- Vanillareich
Analytics
08:17, 25.07.2024
To, co wyróżnia Valorant spośród innych gier w tym gatunku, to obecność różnorodnych umiejętności i umiejętności ostatecznych. Każdy z 24 agentów posiada 4 unikalne aktywne umiejętności, które pozwalają skutecznie eliminować przeciwników i odwracać losy rundy na swoją korzyść. Jednak oprócz aktywnych umiejętności, niektóre postacie posiadają również pasywne zdolności, które zazwyczaj nie wymagają aktywacji i albo wzmacniają inne umiejętności, albo po prostu dają przewagę w określonych sytuacjach. Większość graczy rzadko myśli o pasywnych zdolnościach; wiedzą jedynie o efekcie, jaki wywołują, i o agencie, który je posiada. Dlatego dzisiaj redakcja Bo3 przygotowała dla Ciebie materiał na temat tego, czym są pasywne efekty w Valorant, ile ich jest i którzy agenci je posiadają.
Czym Są Pasywne Efekty w Valorant
Jak opisano powyżej, pasywne efekty to efekty, których nie można bezpośrednio używać. Są dostępne tylko dla kilku agentów i w większości przypadków wzmacniają ich aktywne umiejętności i zmieniają sposób gry. Dowiedzenie się o pasywnych efektach jest dość trudne, ponieważ nie każdy efekt jest opisany w grze. W menu wyboru agenta przed rozpoczęciem meczu dostępne są tylko informacje o aktywnych umiejętnościach. Z tego powodu większość graczy nigdy nie zwraca uwagi na pasywne efekty i przyjmuje je za pewnik dla określonych postaci, nie zastanawiając się, ile takich efektów jest w Valorant i dla których agentów są dostępne. Informacje o pasywnym efekcie można przeczytać w sklepie, ale są wyjątki. Po otwarciu menu zakupu umiejętności i broni, jedna z opcji obok umiejętności będzie odpowiadać Twojej pasywnej umiejętności. W niej można przeczytać nazwę i sposób działania Twojego pasywnego efektu. Należy zauważyć, że te informacje nie są dostępne dla każdego agenta, a nawet jeśli agent ma pasywny efekt, może nie być o nim napisane.
Dryf
Teraz, gdy wiesz, czym są pasywne efekty w Valorant, czas omówić każdy z nich. Naszą listę otwiera jeden z najpopularniejszych agentów w Valorant - Jett. Koreańska duelistka jest prawie zawsze obecna zarówno w casualowych meczach, jak i na scenie profesjonalnej. Jej pasywny efekt, Dryf, w połączeniu z najwyższą mobilnością w grze, czyni Jett tak popularną. Pasywny efekt Dryf pozwala Jett nie lądować od razu na ziemi po skoku, ale unosić się w powietrzu przez chwilę i powoli opadać. Dzięki temu efektowi nie odniesiesz obrażeń od upadku i możesz go połączyć z umiejętnościami. Podmuch, wraz z pasywnym efektem, pomaga unosić się w powietrzu, a używając ostatecznego Burza Ostrzy z góry, możesz zabijać przeciwników. Dryf aktywuje się, trzymając spację, gdy Twój agent schodzi na ziemię. Zaczynasz zwalniać, a na bokach ekranu okresowo pojawiają się efekty prądów powietrznych.
Żniwo Dusz
Kolejną równie popularną duelistką jest Reyna, która również posiada własny pasywny efekt. Nazwany Żniwo Dusz, pozwala Reynie leczyć się po każdym zabiciu, a nawet stawać się niewrażliwą. Po śmierci przeciwnika, którego Reyna uszkodziła, w jego miejscu pojawia się ciemnofioletowa kula. Postać może się z nią interakcjonować za pomocą umiejętności Pochłonięcie, aby uleczyć się o 50 HP, lub przez Zniknięcie, po którym Reyna staje się niewrażliwa przez 1,5 sekundy, ale nie może używać innych umiejętności ani broni. Dzięki Żniwu Dusz Reyna może łatwo walczyć z całą drużyną, przywracając zdrowie po każdym zabiciu.
CZYTAJ WIĘCEJ: Co to jest Ostateczna Kula w Valorant
Rozgrzewka
Kolejnym duelistą z pasywnym efektem jest Phoenix. W przeciwieństwie do poprzednich agentów, jego pasywny efekt nie pozwala mu skutecznie eliminować przeciwników, ale jest skierowany na jego własne przetrwanie. Rozgrzewka pozwala Phoenixowi nie tylko swobodnie stać w ogniu z własnych umiejętności Blaze i Gorące Ręce, ale także przywracać zdrowie. Gdy agent używa jednej ze swoich umiejętności, przeciwnicy i sojusznicy, którzy się w nich znajdą, otrzymują okresowe obrażenia. Tymczasem Phoenix może celowo wejść w ogień, aby przywrócić do 50HP. Dzięki swojej pasywnej umiejętności Phoenix może skutecznie grać nawet bez wsparcia sojuszników, ponieważ nie potrzebuje leczenia od agentów wspierających.
Energia
Pasywny efekt używany przez agenta Neon różni się od wszystkich poprzednich. Jeśli w opisanych powyżej agentach pasywny efekt był jedynie dodatkiem do ich głównych umiejętności, w przypadku Neon, Energia jest podstawą dwóch umiejętności, bez których by nie działały. Energia to własny zasób Neon, który daje agentowi skalę energii. Dzięki niej działają główne umiejętności agenta. High Gear wykorzystuje Energię, aby zwiększyć prędkość poruszania się Neon i odległość jej skoku. Ostateczna umiejętność Overdrive również zapewnia wszystkie wyżej wymienione bonusy z High Gear, ale dodatkowo agentka może strzelać piorunami z prawej ręki, zadając obrażenia od 10 do 18 w zależności od odległości do przeciwnika. Tym samym pasywna umiejętność Neon jest kluczowa dla jej komponentu rozgrywki, bez której agentka po prostu nie może w pełni funkcjonować.
Kule
Pierwszym nie-duelistą na naszej liście jest Gekko. Amerykański inicjator również ma swój własny pasywny efekt, bezpośrednio wpływający na jego umiejętności. Dzięki Kule, postać może skrócić czas odnowienia swoich umiejętności. Działa to w następujący sposób: po użyciu jednej z trzech umiejętności Gekko — Wingman, Dizzy lub Thrash - i ich zakończeniu lub zniszczeniu, w tym samym miejscu pojawiają się wielokolorowe kule. Agent może następnie podnieść kulę w ciągu 20 sekund, aby skrócić czas odnowienia umiejętności, z której kula została aktywowana, o 10 sekund. W ten sposób, przy odpowiedniej rozgrywce, możesz używać swoich umiejętności prawie bez przerwy.
Ślad Terroru
Pierwszy pasywny efekt, który nie wpływa na agenta go używającego, ale na przeciwników, jest używany przez tureckiego inicjatora Fade, który automatycznie używa Śladu Terroru wraz ze swoimi umiejętnościami. Ten pasywny efekt oznacza przeciwników i pokazuje ich kierunek, jeśli zostaną dotknięci niektórymi z umiejętności Fade. Działa to z umiejętnościami Haunt i ostatecznym Nightfall. Jeśli jeden lub więcej przeciwników zostanie trafionych przez ostateczną umiejętność lub znajdzie się w polu widzenia Haunt, będziesz mógł zobaczyć ich sylwetkę przez ścianę lub inną przeszkodę przez sekundę. Dodatkowo, ciemna linia energii będzie podążać za każdym z przeciwników dotkniętych Śladem Terroru przez 12 sekund, oznaczając ich lokalizację.
Viper
Ostatnie pasywne efekty na naszej liście dotyczą tylko jednego agenta, więc omówimy je razem. Amerykańska kontrolerka Viper ma dwa pasywne efekty w swoim arsenale. Pierwszy to Paliwo, które działa podobnie jak Energia Neon. Paliwo zapewnia Viper skalę toksyn, którą wykorzystuje większość jej umiejętności. Toksyny są używane do aktywacji i utrzymania Poison Cloud i Toxic Screen, a ilość ich zapasu maleje wraz z aktywnością.
Drugi pasywny efekt Viper nosi nazwę Toksyna i wpływa na przeciwników. Gdy Viper używa jednej ze swoich umiejętności, Poison Cloud, Toxic Screen lub ostatecznej Viper's Pit, efekt z nich automatycznie otrzymuje Toksynę. Następnie przeciwnicy, którzy wejdą w efekt tych umiejętności, otrzymują negatywny efekt rozpadu. W rezultacie tracą natychmiast 30 HP, a jeśli pozostaną w zasięgu umiejętności, będą dalej tracić 10 HP na sekundę.
Podsumowanie
Po przeczytaniu naszego materiału dowiedziałeś się, czym są pasywne efekty w Valorant, jakie są ich rodzaje oraz lista agentów, którzy je posiadają. Jak się okazuje, pasywne efekty są dość przydatnym zjawiskiem, które czyni agentów silniejszymi, więc nie jest wykluczone, że w przyszłości Riot Games doda swoje własne pasywne efekty do innych agentów. Śledź nasz portal, aby dowiedzieć się więcej interesujących informacji na temat wszystkich aspektów Valorant.
Powiązane analizy
Komentarze