
W Dota 2 pojawił się patch 7.41b. W aktualizacji twórcy wprowadzili nowe zmiany balansujące bohaterów, przedmioty, przedmioty neutralne oraz ogólne mechaniki gry. Lista poprawek została opublikowana przez Valve na oficjalnej stronie gry.
Ogólne zmiany
Tormentor
- Zwrot obrażeń na minutę zmniejszony z 2% do 1,5%.
Ancient Frostbitten Golem
- Time Warp Aura: redukcja czasu odnowienia zmniejszona z 10/11/12/14% do 8/9/10/11%.

Zmiany w przedmiotach
Black King Bar
- Avatar ma teraz stały czas trwania i nie zależy już od wzmacniania czasu trwania buffów.
Consecrated Wraps
- Bonus do wszystkich atrybutów zmniejszony z +6 do +5.
- Hallowed teraz używa systemu ładunków przedmiotu zamiast licznika stacków na buffie.
- Wszystkie ładunki są zużywane przy tworzeniu bariery.
- Czas odnowienia ładunku Hallowed nie zależy już od efektów, które zmniejszają lub zmieniają czas odnowienia.
- Przy zakupie lub złożeniu Consecrated Wraps przedmiot teraz od razu otrzymuje wszystkie 3 ładunki.
- Wymóg zdobycia maksymalnych stacków dla bonusu do prędkości ruchu został usunięty.
- Początkowe 3 ładunki nie dają już bonusu do prędkości ruchu.
- Czas uzyskania ładunku Hallowed zwiększony z 3 sek. do 4 sek.

Gleipnir
- Zasięg Eternal Chains zwiększony z 275 do 325.
- Efektywny zasięg zwiększony z 350 do 400 dzięki wbudowanemu bonusowi do obszaru działania.
Heaven's Halberd
- Bonus do regeneracji zdrowia zwiększony z +6 do +6,5.
Helm of the Overlord
- Czas odnowienia Dominate zmniejszony z 45 sek. do 40 sek.
- Minimalny zapas zdrowia celu dla Dominate zwiększony z 1800 do 1900.

Holy Locket
- Wzmocnienie przychodzącego leczenia od Energy Charge zwiększone z 10% do 15%.
- Wzmocnienie wychodzącego leczenia od Holy Blessing zmniejszone z 15% do 10%.
Mage Slayer
- Bonus do regeneracji zdrowia zmniejszony z +6 do +5,5.
- Bonus do odporności na magię zmniejszony z 20% do 18%.
Sange
- Bonus do wzmocnienia regeneracji zdrowia zmniejszony z 16% do 12%.

Abyssal Blade
- Bonus do wzmocnienia regeneracji zdrowia zmniejszony z 20% do 16%.
Sange and Yasha
- Bonus do wzmocnienia regeneracji zdrowia zmniejszony z 20% do 16%.
Kaya and Sange
- Bonus do wzmocnienia regeneracji zdrowia zmniejszony z 20% do 16%.

Zmiany w przedmiotach neutralnych
Jidi Pollen Bag
- Zasięg Pollinate zwiększony z 700 do 900.
Conjurer's Catalyst
- Spellover teraz ma wewnętrzny czas odnowienia 0,1 sek.
- Próg obrażeń dla Spellover zwiększony z 100 do 200.
- Obrażenia Spellover od bohaterów zwiększone z 40 do 80.
- Obrażenia Spellover od creepów zwiększone z 15 do 30.

Enchanter's Bauble
- Podstawowy bonus Enchant do neutralnego zaklęcia zmniejszony z 15% do 10%.
Idol of Scree'auk
- Czas trwania False Flight zwiększony z 5 sek. do 6,5 sek.
Metamorphic Mandible
- Bonus do prędkości ruchu od Pupate zwiększony z 15% do 20%.

Rattlecage
- Fizyczne obrażenia pocisku Reverberate zmniejszone z 110 do 90.
Book of the Dead
- Demonic Warrior nie ma już zdolności True Sight.
Minotaur Horn
- Bonus do odporności na magię od Lesser Avatar zwiększony z 50% do 60%.

Riftshadow Prism
- Czas odnowienia Refract zmniejszony z 30 sek. do 27 sek.
Crude
- Bonus do wzmocnienia regeneracji zdrowia zmniejszony z +10/15/20% do +9/12/15%.
Zmiany w bohaterach

Alchemist
- Podstawowa zwinność zmniejszona z 22 do 19.
- Talent 10 poziomu +1 Acid Spray Armor Reduction zastąpiony na +1% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack.
- Talent 15 poziomu +1% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack zastąpiony na +1 Acid Spray Armor Reduction.
Ancient Apparition
- Bone Chill: bonus do redukcji siły z Aghanim's Scepter zwiększony z 0,3 do 0,8.
Anti-Mage
- Mana Break: maksymalne spalanie many na uderzenie zwiększone z 1,6/2,4/3,2/4% do 1,8/2,7/3,6/4,5%.
- Talent 20 poziomu na zasięg Blink zmniejszony z +150 do +125.

Arc Warden
- Talent 20 poziomu na redukcję czasu odnowienia Magnetic Field zmniejszony z 5 sek. do 4 sek.
- Talent 20 poziomu +200 Spark Wraith Damage zastąpiony na +30 sek. Spark Wraith Duration.
- Talent 25 poziomu +30 sek. Spark Wraith Duration zastąpiony na +240 Spark Wraith Damage.
- Talent 25 poziomu Runic Infusion All Attributes Bonus zmniejszony z +1,5 do +1.
Batrider
- Podstawowa zbroja zmniejszona o 1.
- Firefly: czas odnowienia zwiększony z 45/40/35/30 sek. do 48/42/36/30 sek.
- Talent 15 poziomu na spowolnienie ruchu od Sticky Napalm zwiększony z +0,5% do +0,75%.
Beastmaster
- Podstawowa szybkość ataku zmniejszona z 100 do 90.
- Wild Axes: czas trwania debuffa zmieniony z 12 sek. do 10/11/12/13 sek.
- Talent 10 poziomu na zbroję zmniejszony z +5 do +4.
- Talent 10 poziomu na wzmocnienie obrażeń od Wild Axes za stack zmniejszony z +2% do +1,5%.

Bloodseeker
- Rupture: koszt many zwiększony z 100/150/200 do 125/175/225.
- Talent 25 poziomu na maksymalną prędkość ruchu od Thirst zmniejszony z +18% do +15%.
Broodmother
- Podstawowa zwinność zwiększona z 18 do 20.
- Obrażenia na pierwszym poziomie zwiększone z 45-51 do 47-53.
Chaos Knight
- Phantasm:
czas odnowienia zwiększony z 75 sek. do 85/80/75 sek.
liczba iluzji zwiększona z 1/2/3 do 3
obrażenia iluzji zmniejszone z 100% do 50/75/100%
- czas odnowienia zwiększony z 75 sek. do 85/80/75 sek.
- liczba iluzji zwiększona z 1/2/3 do 3
- obrażenia iluzji zmniejszone z 100% do 50/75/100%

Chen
- Holy Persuasion: bonusowe obrażenia zwiększone z 0/6/12/18% do 5/10/15/20%.
Clinkz
- Talent 10 poziomu na czas trwania Strafe zwiększony z +0,75 sek. do +1 sek.
Crystal Maiden
- Crystal Clone: czas odnowienia zwiększony z 10 sek. do 12 sek.

Dawnbreaker
- Break of Dawn: maksymalne zwiększenie obrażeń zmniejszone z 10% + 1% za poziom do 8% + 1% za poziom.
Death Prophet
- Exorcism: obrażenia duchów zwiększone z 64 do 65/68/71.
Doom
- Scorched Earth: obrażenia zmniejszone z 20/35/50/65 do 20/30/40/50.
- Doom: obrażenia na sekundę zmniejszone z 25/45/66 do 22/44/66.
- Talent 10 poziomu Devour grants 15% Magic Resistance zastąpiony na +10% Magic Resistance.
- Talent 15 poziomu +66 Damage zastąpiony na +1,5% Infernal Blade Max HP As Damage.
- Talent 20 poziomu +2,5% Infernal Blade Max HP As Damage zastąpiony na +66 Damage.

Drow Ranger
- Podstawowa zwinność zwiększona z 22 do 24.
- Obrażenia na pierwszym poziomie zwiększone z 49-56 do 51-58.
- Marksmanship: zasięg wyłączenia od wrogiego bohatera zmniejszony z 325 do 300.
- Glacier: będąc na lodowcu, Marksmanship teraz może być wyłączane przez najbliższych wrogów.
- Talent 25 poziomu Multishot Waves zwiększony z +1 do +2.
Elder Titan
- Momentum: konwersja bonusowej prędkości w zbroję zwiększona z 3,6% + 0,4% za poziom do 5,0% + 0,5% za poziom.
Ember Spirit
- Podstawowe obrażenia zmniejszone o 3.
- Obrażenia na pierwszym poziomie zmniejszone z 55-59 do 52-56.
- Sleight of Fist: koszt many zwiększony z 60/65/70/75 do 75.

Enigma
- Event Horizon: spowolnienie ruchu zwiększone z 4% + 1% za poziom do 5% + 1% za poziom.
- Demonic Summoning:
naprawiono błąd, przez który Eidolons nie miały rozrzutu obrażeń o 8 jednostek
obrażenia Eidolons zwiększone z 16/27/38/49 do 16/28/40/52
w rezultacie obrażenia zmieniły się z 16/27/38/49 na 12-20 / 24-32 / 36-44 / 48-56
- naprawiono błąd, przez który Eidolons nie miały rozrzutu obrażeń o 8 jednostek
- obrażenia Eidolons zwiększone z 16/27/38/49 do 16/28/40/52
- w rezultacie obrażenia zmieniły się z 16/27/38/49 na 12-20 / 24-32 / 36-44 / 48-56
Gyrocopter
- Flak Cannon: czas odnowienia zmieniony z 26/24/22/20 sek. do 25 sek.
- Call Down: czas odnowienia zmniejszony z 90/75/60 sek. do 75/65/55 sek.
Hoodwink
- Hunter's Boomerang: czas trwania debuffa zmniejszony z 7 sek. do 6 sek.

Invoker
- Invoke teraz daje dodatkowy punkt umiejętności na 6, 12 i 18 poziomach.
- Talent 20 poziomu +1 Orb Levels zastąpiony na +50% Forged Spirit Armor Reduction.
Jakiro
- Dual Breath: czas odnowienia zmieniony z 10 sek. do 12/11/10/9 sek.
- Liquid Fire: obrażenia od spalania zmienione z 15/25/35/45 do 12/24/36/48.
- Macropyre: koszt many zmniejszony z 300/400/500 do 250/350/450.
- Talent 20 poziomu na obrażenia Macropyre zwiększony z +20 do +25.
Juggernaut
- Podstawowa prędkość ruchu zwiększona z 300 do 305.
- Bladeform: podstawowa zwinność za stack zwiększona z 2,5% + 0,05% za poziom do 2,5% + 0,1% za poziom.
- Talent 20 poziomu na obrażenia na sekundę Blade Fury zwiększony z +100 do +120.

Keeper of the Light
- Bright Speed: wymagany intelekt dla 1 jednostki prędkości ruchu zwiększony z 2,5 do 3.
- Spirit Form: bonus do zasięgu użycia zmniejszony z 100/200/300 do 100/175/250.
- Talent 15 poziomu Spirit Form Bright Speed Bonus zmniejszony z +30% do +25%.
Largo
- Encore: bonusowy czas trwania zwiększony z 9% + 1% za poziom do 10% + 1% za poziom.
- Croak of Genius:
koszt many zmieniony z 25/35/45/55 do 40
czas trwania zwiększony z 12/18/24/30 sek. do 15/20/25/30 sek.
- koszt many zmieniony z 25/35/45/55 do 40
- czas trwania zwiększony z 12/18/24/30 sek. do 15/20/25/30 sek.
- Bullbelly Blitz: obrażenia za stack od Aghanim's Scepter zmniejszone z 6/12/18 do 6/10/14.
- Talent 20 poziomu na obrażenia Catchy Lick zwiększony z +170 do +200.
Lycan
- Shapeshift: czas odnowienia zmniejszony z 110/100/90 sek. do 105/95/85 sek.

Magnus
- Przyrost zwinności zwiększony z 2,0 do 2,2.
- Przyrost obrażeń za poziom zwiększony z 3,2 do 3,3.
Meepo
- Podstawowa prędkość ruchu zmniejszona z 315 do 310.
- Przyrost siły zmniejszony z 2,2 do 2,0.
- Ransack: kradzież zdrowia po bohaterach zmniejszona z 9/12/15/18 do 7/10/13/16.
- Divided We Stand:
bonusy do zdrowia i many od przedmiotów teraz są karane w zależności od liczby Meepo, jak inne bonusy od przedmiotów
nie dzieli już czasu odnowienia Town Portal Scrolls
- bonusy do zdrowia i many od przedmiotów teraz są karane w zależności od liczby Meepo, jak inne bonusy od przedmiotów
- nie dzieli już czasu odnowienia Town Portal Scrolls
- MegaMeepo:
czas odnowienia zwiększony z 60 sek. do 90 sek.
czas trwania zmniejszony z 25 sek. do 20 sek.
- czas odnowienia zwiększony z 60 sek. do 90 sek.
- czas trwania zmniejszony z 25 sek. do 20 sek.
- Talent 10 poziomu +40 Poof Damage zastąpiony na -1,5 sek. Earthbind Cooldown.
- Talent 15 poziomu -2,5 sek. Earthbind Cooldown zastąpiony na +40 Poof Damage.
- Talent 20 poziomu na kradzież zdrowia od Ransack zmniejszony z +7 do +6.
Monkey King
- Changing of the Guard: czas odnowienia zwiększony z 3 sek. do 5 sek.
- Talent 10 poziomu na zasięg użycia Tree Dance zmniejszony z +350 do +300.

Naga Siren
- Podstawowa szybkość ataku zmniejszona z 110 do 100.
- Eelskin: uniki za jedną Naga zmniejszone z 4,9% + 0,1% za poziom do 4% + 0,1% za poziom.
Nature's Prophet
- Wrath of Nature: podstawowe obrażenia zwiększone z 90/130/170 do 100/140/180.
Necrophos
- Death Seeker: koszt many zwiększony z 125 do 160.

Night Stalker
- Podstawowa regeneracja zdrowia zmniejszona o 1,25.
Nyx Assassin
- Vendetta: czas trwania zmniejszony z 60 sek. do 45/50/55 sek.
Omniknight
- Hammer of Purity: leczenie z obrażeń zwiększone z 30% do 35%.
- Guardian Angel:
czas trwania zwiększony z 4/4,5/5 sek. do 4/4,75/5,5 sek.
bonus do regeneracji zdrowia z Aghanim's Scepter zmniejszony z 100% do 50%
- czas trwania zwiększony z 4/4,5/5 sek. do 4/4,75/5,5 sek.
- bonus do regeneracji zdrowia z Aghanim's Scepter zmniejszony z 100% do 50%
- Talent 20 poziomu na zasięg Degen Aura zwiększony z +125 do +150.

Pangolier
- Lucky Shot: redukcja szybkości ataku zmniejszona z 40/80/120/160 do 35/70/105/140.
- Rolling Thunder: ogólny atak jako obrażenia zmniejszony z 100% do 80%.
Phantom Assassin
- Przyrost siły zwiększony z 2,0 do 2,2.
- Phantom Strike:
czas trwania zwiększony z 2,5 sek. do 3 sek.
bonus do szybkości ataku zmieniony z 100/130/160/190 do 80/120/160/200
- czas trwania zwiększony z 2,5 sek. do 3 sek.
- bonus do szybkości ataku zmieniony z 100/130/160/190 do 80/120/160/200
- Coup de Grace: obrażenia krytyczne zwiększone z 200/300/400% do 200/325/450%.
Phoenix
- Podstawowy zasięg ataku zmniejszony z 525 do 500.
- Sun Ray: Aghanim's Shard nie spowalnia już trafionych wrogów o 10%.

Primal Beast
- Pulverize: czas odnowienia zwiększony z 40/35/30 sek. do 45/40/35 sek.
- Talent 10 poziomu na obrażenia zmniejszony z +30 do +25.
Pudge
- Flesh Heap: przyrost siły za stack zwiększony z 1,6 do 2,0.
Rubick
- Talent 20 poziomu na obrażenia przy lądowaniu Telekinesis zmniejszony z 325 do 300.

