Ulasan Jujur Mina the Hollower: Formula Zelda Diperbaharui

  • 12:08, 01.06.2026

Ulasan Jujur Mina the Hollower: Formula Zelda Diperbaharui

Pengumuman oleh Yacht Club Games mengenai Mina the Hollower hampir pasti akan dibandingkan dengan permainan klasik era Game Boy Zelda. Tidak dapat dinafikan persamaan dengan perspektif pandangan atas, grafik seni piksel, dan skema warna nostalgia. Namun, Zelda bukan satu-satunya permainan yang terlintas di fikiran semasa bermain Mina. Terdapat lebih banyak perkara yang berlaku dalam permainan ini daripada sekadar satu lagi permainan dalam genre yang diinspirasikan oleh retro.

Mina the Hollower mempunyai proses reka bentuk yang sangat bijak yang dibina di atas asas permainan aksi-pengembaraan klasik. Permainan ini mempunyai kepadatan rahsia yang sangat tinggi dalam dunianya. Dengan menggabungkan semua itu dengan pertempuran yang mencabar, ia memberikan rasa seperti permainan souls-like lebih daripada permainan Zelda tradisional. Ia sangat bercita-cita tinggi, bersaing malah dengan permainan terbaik dari syarikat reka bentuk permainan yang lebih besar.

Naratif

Walaupun alam sekitar menjadi pusat cerita, tiada moral yang jelas dalam Mina the Hollower. Pertentangan antara teknologi dan alam semula jadi digambarkan dengan bijak. Walaupun peralatan membawa perubahan positif dan kemakmuran yang lebih besar kepada orang ramai, ia juga mempunyai kos yang mengerikan. Sabotaj yang dilakukan oleh Thorne bukan pendekatan yang paling beretika, tetapi alasan di sebaliknya dapat difahami dan, sejujurnya, terpuji.

Bahagian terbaik dalam penulisan permainan ini adalah plot yang jelas dan mudah diikuti tanpa penyelesaian yang jelas. Malah, ia adalah permainan tentang dunia yang harus hidup dengan rasionaliti yang bersaing, bertentangan, dan mungkin bertembung, di mana setiap penyelesaian mempunyai kesan negatif tertentu.

Perhatian yang besar telah diambil dalam membangunkan permainan yang mungkin tidak banyak dipertimbangkan selain daripada nostalgia, tetapi entah bagaimana hadiah ini mempunyai kedalaman emosi yang lebih daripada itu.

Reka Bentuk Dunia dan Kepelbagaian Dungeon

Salah satu inovasi terbaik Mina adalah mengintegrasikan dungeon ke dalam dunia secara organik. Berbeza dengan kebanyakan permainan, yang mengandungi kawasan cabaran yang terpisah dari dunia utama, Mina membolehkan pemain meneroka dungeon dunia (crypt, paya, penjara bawah tanah, ladang, gua, dan makmal).

Setiap kawasan mempunyai idea dan mekanik unik. Queensbury Crypt mempunyai penceritaan menyeramkan dan teka-teki persekitaran. Nox's Bayou memfokuskan pada navigasi melalui paya toksik. Septemburg memperkenalkan Carving Man, raksasa yang mengejar yang menjadikan dunia ini seperti survival horror.

Dalam dunia yang penuh dengan kreativiti, setiap kawasan dunia terasa berbeza, namun semuanya tetap bersambung. Reka bentuk ini jelas dibuat untuk memberi ganjaran kepada rasa ingin tahu pemain.

Eksplorasi Seperti dalam Permainan Souls

Permainan Zelda klasik cenderung menggunakan corak reka bentuk item yang boleh diperoleh, membuka kawasan untuk perkembangan permainan. Mina the Hollower mengabaikan ini.

Perkembangan lebih didorong oleh diri sendiri berbanding bergantung pada alat. Jika pemain mempunyai kemahiran yang diperlukan untuk bertahan di satu kawasan, tiada had yang menghalang mereka daripada meneruskan. Mengejutkan, gaya yang didorong oleh diri sendiri ini tidak terasa menindas atau menyekat. Yacht Club mengisi jurang dengan mengadaptasi idea baharu untuk tingkah laku musuh, konsep persekitaran baharu, teka-teki, dan rahsia tersembunyi.

Oleh kerana ini, pemain lebih cenderung untuk meneroka dunia, diberi bagaimana reka bentuk dan idea pelaksanaan yang semula jadi. Pemain kemungkinan besar akan meneroka kerana dorongan untuk mencari perkara baharu yang tidak dijangka, berbanding dengan penyelesaian senarai semak yang lebih monoton.

Rahsia di Setiap Sudut

Deskripsi terbaik untuk Mina the Hollower adalah "kepadatan". Terdapat banyak pertemuan, laluan alternatif, dan butiran latar belakang terbenam dalam setiap skrin. Perbualan boleh membawa kepada acara. Beberapa interaksi watak hanya dapat dilihat dalam beberapa keadaan dan keseluruhan permainan boleh terlepas dalam permainan pertama.

Banyak misteri nampaknya kekal tidak dapat diselesaikan walaupun selepas sebahagian besar permainan selesai. Reka bentuk permainan menyokong eksperimen sistem, fokus pada interkonektiviti reka bentuk, dan penglibatan komuniti dijamin akan membawa kepada lebih banyak rahsia yang ditemui lama selepas permainan dilancarkan.

