99 Nocy w Lesie: Jak Przetrwać z Jeleniem, Sową i Baranem?
  • 08:17, 02.11.2025

  • 11

99 Nocy w Lesie: Jak Przetrwać z Jeleniem, Sową i Baranem?

Aby wygrać w 99 Nights in the Forest, gracze muszą zbierać zasoby, rozbudowywać swoją bazę i przetrwać w zdradliwym lesie przez 99 nocy - stąd nazwa. Choć las może nie wydawać się zbyt groźny za dnia (cóż to za problem kilka wilków?), to niebezpieczne potwory czające się w cieniach wychodzą na żer po zmroku.

Potwory takie jak Deer, Owl i Ram, choć nie można ich zabić, można łatwo unikać, trzymając się zasad utrzymywania ogniska przy życiu i powrotu do bazy przed nocą. Jednak gracze często znajdują się w sytuacjach, w których biegają w ciemnościach, ścigani zarówno przez potwory, jak i dzikie zwierzęta. Takie sytuacje są nieuniknione, zwłaszcza gdy kończą się zasoby.

Na szczęście wszystkie trzy potwory mają swoje zalety i wady, które gracze mogą wykorzystać, aby przetrwać te spotkania. W tym artykule zebraliśmy wszystkie ich zachowania oraz kilka wskazówek i trików, które pomogą Ci przetrwać spotkania z Deer, Owl i Ram.

Jak przetrwać spotkanie z Deer?

Deer, jeden z potworów w 99 Nights in the Forest
Deer, jeden z potworów w 99 Nights in the Forest

Opisywany w grze jako „Deer stojący na dwóch nogach”, ten potwór jest po prostu nazywany Deer. Jest uważany za maskotkę gry i był pierwszym potworem obecnym w grze. 

Wyglądem przypomina zwierzę, ale zamiast kopyt, przednie nogi, które teraz działają jak ramiona, wyrosły w duże dłonie z pazurzastymi palcami. Ma masywne poroże, a jego usta są stale otwarte. W aktualizacji Halloweenowej, Deer nosi kostium wampira z czerwonym kołnierzem, kłami i skrzydłami nietoperza.

Zachowanie

Deer to potwór, który nawiedza las prawie każdej nocy, stając się bardzo znajomym widokiem dla graczy. Zasadniczo nie zaatakuje i nie wejdzie do bazy graczy w ciągu dnia, jeśli ognisko jest zapalone i gdy gracze są w swojej bazie w nocy. Wynika to z jego strachu przed wszystkim, co związane jest ze światłem, jak latarki, ogień i światło dzienne.

Podczas pierwszej nocy Deer nie zaatakuje graczy, którzy są w lesie. Zamiast tego stoi na skraju obszaru ogniska i patrzy na graczy. Gdy się do niego zbliżysz, ucieknie. Przez kolejne dwie noce rzadko atakuje graczy, co sprawia, że pierwsze trzy noce są stosunkowo bezpieczne do wyjścia i zbierania zasobów. Seria cutscenek pokazuje stworzenie jedzące niedźwiedzia i jego zacienioną sylwetkę czczoną przez Kultystów. Deer staje się stopniowo bardziej agresywny z każdą kolejną nocą.

Deer drugiej nocy
Deer drugiej nocy

W każdą inną noc Deer będzie gonić każdego gracza, który wyjdzie z bazy - którzy nie są już chronieni światłem ogniska. Kiedy się zbliży, zaatakuje cię (na ekranie pojawia się animacja pazura), co zadaje pewne obrażenia. Choć te obrażenia mogą wydawać się minimalne, twoja obecność w lesie w nocy wywoła pojawienie się agresywnych wilków, a ta seria wydarzeń może szybko doprowadzić do twojej śmierci.

Deer, kiedy jest głodny
Deer, kiedy jest głodny

To ryzyko jest jeszcze większe, gdy Deer jest głodny, co oznacza, że jego szybkość poruszania się i obrażenia w atakach są większe. Będzie również oszołomiony przez krótszy czas przez latarki. Deer częściej staje się głodny po 99. nocy (nadal pojawia się w grze, mimo że cutscenka „kończąca” wskazuje na coś innego). W tym agresywnym stanie jego oczy świecą na czerwono.

Podczas Najazdu Kultystów będzie stał na zewnątrz obszaru ogniska i ucieknie, gdy się do niego zbliżysz. Nie będzie gonić graczy wychodzących z bazy, chyba że są zbyt daleko od niej.

Kontry

wskazówki dotyczące radzenia sobie z Deer, umieszczone na tylnej stronie tablicy zaginionych dzieci
wskazówki dotyczące radzenia sobie z Deer, umieszczone na tylnej stronie tablicy zaginionych dzieci
  • Latarki pomagają chwilowo oszołomić Deer, a nawet mogą go przestraszyć.
  • Zwiększ prędkość poruszania się, aby uciec przed Deer, biegając, jedząc Papryczki, Watę Cukrową, Karmelki, itp.
  • Aby uniknąć spotkania z Deer, idź na poszukiwania w ciągu dnia.
  • Aby utrzymać bazę w bezpieczeństwie w nocy, nie pozwól, aby ognisko zgasło.

