
Towns są znaczącą innowacją w Civilization 7, zastępując tradycyjne miasta we wczesnych etapach gry. W przeciwieństwie do poprzednich części serii, gdzie osadnicy od razu zakładali w pełni rozwinięte miasta, teraz najpierw tworzą towns, które służą jako etap pośredni w rozwoju osadnictwa.
Towns są zakładane przez Settlers, a nie przez jednostkę startową Founder, i nie mają kolejki produkcyjnej. Rozwijają się i rozbudowują wyłącznie za pomocą Gold, używanego do zakupu Districts. Ostatecznie towns mogą zostać przekształcone w City-State, odblokowując kolejkę produkcyjną i umożliwiając budowę cudów oraz unikalnych budynków.

Zarządzanie miastem i strategiczna lokalizacja
Twoja cywilizacja ma Settlement Limit, który ustala miękki limit liczby miast, które można założyć bez kar. Przekroczenie tego limitu skutkuje karą -5 do Happiness za każde dodatkowe miasto, kumulującą się z każdą nową osadą.

W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii, gdzie zasoby luksusowe odgrywały kluczową rolę w zapewnieniu komfortu, Civilization 7 zmienia system zarządzania zasobami. Nie ma już potrzeby zakładania osad w pobliżu zasobów luksusowych, aby zwiększyć szczęście.
Zamiast tego, najlepsze lokalizacje dla miast opierają się na zasobach ekonomicznych, takich jak Camels, Gold, Silver i Cotton. Dodatkowo, miasta założone w pobliżu źródeł Fresh Water otrzymują bonus do szczęścia, co czyni te lokalizacje niezwykle korzystnymi.

Aby określić optymalne lokalizacje dla zakładania osad, gracze mogą użyć Settler Lens, który aktywuje się za pomocą małej ikony teleskopu nad minimapą. Jasnoniebieskie pola wskazują dostęp do świeżej wody, zapewniając dodatkowe szczęście na polu City Hall osady. Choć system ten stanowi dobrą wskazówkę, doświadczeni gracze z czasem opracują własne strategie rozmieszczania miast.

Ulepszanie i specjalizacja towns
Po założeniu towns gracze muszą podjąć ważną decyzję — czy awansować je do poziomu City-State, czy nadać im specjalizację (focus). Districts można kupować za pomocą Gold, co przyczynia się do stopniowego rozwoju. Każde ulepszenie obniża koszt przekształcenia osady w City-State, ale każda kolejna town będzie wymagała znacznie więcej Gold.
Jednakże awansowanie town do City-State nie zawsze jest najlepszym wyborem. W zależności od potrzeb cywilizacji można wybrać różne specjalizacje towns, z których każda oferuje unikalne korzyści. Specjalizacje stają się dostępne, gdy populacja town osiągnie 7.


Wszystkie opcje specjalizacji towns w Civilization 7
Każda nowa town początkowo ma status Growing Town, ale z czasem gracze zyskują dostęp do innych opcji. Można wybrać tylko jedną specjalizację na erę i można ją zmieniać jedynie pomiędzy Growing Town a wybraną specjalizacją do następnej ery.
1. Growing Town
Jest to standardowa specjalizacja, która zapewnia szybki wzrost osady z +50% bonusem do wzrostu. Wszystkie nadwyżki żywności są przekazywane do sąsiednich miast. Produkcja w takiej osadzie jest przekształcana w Gold, co jest przydatne we wczesnych etapach gry.

2. Fort Town
Defensywna specjalizacja, która zwiększa odporność osady. Dodaje +5 do leczenia wojsk w obrębie town i +25 zdrowia do murów. Jest to doskonała opcja dla osad granicznych, które mogą stać się celem ataków wroga. Podobnie jak w Growing Town, cała produkcja jest przekształcana w Gold, a żywność jest przekazywana do sąsiednich miast.
3. Urban Center
Przeznaczona dla miast z dużą liczbą Quarters, które powstają przez umieszczenie dwóch budynków na jednym polu (np. Altar i Granary). Dodaje +1 do kultury i +1 do nauki za każdy quarter. Jest to dobra opcja dla rozwiniętych osad, które nie są jeszcze gotowe, by stać się City-States.
4. Farming Town
Żywność jest fundamentem gospodarki w Civilization 7, co czyni ten typ specjalizacji jednym z najbardziej potrzebnych. Zapewnia +2 do żywności na farmach, pastwiskach, plantacjach i łodziach rybackich. Jeśli taka osada znajduje się na wybrzeżu, przekształca się w Fishing Town, zachowując wszystkie bonusy.

5. Mining Town
Podobnie jak farming towns, Mining Towns specjalizują się w produkcji, która jest przekształcana w Gold. Dodaje +2 do produkcji na obozach, tartakach, kopalniach gliny, kopalniach i kamieniołomach. Świetny wybór dla towns z bogatymi zasobami naturalnymi.
6. Trade Outpost — Ancient Era
Pojawia się w Ancient Era, wzmacniając handel. Dodaje +5 do zasięgu Trade Routes i +2 do Happiness za każdy zasób w obrębie osady. Idealne do rozwoju handlu i redukcji kryzysu pod koniec ery.
7. Religious Site — Era of Exploration
Pojawia się w Era of Exploration, zapewniając +2 do Happiness i +1 Relic Slot w Temple osady. Niezbędne do zwycięstw kulturowych, które wymagają zebrania 12 relikwii.

