Teamfight Tactics przejdzie na Unreal Engine wraz z premierą zestawu 18
- Deffy
News
20:24, 12.06.2026

Riot Games ogłosiło, że Teamfight Tactics przejdzie na Unreal Engine wraz z wydaniem zestawu 18. Aktualizacja jest zaplanowana na 12 sierpnia 2026 roku. Obecnie TFT działa na silniku Hextech, który jest używany razem z League of Legends. Ponadto, jeszcze w tym roku gra otrzyma osobnego klienta na PC.
Przejście na Unreal Engine
Twórcy sprecyzowali, że przejście na Unreal Engine nie oznacza uruchomienia TFT 2. Teamfight Tactics pozostanie tą samą grą, ale zmiana silnika pozwoli zespołowi rozwijać projekt niezależnie od technicznej bazy League of Legends. Według Riot Games, zestaw 18 będzie odczuwalny podobnie do poprzednich zestawów, a główne zmiany staną się bardziej widoczne w dłuższej perspektywie.

Osobny klient i testowanie
Po wydaniu zestawu 18 TFT pozostanie jeszcze w obecnym kliencie Hextech. Pełnoprawny osobny klient dla Teamfight Tactics na PC ma zostać wydany po czterech patchach — 9 października. Riot Games już pokazało pierwsze szkice przyszłego klienta.
Przed premierą zestaw 18 przejdzie rozszerzone testy na PBE. Rozpoczną się one 14 lipca i potrwają cztery tygodnie. Twórcy wydłużyli okres testowania, ponieważ pierwszy start TFT na Unreal Engine może wiązać się z dużą ilością błędów.
Po przejściu gracze zachowają swoje konta Riot, przedmioty kosmetyczne, RP oraz waluty wewnętrzne TFT. Na urządzeniach mobilnych aplikacja Teamfight Tactics zostanie automatycznie zastąpiona zaktualizowaną wersją na Unreal Engine. Pierwszy patch z zestawem 18 będzie większy niż zwykle pod względem rozmiaru.



Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje