Exploit no Steam ainda é usado para duplicar os itens mais raros em Dota 2
  • 14:03, 03.10.2025

Exploit no Steam ainda é usado para duplicar os itens mais raros em Dota 2

Na comunidade de Dota 2 no Reddit, um usuário com o apelido Stasik revelou que um exploit comum no Steam ainda está sendo usado para duplicar os itens mais raros do jogo, como couriers incomuns, pedras etéreas e outros itens únicos com grande valor dentro do jogo.

Os primeiros sinais do problema surgiram na primavera de 2025, quando colecionadores notaram um aumento acentuado na quantidade de alguns itens únicos no mercado. Por exemplo, o número de vendas de pedras Ionic em poucos dias superou todo o volume desde 2018. Isso imediatamente levantou suspeitas de duplicação artificial.

A escala do dupe e os lucros milionários

De acordo com a investigação, existem dois grandes grupos chineses de exploradores que já ganham milhões de dólares com o dupe há alguns anos.

  • Eles possuem mais de 15 contas cheias de itens raros e couriers.
  • Diariamente, eles arrecadam entre $50.000 a $150.000 apenas com a duplicação.
  • Somente na última semana, mais de 2000 cópias de itens foram criadas — isso equivale a cerca de $30 milhões no mercado.

Os exploits duplicam não apenas em Dota 2, mas também em CS2. O mais assustador é que todos os itens de topo estão sujeitos ao dupe:

  • Couriers Roshan
  • Itens com gemas bugadas
  • Arcanas e crimsons
  • até mesmo skins padrão
Exemplo de item bugado com gema TOBD dentro
Exemplo de item bugado com gema TOBD dentro

Como o exploit funcionava

A metodologia se baseava em esquemas de bypass através do suporte do Steam. Os fraudadores enviavam solicitações em nome das "vítimas de fraude", resultando no suporte devolvendo itens e criando novas cópias. Com o tempo, o sistema se tornou mais complexo — para mascarar, eram usadas dezenas de contas, VPNs, trocas falsas e até intermediários. A comunidade suspeita que funcionários da Valve possam ter participado dos esquemas, já que alguns itens foram restaurados várias vezes para diferentes usuários.

Grupos de exploradores expostos

Stasik e outros pesquisadores nomearam nomes específicos:

  • Banana Man — um dos grupos mais antigos que pratica o dupe desde 2022.
  • 山 / Hatsune / Milo — uma rede de contas que despejava couriers no mercado em massa.
  • 淘$宝肌肉小店铺 — grupo chinês especializado em efeitos etéreos e pedras.

No relatório do GitHub, foram listados seus perfis do Steam e o histórico de transações, provando as vendas em massa.

Estes são os apelidos de Milo que ele tinha há 8 anos. 
Estes são os apelidos de Milo que ele tinha há 8 anos. 

Confirmação através do mercado Steam

É notável que a quantidade de alguns itens únicos aumentou dezenas de vezes:

  • Trail of Burning Doom — anteriormente aparecia 1–2 vezes por ano, agora possui mais de 30 cópias.
  • Ethereal Flame Pink War Dog — um dos couriers mais caros, que de repente se tornou "comum".

No verão de 2025, os preços começaram a cair lentamente, e agora o mercado desabou completamente:

  • Itens lendários que custavam $25.000 agora são vendidos por $1.000 – 4.000.
  • Colecionadores estão vendendo inventários em massa, pois a exclusividade desapareceu.

Reação da Valve

A Valve está tentando remover parte dos duplicados, mas os abusadores rapidamente encontram novas brechas. Apesar de a comunidade ter uma lista completa das contas dos exploradores chineses, a empresa ainda não reverteu os itens nem baniu os principais infratores. Isso está gerando uma onda de críticas por parte dos traders e fãs do jogo.

Riscos para os jogadores

Atualmente, é difícil determinar qual item é original e qual é duplicado. Comprar esses itens traz enormes riscos: em caso de reação da Valve, eles podem ser removidos. Os jogadores são aconselhados a evitar ofertas suspeitas e não investir dinheiro em itens que possam ter sido duplicados.

A investigação de Stasik, que durou mais de dois meses, mostrou a escala do problema e entregou os dados à Valve. Mas o bug ainda persiste, e o mercado de Dota 2 e CS2 continua a se deteriorar. Se a empresa não tomar medidas radicais, a confiança em toda a economia do Steam pode desaparecer completamente.

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