Sayonara po zwycięstwie w pierwszej rundzie etapu szwajcarskiego: „Nikt nie może nas rozdzielić”
- leencek
News
20:29, 07.06.2026
1

Po zwycięstwie Team Vitality w pierwszej rundzie etapu szwajcarskiego na VALORANT Masters London 2026, Ștefan “Sayonara” Mîtcu udzielił wywiadu dla Sheep Esports. Podczas rozmowy, debiutant Team Vitality opowiedział o swoim pierwszym międzynarodowym zwycięstwie, presji związanej z grą na scenie, lekcjach z finału VCT EMEA Stage 1, poziomie chińskich drużyn, sile regionu EMEA i drużynie, z którą najbardziej chciałby się zmierzyć na turnieju.
Pewny pierwszy krok na międzynarodowej scenie
Sayonara rozpoczął wywiad, dzieląc się swoimi pierwszymi emocjami po meczu. Zawodnik opisał wynik jako mocne wykonanie ze strony Team Vitality i powiedział, że jest dumny zarówno z siebie, jak i z drużyny.
Bardzo szczęśliwy. Jestem dumny z drużyny, dumny z siebie i nie ma co więcej mówić, to był po prostu bardzo dobry mecz w naszym wykonaniu.
Następnie zapytano go o różnicę między jego pierwszym meczem w VCT EMEA a pierwszym międzynarodowym występem. Sayonara podkreślił skalę sceny w Londynie i atmosferę stworzoną przez fanów.
Podobnie jak ostatnim razem, jestem dumny z siebie, ale scena tutaj jest niesamowita. Fani są niesamowici, więc to było o wiele bardziej pamiętne doświadczenie. Ale wciąż jestem dumny z obu meczów, mojego debiutu na regionalnej i międzynarodowej scenie.
Presja i rutyna
Mówiąc o presji, Sayonara stwierdził, że ją odczuwa, ale nie wpływa ona na jego występ, gdy trzyma się swojej rutyny i jest konsekwentny w swoim podejściu.
Nie, jeśli robię swoją rutynę i trzymam się tego, w co wierzę, nie łamię się pod presją. Czuję ją, ale nie wpływa na mnie. Po prostu wchodzę do gry z taką samą konsekwencją, z tymi samymi rzeczami, a presja nigdy nic nie zrobi.

Przygotowanie Team Vitality po Stage 1
Rozmowa przeniosła się do przygotowań Team Vitality po zakończeniu VCT EMEA Stage 1. Sayonara wyjaśnił, że drużyna skupiła się głównie na swoich słabościach i dodaniu większej głębi do swojego playbooka.
Naprawiliśmy nasze luki i dodaliśmy więcej głębi do naszego playbooka, skupialiśmy się na sobie. Nie interesowało nas, co przyniesie przeciwnik, po prostu chcieliśmy być lepsi niż byliśmy w przeszłości. Idzie dobrze, musimy dalej pracować i wrócić do sali treningowej, aby naprawiać rzeczy, ale ogólnie widzę poprawę i jestem zadowolony.
Lekcje z finału VCT EMEA
Sayonara został także zapytany, czego zabrakło Team Vitality w finale VCT EMEA Stage 1. Zawodnik przyznał, że wciąż częściowo obwinia siebie za porażkę, mimo że drużyna traktuje zwycięstwa i porażki jako wspólną odpowiedzialność.
Cóż, moja drużyna nie lubi, kiedy to mówię, ale wierzę, że to była trochę moja wina. Zawsze mówią, że to gra zespołowa, przegrywamy razem, wygrywamy razem i się zgadzam, przegraliśmy ten mecz razem. Ale ten mecz to była trochę moja wina. Przemyślałem go zbyt mocno i pozwoliłem, by presja mnie dopadła. I dlatego byłem trochę niepewny. Również jako zespół popełniliśmy kilka błędów, ale to naprawiamy teraz i to jest dobre. W tym finale, gdybym był sobą, nie ma szans, żebyśmy nie wygrali.
Sayonara o DRG i chińskich drużynach
Podczas omawiania Dragon Ranger Gaming i poziomu chińskich drużyn, Sayonara stwierdził, że wynik nie odzwierciedla w pełni siły przeciwnika. Według niego DRG mogą być niebezpieczni, jeśli pozwoli im się dyktować tempo gry.
Szczerze mówiąc, wynik nie pokazuje, jak silni są. Wierzę, że DRG nie jest złą drużyną. Jeśli pozwolisz im grać swoją grę i pozwolisz im dyktować, są trudnym przeciwnikiem. Dlatego dzisiaj było dobrze, że to my dyktowaliśmy tempo, ale myślę, że jeśli pozwolisz im wejść ci w twarz i robić, co chcą, są bardzo irytującą drużyną do grania i na pewno mogą sprawić niespodziankę. Podobnie jak w ostatnim meczu NRG i XLG, myślę, że w tym meczu była duża szansa na niespodziankę.
Kontynuował, mówiąc, że chińskie drużyny mają unikalny styl, ale muszą bardziej skupić się na swojej grze, zamiast zbytnio dostosowywać się do przeciwników.
Dla chińskich drużyn, muszą po prostu zrozumieć, jak grać swoją grę i nie skupiać się na przeciwniku. Myślę, że to dla nich trochę problem, ale kiedy grają swoją grę, są bardzo irytującymi przeciwnikami. To bardzo unikalny styl gry, z którym nie gra się na co dzień, więc niespodzianka jest na pewno możliwa, myślę, że się odbiją.
Nie jesteśmy słabym regionem
Jednym z kluczowych tematów wywiadu była różnica między EMEA a innymi regionami. Sayonara powiedział, że problemem EMEA nie jest brak jakości, ale fakt, że drużyny czasami nie grają swojej gry pod presją na międzynarodowych wydarzeniach.
Mówiłem to od dawna, myślę, że największym problemem EMEA jest to, że nie grają swojej gry na międzynarodowej arenie. Myślę, że wysłaliśmy dobre drużyny w zeszłym roku, nawet w 2024. Drużyny są dobre, ale łamią się pod presją w międzynarodowych meczach i myślę, że to jest problem. Nie jesteśmy słabym regionem. Jesteśmy zdolni do wygrywania, zdolni do gry przeciwko wszystkim stylom gry. Musimy tylko zrozumieć, jak grać swoją grę bardziej przeciwko innym drużynom i nie pozwalać im dyktować gry z innym lub unikalnym stylem gry, czego wcześniej nie widzieliśmy. Więc myślę, że EMEA to silny region. Rywalizuje z każdym innym regionem. Musimy tylko być trochę lepsi pod presją i bardziej skupiać się na sobie niż na przeciwniku.

Reprezentanci EMEA na Masters London
Sayonara został również zapytany, czy drużyny reprezentujące EMEA na Masters London są w stanie pokazać ten poziom. Wspomniał o Team Heretics i FUT Esports, zauważając zarówno ich mocne strony, jak i możliwe wyzwania.
Wierzę, że tak. Myślę, że Team Heretics zostanie trochę dotknięty nerfem Neona, ale wciąż są silną drużyną. Wciąż są drużyną, która osiągnęła cztery finały. Są bez wątpienia pretendentem. I myślę, że FUT Esports mają w sobie ten unikalny styl gry. Jeśli będą mogli grać swoją grę, myślę, że są w stanie przebić się, być może zdobyć kwalifikację do playoffów. Myślę, że drużyny, które wysłaliśmy teraz, są silne i wszystkie są w stanie zagrać dobry mecz i przynajmniej dojść do top cztery, top osiem na pewno.
Możliwy rewanż z G2
Zapytany, z którą drużyną chciałby najbardziej zagrać, Sayonara udzielił bezpośredniej odpowiedzi. Zawodnik wymienił G2 Esports i przypomniał sobie swoje poprzednie spotkanie z nimi na Red Bull Home Ground.
„Mam klasyczną odpowiedź, ale G2. Wciąż pamiętam mecz, który z nimi grałem na Red Bull Home Ground (z Fnatic, gdzie Sayonara przegrał w finale z G2). Wciąż chcę mojej zemsty i ją zdobędę.”
Warunki dla Team Vitality, aby wygrać Masters
Na koniec wywiadu Sayonara wyjaśnił, co Team Vitality musi zrobić, aby wygrać Masters London. Powiedział, że drużyna musi pozostać luźna, cieszyć się sceną, skupić się na sobie i utrzymać tę samą wizję na serwerze.
Każda drużyna jest inna, ale dla nas chodzi bardziej o zabawę, trochę luzu na scenie, skupienie się na sobie i jak mówi słynne powiedzenie „trzymaj się planu”. Musimy mieć tę samą wizję razem i grać na tej samej stronie. Więc myślę, że jeśli się rozluźnimy i zagramy swoją grę, nikt nie będzie mógł nas zatrzymać.
Sayonara dodał również, że Team Vitality ma największe problemy, gdy zacięte mecze sprawiają, że drużyna staje się zła i niepewna. Według niego, skład najlepiej sobie radzi, gdy ignoruje zewnętrzną presję i gra swobodnie.
Tak, na pewno myślę, że kiedy gra jest bardzo zacięta, stajemy się dość źli i nie wiemy, co robić, wtedy gramy najgorzej. Myślę, że to się trochę stało w finale. Ale kiedy się rozluźniamy, bawimy się i ignorujemy to, co się dzieje wokół nas. Myślę, że wtedy jesteśmy w najlepszej formie.
VALORANT Masters London 2026 odbywa się od 6 do 21 czerwca w Londynie. Wydarzenie obejmuje 12 drużyn walczących o pulę nagród w wysokości 1 000 000 dolarów, z najsilniejszymi drużynami sezonu VCT 2026 walczącymi o jedno z głównych międzynarodowych trofeów roku.
Źródło
www.sheepesports.comNadchodzące Topowe Mecze



Komentarze1