Call of Duty: Modern Warfare 4 Dedah Tangkapan Skrin DMZ Baharu dan Butiran Permainan Utama
- winkoyx
News
14:14, 07.06.2026
2

Infinity Ward telah mengeluarkan tangkapan skrin baharu dari Call of Duty Modern Warfare 4 yang memberikan pandangan terperinci tentang mod DMZ yang kembali. Pembangun berkongsi maklumat konkrit mengenai latar dan sistem perkembangan bersama struktur misi dan mekanik pertempuran untuk mempamerkan pengalaman yang jauh lebih besar berbanding versi asal 2022.
DMZ Kembali Sebagai Pengalaman Ekstraksi Yang Sepenuhnya Dibangunkan
Pemain pertama kali mengalami DMZ sebagai mod beta dalam Call of Duty Modern Warfare 2 dan Warzone. Versi asal memperkenalkan permainan ekstraksi kepada francais tetapi menerima kritikan kerana kekurangan kedalaman dan perkembangan jangka panjang yang bermakna.

Modern Warfare 4 membetulkan isu-isu sebelumnya dengan menyampaikan pengalaman lengkap yang menampilkan sistem perkembangan berdedikasi dan objektif cerita yang ditetapkan dalam dunia besar yang direka sepenuhnya sekitar mekanik ekstraksi. Tangkapan skrin baharu memaparkan kompleks tentera yang luas dan kawasan bandar yang padat bersama titik ekstraksi yang jelas dan musuh yang dikawal komputer tersebar di kawasan bermain yang besar.
Hajin Menghubungkan DMZ Kepada Cerita Utama
Mod baharu ini berlangsung di Hajin yang wujud sebagai kawasan besar yang terletak terutamanya di dalam zon pengecualian Korea Selatan yang diwujudkan selepas bencana reaktor nuklear yang dahsyat. Bahagian tertentu peta besar ini juga meluas terus ke kawasan bersebelahan di Rusia dan Korea Utara.

Infinity Ward mengesahkan peristiwa DMZ berlaku sejurus selepas kempen utama Modern Warfare 4 untuk mengukuhkan mod ini dalam alam naratif yang lebih luas. Pembangun memberi penekanan berat kepada penceritaan persekitaran dengan mendorong pemain untuk menemui rahsia tersembunyi dan belajar lebih lanjut tentang Hajin melalui eksplorasi semula jadi daripada bergantung pada adegan potong standard atau taklimat misi asas.

Tiga Cara Untuk Mengalami Mod Ini
DMZ menawarkan tiga cara yang sepenuhnya berbeza untuk mengalami permainan di mana Misi Cerita memberi tumpuan berat kepada objektif buatan tangan yang direka untuk memajukan naratif utama melalui operasi khusus yang melibatkan penyusupan ke kemudahan tentera yang selamat dan memulihkan barang berharga dari kawasan musuh yang dijaga ketat. Skuad yang mengejar misi yang sama sering bertemu satu sama lain untuk mencipta peluang semula jadi sama ada untuk kerjasama mesra atau konflik bersenjata yang sengit.

Operasi Dinamik memperkenalkan objektif rawak yang dipilih dari kumpulan misi yang lebih besar untuk memastikan perkara sentiasa segar. Pelbagai skuad sering menerima tugasan yang sama tetapi langkah misi tertentu berbeza antara perlawanan untuk memastikan setiap pertemuan sangat tidak dapat diramalkan. Pilihan Free Roam membolehkan pasukan memasuki Hajin tanpa sebarang objektif tertentu supaya mereka boleh memberi tumpuan sepenuhnya kepada meneroka peta dan mengumpul sumber atau aktif memburu skuad saingan lain.
Ancaman Dinamik Dan Cuaca Yang Berubah
Mod ini memperkenalkan sistem ancaman baharu yang direka untuk meningkatkan tekanan kepada pemain yang sangat agresif. Menghapuskan sejumlah besar musuh yang dikawal komputer secara aktif meningkatkan tahap ancaman skuad dan secara langsung mencetuskan tindak balas musuh yang lebih kuat yang membawa kepada pertemuan yang sangat berbahaya. Skuad yang beroperasi secara senyap mengelakkan perhatian yang tidak diingini ini dan berjaya menavigasi dunia yang bermusuhan dengan lebih selamat. Keadaan cuaca seperti hujan lebat dan salji yang turun memperhebatkan semasa perlawanan untuk mengurangkan penglihatan dengan ketara dan mengubah suasana keseluruhan semasa pasukan bergerak ke arah titik ekstraksi mereka.

Perkembangan Operator Dan Pengurusan Pangkalan
Setiap operator mempunyai pokok sifat individu yang membolehkan pemain membangunkan binaan karakter yang sangat khusus supaya satu operator memberi tumpuan sepenuhnya kepada bertarung dengan pemain lain manakala binaan lain mengoptimumkan mekanik stealth dan aktiviti pengumpulan sumber. Mati semasa penugasan mengakibatkan kehilangan sepenuhnya semua peralatan yang dibawa seperti penembak ekstraksi lain di pasaran tetapi sistem baharu membolehkan pasukan membelanjakan mata wang yang diperoleh untuk memulihkan operator mereka yang jatuh dan sepenuhnya memelihara perkembangan yang diperoleh dengan susah payah.

Skuad kembali ke Pangkalan Operasi Hadapan antara perlawanan untuk menggunakan hab pusat untuk semua aktiviti DMZ sementara kemudahan tambahan menjadi tersedia dari masa ke masa untuk memberikan akses kepada vendor yang berguna dan perkhidmatan gunsmith bersama stesen kraf. Hab ini menampilkan pencetak yang mampu mencipta peralatan berharga menggunakan semua sumber pelbagai yang dikumpul semasa penugasan yang berjaya.

Sistem Bounty Mencipta Objektif PvP Baharu
Pembangun menambah sistem bounty berdedikasi yang diikat terus kepada pertarungan dengan pemain lain di seluruh peta. Operator yang menghapuskan cukup banyak pemain musuh akan mendapat kemasyhuran yang besar dan akhirnya menjadi sasaran yang sangat dikehendaki oleh semua orang dalam lobi.
Skuad lain membelanjakan sumber yang diperoleh dengan susah payah untuk mendedahkan lokasi tepat pemain yang jahat ini dan cuba menghapuskan mereka untuk keuntungan. Pemain yang dikehendaki menjatuhkan tag anjing yang sangat berharga yang diekstrak untuk ganjaran besar sementara papan pendahulu mingguan menjejaki pemburu bounty yang paling berjaya di seluruh mod ini.

Infinity Ward memperkenalkan DMZ pada 2022 sebagai mod penembak ekstraksi skala besar pertama untuk francais Call of Duty yang besar. Sokongan untuk mod asal perlahan pada tahun-tahun kemudian tetapi ia berjaya mengekalkan komuniti aktif dan kekal sebagai salah satu ciri yang paling diminta di kalangan peminat setia. Modern Warfare 4 membawa DMZ kembali dengan skop yang jauh lebih besar untuk meletakkannya dengan kukuh sebagai salah satu tonggak utama pengalaman multiplayer.



Komen1