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La romance joue un rôle intéressant, bien que discret et non essentiel, dans Kingdom Come: Deliverance 2, et une des premières occasions de développer une histoire d'amour est la rencontre avec Klara, une herboriste expérimentée et guérisseuse au sein de la forteresse de Nebakov. Si l'on ne prête pas attention aux événements, il est facile de rater cette opportunité romantique puisqu'il n'y a pas de marqueurs de quêtes clairs ou d'objectifs directs incitant à interagir avec elle.
La romance avec Klara est possible à deux reprises au cours du jeu : la première fois pendant la quête "Back in the Saddle" et la seconde lors de "Finger of God". Vous trouverez ci-dessous un guide détaillé pour réussir à gagner son affection dans les deux scénarios.
Comment séduire Klara dans la quête "Back in the Saddle"
La première opportunité de se rapprocher de Klara survient pendant la quête principale "Back in the Saddle", lorsque Henry (Indro) et Hans Capon (Jan Ptáček) se rendent à la forteresse de Nebakov pour une mission diplomatique. Tandis que Hans parle avec le seigneur du château, Henry (Indro) reste seul à vaquer à ses propres occupations.
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Étape 1 : Participez à un duel avec l'adjudant Michael
Après une brève conversation, Michael proposera à Henry un duel amical. Acceptez le défi, car c'est le seul moyen d'entamer une interaction avec Klara. Que vous gagniez ou perdiez le combat n'affectera pas la possibilité de développement romantique, mais si vous l'emportez, Michael vous récompensera avec des éperons Rowel Spurs. Remporter ce duel n'est pas facile, car Michael est un combattant redoutable, donc ne vous découragez pas en cas de défaite.
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Étape 2 : Rendez visite à Klara pour un soin
Après le combat, Michael conseillera à Henry de se rendre chez Klara pour soigner ses blessures. Elle habite dans une cabane un peu plus bas, près de la forge. Si elle n'est pas à l'intérieur, attendez son retour, car elle a observé votre duel.
Klara soignera Henry indépendamment du choix des options de dialogue. Au cours de la conversation, vous aurez l'opportunité de flirter. Choisissez l'option "Je ne peux pas dire 'non' à une jolie fille" lorsqu'elle invite Henry à une promenade pour cueillir des herbes.
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Étape 3 : Promenade avec Klara
Pendant la promenade, Klara commencera à interroger Henry sur ses aventures. Répondez avec assurance car elle aime entendre parler d'exploits. Le couple finira par atteindre un pré où Klara demandera de l'aider à cueillir des herbes.
Les herbes nécessaires :
- 8 soucis (Marigold) – grandes fleurs orange
- 5 coquelicots (Poppies) – grandes fleurs rouges
- 4 sauges (Sage) – hautes plantes violettes
Si Henry en possède déjà certaines dans son inventaire, elles seront comptabilisées. Sinon, toutes les herbes peuvent être trouvées à proximité. Après la cueillette, retournez auprès de Klara.
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Étape 4 : Réponse à l'énigme de Klara
Klara emmènera Henry plus profondément dans la forêt et posera une énigme. La bonne réponse est : "Je pense qu'elle s'appelle Klara". Si vous choisissez cette option, une scène romantique s'initiera.
Si cette chance est manquée, une seconde opportunité de séduire Klara se présentera plus tard lors de la quête "Finger of God".
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Comment séduire Klara dans la quête "Finger of God"
Si vous avez manqué l'opportunité dans "Back in the Saddle", vous aurez une seconde chance dans la quête principale "Finger of God", qui se déroule bien plus tard.
Étape 1 : Nouvelle rencontre avec Klara
Après avoir découvert la vérité sur Sir Berg, Henry doit passer du temps avec Žižka et ses hommes. Bientôt, à l'entrée de la forteresse, une dispute éclatera entre une femme et les gardes. C'est Klara qui essaie de les convaincre de la laisser soigner les blessés.
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Intervenez dans le conflit, et trois options de vérification de compétences s'afficheront :
- Persuasion – la meilleure chance de succès
- Charisme – à utiliser si cette statistique est plus élevée que la persuasion
- Intimidation – déconseillée car cela peut rendre le garde hostile
Après avoir réussi à persuader, parlez à Klara, et elle demandera à Henry de l'aider à soigner les blessés.
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Étape 2 : Soigner les soldats blessés
Klara dirigera Henry vers Mark, Kozlik et Zwerk. Avant de les soigner, recueillez le matériel nécessaire dans la cabane de Klara, y compris des bandages et des potions.
Voici les méthodes correctes pour soigner chaque soldat :
Mark (traumatisme crânien) | Kozlik (hémorragie) | Zwerk (blessure à la jambe) |
Nettoyez la plaie avec du schnaps | Nettoyez la plaie avec du schnaps | Nettoyez la plaie avec du schnaps |
Ne le laissez pas s'endormir | Cautérisez la plaie avec de la poudre à canon | Cousez les ouvertures avec un kit de tailleur |
Pansez les plaies avec des bandages | Changez les bandages | Pansez avec des bandages |
(Optionnel) Donnez-lui une potion contre la douleur | Donnez-lui une infusion antipyrétique ou un élixir digestif | Frottez sur sa cheville une décoction de camomille |
- | - | Faites-lui boire du schnaps de sauvegarde (Savior Schnapps) |
Si Zwerk est absent, il est possible qu'il soit mort plus tôt dans le jeu, mais soigner au moins deux des autres soldats suffira pour développer la romance.
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Étape 3 : Flirter avec Klara
Après le soin, retournez auprès de Klara et parlez-lui. Deux options de dialogue s'afficheront :
- "On dirait qu'il n'y aura pas de promenade aujourd'hui ?" (apparaît seulement si vous avez déjà eu une romance avec Klara auparavant)
- "Allons boire un verre."
Choisissez "Allons boire un verre", puis rendez-vous au lit dans la cabane de Klara. Cela déclenchera une scène cinématique où elle rejoindra Henry pour la nuit. Ensuite, Henry recevra le bonus "Du bon temps", qui augmente la force, l'endurance et la dextérité – un atout utile pour les futures batailles.
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