Aktualizacja CS2 dostosowuje ruch kamery przy odrzucie i wprowadza poprawki Animgraph 2
- Siemka
News
06:45, 22.04.2026

Valve wprowadziło nową łatkę do CS2, która zajmuje się zachowaniem kamery podczas odrzutu, spójnością celowania po otrzymaniu obrażeń oraz kilkoma problemami związanymi z Animgraph 2, które pojawiły się od momentu uruchomienia bety.
Zmiany w odrzucie i celowaniu po otrzymaniu obrażeń
Najważniejszą zmianą w rozgrywce jest dostosowanie kamery podczas odrzutu, co przybliża wizualne odczucia do tego, jak wyglądało to w CS:GO. Trajektorie pocisków pozostają niezmienione, więc wzory rozrzutu pozostają takie same, ale ruch kamery podczas odrzutu teraz bardziej przypomina starszą grę. Oddzielnie, efekt celowania po otrzymaniu obrażeń będzie teraz w pełni widoczny na kamerze niezależnie od opóźnienia sieciowego. Wcześniej gracze z wyższym pingiem widzieli zmniejszoną odpowiedź wizualną na otrzymane strzały. Faktyczny wpływ na trajektorię pocisków był zawsze stosowany po stronie serwera, ale teraz ruch kamery natychmiast odpowiada dla wszystkich.
Here's the Before vs After of Today's Adjusted camera motion due to recoil. pic.twitter.com/9O503p3TLZ
— Thour (@ThourCS2) April 21, 2026
Poprawki Animgraph 2
Wraz z zmianami w rozgrywce wprowadzono trzy poprawki Animgraph 2: drobne poprawki animacji modelu widoku, poprawka dotycząca przejść w kucaniu w powietrzu, które były natychmiastowe zamiast płynnie przechodzić, oraz poprawka błędu, w którym postacie na panelu MVP nie resetowały się poprawnie między rundami.

Kolekcje zbrojowni wkrótce znikną
Nie wspomniano o tym w oficjalnych notatkach do łatki, ale zaznaczono to osobno: Kolekcja Train 2025, Kolekcja Sport and Field, naklejki Sugarface 2 oraz naklejki Elemental Craft wkrótce opuszczą zbrojownię. Gracze, którzy chcą zdobyć te przedmioty, mają ograniczony czas, zanim zostaną wycofane.
Komentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje