
Blue Prince está repleto de enigmas estranhos, locais assustadores e segredos que recompensam os curiosos. Entre seus desafios mais enigmáticos está o misterioso quebra-cabeça da chama azul, quatro chamas fantasmagóricas que podem aparecer em uma varanda cheia de canos, logo fora da porta da frente do Manor. Elas parecem simples à primeira vista, mas ativá-las todas requer exploração cuidadosa, resolução de quebra-cabeças e um pouco de persistência.

Onde Encontrar os Interruptores da Chama Azul
Para ativar cada uma das quatro chamas azuis, você precisará localizar e acionar quatro interruptores de gás escondidos. Esses interruptores não estão dentro do Manor, mas você precisará explorar as áreas ao redor para encontrá-los. Os interruptores podem ser encontrados em:
- O Pomar de Maçãs
- A Caverna de Pedras Preciosas
- O Casebre
- A Escola
1. Pomar de Maçãs
Sua primeira parada é o Pomar de Maçãs, logo fora do Manor, perto de sua tenda inicial. Para acessá-lo, você precisará de um código de combinação para o cadeado do portão.
Como encontrar o código:
- Vá para a Sala Escura no Manor.
- Ligue as luzes usando o interruptor do Armário de Utilidades.
- Use a Lupa na foto da sala.
- Uma data 28/11 será visível em uma árvore na imagem.
Digite 1128 no cadeado do portão para entrar.
Uma vez dentro do pomar, olhe para o lado esquerdo para encontrar um cano de gás com um interruptor. Acione-o para acender a primeira chama azul.


2. Caverna de Pedras Preciosas
Esta caverna está selada atrás de uma porta mecânica fora do Manor. Para acessá-la:
- Visite o Armário de Utilidades.
- Ajuste os botões do Indicador V.A.C. para a seguinte sequência de cores (da esquerda para a direita): Desligado, Azul, Verde, Branco, Vermelho, Roxo.
- Isso abrirá uma parede oculta revelando uma grande alavanca.
- Puxe a alavanca para destrancar a entrada da Caverna de Pedras Preciosas perto do acampamento.
Dentro da caverna, o segundo interruptor está imediatamente à sua direita ao entrar.

3. Casebre
Agora fica mais complicado. Tanto o Casebre quanto a Escola são Salas Externas, que só podem ser acessadas após desbloquear o slot da Sala Externa.
Como chegar à Sala Externa:
- Vá para o Armário de Utilidades e ligue o disjuntor da Garagem.
- Vá para a Garagem e abra a porta da garagem.
- Siga o caminho lá fora até encontrar a porta da Sala Externa.
O Casebre é uma das salas que pode aparecer aqui. Se não aparecer imediatamente, continue tentando em rascunhos futuros. Uma vez que você consiga:
- Dentro do Casebre, encontre o interruptor ao lado do fogão e acione-o para a terceira chama.
Dica: Destrave o portão oeste enquanto estiver lá fora. Este atalho permanece aberto mesmo após terminar o dia, tornando as viagens de retorno mais rápidas.

4. Escola
O interruptor final está na Escola, outra Sala Externa como o Casebre. Se a Escola não aparecer, espere e tente novamente em outro rascunho.
- Dentro da Escola, encontre o aquecedor no meio da sala.
- Acione o interruptor nele para ativar a quarta e última chama.


O Que Acontece Depois de Acender Todas as Quatro
Com todas as quatro chamas azuis acesas, algo especial é desbloqueado: um elevador aparecerá perto da plataforma de chamas fora do Manor. Este elevador não reinicia entre os dias e leva a uma área totalmente nova com o Quebra-Cabeça de Xadrez, um dos segredos mais desafiadores de Blue Prince.

Dicas Finais
Você não precisa ativar todas as chamas azuis em um único dia, uma vez que uma chama é acesa, ela permanece assim mesmo após reiniciar. Isso lhe dá a liberdade de explorar sem pressão. Se estiver com dificuldade para encontrar o Casebre ou a Escola, lembre-se de que essas Salas Externas rotacionam, então volte em dias diferentes até que apareçam. E, finalmente, mantenha os olhos abertos. Blue Prince adora esconder segredos à vista, e gastar alguns minutos extras explorando uma área pode frequentemente levar a recompensas ocultas.
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