescimento
Esta é a especialização padrão que garante o rápido crescimento do assentamento com um bônus de crescimento de +50%. Todos os suprimentos alimentares em excesso são transferidos para cidades vizinhas. A produção em tal assentamento é convertida em Ouro, tornando-o útil nas fases iniciais do jogo.
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2. Vila Fortificada
Uma especialização defensiva que aumenta a resiliência do assentamento. Adiciona +5 à cura de tropas dentro da vila e +25 de saúde às muralhas. Esta é uma excelente opção para assentamentos de fronteira que podem se tornar alvos de ataques inimigos. Assim como em uma Vila em Crescimento, toda a produção é convertida em Ouro, e a comida é transferida para cidades vizinhas.
3. Centro Urbano
Projetado para cidades com um grande número de Quarteirões, que são formados colocando dois edifícios em uma telha (por exemplo, Altar e Celeiro). Adiciona +1 Cultura e +1 Ciência para cada quarteirão. Esta é uma boa opção para assentamentos desenvolvidos que ainda não estão prontos para se tornarem Cidades-Estado.
4. Vila Agrícola
A comida é a base da economia em Civilization 7, tornando este tipo de especialização um dos mais necessários. Fornece +2 Comida em fazendas, pastagens, plantações e barcos de pesca. Se tal vila estiver localizada na costa, ela se transforma em uma Vila de Pesca, mantendo todos os bônus.
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5. Vila de Mineração
Semelhante às vilas agrícolas, as Vilas de Mineração se especializam em produção, que é convertida em Ouro. Adiciona +2 Produção em Campos, Serrarias, Poços de Argila, Minas e Pedreiras. Uma ótima escolha para vilas com ricos recursos naturais.
6. Posto Comercial — Era Antiga
Aparece na Era Antiga, aprimorando o comércio. Adiciona +5 ao raio das Rotas Comerciais e +2 Felicidade para cada recurso dentro do assentamento. Ideal para expandir o comércio e reduzir a crise no final da era.
7. Sítio Religioso — Era da Exploração
Aparece na Era da Exploração, fornecendo +2 Felicidade e +1 Espaço para Relíquias no Templo do assentamento. Essencial para vitórias culturais que exigem a coleta de 12 relíquias.
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8. Vila de Conexão — Era da Exploração
Especialização para diplomacia e influência. Adiciona +2 Influência para cada assentamento conectado, tanto próprio quanto estrangeiro. Estradas conectam automaticamente assentamentos aliados, e mais tarde surgem rotas ferroviárias.
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Focos de Vila na Era Antiga
No início do jogo, os jogadores têm acesso a especializações básicas que lançam as bases para o desenvolvimento econômico, defensivo ou comercial.
Foco de Vila | Efeito |
Vila em Crescimento | Aumenta o crescimento populacional em 50%, uma escolha ideal para expansão. |
Vila Fortificada | Fornece +5 à recuperação de saúde das unidades e +25 à saúde das muralhas, fortalecendo a defesa. |
Centro Urbano | Fornece +1 à cultura e +1 à ciência para cada quarteirão na vila, uma escolha útil para pesquisa inicial e progresso civil. |
Vila Agrícola | Adiciona +1 à produção de comida em fazendas, pastagens, plantações e barcos de pesca, tornando-a uma ótima escolha para regiões agrícolas. |
Vila de Mineração | Aumenta a produção em +1 em campos, serrarias, pedreiras, minas e poços de argila, melhorando a produtividade industrial. |
Posto Comercial | Adiciona +2 à felicidade para cada telha de recurso na vila e aumenta o alcance da rota comercial em +5, tornando-a uma ótima escolha para assentamentos comerciais. |
Focos de Vila na Era da Exploração
Com a introdução da Era da Exploração, especializações adicionais se tornam disponíveis, permitindo uma personalização mais profunda das economias das vilas.
Foco de Vila | Efeito |
Vila em Crescimento | Aumenta o crescimento populacional em 50%, uma escolha ideal para expansão. |
Vila Fortificada | Continua a fornecer bônus defensivos, tornando-a útil para assentamentos de fronteira. |
Centro Urbano | Permanece uma boa opção para vilas com múltiplos quarteirões. |
Vila Agrícola | Agora fornece +2 comida para melhorias agrícolas, o dobro da Era Antiga. |
Vila de Mineração | Aumenta o bônus de produção para +2, melhorando a extração de recursos. |
Posto Comercial | Mantém os bônus de felicidade e comércio. |
Sítio Religioso | Uma nova especialização que adiciona +2 felicidade e +1 espaço para relíquias em templos, tornando-o útil para civilizações que visam a vitória religiosa ou cultural. |
Centro de Comunicação | Outra nova especialização que fornece +2 influência para cada vila conectada, apoiando estratégias diplomáticas e expansionistas. |
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Focos de Vila na Era Moderna
Na Era Moderna, surgem especializações ainda mais poderosas, ajudando a otimizar as vilas para máxima eficiência.
Foco de Vila | Efeito |
Vila em Crescimento | Mantém o bônus para rápida expansão. |
Vila Fortificada | Continua útil para defesa. |
Centro Urbano | Continua a fornecer cultura e ciência adicionais. |
Vila Agrícola | Agora fornece +3 comida para melhorias agrícolas, tornando-se a opção mais forte para produção de comida. |
Vila de Mineração | Aumenta a produção em +3, transformando-a em um centro industrial. |
Vila de Fábrica | Uma nova opção que aumenta o ouro para compras de fábrica em 100% e adiciona um espaço adicional para recursos, tornando-a essencial para a industrialização. |
Centro de Comunicação | Mantém o bônus de +2 influência para cada assentamento conectado, apoiando a diplomacia e o comércio. |
Vale a Pena Mudar o Foco da Vila?
Todas as vilas inicialmente têm o foco "Vila em Crescimento", que aumenta sua taxa de crescimento em 50%. Isso promove uma expansão mais rápida das fronteiras e acesso a novos recursos. No entanto, mudar o foco pode proporcionar outras vantagens, como defesa melhorada, aumento do comércio ou produção e comida adicionais para cidades conectadas.
Alternar o foco da vila tem suas consequências. Se uma vila recebe uma especialização, ela enviará toda a sua comida para cidades conectadas, desacelerando significativamente seu próprio crescimento. Isso pode ser útil se a vila mais próxima precisar de suprimentos alimentares adicionais ou se o jogador priorizar outras vantagens estratégicas sobre o rápido crescimento da vila. No entanto, é importante lembrar que o foco escolhido não pode ser alterado até a próxima era.
Para tomar a decisão certa, é necessário avaliar as necessidades do império. Se uma vila tem muitos recursos alimentares, mas defesa fraca, é aconselhável convertê-la em uma Vila Fortificada. Se estiver localizada perto de depósitos minerais ricos, especializar em uma Vila de Mineração ajudará a aumentar significativamente as capacidades de produção do império.
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