Teamfight Tactics wprowadza Patch 16.8 z aktualizacjami systemów i Skarbu Choncca

  • 18:55, 31.03.2026

  • 1

Teamfight Tactics wprowadza Patch 16.8 z aktualizacjami systemów i Skarbu Choncca

Nowa aktualizacja dla Teamfight Tactics wprowadza zmiany w warunkach odblokowania, modyfikacje augmentów oraz systemów gry. Aktualizacja obejmuje również poprawki w trybie Choncc’s Treasure, w tym nowe spotkania i mechaniki sklepu.

  To nasz ostatni patch tego zestawu, zanim stanie się legendą i częścią lore.

Żarty na bok, mamy wzmocnienia dla naszych carry, którzy nigdy naprawdę nie nosili, zmiany związane z lore, poprawki balansu Festiwalu Bestii i bardzo specjalną aktualizację dla Choncc’s Treasure!  
 Riot Games

ZMIANY W SYSTEMIE

W naszym ostatnim patchu zestawu dajemy dwóm z naszych najtrudniejszych odblokowań więcej czasu na ławce i na polu bitwy.
Riot Games
  • Aurelion Sol: 5 unikalnych Targonian ⇒ 4 unikalnych Targonian + Poziom 7
  • Zaahen: Wystaw trzygwiazdkowego Xin Zhao na 5 walk z Trials of Twilight ⇒ Wystaw trzygwiazdkowego Xin Zhao w walce + Poziom 8

DUŻE ZMIANY

Teamfight Tactics przejdzie na Unreal Engine wraz z premierą zestawu 18
Teamfight Tactics przejdzie na Unreal Engine wraz z premierą zestawu 18   
News

CECHY

  Sprawiamy, że Darkin zadaje większe obrażenia i leczy trochę mniej. Ogólnie rzecz biorąc, to wzmocnienie ma zwiastować koniec czasów dla nas wszystkich. Aktywuj na własne ryzyko lub po prostu na ryzyko lobby.

Nie udało się zmienić tekstu, aby Gunslinger stał się Guns Linger i zamienił całe obrażenia AD klasy na obrażenia w czasie, więc zamiast tego zdecydowaliśmy się, aby część (4) miała jeszcze jedno (4) dla zwiększonej Jhinergii.

Reroll Yordle musi teraz być czymś koniecznym.  
Riot Games
  • Darkin (3) Próg Przywracania Zdrowia: 600 ⇒ 525
  • Darkin (3) Obrażenia: 333 ⇒ 400
  • Gunslinger Zysk AD: 22/40% ⇒ 22/44%
  • Yordle Mnożnik Trzygwiazdkowy: 100% ⇒ 120%

JEDNOSTKI: POZIOM 1

  Reroll wraca do menu, ale co to za wzmocnienia dla Blitzcrank i Shen?

Jhin w końcu dostaje cechę snajpera, na którą zasługuje! Czy to wystarczy, aby reroll Jhin stał się czymś koniecznym?

Lulu ma dość nigdy nie dostawania przedmiotu, zwłaszcza po tym, jak użyliśmy jej jako przykładu, jak jednostki wsparcia nie powinny być przedmiotowane w naszym niedawnym artykule Set Reviewed.

Wzmacniamy Sonę, aby wróciła do swoich dni chwały z rerollem Archangel, ale szczerze mówiąc, wiele więcej zostało wzmocnionych od tamtego czasu, więc nie oczekuj, że to będzie reroll S-tier, który pamiętasz—czekaj, to jest S-tier, to jest Sona-tier, a jeśli dasz jej właściwe przedmioty, to jest Sona-tear. (A jeśli będę kontynuował te gry słowne, to będzie Sona-tear-able.)  
Riot Games
  • Anivia Obrażenia Umiejętności: 325/455/650 ⇒ 355/530/750
  • Blitzcrank Zdrowie: 700 ⇒ 717
  • Jhin jest teraz Longshot
  • Jhin Obrażenia Umiejętności AD: 145/215/325 ⇒ 155/235/350
  • Jhin naprawdę chce być carry do rerollu
  • Lulu Mana buff: 20/70 ⇒ 10/55
  • Lulu Czas Ogłuszenia Umiejętności: 2 ⇒ 1
  • Shen Zdrowie: 700 ⇒ 717
  • Sona Leczenie Umiejętności: 30/40/65/100 ⇒ 40/50/80/110 AP

JEDNOSTKI: POZIOM 2

   Bard’s loss-streak do Fast 8/9/ lub po prostu reroll, aż wykrwawię się, wraca!

Cho’Gath nigdy nie miał swojego czasu na zabłyśnięcie lub pożarcie. Więc teraz dajemy mu dodatkowy haczyk do fantazji stackowania. Daj temu Juggernautowi kilka przedmiotów Mana/Tank i zacznij stackować!

Bądź Twisted Fate i Graves i popełniaj przestępstwa. Synergia tych partnerów jest teraz lepsza niż kiedykolwiek, więc zacznij strzelać kartami, zadawać kule i czuć miłość finalnego patcha LP.  
Riot Games
  • Bard Stage 3 Rerolls na Przegraną: 1 ⇒ 2
  • Cho’Gath Zyskuje 10/15/25/35 stałego maksymalnego Zdrowia na rzucenie.
  • Graves Partners in Crime AS: 2% ⇒ 4%
  • Rek’Sai Obrażenia Umiejętności: 140/210/315 ⇒ 140/210/335
  • Twisted Fate Partners in Crime AP: 10% ⇒ 12%
Teamfight Tactics Patch 17.4: Zmiany Arbiter i Rozszerzenie Opcji Cech
Teamfight Tactics Patch 17.4: Zmiany Arbiter i Rozszerzenie Opcji Cech   
News

JEDNOSTKI: POZIOM 3

  Dodajemy płaską pasywną Omnivamp do Gwen, aby umożliwić budowanie większej liczby przedmiotów obrażeniowych, takich jak Jeweled Gauntlet i Nashor’s Tooth, pozostawiając Bloodthirster w domu.

Malzahar był najbardziej przeważającym bohaterem w zestawie, na świecie, w całej galaktyce. Daleko przewyższa inne postacie nie z zestawu, większość kotów domowych i mój kamień wsparcia emocjonalnego (Chip). Minęło około dziewięciu zbyt wielu patchów bez jego osłabienia, więc idziemy tutaj na całość. Większość z nas w zespole uważa, że to osłabienie uczyni go niegrywalnym, ale tylko jeden z nas naprawdę się tym przejmuje. Do zobaczenia Malz.  
Riot Games
  • Gwen [NOWA] Pasywka: Zyskuje 15% Omnivamp
  • Malzahar Podstawowe HP: 650 ⇒ 649
  • Milio Obrażenia Umiejętności: 190/285/445 AP ⇒ 215/325/485 AP

JEDNOSTKI: POZIOM 4

  Singed jest całkowicie eksperymentalny, więc przywracamy go do jego niemal PBE (Public Beta Experiment) mocy. Tak, wiemy, że E w PBE nie oznacza Experiment; każdy logujący się, aby grać w Space Gods, wie, że oznacza to EXCITEMENT!

Mówiąc o eksperymentach, prawie podwajamy pasywne bonusy do Pancerza/MR, aby uczynić je jeszcze lepszym kontrą dla ciężkich AP lub AD lobby.  
Riot Games
  • Diana Obrażenia Umiejętności: 125/190/600 ⇒ 140/210/600
  • Singed Obrażenia Umiejętności: 8/18/160 ⇒ 13/26/160
  • Singed Pancerz Umiejętności & MR: 20/60/100 ⇒ 35/60/100
  • Skarner Pasywka AR: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
  • Taric Pasywka MR: 10/20/100 ⇒ 15/30/100

JEDNOSTKI: POZIOM 5

  Ornn otrzymuje buff związany z Lore, który uczyni go znacznie silniejszym.

Mel nie potrzebuje już miliona Many, aby dać ci promienny przedmiot, teraz to tylko mellion.

W końcu, z Zaahenem znacznie bardziej dostępnym i Aurelionem Sol trochę łatwiejszym do odblokowania, mamy kilka osłabień kompensacyjnych, aby utrzymać ich w zgodności z ich progami mocy dostępności.  
Riot Games
  • Ornn jest teraz także jednostką Freljord
  • Mel Mana do odblokowania Promiennego Przedmiotu: 235 ⇒ 215
  • Zilean Chronokeeper XP: 1 ⇒ 2
  • Aurelion Sol Obrażenia Umiejętności: 525/725 AP ⇒ 475/700 AP
  • Zaahen Podstawowe HP: 1200 ⇒ 1100
  • Zaahen Oporności: 80 ⇒ 70
  • Zaahen Prędkość Ataku: 1.1 ⇒ 0.9
  • Zaahen Obrażenia Umiejętności (AD): 90/135 AD ⇒ 80/120 AD
  • Zaahen Obrażenia Umiejętności (AP): 20/30 AP ⇒ 15/25 AP
PUBG: Battlegrounds Aktualizacja 41.2 wprowadza tryb PAYDAY, współpracę z Harley-Davidson i sekretne pokoje na Miramar
PUBG: Battlegrounds Aktualizacja 41.2 wprowadza tryb PAYDAY, współpracę z Harley-Davidson i sekretne pokoje na Miramar   
News

AUGMENTY

  Z Tactician’s Crown bezpiecznie spoczywającą na głowie nikogo innego niż SPOILER REDACTED, możemy ponownie dodać nasze augmenty dostępu do cech Prismatic, które wcześniej zostały wyłączone z powodu naszych zmian w odblokowaniach w 16.6, które uczyniły je zbyt łatwo dostępnymi.

A z Zaahenem uwolnionym od jego augmentów (errr, broni Darkin…) jesteśmy bezpieczni, aby usunąć jego próby.  
Riot Games
  • Bandle Bounty I został ponownie włączony
  • Walk the True Path I został ponownie włączony
  • Walk the True Path II został ponownie włączony
  • Trials of Twilight I został wyłączony
  • Trials of Twilight II został wyłączony

NAPRAWY BŁĘDÓW

  • Role „Hybrid Tank” i „Hybrid Fighter” są teraz poprawnie liczone jako Frontline dla Adaptive Helm i Radiant Adaptive Helm.
  • Pociągnięcie Indomitable jest teraz poprawnie oznaczone jako Knock Up i nie będzie już przyciągać odpornych na CC wrogów.

CHONCC’S TREASURE STAŁ SIĘ NAJWIĘKSZYM SKARBEM CHONCC

Patch 17.3 do Teamfight Tactics wprowadza nowe błogosławieństwa i zmienia Morganę
Patch 17.3 do Teamfight Tactics wprowadza nowe błogosławieństwa i zmienia Morganę   
News

ZMIANY W SYSTEMIE

  • Dodano nowe Spotkania Otwarcia. Zwróć uwagę na: Poppy, No One?, Caitlyn, Lulu, Twisted Fate, Ornn, Neeko, Tahm Kench, Pengaren i Golden Choncc.
  • Sklepy Choncc: Choncc ma teraz 2% szans na pojawienie się w sklepie. Są one absolutnie kluczowe dla rozgrywki, ale nie mają wpływu na siłę twojej planszy… czy mają? Nie, zdecydowanie nie mają.
  • A może jednak mają?
  • Nie, nie mają. Ale możesz zebrać ich wystarczająco dużo, aby otrzymać super tajną wiadomość…

OŻYWIENIE: FESTIWAL BESTII

 To nasz ostatni patch Lore & Legends, ale także nasz ostatni patch naszego Ożywienia, i mamy duży balans, aby upewnić się, że wszystko może się rozwijać!
Riot Games

CECHY

  • Adept Czas Spowolnienia Prędkości Ataku: 1.75/3/4.75 ⇒ 1.75/3/4.25
  • Divine Wytrzymałość, Prawdziwe Obrażenia: 25/40/55/70% ⇒ 30/45/55/70%
  • Executioner: Próg HP Egzekucji: 33/66/99% ⇒ 33/55/77%
  • Ninja AD, AP: 55/150% ⇒ 60/160%
  • Sharpshooter Redukcja obrażeń przy rykoszecie: 50/45/40% ⇒ 45/40/35%
  • Syphoner Omnivamp dla Syphoners: 60/120/145% ⇒ 75/140/170%
  • Vanguard Pancerz: 125/275/450/800 ⇒ 135/300/500/900
  • Warlord Bonus Zdrowia: 300/450/700/888 ⇒ 350/500/750/900
  • Warlord Bonus AP: 30/45/70/88% ⇒ 35/50/75/90%
Patch 17.2 Teamfight Tactics wprowadza Opening Encounters i nowe Błogosławieństwa Bogów
Patch 17.2 Teamfight Tactics wprowadza Opening Encounters i nowe Błogosławieństwa Bogów   
News

JEDNOSTKI

  • Brand Obrażenia 270/425/635 ⇒ 300/470/700
  • Elise Mana: 20/75 ⇒ 20/60
  • Maokai Podstawowe HP: 700 ⇒ 750
  • Tristana Prędkość Ataku przy Rzucie: 60/65/70% ⇒ 70/75/80%
  • Braum Mana: 40/70 ⇒ 40/55
  • Janna Bonus AD przy Przyznanym Tarczy Sojusznika: 15/20/25% ⇒ 20/25/35%
  • Jarvan IV Mana: 30/85 ⇒ 30/70
  • Zed % AD Kradzione: 25/30/35% ⇒ 30/35/45%
  • Darius Obrażenia: 475/715/1000 ⇒ 525/790/1260
  • Kindred Obrażenia 390/585/935 ⇒ 420/630/1010
  • Neeko Obrażenia: 160/240/385 ⇒ 170/255/410
  • Nautilus Podstawowe HP 800 ⇒ 850
  • Aurelion Sol Obrażenia 225/350/1000 ⇒ 250/375/1125
  • Xayah Obrażenia (AD): 170/290/480 ⇒ 180/305/515
  • Kayle Obrażenia: 80/120/360 ⇒ 85/130/385

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY PATCHA

 
 
 
 
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze1
Według daty 

mówię to od dawna, Jhin Longshot przypomina mi nostalgię za strzelcami z seta 4

00
Odpowiedź