Naprawiono 60 błędów w Dota 2

  • 08:41, 07.05.2026

  • 2

Naprawiono 60 błędów w Dota 2

Deweloperzy Dota 2 naprawili liczne błędy wraz z wydaniem patcha 7.41c. Klony Meepo nie mogą już dublować przedmiotu Roshan’s Banner, a Refresher Orb i Refresher Shard zawsze dzielą ten sam czas odnowienia. Lista została opublikowana na oficjalnej stronie gry.

Pełna lista naprawionych błędów:

  • Naprawiono iluzje nie duplikujące prawidłowego poziomu zaklęcia przedmiotu neutralnego
  • Naprawiono Bloodpact Bloodstone'a posiadający zbędny licznik stosów
  • Naprawiono Conjurer's Catalyst wchodzący w stan, w którym nigdy się nie aktywuje
  • Naprawiono Consecrated Wraps mający różny koszt sprzedaży w zależności od liczby aktywnych ładunków
  • Naprawiono Crella's Crozier Rite of Rumusque leczący więcej niż zamierzano przy przekierowywaniu leczenia od celów z innymi źródłami przywracania zdrowia
  • Naprawiono Crella's Crozier nie działający na regenerację zdrowia
  • Naprawiono Crella's Crozier działający na nadmierne leczenie
  • Naprawiono tooltip Jidi Pollen Bag zawyżający zadawane obrażenia
  • Naprawiono koszt many Refresher Shard nie wyświetlający się na ikonie przedmiotu
  • Naprawiono Refresher Orb i Refresher Shard czasami nie dzielące czasu odnowienia
  • Naprawiono Abaddon's Withering Mist tworzący cząsteczki, gdy jednostka umiera
  • Naprawiono Chilling Touch Ancient Apparition zużywający więcej many przy aktywacji Specialist's Array lub Hydra's Breath
  • Naprawiono Bone Chill Ancient Apparition z Aghanim's Scepter nie aktualizujący się do wartości Sceptera, dopóki nie osiągnięto interwału Bone Chill na poziom bohatera
  • Naprawiono Battle Hunger Axe'a z Talentem na poziomie 10 czasami na stałe przyznający Axe'owi dodatkową prędkość ruchu
  • Naprawiono Bristleback mogący używać Quill Spray podczas kanalizacji, jeśli jest w trybie Autocast
  • Naprawiono Hoof Stomp Centaur Warrunner nie traktowany jako rzucenie umiejętności przez inne umiejętności (Pugna's Nether Ward, Silencer's Last Word, itp.)
  • Naprawiono wrodzoną umiejętność Chaos Knight nie duplikującą się do jego iluzji
  • Naprawiono Clinkz tracący zdrowie przy wymianie butów, mając dodatkowe zdrowie z Death Pact
  • Naprawiono sojuszników Clockwerk czasami utykających wewnątrz jego zębatek
  • Naprawiono Bedlam Dark Willow wyświetlający zasięg rzutu
  • Naprawiono Dragon Knight zyskujący latanie z Aghanim's Scepter przed poziomem 4 Dragon Form
  • Naprawiono Enchant Remnant Earth Spirit nie podlegający redukcji czasu odnowienia, gdy rzucany na kamienny remnant
  • Naprawiono Eidolony Enigmy nie mające rozrzutu obrażeń +-4
  • Naprawiono Kazurai Katana podlegającą odporności na status
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których Kazurai Katana mogła niespodziewanie zawieść
  • Naprawiono Admiral's Rum Kunkka mający nieprawidłowy czas trwania kaca, gdy stosowany z Ghostship Kunkka
  • Naprawiono Frost Shield Licha leczący Ice Spire Licha ponad jego maksymalne zdrowie
  • Naprawiono Spirit Bear Lone Druid liczący się jako Creep przy atakowaniu Tombstone Undying
  • Naprawiono Inscribed Gem "Entangling Claws Duration" Lone Druid nie śledzący prawidłowo
  • Naprawiono Enchanter's Bauble nie działający na Spirit Bear Lone Druid
  • Naprawiono Spirit Bear Lone Druid mogący przenosić przedmioty do skrytki, będąc martwym, poprzez ręczne przeciąganie przedmiotów do skrytki
  • Naprawiono Mars próbujący blokować ziemię, jeśli celuje w swoją własną pozycję z Bulwark
  • Naprawiono Mars God's Rebuke nie mający retikulum celowania zgodnego z rzeczywistym obszarem działania
  • Naprawiono klony Meepo nie synchronizujące prawidłowo czasu odnowienia wielu kopii tego samego przedmiotu
  • Naprawiono klony Meepo mogące używać Megameepo
  • Naprawiono Divided We Stand Meepo mogące klonować Roshan's Banner
  • Naprawiono Celestial Quiver Mirana nie pojawiający się w podsumowaniach obrażeń lub nie aktualizujący swoich obrażeń w odniesieniu do amplifikacji zaklęć
  • Naprawiono możliwość śledzenia Monkey King poprzez Changing of the Guard za pomocą pingów lub poleceń kliknięcia
  • Naprawiono Spectral Slug Muerta niepoprawnie wizualnie wydający się stosować eterealność do bohaterów odpornych na debuffy, gdy nie są eterealni
  • Naprawiono Supernatural Muerta tracący stosy po śmierci zaokrąglając w górę zamiast w dół
  • Naprawiono Astral Imprisonment Outworld Destroyer ukrywający pasek zdrowia bohatera odpornego na debuffy
  • Naprawiono Dying Light Phoenix nie mający zwiększonego promienia z niektórymi przedmiotami zwiększającymi AoE
  • Naprawiono Rubick nie zyskujący Reverse Time Walk Faceless Void, nawet jeśli posiada scepter
  • Naprawiono Shadow Dance Slark nie wyświetlający czasu trwania buffa na pasku buffów
  • Naprawiono Headshot Sniper nie spowalniający, gdy Take Aim jest aktywne
  • Naprawiono Warcry Sven wyświetlający "Warcry Aura" na pobliskich sojusznikach, która nic nie robi, gdy ma Aghanim's Shard
  • Naprawiono crash, gdy Tidehunter zjadał rybę z całkowicie pełnym ekwipunkiem
  • Naprawiono Leviathan's Catch Tidehunter nie działający, jeśli Tidehunter zjadł rybę podczas ogłuszenia
  • Naprawiono bohaterów zyskujących zdrowie po tym, jak laser Tinkera z Aghanim's Scepter wygasa
  • Naprawiono Treant Protector mogący utrzymać niewidzialność Nature's Guise podczas rzucania Nature's Guise i opuszczania drzew w tej samej klatce
  • (Ability Draft) Naprawiono Undying mogący odświeżać Ceaseless Dirge za pomocą Rearm Tinkera
  • Naprawiono Enrage Ursa efekty wizualne utrzymujące się dłużej niż czas trwania umiejętności
  • Naprawiono Snakebite Venomancer zadający obrażenia wielokrotnie na wywołanych atakach
  • Naprawiono Winter's Curse Winter Wyvern powodujący, że cele z Chipped Vest zadają obrażenia Winter Wyvern podczas klątwy
  • Naprawiono Winter's Curse Winter Wyvern powodujący, że wszystkie Blade Mails przestają działać podczas trwania rzutu
  • Naprawiono Winter's Curse Winter Wyvern nie zwiększający swojego czasu trwania, gdy iluzje wroga wchodzą w obszar lub wróg wszedł w klątwę bardzo blisko czasu jej utworzenia
  • Naprawiono możliwość czasami używania niektórych przedmiotów podczas Winter's Curse Winter Wyvern, jeśli czas trwania został przedłużony
  • Naprawiono etykiety statusu Winter's Curse nie aktualizujące się odpowiednio, jeśli czas trwania został przedłużony
  • Naprawiono Nimbus Zeus wizualnie pokazujący nieprawidłową liczbę pipów dla liczby uderzeń bohatera potrzebnych do zniszczenia
  • Naprawiono Progressive Refinement nie działający dla SFM

W nocy 7 maja Valve wydało aktualizację 7.41c. Pełna lista zmian jest dostępna poprzez link.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze1
Według daty 

dupy z baneru Meepo w końcu wywalone, jesteście za młodzi, żeby pamiętać lobby w Dota 1 z item-dupem, co rozpierdalały puby

00
Odpowiedź