Jak przetrwać spotkanie z Owl?

Owl, jeden z potworów w 99 Nights in the Forest
Owl, jeden z potworów w 99 Nights in the Forest

Owl została dodana do gry wraz z aktualizacją Owl w sierpniu tego roku. Działając jako drugi potwór, to stworzenie zastępuje Deer w niektóre noce. Pojawia się tylko na mapie z Biomem Śnieżnym

Bardzo przypomina śnieżną sowę, całe jej ciało i skrzydła pokryte są białym futrem. Jednak jej czarne oczy są nienaturalnie duże, a usta szeroko otwarte w ten sam sposób co Deer. Podczas tegorocznej aktualizacji Halloweenowej, stworzenie nosi kostium doktora plagi z czarną maską i cylindrem.

Zachowanie

Owl budzi się w losową noc, gdy odtwarzana jest cutscenka, pokazująca wilka porwanego przez stworzenie z ostrymi szponami. Choć to wskazuje, że stworzenie właśnie się pojawiło, Owl może pojawić się wcześniej i zaskoczyć graczy. To stworzenie pojawia się tylko wtedy, gdy Deer nie jest aktywna, choć nadal może wyjść, aby gonić graczy podczas Najazdów Kultystów.

Owl wprowadza nową mechanikę do 99 Nights in the Forest, zwaną minigierką wykrywania. Podczas nocy, gdy Owl jest aktywna, ląduje w pobliżu graczy i próbuje ich szukać. Ikona oczu Owl służy jako miernik - wypełniając ikonę gniewnym czerwonym kolorem, gdy wykryje jakikolwiek ruch. W tym czasie Owl może przywołać wilki, aby zmusić cię do ruchu.

minigierka wykrywania Owl
minigierka wykrywania Owl

Jeśli gracz będzie się poruszał, aż ikona się wypełni, zostanie wtedy ścigany przez Owl. Porusza się szybciej niż Deer, zadając takie same obrażenia przy każdym uderzeniu. Jednak można ją oszołomić za pomocą latarki. Choć jest to wyjaśnione jako strach Deer, Owl również podlega tym samym ograniczeniom - ponieważ nigdy nie pojawi się w ciągu dnia ani w bazie, jeśli ognisko jest zapalone.

Kontry

wskazówki dotyczące radzenia sobie z Owl, umieszczone na tylnej stronie tablicy zaginionych dzieci
wskazówki dotyczące radzenia sobie z Owl, umieszczone na tylnej stronie tablicy zaginionych dzieci
  • Nie poruszaj się, nawet gdy pojawiają się wilki. Zamiast tego, atakuj wilki na miejscu przy minimalnym ruchu - interakcje takie jak machanie bronią nie będą wykrywane przez Owl.
  • Latarki pomagają chwilowo oszołomić Owl, a nawet mogą ją przestraszyć.
  • Zwiększ prędkość poruszania się, aby uciec przed Owl, biegając, jedząc Papryczki, Watę Cukrową, Karmelki, itp.
  • Aby uniknąć spotkania z Owl, idź na poszukiwania w ciągu dnia.
  • Aby utrzymać bazę w bezpieczeństwie w nocy, nie pozwól, aby ognisko zgasło.
Grow a Garden Season 2 Pass: Wszystkie Poziomy Nagród, Cena Premium i Więcej
Grow a Garden Season 2 Pass: Wszystkie Poziomy Nagród, Cena Premium i Więcej   2
Guides

Jak przetrwać spotkanie z Ram?

Ram, jeden z potworów w 99 Nights in the Forest
Ram, jeden z potworów w 99 Nights in the Forest

Ram to kolejny drugorzędny potwór w grze i pojawia się tylko na mapie z Biome Wulkanicznym. Został wprowadzony w aktualizacji Biome Wulkanicznego 20 września.

Podobnie jak Deer, Ram jest również dwunożną wersją swojego rzeczywistego odpowiednika. Jego przednie nogi wyglądają jak ramiona, z ostrymi pazurami zastępującymi kopyta. Duże, zakrzywione rogi Ram wyrastają z jego głowy, otaczając oczy i prostokątne źrenice. Podobnie jak inne potwory, Ram ma szeroko otwarte usta. Podczas 3 tygodni aktualizacji Halloweenowej, głowa Ram jest zamieniona na dynię z gniewnymi oczami i kolczastymi ustami.

Zachowanie

Cutscenka odtwarza się, gdy Ram się budzi - w której stworzenie jest widoczne w Biome Wulkanicznym, przygotowując się do ataku. Może jednak pojawić się w grze przed tą cutscenką. Ram pojawia się w swoim ognistym biomie lub w lesie, gdy Deer nie jest aktywna, ale może nadal pojawiać się i atakować graczy podczas nocy Najazdów Kultystów.

Ram, przygotowujący się do ataku
Ram, przygotowujący się do ataku

W przeciwieństwie do innych potworów, Ram ma umiejętność szarży, która może przebić się przez drzewa, przewracając je i taranować graczy, zadając obrażenia. Będzie gonić graczy i okazjonalnie zatrzymywać się, aby przygotować się do szarży, co można przewidzieć dzięki miernikowi - ikonie w kształcie rogów Ram. Gdy ikona wypełnia się gniewnym czerwonym kolorem, szarżuje prosto na gracza. Ram ma większą szybkość poruszania się niż Deer, a podczas szarży jest szybszy niż sprintujący gracz. Gdy zbliży się do gracza, może go uderzyć w ten sam sposób, co inne potwory.

Mając te same wady co inne potwory, Ram nie pojawi się w ciągu dnia ani w bazie graczy, gdy ognisko jest zapalone i może być oszołomiony za pomocą latarki. Podczas szarży, jednak Ram staje się odporny na latarkę.

Kontry

wskazówki dotyczące radzenia sobie z Ram, umieszczone na tylnej stronie tablicy zaginionych dzieci
wskazówki dotyczące radzenia sobie z Ram, umieszczone na tylnej stronie tablicy zaginionych dzieci
  • Kiedy Ram jest w trakcie szarży, unikaj ruchu, idąc w lewo lub w prawo. Nie może ostro skręcać podczas szarży. 
  • Latarki pomagają chwilowo oszołomić Owl, a nawet mogą ją przestraszyć
  • Zwiększ prędkość poruszania się, aby uciec przed Owl, biegając, jedząc Papryczki, Watę Cukrową, Karmelki, itp.
  • Aby uniknąć spotkania z Owl, idź na poszukiwania w ciągu dnia.
  • Aby utrzymać bazę w bezpieczeństwie w nocy, nie pozwól, aby ognisko zgasło.

Ogólne wskazówki i triki

schronienie w wieży strażniczej
schronienie w wieży strażniczej
  • Ponieważ skupia się tylko na jednym graczu naraz, gracze mogą sobie pomagać, na przemian oszałamiając potwory latarką. W noce, gdy potwory nie są zbyt agresywne, wielu graczy może świecić latarkami na stworzenie przez kilka sekund, aby je odstraszyć.
  • Zbieraj mocne latarki, aby mieć dłuższą żywotność baterii. Gracze mogą oszałamiać potwory przez dłuższy czas, aby uciec. 
  • Zwiększ żywotność baterii za pomocą świetlików. Gracze mogą kupić nasiona świetlików w Sklepie Wróżek, aby hodować świetliki na całej mapie.
  • Zwiększ prędkość poruszania się, biegając, jedząc Papryczki lub Karmelki, Watę Cukrową, itp. Papryczki można znaleźć rosnące na całej mapie po zasadzeniu nasion. Ciasto dyniowe, Karmelki, Watę Cukrową, itp. można gotować za pomocą Strasznego Garnka.
  • Zawsze zabieraj ze sobą trochę jedzenia, wychodząc z bazy, aby zapobiec głodowi i braku energii do biegu.
  • Zbuduj Teleporter jako sposób na ucieczkę z niebezpiecznych sytuacji.
  • Zbuduj Akcelerator Czasu, aby pominąć następną noc, co daje więcej czasu na zbieranie zasobów bez ryzyka spotkania z potworem.
  • Ze względu na słabe śledzenie ścieżek, gracze mogą zwiększyć dystans między sobą a potworami, jeśli będą lawirować między drzewami i innymi strukturami.
  • Obozuj w budynkach, takich jak chatki i domki na drzewie. Zazwyczaj potwory nie będą w stanie dosięgnąć graczy, ponieważ nie mogą zmieścić się w wąskich przestrzeniach - ale istnieje szansa, że mogą to zrobić, jeśli Deer jest głodny lub ognisko zgasło. Ustaw plecy awatara przy ścianie, aby wilki pojawiały się na zewnątrz budynku.
  • Obozuj w wysokich strukturach, takich jak wieże strażnicze, wieże wodne, stodoły i warsztaty narzędziowe. Potwory nie mogą dosięgnąć wysokości tych struktur. Jednak istnieje szansa, że mogą to zrobić, zwłaszcza jeśli Deer jest głodny, ognisko zgasło lub potwór już gonił gracza. Ustaw plecy awatara w kierunku otwartej przestrzeni, aby wilki spadały na ziemię, gdy się pojawią.
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
HellCase-English
Komentarze11
Według daty 

Mpi_boys

00
Odpowiedź

Chcę pobrać iscript

00
Odpowiedź

Jesteś tam, przyjacielu?

00
Odpowiedź