Subnautica 2 Akses Awal Hotfix 3 Tingkatkan Kestabilan DLSS dan Tingkah Laku Makhluk

  • 13:59, 02.06.2026

  • 2

Subnautica 2 Akses Awal Hotfix 3 Tingkatkan Kestabilan DLSS dan Tingkah Laku Makhluk

Unknown Worlds telah mengeluarkan Hotfix 3 untuk Subnautica 2 pada hari Selasa, 2 Jun 2026, dalam Early Access build EA1, memperkenalkan penambahbaikan kestabilan, peningkatan DLSS, perubahan keseimbangan permainan, dan pelbagai pembaikan kerosakan dalam mod pemain tunggal dan berbilang pemain.

Penambahbaikan teknikal dan pembaikan prestasi

Hotfix 3 menumpukan pada meningkatkan kestabilan teknikal dan memperhalusi sistem teras selepas keluaran EA1. Kemas kini ini menaik taraf DLSS kepada versi 4.5 dan membaiki beberapa isu berkaitan dengan Frame Generation, tetapan yang tidak disimpan dengan betul, dan kerosakan jarang berlaku semasa permulaan atau sesi permainan.

Pembangun juga meningkatkan kestabilan prestasi keseluruhan merentasi perkakasan yang disokong. Laporan kerosakan menerima konteks tambahan untuk membantu mengenal pasti isu yang sukar untuk dihasilkan semula dengan lebih berkesan.

  
  

Keseimbangan permainan dan pelarasan sistem

Kemas kini ini juga mengubah tingkah laku permainan dan keseimbangan sistem. Beberapa makhluk menerima pelarasan, termasuk perubahan pada corak agresi, kelajuan pergerakan, jarak penglihatan, dan masa serangan. Kemas kini ini bertujuan untuk menjadikan pertemuan lebih konsisten semasa penerokaan.

Patch ini juga membaiki isu penyelarasan berbilang pemain, termasuk masalah di mana klien boleh kembali ke kedudukan sebelumnya selepas menyertai semula sesi. Pembetulan tambahan menangani tingkah laku peralatan, pepijat UI yang berterusan, dan eksploitasi yang melibatkan pengubahsuaian sistem.

  
  
Subnautica 2 Hotfix 2 Meningkatkan Kemunculan Sumber dan Memperbaiki AI Hammerhead
Subnautica 2 Hotfix 2 Meningkatkan Kemunculan Sumber dan Memperbaiki AI Hammerhead   2
News

Nota patch penuh:

  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan DLSS merosakkan permainan.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan tetapan DLSS tidak disimpan dengan betul.
  • Memperbaiki Frame Generation yang tidak tersedia dalam versi tertentu permainan.
  • Menaik taraf DLSS kepada versi 4.5.
  • Mengurangkan kos Dinding Dalaman kepada 1/4 daripada harga sebelumnya.
  • Hammerheads tidak lagi menyerang Tadpoles yang tidak dipandu.
  • Hammerheads masih boleh berminat dengan Tadpoles.
  • Memperbaiki Hammerheads yang kadang-kadang tidak tertarik kepada Flares.
  • Meningkatkan kerosakan keseluruhan Marrowbreaches.
  • Menjarakkan serangan Marrowbreach supaya berlaku kurang kerap.
  • Mengurangkan jarak penglihatan Nibbler, menjadikan pemain kurang kelihatan kepada mereka.
  • Meningkatkan tempoh Nibblers mengelilingi pemain sebelum menyerang.
  • Mengurangkan kelajuan pergerakan keseluruhan Nibblers.
  • Meningkatkan sensitiviti Nibblers kepada Multitool.
  • Meningkatkan kerosakan keseluruhan Nibblers.
  • Memperbaiki kerosakan jarang berlaku semasa memulakan permainan.
  • Memperbaiki Klien (bukan hos permainan) kembali ke kedudukan sebelumnya apabila menyertai semula sesi berbilang pemain.
  • Memperbaiki pengubahsuaian Strike Armor yang menambah secara aditif, yang boleh mengakibatkan keadaan yang berpotensi merosakkan permainan.
  • Memperbaiki gogal yang kekal kelihatan dalam pandangan orang pertama apabila keluar dari Tadpole Haul Chassis sebagai penumpang.
  • Memasukkan teks panggilan pada skrin penerimaan Terma Perkhidmatan.
  • Menambah konteks tambahan kepada laporan kerosakan untuk memberikan butiran yang lebih baik bagi isu yang sukar untuk dihasilkan semula.
  
  

Pembangun meneruskan fasa Early Access Subnautica 2 selepas melancarkan binaan EA1 awal kerana pasukan secara aktif mengeluarkan hotfix yang kerap menggunakan laporan pemain dan data ujian dalaman. Kemas kini Early Access yang kerap ini sepenuhnya menumpukan pada meningkatkan kestabilan permainan dan membaiki pepijat kritikal sambil menyesuaikan sistem permainan teras sebelum studio mengembangkan kandungan lebih lanjut. Untuk tajuk khusus ini, patch pasca pelancaran seperti Hotfix 3 menyempurnakan tingkah laku makhluk dan meningkatkan teknologi pemaparan seperti DLSS untuk memastikan sistem berbilang pemain kekal stabil di bawah keadaan pemain sebenar.

Kandungan tambahan tersedia
Pergi ke Twitter bo3.gg"
Komen1
Mengikut tarikh 

lowkey mess crash/saving dlss ni buat aku teringat Subnautica 1 early access 2014, sama macam era “hotfix setiap minggu” adn teh game tu survive je fine

00
Balas