
Patche w Dota 2 zawsze były mieczem obosiecznym dla społeczności. Z każdą aktualizacją Valve stara się zbalansować grę, ale często prowadzi to do intensywnych dyskusji wśród graczy. Najnowsze patche nie są wyjątkiem.
Dlatego przyjrzeliśmy się najgorętszym wątkom na Reddit poświęconym patchom Dota 2 z ostatniego miesiąca i wybraliśmy najciekawsze dyskusje dla Ciebie.
Dota 2 — Patch 7.37c
Najwyraźniej przed nadchodzącym TI13 Valve postanowiło osłabić wszystko, co związane jest z leczeniem.
To nie przeszło niezauważone, a gracze na Reddit dotyczącym nowych patchy w Dota 2 już rozmawiają o tym, jak wiele umiejętności bohaterów i przedmiotów zostało bezpośrednio i pośrednio osłabionych w celu zneutralizowania tzw. "healing meta".
Wydaje się, że zrobiono to, aby zapewnić bardziej dynamiczne rozgrywki na Internationalu, aby widzowie nie nudzili się oglądając pasywną grę.

Te nerfy już wywołały więcej żartów na Reddit odnośnie traktowania przez Valve niektórych bohaterów, zwłaszcza Abaddona, który cierpi od patcha do patcha, i Omniknighta.
Jeden użytkownik zażartował, że jego ulubiony bohater został "zabity", odnosząc się do tego, jak Omniknight stał się po raz pierwszy od lat przyzwoitym wsparciem, tylko po to, by został znowu osłabiony po trzech tygodniach.

Użytkownik o nazwie Odd_Lie_5397 również zażartował na ten temat, zauważając, że Hoodwink była dość popularna przez ostatnie 1,5 roku (zajmując 24. miejsce na Dotabuff, choć z wygraną poniżej 50%), a mimo to otrzymała tylko drobne osłabienia umiejętności.
Tymczasem Valve postanowiło osłabić prawie wszystkie umiejętności Omniknighta, co spowodowało spadek jego wskaźnika wygranych do 51%, z niedawnych 54-55%.

Nowe błędy w Dota 2
Innym gorącym tematem na Reddit były nowe i intrygujące bugi w grze po wydaniu bohatera Ringmaster. W jednym z przypadków Wraith King gracza zadawał 250% obrażeń krytycznych z Mortal Strike zamiast zamierzonych 150%.
Po testach z innymi bohaterami odkryto, że wszyscy bohaterowie z umiejętnościami krytycznymi lub przedmiotami zapewniającymi efekty krytyczne zyskali dodatkowe 100% obrażeń do swoich krytyków.

Oprócz tego buga pojawił się inny związany ze Storm Spiritem. Bohater albo zużywał o 40% mniej many, albo nie zużywał jej wcale, używając swoich umiejętności.
W rezultacie gracze zaczęli nadużywać go, a między 22 a 23 sierpnia jego wskaźnik wygranych wzrósł z 50% do 58%. Jednak po naprawieniu bugów przez Valve, wskaźnik wygranych Storm Spirita spadł z powrotem do 49%.


Nieskończony Hand of Midas
Ale saga bugów na tym się nie skończyła. Gracze odkryli kolejny błąd związany z Hand of Midas, który pozwalał na nadużywanie czasu odnowienia przedmiotu.
Po tym, jak Valve naprawiło jeden błąd, pojawił się kolejny, który pozwalał Techiesowi na nieskończone używanie tego przedmiotu przez przenoszenie go między plecakiem a ekwipunkiem.
Dyskusje na ten temat szybko stały się jednym z najgorętszych wątków na Reddit dotyczącym notatek z patcha Dota 2.

Jeden gracz, sfrustrowany kolejnym bugiem, napisał, że myślał, że w końcu będzie mógł grać w Dota 2, ale teraz wydaje się, że będzie musiał wrócić do grania w Wukonga (Black Myth: Wukong).
W odpowiedzi inny użytkownik Reddit zażartował, że Wukong nie był najlepszym kontrpikiem w tej sytuacji, nawiązując do faktu, że Wukong to Król Małp, co było sprytnym żartem.

Narzekania na Ember Spirit
Użytkownik Reddita również opublikował, jak jego ulubiony bohater, Ember Spirit, ucierpiał w wyniku ostatnich zmian w patchu.
Nie narzekał na balans bohatera, stwierdzając, że nie miałby nic przeciwko, gdyby Valve zmniejszyło jego obrażenia lub moc umiejętności, ale raczej na to, że Ember Spirit stał się nieciekawy i nieporadny. Kiedyś zwinny bohater, teraz Ember wydaje się powolny.

Post ten spotkał się z mieszanymi reakcjami społeczności Dota 2. Niektórzy zgadzali się z autorem, zwłaszcza ci, którzy mainują Ember Spirita lub wrócili do bohatera po dłuższym czasie i odczuwają niezręczność wynikającą z zmian w czasie działania jego umiejętności.
Użytkownicy Reddita dotyczący następnego patcha Dota 2 chcą wierzyć, że ich ulubiony bohater nie zostanie całkowicie "zabity".

Inni zwrócili uwagę, że zmiany w stylu gry bohaterów to nic nowego, przywołując przykłady takie jak Tinker i Techies, których umiejętności przeszły drastyczne zmiany, ale gracze nadal przystosowali się i znaleźli sposoby na ich skuteczne wykorzystanie w nowym formacie.

Jednak nie wszyscy zgadzają się, że zmiana koncepcji ukochanych bohaterów to dobra praktyka, ponieważ może to prowadzić do utraty popularności bohatera, co sprawia, że trudno jest go ożywić nawet przy przyszłych wzmocnieniach.
Teraz gracze czekają na datę wydania nowego patcha Dota, aby omówić więcej interesujących zmian w grze.
PRZECZYTAJ TAKŻE: Poradnik Snipera — Dota 2
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje