
Deweloperzy Dota 2 naprawili liczne błędy wraz z wydaniem patcha 7.41c. Klony Meepo nie mogą już dublować przedmiotu Roshan’s Banner, a Refresher Orb i Refresher Shard zawsze dzielą ten sam czas odnowienia. Lista została opublikowana na oficjalnej stronie gry.
Pełna lista naprawionych błędów:
- Naprawiono iluzje nie duplikujące prawidłowego poziomu zaklęcia przedmiotu neutralnego
- Naprawiono Bloodpact Bloodstone'a posiadający zbędny licznik stosów
- Naprawiono Conjurer's Catalyst wchodzący w stan, w którym nigdy się nie aktywuje
- Naprawiono Consecrated Wraps mający różny koszt sprzedaży w zależności od liczby aktywnych ładunków
- Naprawiono Crella's Crozier Rite of Rumusque leczący więcej niż zamierzano przy przekierowywaniu leczenia od celów z innymi źródłami przywracania zdrowia
- Naprawiono Crella's Crozier nie działający na regenerację zdrowia
- Naprawiono Crella's Crozier działający na nadmierne leczenie
- Naprawiono tooltip Jidi Pollen Bag zawyżający zadawane obrażenia
- Naprawiono koszt many Refresher Shard nie wyświetlający się na ikonie przedmiotu
- Naprawiono Refresher Orb i Refresher Shard czasami nie dzielące czasu odnowienia
- Naprawiono Abaddon's Withering Mist tworzący cząsteczki, gdy jednostka umiera
- Naprawiono Chilling Touch Ancient Apparition zużywający więcej many przy aktywacji Specialist's Array lub Hydra's Breath
- Naprawiono Bone Chill Ancient Apparition z Aghanim's Scepter nie aktualizujący się do wartości Sceptera, dopóki nie osiągnięto interwału Bone Chill na poziom bohatera
- Naprawiono Battle Hunger Axe'a z Talentem na poziomie 10 czasami na stałe przyznający Axe'owi dodatkową prędkość ruchu
- Naprawiono Bristleback mogący używać Quill Spray podczas kanalizacji, jeśli jest w trybie Autocast
- Naprawiono Hoof Stomp Centaur Warrunner nie traktowany jako rzucenie umiejętności przez inne umiejętności (Pugna's Nether Ward, Silencer's Last Word, itp.)
- Naprawiono wrodzoną umiejętność Chaos Knight nie duplikującą się do jego iluzji
- Naprawiono Clinkz tracący zdrowie przy wymianie butów, mając dodatkowe zdrowie z Death Pact
- Naprawiono sojuszników Clockwerk czasami utykających wewnątrz jego zębatek
- Naprawiono Bedlam Dark Willow wyświetlający zasięg rzutu
- Naprawiono Dragon Knight zyskujący latanie z Aghanim's Scepter przed poziomem 4 Dragon Form
- Naprawiono Enchant Remnant Earth Spirit nie podlegający redukcji czasu odnowienia, gdy rzucany na kamienny remnant
- Naprawiono Eidolony Enigmy nie mające rozrzutu obrażeń +-4
- Naprawiono Kazurai Katana podlegającą odporności na status
- Naprawiono niektóre przypadki, w których Kazurai Katana mogła niespodziewanie zawieść
- Naprawiono Admiral's Rum Kunkka mający nieprawidłowy czas trwania kaca, gdy stosowany z Ghostship Kunkka
- Naprawiono Frost Shield Licha leczący Ice Spire Licha ponad jego maksymalne zdrowie
- Naprawiono Spirit Bear Lone Druid liczący się jako Creep przy atakowaniu Tombstone Undying
- Naprawiono Inscribed Gem "Entangling Claws Duration" Lone Druid nie śledzący prawidłowo
- Naprawiono Enchanter's Bauble nie działający na Spirit Bear Lone Druid
- Naprawiono Spirit Bear Lone Druid mogący przenosić przedmioty do skrytki, będąc martwym, poprzez ręczne przeciąganie przedmiotów do skrytki
- Naprawiono Mars próbujący blokować ziemię, jeśli celuje w swoją własną pozycję z Bulwark
- Naprawiono Mars God's Rebuke nie mający retikulum celowania zgodnego z rzeczywistym obszarem działania
- Naprawiono klony Meepo nie synchronizujące prawidłowo czasu odnowienia wielu kopii tego samego przedmiotu
- Naprawiono klony Meepo mogące używać Megameepo
- Naprawiono Divided We Stand Meepo mogące klonować Roshan's Banner
- Naprawiono Celestial Quiver Mirana nie pojawiający się w podsumowaniach obrażeń lub nie aktualizujący swoich obrażeń w odniesieniu do amplifikacji zaklęć
- Naprawiono możliwość śledzenia Monkey King poprzez Changing of the Guard za pomocą pingów lub poleceń kliknięcia
- Naprawiono Spectral Slug Muerta niepoprawnie wizualnie wydający się stosować eterealność do bohaterów odpornych na debuffy, gdy nie są eterealni
- Naprawiono Supernatural Muerta tracący stosy po śmierci zaokrąglając w górę zamiast w dół
- Naprawiono Astral Imprisonment Outworld Destroyer ukrywający pasek zdrowia bohatera odpornego na debuffy
- Naprawiono Dying Light Phoenix nie mający zwiększonego promienia z niektórymi przedmiotami zwiększającymi AoE
- Naprawiono Rubick nie zyskujący Reverse Time Walk Faceless Void, nawet jeśli posiada scepter
- Naprawiono Shadow Dance Slark nie wyświetlający czasu trwania buffa na pasku buffów
- Naprawiono Headshot Sniper nie spowalniający, gdy Take Aim jest aktywne
- Naprawiono Warcry Sven wyświetlający "Warcry Aura" na pobliskich sojusznikach, która nic nie robi, gdy ma Aghanim's Shard
- Naprawiono crash, gdy Tidehunter zjadał rybę z całkowicie pełnym ekwipunkiem
- Naprawiono Leviathan's Catch Tidehunter nie działający, jeśli Tidehunter zjadł rybę podczas ogłuszenia
- Naprawiono bohaterów zyskujących zdrowie po tym, jak laser Tinkera z Aghanim's Scepter wygasa
- Naprawiono Treant Protector mogący utrzymać niewidzialność Nature's Guise podczas rzucania Nature's Guise i opuszczania drzew w tej samej klatce
- (Ability Draft) Naprawiono Undying mogący odświeżać Ceaseless Dirge za pomocą Rearm Tinkera
- Naprawiono Enrage Ursa efekty wizualne utrzymujące się dłużej niż czas trwania umiejętności
- Naprawiono Snakebite Venomancer zadający obrażenia wielokrotnie na wywołanych atakach
- Naprawiono Winter's Curse Winter Wyvern powodujący, że cele z Chipped Vest zadają obrażenia Winter Wyvern podczas klątwy
- Naprawiono Winter's Curse Winter Wyvern powodujący, że wszystkie Blade Mails przestają działać podczas trwania rzutu
- Naprawiono Winter's Curse Winter Wyvern nie zwiększający swojego czasu trwania, gdy iluzje wroga wchodzą w obszar lub wróg wszedł w klątwę bardzo blisko czasu jej utworzenia
- Naprawiono możliwość czasami używania niektórych przedmiotów podczas Winter's Curse Winter Wyvern, jeśli czas trwania został przedłużony
- Naprawiono etykiety statusu Winter's Curse nie aktualizujące się odpowiednio, jeśli czas trwania został przedłużony
- Naprawiono Nimbus Zeus wizualnie pokazujący nieprawidłową liczbę pipów dla liczby uderzeń bohatera potrzebnych do zniszczenia
- Naprawiono Progressive Refinement nie działający dla SFM
W nocy 7 maja Valve wydało aktualizację 7.41c. Pełna lista zmian jest dostępna poprzez link.
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Nadchodzące Topowe Mecze






Komentarze1