Pertempuran

Pertempuran adalah ciri paling unik dalam permainan ini berbanding dengan permainan yang diinspirasikan oleh Zelda yang lain. Pemain boleh memilih pisau kembar pantas, morningstar jarak jauh, atau maul berat semasa pertempuran antara senjata lain yang tersedia kemudian dalam permainan.

Senjata sampingan meningkatkan gaya pertempuran pemain. Senjata sampingan ini boleh dilemparkan, digunakan secara defensif, atau dipanggil sebagai makhluk yang tidak konvensional, memberikan tahap kreativiti yang lebih mendalam kepada pertempuran.

Pertempuran lebih merupakan cabaran yang dihargai oleh pemain. Pertempuran bos berpotensi menjadi yang paling menghiburkan kerana keperluan untuk mengenali corak dan keupayaan menyesuaikan strategi pemain apabila menghadapi kegagalan.

Malangnya, terdapat beberapa kelemahan dalam pertempuran. Sebagai contoh, pandangan atas boleh membuatkan penilaian ruang 3D pertempuran sukar dan terdapat senario pertempuran tertentu yang anda jangkakan memerlukan elakan yang tidak berlaku. Namun, Mina boleh melompat dan menggali untuk membantu mengurangkan beban, tetapi ia masih boleh terasa janggal. Walau bagaimanapun, pertempuran mempunyai daya tarikan tersendiri.

Kesukaran

Mina the Hollower mudah diklasifikasikan sebagai permainan yang sukar. Barang penyembuhan jarang, jadi setiap kali anda terkena, risiko mati dan kehilangan wang yang anda kumpulkan meningkat. Musuh kuat dan mencapai titik semak Underlab seterusnya sering kali terasa seperti perjuangan untuk bertahan hidup, dan untuk alasan yang baik.

Yacht Club Games, bernasib baik, memastikan untuk menyertakan pelbagai pilihan untuk menyesuaikan tahap kesukaran. Anda boleh mengubah jumlah kerosakan yang anda terima, seberapa kerap anda menjumpai titik semak, kelajuan permainan, dan banyak pilihan lain untuk menyesuaikan permainan mengikut keutamaan anda.

Tahap penyesuaian sejauh ini adalah mengagumkan kerana pemain yang mencari pengalaman yang paling mencabar akan mendapatkannya kebanyakan masa, tetapi pemain yang mencari pengalaman yang lebih santai akan dapat menikmati tetapan, dunia, dan cerita tanpa semuanya terlalu sukar.

Kemajuan dan Penyesuaian yang Bermakna

Kemajuan watak berpusat pada mengumpul Bones, mata wang teras permainan. Bones boleh dibelanjakan untuk barangan boleh guna, senjata, dan, penting untuk pemain, peningkatan statistik.

Daripada pilihan yang tersedia, Trinkets adalah yang paling mengubah permainan. Trinkets adalah aksesori yang sangat kuat yang dapat mengubah permainan secara besar-besaran dengan membolehkan pemain menyembuhkan lebih banyak, memperluas penggalian, atau bahkan mendapatkan nyawa tambahan.

Fokus pada Trinkets dan kesediaan untuk membenarkan fleksibiliti dalam aksesori lain bermaksud permainan ini tidak direka untuk berputar di sekitar satu binaan kuat. Sebaliknya, perubahan pada gaya pertempuran dan eksplorasi Mina bermaksud permainan ini dihidupkan oleh penyesuaian berterusan yang dibuat oleh kombinasi yang berbeza.

Skor Akhir

Cerita: 9/10 – Mina the Hollower menyajikan cerita yang mengejutkan maju untuk permainan video, menyeimbangkan kedua-dua sisi hujah sosiopolitik sambil menangani kesan teknologi dan perbincangan perubahan iklim yang semakin mendesak. Walaupun trajektori cerita sedikit dapat diramalkan, cerita tetap menarik kerana watak-watak dan dunia yang dibina, serta moral yang terkandung.

Grafik: 9/10 – Yacht Club Games mempunyai gaya unik tersendiri. Mereka menggabungkan Game Boy Color dan teknologi baharu. Gabungan palet warna dengan kemajuan animasi dan kemasukan efek adalah fenomenal, terutama untuk Tenebrous Isle.

Permainan: 9.5/10 – Sistem Eksplorasi adalah yang terbaik. Ia memberikan pemain keupayaan untuk menyesuaikan dan mengubah pengalaman mereka sambil menyediakan cabaran yang menarik melalui dungeon yang dibina dengan baik dan rahsia yang menguntungkan untuk ditemui. Satu-satunya kelemahan adalah kekurangan perspektif yang kadang-kadang agak menjengkelkan.

Kebolehulangan: 10/10 – Mina the Hollower adalah harta karun rahsia untuk ditemui lama setelah pemain pertama kali menyelesaikan permainan. Penemuan pilihan, sejumlah besar pengubah kesukaran, banyak binaan senjata, dan rahsia melimpah.

Keseluruhan: 9.5/10 - Dengan mekanik utama permainan klasik Zelda dalam fikiran, adalah selamat untuk mengatakan bahawa Mina the Hollower telah berjaya memperluas dan mengubah suai kegemaran ramai. Yacht Club Games telah melampaui diri mereka sendiri dengan menyediakan campuran eksplorasi dan pertempuran yang begitu baik dalam permainan indie yang benar-benar hadiah untuk pencinta permainan aksi pengembaraan.

Kandungan tambahan tersedia
Pergi ke Twitter bo3.gg"
Komen
Mengikut tarikh