Teamfight Tactics Akan Beralih ke Unreal Engine dengan Pelancaran Set 18
- Deffy
News
20:24, 12.06.2026

Riot Games telah mengumumkan bahawa Teamfight Tactics akan beralih ke Unreal Engine dengan keluaran set 18. Kemas kini ini dijadualkan pada 12 Ogos 2026. Pada masa ini, TFT beroperasi menggunakan enjin Hextech, yang digunakan bersama dengan League of Legends. Selain itu, permainan ini akan menerima klien berasingan di PC pada akhir tahun ini.
Peralihan ke Unreal Engine
Pembangun menjelaskan bahawa peralihan ke Unreal Engine tidak bermakna pelancaran TFT 2. Teamfight Tactics akan kekal sebagai permainan yang sama, tetapi pertukaran enjin ini akan membolehkan pasukan membangunkan projek ini secara berasingan daripada asas teknikal League of Legends. Menurut Riot Games, set 18 akan terasa serupa dengan set-set sebelumnya, dan perubahan utama akan lebih ketara dalam jangka panjang.

Klien Berasingan dan Ujian
Selepas keluaran set 18, TFT masih akan berada dalam klien Hextech semasa. Klien berasingan yang lengkap untuk Teamfight Tactics di PC dijangka keluar selepas empat patch — pada 9 Oktober. Riot Games telah menunjukkan lakaran awal klien masa depan.
Sebelum pelancaran, set 18 akan melalui ujian meluas di PBE. Ia akan bermula pada 14 Julai dan berlangsung selama empat minggu. Pembangun telah memperpanjang tempoh ujian kerana pelancaran pertama TFT pada Unreal Engine mungkin disertai dengan banyak kesilapan.
Selepas peralihan, pemain akan mengekalkan akaun Riot mereka, barangan kosmetik, RP, dan mata wang dalam permainan TFT. Pada peranti mudah alih, aplikasi Teamfight Tactics akan digantikan secara automatik dengan versi yang dikemas kini pada Unreal Engine. Patch pertama dengan set 18 akan lebih besar daripada biasa dari segi saiz.



Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi