Pocket to bardzo silny bohater, który wymaga od graczy doskonałych umiejętności i dobrego zrozumienia gry, ale inwestowanie czasu w opanowanie tej postaci z pewnością się opłaci. Jego umiejętności mogą służyć wielu celom: zadawaniu znacznych obrażeń, zapewnianiu wysokiej mobilności lub funkcjonowaniu jako narzędzie obronne, co sprawia, że jest uważany za bardzo wszechstronnego bohatera.
**W tym przewodniku Pocket omówimy następujące aspekty:**
- mocne i słabe strony bohatera
- aktualna budowa i rozwijanie umiejętności
- najlepsze synergie
*PRZEWODNIK ZOSTAŁ OPRACOWANY NA PODSTAWIE PATCHA Z 29/09/2024*
Jak grać jako Pocket
Grając jako Pocket, kluczowe jest znalezienie idealnej równowagi między agresywnym a obronnym stylem gry. Dzięki swojej wysokiej mobilności, można łatwo lokalizować wrogów w korzystnych pozycjach, tworząc sprzyjające możliwości do rotacji i wywierania presji na mapie. Pilnuj minimapy i szukaj łatwych zabójstw, aby maksymalizować swoje momentum. Ten bohater może skutecznie prowadzić grę samodzielnie, ale nie zapominaj o swoich sojusznikach; śmiało proś ich o wsparcie ich umiejętnościami. Zbieraj jak najwięcej zasobów, pamiętaj o atakowaniu neutralnych stworów, szukaj łatwych zabójstw i umiejętnie wykorzystuj swoje umiejętności – te strategie pomogą ci poczuć się silnym i mieć kontrolę na mapie.
**Mocne strony:**
- Wysoka mobilność
- Bardzo silny w walkach drużynowych, ma dużo obrażeń obszarowych (AOE)
- Wszechstronne umiejętności
- Bardzo silna faza linii (laning phase)
- Silny na wszystkich etapach gry
**Słabe strony:**
- Trudności w grze przeciwko bohaterom walczącym na dystans
- Trudny do opanowania na wysokim poziomie
- Wymaga dobrej znajomości Deadlock: umiejętności postaci, przedmiotów itp.
Umiejętności Pocket
Stats without upgrades:
Attribute | Value |
---|---|
Amp Per Stack | 6% |
Damage Per Projectile | 35 |
Movement Slow | 30% |
Projectile Amount | 4 |
Slow Duration | 1.5s |
Amp Duration | 15s |
Upgrades:
Upgrade | Effect |
---|---|
1 AP | +15 Damage Per Projectile |
2 AP | -14s Cooldown |
5 AP | +4% Amp Per Stack |
Stats without upgrades:
Attribute | Value |
---|---|
Radius | 5m |
Lifetime | 3.2s |
Cooldown | 32s |
Damage | 90 |
Upgrades:
Upgrade | Effect |
---|---|
1 AP | -15s Cooldown |
2 AP | +80 Damage |
5 AP | +7 Weapon Damage for 10s after teleporting with Flying Cloak |
Stats without upgrades:
Attribute | Value |
---|---|
Radius | 12m |
Cooldown | 17s |
Escape Duration | 2s |
Damage | 100 |
Upgrades:
Upgrade | Effect |
---|---|
1 AP | -5s Cooldown |
2 AP | +80 Damage |
5 AP | Applies 40% Fire Rate Slow for 4s |
Stats without upgrades:
Attribute | Value |
---|---|
Radius | 14m |
Cooldown | 127s |
DPS | 23 |
Debuff Duration | 18s |
Upgrades:
Upgrade | Effect |
---|---|
1 AP | -30s Cooldown |
2 AP | Suppress targets' healing by -60% |
5 AP | +27 DPS |
Budowa i ulepszanie umiejętności
Gra jako Pocket wymaga unikania wielu obrażeń. Możesz budować przedmioty zwiększające obrażenia lub coś ofensywnego, aby dobrze zaangażować się w walkę. Gdy potrzebujesz slotów obronnych, możesz wybrać przedmioty zapewniające dodatkową użyteczność lub osłabiające wrogów.
**Wczesna gra:**
- Close Quarters
- Improved Cooldown
- Mystic Burst
- Enduring Spirit
- Sprint Boots
- Kinetic Dash
**Środkowa faza gry:**
- Warp Stone
- Superior Cooldown
- Mystic Vulnerability
- Majestic Leap
- Enduring Speed
- Soul Shredder Bullets
**Późna faza gry:**
- Diviner's Kevlar
- Spiritual Overflow
- Phantom Strike
- Improved Bullet Armor
- Diviner's Kevlar
To jest optymalna budowa. Pamiętaj, możesz zmieniać przedmioty w zależności od sytuacji. Ten bohater potrzebuje naprawdę inteligentnego doboru przedmiotów w późnej fazie gry. Rozważ Debuff Remover lub Unstoppable, istnieje więcej przedmiotów tego typu. Spróbuj podjąć właściwą decyzję.
**Priorytet maksymalizowania umiejętności**
- Enchanter's Satchel
- Barrage
- Flying Cloak
- Enchanter's Satchel
Najlepsze synergie i kontrzaklęcia
**Najlepsze kombinacje z bohaterami:**
Pocket + Abrams | 52.3% win rate |
Pocket + Mo and Krill | 51.7% win rate |
Pocket + Ivy | 51.4% win rate |
Pocket to niezależna i samolubna postać, ale lubi mieć przednią linię lub kogoś z doskonałym CC (kontrolą tłumu) dla łatwych zabójstw.
**Kontry:**
- Warden
- Wraith
Ci dwaj mogą ignorować jego Flying Cloak. Warden ma irytujące pułapki. Wraith może teleportować się daleko od Pocket i ignorować nadchodzące obrażenia
**Przykład gry na Pocket**
Możesz obejrzeć tę grę, aby uzyskać jasny obraz, jak naciskać klawisze grając Pocket i zdobyć przydatne wskazówki. Zobaczysz również, jak poruszać się po mapie i nabijać się.
Podsumowanie
Pocket to potężny bohater o dużej elastyczności i potencjale do agresywnej gry. Jego wszechstronne umiejętności pozwalają mu łatwo dostosowywać się do różnych sytuacji, a jego wysoka mobilność czyni go niebezpiecznym zarówno w walkach drużynowych, jak i na całej mapie. Jednocześnie wymaga głębokiego zrozumienia gry i przemyślanego doboru przedmiotów, zwłaszcza w późnej fazie gry. Umiejętne wykorzystanie jego zdolności i zrównoważone podejście między atakiem a obroną są kluczem do sukcesu. Jednak Pocket ma trudności przeciwko przeciwnikom walczącym na dystans i wymaga mistrzostwa, aby w pełni zrealizować swój potencjał na wysokim poziomie.
Komentarze