8. Hub Town — Era of Exploration
Specjalizacja dla dyplomacji i wpływów. Dodaje +2 do Influence za każdą połączoną osadę, zarówno własną, jak i obcą. Drogi automatycznie łączą sojusznicze osady, a później pojawiają się trasy kolejowe.

Skupienia towns w Ancient Era
Na początku gry gracze mają dostęp do podstawowych specjalizacji, które kładą fundamenty pod rozwój gospodarczy, obronny lub handlowy.
Town Focus | Effect |
Growing Town | Zwiększa wzrost populacji o 50%, idealny wybór do ekspansji. |
Fort Town | Zapewnia +5 do regeneracji zdrowia jednostek i +25 do zdrowia murów, wzmacniając obronę. |
Urban Center | Zapewnia +1 do kultury i +1 do nauki za każdy quarter w osadzie, przydatny wybór do wczesnych badań i postępu cywilizacyjnego. |
Farming Town | Dodaje +1 do produkcji żywności na farmach, pastwiskach, plantacjach i łodziach rybackich, czyniąc go doskonałym wyborem dla regionów rolniczych. |
Mining Town | Zwiększa produkcję o +1 na obozach, tartakach, kamieniołomach, kopalniach i kopalniach gliny, poprawiając produktywność przemysłową. |
Trade Outpost | Dodaje +2 do szczęścia za każdą kafelkę zasobów w osadzie i zwiększa zasięg tras handlowych o +5, czyniąc go doskonałym wyborem dla osad handlowych. |
Skupienia towns w Era of Exploration
Wraz z wprowadzeniem Era of Exploration, dostępne stają się dodatkowe specjalizacje, umożliwiające głębsze dostosowanie gospodarek towns.
Town Focus | Effect |
Growing Town | Zwiększa wzrost populacji o 50%, idealny wybór do ekspansji. |
Fort Town | Nadal zapewnia bonusy obronne, co czyni go przydatnym dla osad granicznych. |
Urban Center | Pozostaje dobrą opcją dla towns z wieloma quarterami. |
Farming Town | Teraz zapewnia +2 do żywności z ulepszeń rolniczych, podwajając to, co w Ancient Era. |
Mining Town | Zwiększa bonus produkcyjny do +2, wzmacniając wydobycie zasobów. |
Trade Outpost | Zachowuje bonusy do szczęścia i handlu. |
Religious Site | Nowa specjalizacja, która dodaje +2 do szczęścia i +1 slot na relikwię w świątyniach, czyniąc go przydatnym dla cywilizacji dążących do zwycięstwa religijnego lub kulturowego. |
Communication Center | Kolejna nowa specjalizacja, która zapewnia +2 do wpływów za każdą połączoną osadę, wspierając strategie dyplomatyczne i ekspansjonistyczne. |

Skupienia towns w Modern Era
W Modern Era pojawiają się jeszcze potężniejsze specjalizacje, pomagające optymalizować towns dla maksymalnej wydajności.
Town Focus | Effect |
Growing Town | Zachowuje bonus do szybkiej ekspansji. |
Fort Town | Pozostaje przydatny do obrony. |
Urban Center | Nadal zapewnia dodatkową kulturę i naukę. |
Farming Town | Teraz zapewnia +3 do żywności z ulepszeń rolniczych, czyniąc go najpotężniejszą opcją do produkcji żywności. |
Mining Town | Zwiększa produkcję o +3, przekształcając go w centrum przemysłowe. |
Factory Town | Nowa opcja, która zwiększa złoto na zakup fabryk o 100% i dodaje dodatkowy slot na zasoby, czyniąc go kluczowym dla industrializacji. |
Communication Center | Zachowuje bonus +2 do wpływów za każdą połączoną osadę, wspierając dyplomację i handel. |
Czy warto zmieniać focus towns?
Wszystkie towns początkowo mają focus "Growing Town", który zwiększa tempo wzrostu o 50%. To sprzyja szybszej ekspansji granic i dostępowi do nowych zasobów. Jednak zmiana focusu może przynieść inne korzyści, takie jak poprawa obrony, zwiększenie handlu lub dodatkowa produkcja i żywność dla połączonych miast.
Zmiana focusu towns ma swoje konsekwencje. Jeśli town otrzyma specjalizację, przekaże całą swoją żywność do połączonych miast, znacznie spowalniając własny wzrost. Może to być przydatne, jeśli najbliższe miasto potrzebuje dodatkowych dostaw żywności lub jeśli gracz priorytetowo traktuje inne strategiczne korzyści nad szybki wzrost towns. Jednak ważne jest, aby pamiętać, że wybrany focus nie może być zmieniony do następnej ery.
Aby podjąć właściwą decyzję, należy ocenić potrzeby imperium. Jeśli town ma dużo zasobów żywnościowych, ale słabą obronę, warto przekształcić ją w Fort Town. Jeśli znajduje się w pobliżu bogatych złóż mineralnych, specjalizacja w Mining Town pomoże znacznie zwiększyć zdolności produkcyjne imperium.
Komentarze