Sand King
- Epicenter: spowolnienie ataku zmniejszone z 50/55/60 do 30/40/50.
- Aghanim's Scepter Stinger: obrażenia zmniejszone z 50% do 40%.
Shadow Demon
- Disruption: czas trwania iluzji zmniejszony z 11/12/13/14 sek. do 8/10/12/14 sek.
- Talent 15 poziomu na prędkość ruchu zmniejszony z +25 do +20.
Shadow Shaman
- Przyrost inteligencji zmniejszony z 3,5 do 3,3.

Silencer
- Talent 15 poziomu na redukcję czasu odnowienia Global Silence zmniejszony z 20 sek. do 15 sek.
Skywrath Mage
- Podstawowa regeneracja many zwiększona o 0,25.
Slardar
- Guardian Sprint: czas odnowienia zwiększony z 29/25/21/17 sek. do 33/28/23/18 sek.

Slark
- Essence Shift: czas trwania zmniejszony z 12,5 sek. + 2,5 sek. za poziom do 10 sek. + 2,5 sek. za poziom.
- Talent 20 poziomu na czas trwania Essence Shift zmniejszony z +25 sek. do +20 sek.
Snapfire
- Scatterblast:
czas odnowienia zmniejszony z 18/15/12/9 sek. do 17/14/11/8 sek.
początkowy zasięg zwiększony z 225 do 250
- czas odnowienia zmniejszony z 18/15/12/9 sek. do 17/14/11/8 sek.
- początkowy zasięg zwiększony z 225 do 250
Spectre
- Przyrost siły zmniejszony z 2,4 do 2,3.
- Dispersion: maksymalny zasięg zmniejszony z 800 do 700.
- Talent 10 poziomu na redukcję czasu odnowienia Spectral Dagger zmniejszony z 4 sek. do 3 sek.

Techies
- Talent 10 poziomu na odporność na magię zmniejszony z +20% do +15%.
- Talent 15 poziomu na obrażenia Blast Off! zmniejszony z +200 do +175.
Terrorblade
- Talent 20 poziomu na czas trwania Conjure Image zmniejszony z +10 sek. do +8 sek.
Tidehunter
- Podstawowa siła zmniejszona z 26 do 25.
- Obrażenia na pierwszym poziomie zmniejszone z 51-57 do 50-56.
- Leviathan's Catch teraz otrzymuje rybę na każdym parzystym poziomie, a nie na każdym poziomie.
- Talent 15 poziomu na obrażenia Gush zmniejszony z +100 do +90.
- Talent 25 poziomu Anchor Smash affects buildings teraz zadaje budynkom 50% obrażeń.

Timbersaw
- Whirling Death: obrażenia zmienione z 75/120/165/210 do 60/120/180/240.
- Timber Chain: obrażenia zwiększone z 45/100/155/210 do 45/105/165/225.
- Chakram: obrażenia przy przelocie zmienione z 100/150/200 do 75/150/225.
Tinker
- Deploy Turrets:
prędkość rakiety zwiększona z 1200 do 1350
podstawowy czas aktywacji zmniejszony z 0,3 sek. do 0 sek.
Aghanim's Scepter nie przyspiesza już aktywacji
- prędkość rakiety zwiększona z 1200 do 1350
- podstawowy czas aktywacji zmniejszony z 0,3 sek. do 0 sek.
- Aghanim's Scepter nie przyspiesza już aktywacji
Tiny
- Przyrost inteligencji zwiększony z 2,2 do 2,4.
- Tree Volley nie nakłada już cleave.

Treant Protector
- Nature's Grasp: czas odnowienia zwiększony z 20/19/18/17 sek. do 23/21/19/17 sek.
Tusk
- Bitter Chill: spowolnienie ataku zmniejszone z 17 + 3 za poziom do 12 + 3 za poziom.
- Drinking Buddies:
nie ma już alt-cast
bonus do zbroi zmniejszony z 10 do 7
- nie ma już alt-cast
- bonus do zbroi zmniejszony z 10 do 7
Void Spirit
- Dissimilate: obrażenia zmniejszone z 120/200/280/360 do 105/185/265/345.

Windranger
- Podstawowa regeneracja zdrowia zwiększona o 0,5.
- Powershot: spowolnienie zwiększone z 20/25/30/35% do 22/28/34/40%.
- Gale Force: czas odnowienia zmniejszony z 30 sek. do 25 sek.
Źródło
www.dota2.comKomentarze
Nadchodzące Topowe Mecze






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje