Intel Extreme Masters Rio 2026
кві 13 - кві 18
Perlawanan
Berita Kejuaraan
LagiRekod
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Penanaman bom pantas (saat)
• Dust II
00:34s01:19s
Pembunuhan USP purata per peta
• Dust II
31.5903
Kerusakan USP purata (per pusingan)
• Dust II
16.75
Pembunuhan HE purata per peta
• Dust II
21.1137
Kerusakan HE purata (per pusingan)
• Dust II
18.23.5
Kerusakan GLOCK purata (per pusingan)
• Dust II
11.74.4
Pembunuhan AK47 purata per peta
• Dust II
136.1406
Kerusakan AK47 purata (per pusingan)
• Dust II
7225.1
Terbuta oleh flash purata per peta (musuh)
• Dust II
4826
Smoke dilempar purata per peta
• Dust II
2213.9736
keputusan dan pembahagian hadiah
1st tempat
Pemenang
- $125 000
2nd tempat
- $50 000
3rd tempat
- $30 000
4th tempat
- $20 000
5-6th tempat
- $12 500
7-8th tempat
- $7 000
9-12th tempat
- $5 000
13-16th tempat
- $4 000
Pemain Teratas
Kolam Peta
Nuke
59%
41%
5
17
Mirage
54%
46%
21
5
Anubis
53%
47%
1
26
Inferno
52%
48%
8
22
Dust II
49%
51%
19
6
Ancient
46%
54%
9
21
Overpass
45%
55%
7
21
FAQ
Intel Extreme Masters Brazil 2026 dijadualkan pada 13–19 April 2026 dan disahkan sebagai acara LAN yang diadakan di Brazil. Format seminggu menjadikannya hentian padat dan berisiko tinggi dalam kalendar IEM, yang sering membawa penonton yang intens dan produksi penuh. Bagi pasukan dan pemain, ini bermakna tekanan LAN biasa—tiada ketinggian dalam talian—dan peluang untuk mempamerkan bentuk CS2 mereka di pentas.
Penganjur menyenaraikan jumlah hadiah keseluruhan sebanyak $1,000,000 untuk acara ini, dan pembayaran penempatan yang diterbitkan termasuk hadiah khusus hingga tempat ke-16, dengan hadiah utama disenaraikan pada $125,000 dan jadual pembayaran yang diterbitkan berjumlah $300,000. Hadiah utama dan pembayaran berperingkat ini adalah penting bagi organisasi dan pemain kerana pencapaian mendalam di IEM Brazil boleh memberi impak besar kepada bajet pasukan dan pendapatan pemain. Jangkakan bahagian besar pendapatan dan mata ranking datang dari penempatan atas, yang meningkatkan urgensi persaingan sepanjang acara.
Setakat ini, senarai rasmi pasukan yang menyertai belum diumumkan, jadi jemputan dan kelayakan serantau masih menunggu untuk dikeluarkan kepada umum. Untuk acara dengan profil ini, jangkakan gabungan jemputan langsung untuk pasukan global teratas dan beberapa slot kelayakan serantau yang boleh menghasilkan pencapaian mengejut. Pantau pengumuman menjelang tarikh mula—pendedahan awal akan membentuk kegemaran sebelum kejohanan dan pasaran pertaruhan.
Format tepat untuk edisi ini belum diterbitkan, jadi struktur terperinci kumpulan, pusingan Swiss, atau playoff masih perlu disahkan. Secara sejarah, acara IEM telah bergilir antara peringkat kumpulan dan playoff langsung bergantung pada saiz medan, jadi peminat harus menjangkakan susunan berbilang peringkat yang biasa yang memuncak dalam perlawanan playoff di LAN. Sebaik sahaja penganjur mengeluarkan format, ia akan menjelaskan berapa banyak perlawanan yang perlu dimenangi oleh pasukan untuk mencapai final dan bagaimana penempatan penting.
Nombor penonton rasmi dan metrik siaran penuh belum dikeluarkan pada masa ini, dan rakan siaran belum diperincikan sepenuhnya. Biasanya, acara IEM ditayangkan di platform penstriman e-sukan utama dan saluran penerbit, yang menyediakan capaian antarabangsa yang luas dan penglibatan penonton yang kuat. Apabila angka penonton diterbitkan selepas acara, ia akan menjadi petunjuk yang baik tentang kuasa tarikan Brazil yang berterusan untuk penonton langsung CS2.
IEM Brazil 2026 adalah sebahagian daripada siri IEM yang telah lama berjalan yang kini melebihi 200 acara, jadi hentian ini meneruskan tradisi jelajah global yang telah ditetapkan. Sejarah itu bermakna pengiktirafan jenama IEM biasanya menarik pasukan teratas dan nilai produksi tinggi, yang meningkatkan prestij persaingan dan minat peminat. Bagi pasukan, prestasi yang kuat di acara IEM sering membawa lebih banyak berat daripada kejohanan dalam talian biasa kerana pendedahan antarabangsa dan legasi siri ini.
Dengan Counter-Strike 2 yang masih berkembang, meta menuju ke IEM Brazil akan menjadi salah satu jalan cerita yang paling diperhatikan—jangkakan pasukan untuk menguji penggunaan utiliti baru, permainan masa, dan penyesuaian kepada pengurusan ekonomi di LAN. Jurulatih dan penganalisis akan memberi tumpuan kepada bagaimana pasukan menyesuaikan pendekatan peta mereka dan sama ada sebarang perubahan taktikal baru menjadi arus perdana semasa acara. Oleh kerana keadaan LAN mengubah pengambilan keputusan di bawah tekanan, perlawanan di sini sering mendedahkan strategi mana yang kukuh berbanding hanya boleh dilaksanakan dalam talian.
Prestasi cemerlang di hentian IEM utama boleh menjadi penentu kerjaya—meningkatkan nilai pasaran pemain, membuka peluang perpindahan, dan memberi bakat lebih banyak sorotan untuk dinilai oleh penaja dan organisasi. Memandangkan profil IEM dan acara ini sebagai LAN di Brazil, prestasi cemerlang bergema luas dengan peminat dan pencari bakat. Bagi pemula dan profesional pinggiran terutamanya, minggu yang cemerlang boleh mempercepatkan perbincangan kontrak dan mengamankan tempat dalam senarai di peringkat seterusnya.
Acara ini disahkan sebagai LAN di Brazil, jadi penonton di lokasi dijangka, tetapi angka kehadiran tepat dan butiran tiket belum dikeluarkan. Brazil terkenal dengan peminat CS yang bersemangat, jadi suasana arena yang meriah mungkin dan boleh mempengaruhi momentum perlawanan. Penganjur biasanya menerbitkan butiran tiket dan kapasiti tempat lebih dekat dengan tarikh mula, yang akan memberikan gambaran yang lebih jelas tentang pengalaman langsung.
Hentian IEM biasanya memberikan nilai komersial yang signifikan kerana mereka menggabungkan pendedahan siaran global dengan penglibatan tempatan yang kuat, yang menarik bagi penaja dan rakan jenama. Walaupun perjanjian penajaan khusus untuk edisi ini belum diumumkan, pasukan yang berprestasi baik sering melihat minat penaja yang meningkat dan leverage rundingan yang lebih baik untuk perkongsian masa depan. Bagi organisasi, wang hadiah ditambah dengan keterlihatan di LAN berprofil tinggi menyumbang kepada pendapatan jangka pendek dan pertumbuhan jenama jangka panjang.
pusingan kalah mati
17 кві
17 кві
18 кві
18 кві
19 кві
kumpulan a
13 кві
13 кві
13 кві
13 кві
14 кві
14 кві
15 кві
kumpulan b
13 кві
13 кві
13 кві
13 кві
14 кві
14 кві
15 кві
decider
19 кві
Nilai pemain teratas setiap pusingan
#
Pemain
Pasukan
Kiraan Peta





