Wszystkie opcje skupienia miast w Civilization 7
  • Article

  • 07:12, 27.02.2025

Wszystkie opcje skupienia miast w Civilization 7

Towns są znaczącą innowacją w Civilization 7, zastępując tradycyjne miasta we wczesnych etapach gry. W przeciwieństwie do poprzednich części serii, gdzie osadnicy od razu zakładali w pełni rozwinięte miasta, teraz najpierw tworzą towns, które służą jako etap pośredni w rozwoju osadnictwa. 

Towns są zakładane przez Settlers, a nie przez jednostkę startową Founder, i nie mają kolejki produkcyjnej. Rozwijają się i rozbudowują wyłącznie za pomocą Gold, używanego do zakupu Districts. Ostatecznie towns mogą zostać przekształcone w City-State, odblokowując kolejkę produkcyjną i umożliwiając budowę cudów oraz unikalnych budynków.

   
   

Zarządzanie miastem i strategiczna lokalizacja

Twoja cywilizacja ma Settlement Limit, który ustala miękki limit liczby miast, które można założyć bez kar. Przekroczenie tego limitu skutkuje karą -5 do Happiness za każde dodatkowe miasto, kumulującą się z każdą nową osadą.

   
   

W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii, gdzie zasoby luksusowe odgrywały kluczową rolę w zapewnieniu komfortu, Civilization 7 zmienia system zarządzania zasobami. Nie ma już potrzeby zakładania osad w pobliżu zasobów luksusowych, aby zwiększyć szczęście.

Zamiast tego, najlepsze lokalizacje dla miast opierają się na zasobach ekonomicznych, takich jak Camels, Gold, Silver i Cotton. Dodatkowo, miasta założone w pobliżu źródeł Fresh Water otrzymują bonus do szczęścia, co czyni te lokalizacje niezwykle korzystnymi.

   
   

Aby określić optymalne lokalizacje dla zakładania osad, gracze mogą użyć Settler Lens, który aktywuje się za pomocą małej ikony teleskopu nad minimapą. Jasnoniebieskie pola wskazują dostęp do świeżej wody, zapewniając dodatkowe szczęście na polu City Hall osady. Choć system ten stanowi dobrą wskazówkę, doświadczeni gracze z czasem opracują własne strategie rozmieszczania miast.

   
   

Ulepszanie i specjalizacja towns

Po założeniu towns gracze muszą podjąć ważną decyzję — czy awansować je do poziomu City-State, czy nadać im specjalizację (focus). Districts można kupować za pomocą Gold, co przyczynia się do stopniowego rozwoju. Każde ulepszenie obniża koszt przekształcenia osady w City-State, ale każda kolejna town będzie wymagała znacznie więcej Gold.

Jednakże awansowanie town do City-State nie zawsze jest najlepszym wyborem. W zależności od potrzeb cywilizacji można wybrać różne specjalizacje towns, z których każda oferuje unikalne korzyści. Specjalizacje stają się dostępne, gdy populacja town osiągnie 7.

   
   
Jak zbudować przystań rybacką w Civilization 7
Jak zbudować przystań rybacką w Civilization 7   
Guides

Wszystkie opcje specjalizacji towns w Civilization 7

Każda nowa town początkowo ma status Growing Town, ale z czasem gracze zyskują dostęp do innych opcji. Można wybrać tylko jedną specjalizację na erę i można ją zmieniać jedynie pomiędzy Growing Town a wybraną specjalizacją do następnej ery.

1. Growing Town

Jest to standardowa specjalizacja, która zapewnia szybki wzrost osady z +50% bonusem do wzrostu. Wszystkie nadwyżki żywności są przekazywane do sąsiednich miast. Produkcja w takiej osadzie jest przekształcana w Gold, co jest przydatne we wczesnych etapach gry.

   
   

2. Fort Town

Defensywna specjalizacja, która zwiększa odporność osady. Dodaje +5 do leczenia wojsk w obrębie town i +25 zdrowia do murów. Jest to doskonała opcja dla osad granicznych, które mogą stać się celem ataków wroga. Podobnie jak w Growing Town, cała produkcja jest przekształcana w Gold, a żywność jest przekazywana do sąsiednich miast.

3. Urban Center

Przeznaczona dla miast z dużą liczbą Quarters, które powstają przez umieszczenie dwóch budynków na jednym polu (np. Altar i Granary). Dodaje +1 do kultury i +1 do nauki za każdy quarter. Jest to dobra opcja dla rozwiniętych osad, które nie są jeszcze gotowe, by stać się City-States.

4. Farming Town

Żywność jest fundamentem gospodarki w Civilization 7, co czyni ten typ specjalizacji jednym z najbardziej potrzebnych. Zapewnia +2 do żywności na farmach, pastwiskach, plantacjach i łodziach rybackich. Jeśli taka osada znajduje się na wybrzeżu, przekształca się w Fishing Town, zachowując wszystkie bonusy.

   
   

5. Mining Town

Podobnie jak farming towns, Mining Towns specjalizują się w produkcji, która jest przekształcana w Gold. Dodaje +2 do produkcji na obozach, tartakach, kopalniach gliny, kopalniach i kamieniołomach. Świetny wybór dla towns z bogatymi zasobami naturalnymi.

6. Trade Outpost — Ancient Era

Pojawia się w Ancient Era, wzmacniając handel. Dodaje +5 do zasięgu Trade Routes i +2 do Happiness za każdy zasób w obrębie osady. Idealne do rozwoju handlu i redukcji kryzysu pod koniec ery.

7. Religious Site — Era of Exploration

Pojawia się w Era of Exploration, zapewniając +2 do Happiness i +1 Relic Slot w Temple osady. Niezbędne do zwycięstw kulturowych, które wymagają zebrania 12 relikwii.

   
   

8. Hub Town — Era of Exploration

Specjalizacja dla dyplomacji i wpływów. Dodaje +2 do Influence za każdą połączoną osadę, zarówno własną, jak i obcą. Drogi automatycznie łączą sojusznicze osady, a później pojawiają się trasy kolejowe.

   
   

Skupienia towns w Ancient Era

Na początku gry gracze mają dostęp do podstawowych specjalizacji, które kładą fundamenty pod rozwój gospodarczy, obronny lub handlowy.

Town Focus
Effect
Growing Town
Zwiększa wzrost populacji o 50%, idealny wybór do ekspansji.
Fort Town
Zapewnia +5 do regeneracji zdrowia jednostek i +25 do zdrowia murów, wzmacniając obronę.
Urban Center
Zapewnia +1 do kultury i +1 do nauki za każdy quarter w osadzie, przydatny wybór do wczesnych badań i postępu cywilizacyjnego.
Farming Town
Dodaje +1 do produkcji żywności na farmach, pastwiskach, plantacjach i łodziach rybackich, czyniąc go doskonałym wyborem dla regionów rolniczych.
Mining Town
Zwiększa produkcję o +1 na obozach, tartakach, kamieniołomach, kopalniach i kopalniach gliny, poprawiając produktywność przemysłową.
Trade Outpost
Dodaje +2 do szczęścia za każdą kafelkę zasobów w osadzie i zwiększa zasięg tras handlowych o +5, czyniąc go doskonałym wyborem dla osad handlowych.

Skupienia towns w Era of Exploration

Wraz z wprowadzeniem Era of Exploration, dostępne stają się dodatkowe specjalizacje, umożliwiające głębsze dostosowanie gospodarek towns.

Town Focus
Effect
Growing Town
Zwiększa wzrost populacji o 50%, idealny wybór do ekspansji.
Fort Town
Nadal zapewnia bonusy obronne, co czyni go przydatnym dla osad granicznych.
Urban Center
Pozostaje dobrą opcją dla towns z wieloma quarterami.
Farming Town
Teraz zapewnia +2 do żywności z ulepszeń rolniczych, podwajając to, co w Ancient Era.
Mining Town
Zwiększa bonus produkcyjny do +2, wzmacniając wydobycie zasobów.
Trade Outpost
Zachowuje bonusy do szczęścia i handlu.
Religious Site
Nowa specjalizacja, która dodaje +2 do szczęścia i +1 slot na relikwię w świątyniach, czyniąc go przydatnym dla cywilizacji dążących do zwycięstwa religijnego lub kulturowego.
Communication Center
Kolejna nowa specjalizacja, która zapewnia +2 do wpływów za każdą połączoną osadę, wspierając strategie dyplomatyczne i ekspansjonistyczne.
Kim są migranci w Civilization 7?
Kim są migranci w Civilization 7?   
Guides
yesterday

Skupienia towns w Modern Era

W Modern Era pojawiają się jeszcze potężniejsze specjalizacje, pomagające optymalizować towns dla maksymalnej wydajności.

Town Focus
Effect
Growing Town
Zachowuje bonus do szybkiej ekspansji.
Fort Town
Pozostaje przydatny do obrony.
Urban Center
Nadal zapewnia dodatkową kulturę i naukę.
Farming Town
Teraz zapewnia +3 do żywności z ulepszeń rolniczych, czyniąc go najpotężniejszą opcją do produkcji żywności.
Mining Town
Zwiększa produkcję o +3, przekształcając go w centrum przemysłowe.
Factory Town
Nowa opcja, która zwiększa złoto na zakup fabryk o 100% i dodaje dodatkowy slot na zasoby, czyniąc go kluczowym dla industrializacji.
Communication Center
Zachowuje bonus +2 do wpływów za każdą połączoną osadę, wspierając dyplomację i handel.

Czy warto zmieniać focus towns?

Wszystkie towns początkowo mają focus "Growing Town", który zwiększa tempo wzrostu o 50%. To sprzyja szybszej ekspansji granic i dostępowi do nowych zasobów. Jednak zmiana focusu może przynieść inne korzyści, takie jak poprawa obrony, zwiększenie handlu lub dodatkowa produkcja i żywność dla połączonych miast.

Zmiana focusu towns ma swoje konsekwencje. Jeśli town otrzyma specjalizację, przekaże całą swoją żywność do połączonych miast, znacznie spowalniając własny wzrost. Może to być przydatne, jeśli najbliższe miasto potrzebuje dodatkowych dostaw żywności lub jeśli gracz priorytetowo traktuje inne strategiczne korzyści nad szybki wzrost towns. Jednak ważne jest, aby pamiętać, że wybrany focus nie może być zmieniony do następnej ery.

Aby podjąć właściwą decyzję, należy ocenić potrzeby imperium. Jeśli town ma dużo zasobów żywnościowych, ale słabą obronę, warto przekształcić ją w Fort Town. Jeśli znajduje się w pobliżu bogatych złóż mineralnych, specjalizacja w Mining Town pomoże znacznie zwiększyć zdolności produkcyjne imperium.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases