BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Gaming
08:08, 05.06.2025
Francuski niezależny deweloper DigixArt oficjalnie zapowiedział swoją nadchodzącą grę "Tides of Tomorrow", która zadebiutuje ekskluzywnie na PlayStation 5 24 lutego 2026 roku. Studio, znane ze swojego narracyjnego podejścia w grach takich jak Road 96, przesuwa granice kreatywności dzięki innowacyjnemu asynchronicznemu systemowi multiplayer, który bezpośrednio wpływa na opowiadanie historii.
Koncepcja Tides of Tomorrow wyłoniła się z dyskusji w zespole DigixArt po sukcesie Road 96. Choć początkowo członkowie zespołu żartowali o stworzeniu "Boat 96", deweloperzy dostrzegli głębszą możliwość zbadania, jak wielu graczy może wpływać na doświadczenia narracyjne innych w znaczący sposób.
DigixArt wyjaśnił, że tradycyjne gry asynchroniczne multiplayer zazwyczaj skupiają się na systemach rozgrywki i interakcjach mechanicznych. Jednak Tides of Tomorrow dąży do czegoś więcej, umożliwiając graczom rzeczywisty wpływ na historie innych poprzez ich indywidualne decyzje i działania.
Osadzona w barwnym, postapokaliptycznym świecie oceanicznym, Tides of Tomorrow porusza tematy środowiskowe poprzez swoją główną narrację. Gra toczy się wieki po katastrofalnej powodzi, która zniszczyła cywilizację, pozostawiając rozproszone społeczności walczące o przetrwanie w trudnych warunkach oceanicznych.
Gracze wcielają się w rolę Tidewalkers, tajemniczych nomadów morskich, którzy budzą się w oceanie bez pamięci o swojej przeszłości. Postacie te cierpią na Plastemię, niebezpieczną chorobę spowodowaną starożytnym zanieczyszczeniem mikroplastikiem, która powoli przekształca ofiary w plastik. Pilne poszukiwanie lekarstwa napędza główną narrację.
Według transkrypcji trailera gry, historia obejmuje postacie takie jak Cleo, która odkryła potencjalną formułę lekarstwa, ale trzyma ją zabezpieczoną w swojej wieży. Świat Elynd stoi w obliczu ciągłych zagrożeń zarówno ze strony katastrofy środowiskowej, jak i niebezpiecznych Maruderów, którzy stanowią dodatkowe wyzwania dla ocalałych.
Unikalne podejście multiplayer gry wymaga, aby gracze wybrali kogoś do "śledzenia" na początku swojej podróży. Może to być zupełnie obca osoba, przyjaciel lub nawet popularny twórca treści, który wcześniej grał w grę.
Dzięki systemowi "asynchronous vision" DigixArt, gracze widzą "duchy" echa poprzednich działań i decyzji wybranego gracza. Te spektralne ślady służą różnym celom: pomagają unikać niebezpiecznych pułapek, dostarczają wskazówek do rozwiązywania zagadek, ujawniają wskazówki do śledztwa lub po prostu oferują strategiczne wskazówki oparte na podejściu poprzedniego gracza.
Świat gry reaguje dynamicznie na działania poprzednich graczy, a NPC zapamiętują spotkania z wcześniejszymi Tidewalkerami. Jeśli poprzedni gracz ukradł cenne przedmioty lub zachowywał się agresywnie wobec ważnych postaci, kolejni gracze mogą napotkać wrogość lub podejrzenia ze strony tych samych NPC, zmuszając ich do dostosowania swojego podejścia.
DigixArt podkreślił, że każdy poziom może drastycznie się zmieniać w zależności od wyborów poprzedniego gracza. Deweloperzy łączą starannie opracowane momenty narracyjne z systemowymi elementami rozgrywki, zapewniając, że choć wcześniejsze działania wpływają na doświadczenie, obecni gracze zachowują znaczącą kontrolę nad swoją własną przygodą.
Podczas swojej podróży gracze mogą wybierać swoje kolejne miejsce docelowe i decydować, czy kontynuować śledzenie tego samego gracza, czy przełączyć się na kogoś nowego. Decyzja, kogo śledzić, może być oparta na różnych czynnikach: preferowanych stylach gry, ciekawości dotyczącej konkretnych wyborów lub chęci skorzystania z zasobów pozostawionych przez poprzednich graczy.
Gra obiecuje typowe dla DigixArt elementy narracyjne, w tym różnorodne sytuacje, niezapomniane spotkania z postaciami i wymagające scenariusze rozgrywki, które wymagają trudnych decyzji moralnych. Gracze muszą równoważyć osobiste przetrwanie z szerszymi konsekwencjami dla przyszłości świata.
Co najważniejsze, działania każdego gracza tworzą dziedzictwo, które wpłynie na przyszłych graczy decydujących się podążać ich ścieżką, dodając wagi każdej decyzji i zachęcając do przemyślanych podejść do rozgrywki.
Tides of Tomorrow zadebiutuje ekskluzywnie na PlayStation 5 24 lutego 2026 roku. DigixArt zachęca zainteresowanych graczy do dodania gry do listy życzeń, aby być na bieżąco z postępem w jej rozwoju i być wśród pierwszych, którzy doświadczą tego innowacyjnego podejścia do narracyjnej rozgrywki multiplayer.
Gra reprezentuje ciągłe zaangażowanie DigixArt w eksperymentalne techniki opowiadania historii i znaczącą treść tematyczną, budując na swojej reputacji tworzenia prowokujących do myślenia interaktywnych doświadczeń, które podejmują realne problemy świata poprzez angażujące mechaniki rozgrywki.
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje