Marvel Rivals Sezon 8 Dodaje Cyclopsa, Devil Dinosaur i Nową Mapę Doom Match
- winkoyx
News
09:15, 13.05.2026
2

NetEase wprowadza Marvel Rivals Sezon 8 15 maja 2026 roku, dodając Cyclopsa i Devil Dinosaur oraz zupełnie nową mapę Doom Match i świeże skórki postaci, a także dużą aktualizację balansu. Oficjalny zwiastun potwierdza całą tę nową zawartość, gdy główna gra na stałe opuszcza historię Lower Manhattan z udziałem Kingpina i Black Cat.
Sezon 8 rozpoczyna się 15 maja
NetEase oficjalnie wypuszcza aktualizację Marvel Rivals Sezon 8 15 maja 2026 roku, a choć zespół deweloperów utrzymuje dokładny czas premiery w tajemnicy, poprzednie aktualizacje treści wskazują, że serwery gry ruszają około 9:00 AM UTC.
Oczekiwane czasy premiery regionalnej:
- CEST: 11:00 AM
- EET: 12:00 PM
- IST: 2:30 PM
- CST: 5:00 PM
- JST/KST: 6:00 PM
- AEST: 7:00 PM
- PDT: 2:00 AM
Wraz z nowym sezonem NetEase prawdopodobnie opublikuje pełne notatki z aktualizacji Sezonu 8, obejmujące zmiany balansu bohaterów, dostosowania rozgrywki, poprawki błędów i możliwe aktualizacje rankingowe.
Cyclops oficjalnie dołącza do Marvel Rivals
Nowy zwiastun promocyjny Sezonu 8 przedstawia Cyclopsa i potwierdza miesiące spekulacji społeczności, podczas gdy lider mutantów rozszerza rosnącą listę gry obok ustalonych postaci, w tym Wolverine'a, Storm, Magik i Emmy Frost.
Zwiastun ukazuje Cyclopsa strzelającego optycznymi promieniami podczas aktywnej walki, podczas gdy deweloperzy przygotowują się do ogłoszenia jego pełnego zestawu umiejętności. Ta nowa postać działa jako bohater dystansowy, skupiając się całkowicie na utrzymywaniu presji i precyzyjnych atakach, kiedy oficjalnie pojawi się w Sezonie 8.5 w czerwcu 2026 roku.

Devil Dinosaur pojawia się na starcie
Devil Dinosaur dołączy do Marvel Rivals na początku Sezonu 8, 15 maja. Zwiastun potwierdza również obecność Moon Girl obok masywnego czerwonego dinozaura. Obecne informacje sugerują, że Moon Girl będzie głównie pełnić rolę fabularną związaną z przebudzeniem Devil Dinosaur, a nie stanie się oddzielnym grywalnym bohaterem. NetEase nie potwierdziło jeszcze dodatkowych szczegółów dotyczących rozgrywki. Dodanie Devil Dinosaur daje Marvel Rivals jedną z najbardziej nietypowych grywalnych postaci do tej pory i kontynuuje podejście gry do łączenia ikonicznych bohaterów z mniej tradycyjnymi postaciami Marvela.

Nowa mapa Doom Match w Sezonie 8
Sezon 8 wprowadzi także nową mapę Doom Match o nazwie Alchemax Headquarters. Mapa ma zostać wydana 28 maja UTC. Lower Manhattan była ostatnią mapą dodaną do Marvel Rivals, która pojawiła się z nowymi osiągnięciami i rozwojem fabuły związanym z Kingpinem i Black Cat.
Nowe skórki ujawnione
NetEase zaprezentowało również kilka nowych skórek, które pojawią się w sezonie:
- Deadpool: Monster King Deadpool
- Hulk: Infinity Hulk
- Devil Dinosaur: Chrono-Armor

Obecny temat sezonowy skupia się mocno na uniwersum Avengers, co sugeruje, że dodatkowe tematyczne kosmetyki mogą pojawić się później w cyklu aktualizacji.

Pełne notatki z aktualizacji:
Vanguard
Deadpool (Vanguard)
Wade trochę za mocno nadużywał silnika gry swoją nieustanną strzelaniną! Ograniczamy nieco jego obrażenia, zachowując jego chaotyczną energię.
- Zmniejszenie leczenia zapewnianego przez The Ban Hammer (Gun Form Ultimate Ability) podczas aktywacji z 50/s do 25/s.
- Zmniejszenie obrażeń pojedynczego strzału Dual Desert Eagles - Vanguard z 36 do 34 (standard) i z 42 do 39 (ulepszone).
Emma Frost
Biała Królowa otrzymuje ulepszenie do diamentowej wytrzymałości, aby zapewnić jej silniejszą, dłuższą obecność na froncie.
- Opóźnienie spadku Telepathic Pulse teraz zaczyna się 4s (wcześniej 3s) po nie trafieniu wroga.
- Zmniejszenie czasu odnowienia Mind's Aegis z 3s do 1s.
- Zwiększenie redukcji obrażeń uzyskiwanej podczas Diamond Form i Psionic Seduction (Ultimate Ability) z 20% do 25%.
The Thing
Dajemy skalistej powłoce Bena wzmocnienie, aby mógł przyjmować więcej presji podczas długotrwałych walk na froncie.
- Zwiększenie podstawowego zdrowia z 700 do 750.
Duelist
Iron Fist
Lin Lie doskonali swoje sztuki walki! Zwiększamy jego potencjał wybuchowy i wygładzamy jego kombinacje, aby był większym zagrożeniem podczas atakowania linii wroga.
- Trafienia Jeet Kune Do teraz redukują czas odnowienia Dragon's Defense o 1.2s (z 1s).
- Zwiększenie obrażeń pierwszego uderzenia K'un-Lun Kick z 35 do 40.
Mister Fantastic
Kontrola tłumu Reeda była nieco zbyt przytłaczająca, więc zamieniamy część jego efektów spowalniających na zwiększenie bezpośrednich obrażeń i ogólnej użyteczności!
- Zwiększenie obrażeń Stretch Punch z 65 do 70.
- Usunięcie efektu redukcji prędkości ruchu Flexible Elongation. Jednak czas ładowania dla każdego użycia został zmniejszony z 8s do 6s.
- Zmniejszenie kosztu energii Brainiac Bounce (Ultimate Ability) z 3400 do 3100.
Moon Knight
Khonshu domaga się szybkiej zemsty! Dajemy mu niewielkie dostrojenie mobilności.
- Zmniejszenie czasu odnowienia Moonlight Hook z 15s do 12s.
Phoenix
Jean zmienia swoje skupienie. Nieco ograniczamy jej wybuchowe obrażenia AoE, aby jej bezpośrednie trafienia były bardziej śmiercionośne.
- Zwiększenie obrażeń bezpośrednich Cosmic Flames z 50 do 55. Zmniejszenie obrażeń wybuchu przy detonacji znaków Spark z 40 do 35. (Notka dewelopera: Bez wzmocnień obrażeń, Phoenix nie może już zabić bohatera o 250 zdrowia jednym znakiem + bezpośrednim trafieniem z jej Endsong Inferno (Ultimate). Jednak zwiększenie obrażeń jej podstawowego ataku czyni ją znacznie bardziej groźną w podstawowej walce.)
Spider-Man
Spidey wiąże wszystko mocniej niż kiedykolwiek! Dajemy jego Ultimate nieco więcej mocy.
- Zwiększenie obrażeń Spectacular Spin na pojedyncze sferyczne Pole Zaklęcia z 13.6 do 15. (Całkowite obrażenia w czasie trwania 2.4s zwiększone z 408 do 450).
Squirrel Girl
Doreen jest teraz nieco szybsza! To szalone!
- Zmniejszenie czasu odnowienia Mammal Bond z 15s do 12s.
Star-Lord
Czas podkręcić muzykę i liczbę amunicji!
- Zwiększenie pojemności amunicji Element Guns z 40 do 50.
Wolverine
Czynnik regeneracyjny Logana wchodzi na pełne obroty! Będzie mógł szybciej wracać do walki.
- Zmniejszenie czasu odnowienia wyzwalania Regenerative Healing Factor z 105s do 90s.
Strategist
Invisible Woman
Sue traci nieco swojej siły odrzutu i obrażeń, aby pomóc zrównoważyć ogólny potencjał kontroli kompozycji Strategist.
- Zmniejszenie dystansu odrzutu Force Physics z 12m do 10m i obrażeń z 55 do 50.
Loki
Bóg Oszustwa bardziej skłania się ku swojej roli wspierającej. Jego iluzje będą leczyć bardziej niezawodnie, ale zadawać nieco mniej obrażeń.
- Zwiększenie współczynnika leczenia Mystical Missile iluzji z 90% do 100%. Zmniejszenie współczynnika obrażeń Mystical Missile iluzji z 90% do 80%.
- Zwiększenie kosztu energii God of Mischief (Ultimate Ability) z 4300 do 4500.
Mantis
Mantis otrzymuje taktyczną zmianę! Zamienia część swojej mocy zwiększającej obrażenia na zupełnie nowe podstawowe wzmocnienie szybkości.
- Zmniejszenie zwiększenia obrażeń Allied Inspiration zapewnianego sojusznikom z 12% do 8%.
- Nowy efekt: Teraz zapewnia płaskie zwiększenie szybkości ruchu o 100 sojusznikom. (Notka dewelopera: Z Ultronem mającym teraz dostęp do konwencjonalnych zdolności zwiększających obrażenia, Mantis musi wypracować bardziej unikalną funkcjonalną niszę. Dodając wzmocnienie szybkości ruchu, Mantis może lepiej wspierać swoją drużynę w pozycjonowaniu i kite'owaniu!)
Rocket Raccoon
Rocket ulepsza swój arsenał! Będzie zadawał więcej obrażeń, rzucał więcej leczeń i szybciej używał swojej Ultimate.
- Zwiększenie obrażeń trafienia Bombard Mode na pocisk z 16 do 17.
- Zwiększenie liczby ładunków Repair Mode z 8 do 10.
- Zmniejszenie kosztu energii C.Y.A. (Ultimate Ability) z 4300 do 4000.
White Fox
Ami Han doskonali swoją magię Kumiho, aby zapewnić bardziej spójne leczenie, niezależnie od tego, czy jest w walce, czy poza nią.
- Zwiększenie ilości leczenia zapewnianego przez otaczającą aurę podczas Fox Form Awakening z 25/s do 35/s; Zmniejszenie leczenia wybuchowego generowanego przez każdy udany atak podczas Fox Form Awakening z 35 do 25. (Notka dewelopera: Zauważyliśmy, że wyjściowe leczenie White Fox w stanie Fox Form Awakening było zbyt wysokie podczas ciągłego atakowania wrogów, ale zbyt niskie, gdy nie można było utrzymać celów. To nieco obniża jej intensywne leczenie wybuchowe podczas spamowania ataków (z 100/s do 90/s), ale znacznie zwiększa jej pasywne leczenie aurą, gdy nie ma dostępnych celów (z 25/s do 35/s).)
- Zwiększenie leczenia Blessed by the Nine sojusznikom podczas Kumiho Unleashed (Ultimate Ability) z 40/s do 60/s.
Umiejętności zespołowe
Dostosowane
Chilling Assault (Luna Snow - Iron Fist/Emma Frost)
Scena się rozszerza! Zwiększamy zasięg operacyjny tego lodowego trio, aby mogli zamrażać konkurencję z większej odległości.
- Zwiększenie Iced Out Diamond Spell Field z 9m do 12m; Zwiększenie dystansu umieszczenia bariery, aby pasował do promienia 12m.
Nowe
Primal Punishment (Devil Dinosaur - The Punisher)
Prehistoryczny drapieżnik szczytowy i mściciel z arsenałem. Co może pójść nie tak? Frank Castle przygotowuje się na przygodę życia!
- Jako kotwica zespołowa, Devil Dinosaur zyskuje 100 dodatkowego zdrowia.
- The Punisher odblokowuje zdolność Ancient Judgement dzięki swojemu zespołowi z Devil Dinosaur.
Marvel Rivals nadal rozszerza swoją listę poprzez regularne aktualizacje sezonowe oparte na rozgrywce zespołowej 6v6. Postacie X-Men stały się głównym punktem w ostatnich sezonach, gdy NetEase rozwija wieloświatową fabułę gry.
Źródło
www.marvelrivals.com



Komentarze2