
Os desenvolvedores de Dota 2 corrigiram diversos bugs com o lançamento do patch 7.41c. Os clones do Meepo não podem mais duplicar o item Roshan’s Banner, e Refresher Orb e Refresher Shard agora compartilham sempre o mesmo tempo de recarga. A lista foi publicada no site oficial do jogo.
Lista completa de bugs corrigidos:
- Corrigido ilusões não duplicando o nível correto de encantamento de item neutro
- Corrigido Bloodpact do Bloodstone tendo um contador de pilha supérfluo
- Corrigido Conjurer's Catalyst entrando em um estado onde nunca é ativado
- Corrigido Consecrated Wraps tendo custo de venda variado baseado em quantas cargas estão ativas
- Corrigido Rite of Rumusque do Crella's Crozier curando mais do que o pretendido ao redirecionar cura de alvos com outras fontes de restauração de saúde
- Corrigido Crella's Crozier não funcionando na regeneração de saúde
- Corrigido Crella's Crozier funcionando em sobrecuras
- Corrigido tooltip do Jidi Pollen Bag exagerando o dano causado
- Corrigido custo de mana do Refresher Shard não aparecendo no ícone do item
- Corrigido Refresher Orb e Refresher Shard às vezes não compartilhando o tempo de recarga
- Corrigido Withering Mist do Abaddon criando partículas quando uma unidade morre
- Corrigido Chilling Touch do Ancient Apparition consumindo mais mana ao ativar Specialist's Array ou Hydra's Breath.
- Corrigido Bone Chill do Ancient Apparition com Aghanim's Scepter não atualizando para os valores do Cetro até que o intervalo por nível de herói do Bone Chill fosse alcançado
- Corrigido Battle Hunger do Axe com Talento de Nível 10 às vezes concedendo permanentemente bônus de velocidade de movimento para o Axe
- Corrigido Bristleback podendo usar Quill Spray enquanto canaliza se estiver em Autocast
- Corrigido Hoof Stomp do Centaur Warrunner não sendo tratado como uma habilidade lançada por outras habilidades (Nether Ward do Pugna, Last Word do Silencer, etc.)
- Corrigido habilidade inata do Chaos Knight não sendo duplicada para suas ilusões
- Corrigido Clinkz perdendo saúde ao trocar botas enquanto tem bônus de saúde do Death Pact
- Corrigido aliados do Clockwerk às vezes ficando presos dentro das engrenagens
- Corrigido Bedlam da Dark Willow exibindo um alcance de lançamento
- Corrigido Dragon Knight ganhando movimento de voo com Aghanim's Scepter antes do nível 4 do Dragon Form
- Corrigido Enchant Remnant do Earth Spirit não sendo afetado pela redução de tempo de recarga quando lançado em um remanescente de pedra.
- Corrigido Eidolons do Enigma não tendo variação de dano de +-4
- Corrigido Katana Kazurai sendo afetada por resistência a status
- Corrigido algumas instâncias onde Katana Kazurai poderia falhar inesperadamente
- Corrigido Admiral's Rum do Kunkka tendo a duração de ressaca incorreta quando aplicado pelo Ghostship do Kunkka
- Corrigido Frost Shield do Lich curando o Ice Spire do Lich além de sua saúde máxima
- Corrigido Spirit Bear do Lone Druid sendo contado como um Creep ao atacar Tombstone do Undying
- Corrigido Gem Inscrita "Entangling Claws Duration" do Lone Druid não rastreando corretamente
- Corrigido Enchanter's Bauble não funcionando no Spirit Bear do Lone Druid
- Corrigido Spirit Bear do Lone Druid podendo mover itens para o baú enquanto morto ao arrastar manualmente os itens para o baú
- Corrigido Mars tentando bloquear o chão se mirar em sua própria posição com Bulwark
- Corrigido retículo de mira do God's Rebuke do Mars não correspondendo à área de efeito real
- Corrigido clones do Meepo não sincronizando corretamente o tempo de recarga de múltiplas cópias do mesmo item
- Corrigido clones do Meepo podendo usar Megameepo
- Corrigido Divided We Stand do Meepo podendo clonar Roshan's Banner
- Corrigido Celestial Quiver da Mirana não aparecendo em análises de dano ou aparentando atualizar seu dano em relação à amplificação de feitiços
- Corrigido possibilidade de rastrear Monkey King através do Changing of the Guard com pings ou comandos de clique.
- Corrigido Spectral Slug da Muerta aplicando incorretamente visualmente etéreo a heróis imunes a debuff quando não estão etéreos
- Corrigido pilhas do Supernatural da Muerta perdidas após a morte arredondando para cima em vez de para baixo
- Corrigido Astral Imprisonment do Outworld Destroyer escondendo a barra de saúde de heróis imunes a debuff
- Corrigido Dying Light do Phoenix não tendo raio aumentado com certos itens de aumento de AoE
- Corrigido Rubick não ganhando Reverse Time Walk do Faceless Void mesmo quando ele tem cetro
- Corrigido Shadow Dance do Slark não exibindo a duração do buff na barra de buff
- Corrigido Headshot do Sniper não desacelerando enquanto Take Aim está ativo
- Corrigido Warcry do Sven mostrando uma "Aura Warcry" em aliados próximos que não faz nada quando ele tem Aghanim's Shard
- Corrigido crash quando Tidehunter come um peixe com o inventário completamente cheio
- Corrigido Leviathan's Catch do Tidehunter não funcionando se Tidehunter comeu um peixe enquanto estava atordoado.
- Corrigido heróis ganhando saúde após o laser do Tinker com Aghanim's Scepter expirar
- Corrigido Treant Protector podendo manter a invisibilidade do Nature's Guise ao lançar Nature's Guise e sair das árvores no mesmo quadro
- (Ability Draft) Corrigido Undying podendo refrescar Ceaseless Dirge com Rearm do Tinker
- Corrigido efeitos visuais do Enrage do Ursa permanecendo mais tempo do que a duração da habilidade
- Corrigido Snakebite do Venomancer causando dano múltiplas vezes em ataques ativados
- Corrigido Winter's Curse da Winter Wyvern fazendo alvos com Chipped Vest causarem dano à Winter Wyvern durante a maldição
- Corrigido Winter's Curse da Winter Wyvern fazendo todos os Blade Mails pararem de funcionar durante a duração do lançamento
- Corrigido Winter's Curse da Winter Wyvern não aumentando sua duração quando ilusões inimigas entram na área ou um inimigo entra na maldição muito próximo ao tempo em que foi criada
- Corrigido possibilidade de usar alguns itens durante a Winter's Curse da Winter Wyvern se a duração foi estendida
- Corrigido rótulos de status da Winter's Curse não atualizando adequadamente se a duração foi estendida
- Corrigido Nimbus do Zeus mostrando visualmente o número incorreto de pips para quantos acertos de herói são necessários para destruir.
- Corrigido Progressive Refinement não funcionando para SFM
Na noite de 7 de maio, a Valve lançou a atualização 7.41c. A lista completa de mudanças está disponível através do link.
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