Sayonara selepas kemenangan di pusingan pertama peringkat Swiss: “Tiada siapa yang boleh memisahkan kami”
- leencek
News
20:29, 07.06.2026
1

Selepas kemenangan Team Vitality dalam pusingan pertama peringkat Swiss di VALORANT Masters London 2026, Ștefan “Sayonara” Mîtcu memberikan temu bual kepada Sheep Esports. Semasa perbualan, pemain baru Team Vitality ini bercakap tentang kemenangan antarabangsa pertamanya, tekanan bermain di pentas, pelajaran dari VCT EMEA Stage 1 Grand Final, tahap pasukan Cina, kekuatan EMEA sebagai sebuah wilayah, dan pasukan yang paling ingin dihadapinya dalam kejohanan ini.
Langkah pertama yang yakin di pentas antarabangsa
Sayonara memulakan temu bual dengan berkongsi emosi pertamanya selepas perlawanan. Pemain itu menggambarkan keputusan tersebut sebagai prestasi kuat daripada Team Vitality dan berkata dia berbangga dengan dirinya dan juga pasukan.
Sangat gembira. Saya bangga dengan pasukan, bangga dengan diri saya sendiri dan tiada apa lagi yang hendak dikatakan, ia adalah permainan yang sangat baik oleh kami.
Pemain itu kemudian ditanya tentang perbezaan antara permainan VCT EMEA pertamanya dan penampilan antarabangsa pertamanya. Sayonara menekankan skala pentas di London dan suasana yang dicipta oleh peminat.
Seperti kali terakhir, saya bangga dengan diri saya, tetapi juga pentas di sini sangat menakjubkan. Peminat sangat menakjubkan jadi ia adalah pengalaman yang lebih berkesan di sini. Tetapi saya masih bangga dengan kedua-dua permainan, debut saya di pentas serantau dan antarabangsa.
Tekanan dan rutin
Bercakap tentang tekanan, Sayonara mengatakan bahawa dia merasakannya, tetapi ia tidak mempengaruhi prestasinya apabila dia mengikuti rutinnya dan konsisten dengan pendekatannya.
Tidak, jika saya melakukan rutin saya dan berpegang kepada apa yang saya percayai, saya tidak akan patah semangat di bawah tekanan. Saya merasakannya tetapi ia tidak mempengaruhi saya. Jadi saya hanya masuk ke dalam permainan dengan konsistensi yang sama, dengan perkara yang sama, dan tekanan tidak akan melakukan apa-apa.

Persediaan Team Vitality selepas Peringkat 1
Perbualan kemudian beralih kepada persediaan Team Vitality selepas tamatnya VCT EMEA Stage 1. Sayonara menjelaskan bahawa pasukan memberi tumpuan terutamanya pada kelemahan mereka sendiri dan menambah lebih banyak ketelitian kepada strategi mereka.
Kami memperbaiki kelemahan kami dan menambah lebih banyak kedalaman kepada strategi kami dan kami telah memberi tumpuan kepada diri kami. Kami tidak terlalu peduli dengan apa yang musuh akan bawa, kami hanya mahu menjadi lebih baik daripada apa yang kami ada sebelum ini. Ia berjalan dengan baik, kami perlu teruskan dan kembali ke bilik latihan dan terus memperbaiki perkara tetapi secara keseluruhan saya dapat melihat peningkatan dan saya gembira.
Pelajaran dari VCT EMEA Grand Final
Sayonara juga ditanya apa yang Team Vitality kurang dalam VCT EMEA Stage 1 Grand Final. Pemain itu mengakui bahawa dia masih sebahagiannya menyalahkan dirinya atas kekalahan itu, walaupun pasukan menganggap kemenangan dan kekalahan sebagai tanggungjawab bersama.
Nah, pasukan saya tidak suka apabila saya mengatakan ini, tetapi saya percaya ia adalah sedikit kesalahan saya. Mereka selalu mengatakan ia adalah permainan pasukan, kami kalah bersama, kami menang bersama dan saya setuju, kami memang kalah dalam permainan itu bersama. Tetapi perlawanan itu adalah sedikit kesalahan saya. Saya terlalu memikirkan tentangnya, dan saya membiarkan tekanan mempengaruhi saya. Dan itulah sebabnya saya sedikit goyah. Kami juga melakukan beberapa kesilapan secara keseluruhan sebagai pasukan, tetapi itu yang kami sedang perbaiki sekarang, dan itu adalah baik. Dalam perlawanan akhir itu, jika saya menjadi diri saya sendiri, tidak ada peluang kami tidak akan menang.
Sayonara mengenai DRG dan pasukan Cina
Apabila membincangkan Dragon Ranger Gaming dan tahap pasukan Cina, Sayonara berkata skor tidak sepenuhnya mencerminkan kekuatan lawan. Menurutnya, DRG boleh menjadi berbahaya jika mereka dibenarkan untuk mengawal rentak permainan.
Secara jujur, skor tidak menunjukkan betapa kuatnya mereka. Saya percaya DRG bukan pasukan yang buruk. Jika anda membiarkan mereka bermain permainan mereka dan anda membiarkan mereka mengawal anda, mereka adalah lawan yang sukar. Itulah sebabnya hari ini bagus bahawa kami yang mengawal rentak, tetapi saya fikir jika anda membiarkan mereka menguasai anda dan membiarkan mereka melakukan apa yang mereka mahu, mereka adalah pasukan yang sangat menjengkelkan untuk dimainkan dan mereka pasti boleh membuat kejutan. Sama seperti permainan terakhir NRG dan XLG, saya fikir semasa permainan ini, terdapat potensi besar untuk kejutan.
Dia meneruskan dengan mengatakan bahawa pasukan Cina mempunyai gaya yang unik, tetapi perlu memberi tumpuan lebih kepada permainan mereka sendiri daripada terlalu menyesuaikan diri dengan lawan.
Untuk pasukan Cina, mereka hanya perlu mencari cara untuk bermain permainan mereka lebih dan tidak terlalu fokus pada musuh. Saya fikir itu adalah sedikit masalah bagi mereka, tetapi apabila mereka bermain permainan mereka, mereka adalah lawan yang sangat menjengkelkan untuk dimainkan. Ia adalah gaya permainan yang sangat unik yang anda tidak bermain setiap hari, jadi kejutan adalah mungkin pasti, saya fikir mereka akan bangkit kembali.
Kami bukan wilayah yang lemah.
Salah satu topik utama dalam temu bual adalah perbezaan antara EMEA dan wilayah lain. Sayonara berkata bahawa masalah EMEA bukanlah kekurangan kualiti, tetapi hakikat bahawa pasukan kadang-kadang gagal bermain permainan mereka sendiri di bawah tekanan di acara antarabangsa.
Saya telah mengatakan ini untuk masa yang lama, saya fikir masalah terbesar EMEA ialah mereka tidak bermain permainan mereka dalam pertandingan antarabangsa. Saya fikir kami menghantar pasukan yang baik tahun lepas, bahkan pada 2024. Pasukan-pasukan itu baik, tetapi mereka runtuh di bawah tekanan dalam permainan antarabangsa dan saya fikir itu adalah masalahnya. Kami bukan wilayah yang lemah. Kami mampu menang, mampu bermain melawan semua gaya permainan. Kami hanya perlu mencari cara untuk bermain permainan kami lebih melawan pasukan lain dan tidak membiarkan mereka mengendalikannya dengan gaya permainan yang berbeza atau unik atau sesuatu yang belum pernah kami lihat sebelum ini. Jadi saya fikir EMEA adalah wilayah yang kuat. Ia bersaing dengan setiap wilayah lain. Kami hanya perlu menjadi sedikit lebih baik di bawah tekanan dan fokus lebih kepada diri kami daripada musuh.

Wakil EMEA di Masters London
Sayonara juga ditanya sama ada pasukan yang mewakili EMEA di Masters London mampu menunjukkan tahap itu. Dia menyebut Team Heretics dan FUT Esports, menekankan kekuatan mereka dan cabaran yang mungkin dihadapi.
Saya percaya begitu. Saya fikir Team Heretics akan sedikit terjejas oleh nerf Neon, tetapi mereka masih pasukan yang kuat. Mereka masih pasukan yang mencapai empat final. Mereka tidak diragukan lagi adalah pesaing. Dan saya fikir FUT Esports mempunyai gaya permainan yang unik dalam diri mereka. Jika mereka dapat bermain permainan mereka, saya fikir mereka mampu untuk melaluinya, mungkin mendapat kelayakan ke playoff. Saya fikir pasukan yang kami hantar sekarang adalah kuat dan semuanya mampu bermain permainan yang baik dan sekurang-kurangnya mencapai empat teratas, lapan teratas sudah pasti.
Kemungkinan perlawanan semula menentang G2
Apabila ditanya pasukan mana yang paling ingin dihadapinya, Sayonara memberikan jawapan yang langsung. Pemain itu menamakan G2 Esports dan mengimbas kembali pertemuannya yang lalu dengan mereka di Red Bull Home Ground.
“Saya mempunyai jawapan klasik tetapi G2. Saya masih ingat permainan yang saya mainkan menentang mereka di Red Bull Home Ground (dengan Fnatic, di mana Sayonara kalah dalam final menentang G2). Saya masih mahu dendam saya, dan saya akan mendapatkannya.”
Syarat untuk Team Vitality memenangi Masters
Pada akhir temu bual, Sayonara menjelaskan apa yang Team Vitality perlu lakukan untuk memenangi Masters London. Dia berkata pasukan perlu kekal santai, menikmati pentas, fokus pada diri sendiri dan mengekalkan visi yang sama dalam server.
Setiap pasukan adalah berbeza, tetapi bagi kami, ia lebih kepada berseronok, melepaskan sedikit di pentas, fokus pada diri sendiri dan juga seperti pepatah terkenal, "berpegang pada rancangan". Kami perlu mempunyai visi yang sama bersama dan bermain di halaman yang sama. Jadi saya fikir jika kami melepaskan dan bermain permainan kami, tiada siapa yang boleh menghalang kami.
Sayonara juga menambah bahawa Team Vitality menghadapi kesukaran paling besar apabila permainan yang rapat membuatkan pasukan marah dan tidak pasti. Menurutnya, barisan ini berprestasi terbaik apabila mengabaikan tekanan luar dan bermain dengan bebas.
Ya, sudah pasti saya fikir apabila permainan menjadi sangat sengit, kami menjadi agak marah dan tidak tahu apa yang perlu dilakukan, itulah ketika kami bermain yang paling teruk. Saya fikir itulah yang berlaku sedikit dalam Grand Final. Tetapi apabila kami melepaskan, kami berseronok dan mengabaikan apa sahaja yang berlaku di sekeliling kami. Saya fikir itulah ketika kami berada pada tahap terbaik.
VALORANT Masters London 2026 berlangsung dari 6 Jun hingga 21 Jun di London. Acara ini menampilkan 12 pasukan yang bersaing untuk merebut hadiah wang tunai $1,000,000, dengan pasukan terkuat musim VCT 2026 bertarung untuk salah satu trofi antarabangsa utama tahun ini.
Sumber
www.sheepesports.comPerlawanan Teratas Akan Datang



Komen1